適用性:在軟體系統中,行為請求者與行為實現者之間通常呈現一種緊耦合的關係。但在某些場合,比如要對行為進行記錄撤銷重做事務等處理,這種無法抵禦變化的緊耦合是不合適的。這種情況下,使用command模式將行為請求者與行為實現者進行解耦。
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設計模式[設計模式概念]
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設計模式與遊戲完美開發
《設計模式與遊戲完美開發》是於2017年1月清華大學出版社出版的一本圖書,作者是蔡升達
前言 圖書簡介 目錄 -
Take Command V8.02 Build 94
屬於計算機領域,是一個系統軟體,具有作業系統的功能。
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圖解設計模式
《圖解設計模式》是一部由[日] 結城浩所著書籍,人民郵電出版社出版發行。
出版信息 內容簡介 結城浩 目錄 叢書信息 -
軟體設計模式
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命令模式
在面向對象程式設計的範疇中,命令模式(Command Pattern)是一種設計模式,它嘗試以物件來代表實際行動。
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易學設計模式
易學設計模式,是人民郵電出版社出版的圖書。
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