Vegas火星課堂

Vegas火星課堂

《Vegas火星課堂》,是王琰編著,人民郵電出版社出版的書籍。

基本信息

內容簡介

讀者可以通過圖書與視頻講解配合進行學習,跟隨教學一步步進行操作練習,使學習變得簡單有趣。通過學習,喜歡Vegas這款軟體的愛好者和想要使用Vegas進行實際製作的朋友們都能夠使用Vegas創作出自己滿意的作品,步入Vegas的數碼影像世界。本套教材適合於影視製作者與DV愛好者學習使用。

編輯推薦

造就非凡,成就夢想,擁有長達270分鐘視頻教學,帶您走進數碼影像剪輯課堂。《Vegas火星課堂》為“火星課堂”系列教材之一、本教材從基礎入門開始,針對Vegas這款數碼影響剪輯軟體推出了一套較為完整的課堂式教學內容,涵蓋了Vegas的幾乎全部功能,通過一些技巧案例演示讓讀者快速了解Vegas的工作流程,並能製作出屬於和的視頻剪輯作品。

火星時代,強力打造精品教材,帶領讀者體驗Vegas的便捷操作,輕鬆捕捉,輕鬆編輯,輕鬆分享,必備手邊工具,享受剪輯樂趣。

270分鐘視頻講解,讓課堂教學變得輕鬆有趣。

目錄

Part 1 基礎

第1課 Vegas概述

1.1 數碼影視製作簡介 2

1.1.1 數碼影視製作概述 2

1.1.2數字非線性編輯3

1.2 Vegas產品家族簡介 5

1.2.1 Vegas民用級產品解決方案 5

1.2.2 Vegas專業級產品解決方案 8

1.3 搶先體驗Vegas 8

1.3.1 創建項目 9

1.3.2 獲取媒體檔案 10

1.3.3 播放並預覽項目 12

1.3.4 為項目添加特效 13

1.3.5 輸出項目 15

1.4 如何學習Vegas 16

第2課 Vegas基礎界面

2.1 選單欄 20

2.2 快捷工具列 24

2.3 軌道列表 25

2.4 時間線 27

2.5 工具箱 29

2.5.1 Explorer(資源管理器) 30

2.5.2 Trimmer(修剪器) 31

2.5.3 Mixer(混合器) 31

2.5.4 ViewPreview(視口預覽) 31

2.5.5 ProjectMedia(項目媒體) 32

2.5.6 EditDetails(編輯詳細信息) 33

2.5.7 Transitions(轉場) 33

2.5.8 VideoFX(視頻特效) 34

2.5.9 MediaGenerators(媒體生成器) 34

2.5.10 VideoScopes(視頻示波器) 35

2.5.11 SurroundPanner(環繞聲控制器) 35

2.5.12 MediaManager(媒體管理器) 36

2.5.13XDCAMExplorer(XDCAM管理器) 36

2.6 保存界面布局 37

第3課 Vegas基礎設定

3.1 屬性參數中的基本概念 39

3.2 ProjectProperties(項目屬性)設定 41

3.2.1 Video(視頻)屬性 42

3.2.2 Audio(音頻)屬性 45

3.2.3 Ruler(標尺)屬性 46

3.2.4 Summary(摘要)屬性 47

3.2.5 AudioCD(音頻CD)屬性 47

3.3 Preferences(參數)設定 48

3.4 自定義快捷鍵 51

第4課 Vegas視頻採集

4.1 視頻採集概述 55

4.2 使用Vegas進行視頻採集 56

第5課 Vegas媒體管理

5.1 安裝與設定媒體管理器 63

5.2 導入媒體 64

5.3 套用媒體管理器視窗 65

Part 2 實戰

第6課 輕鬆玩轉Vegas

6.1 添加媒體檔案到時間線 71

6.2 時間線基礎剪輯操作 76

6.2.1 時間線中的事件 76

6.2.2 玩轉時間線 77

6.3 使用軌道列表 89

6.4 播放.錄製與預覽 93

第7課 Vegas剪輯技法

7.1 時間線操作技法提升 99

7.1.1 使用標記(Marker)與區域(Region) 99

7.1.2 群組事件(Groupevents) 100

7.1.3 其他剪輯方法提煉 101

7.2 使用Trimmer(修剪器)視窗 112

7.2.1 導入素材到Trimmer.. 112

7.2.2 Trimmer視窗界面 112

7.2.3 使用Trimmer(修剪器) 113

7.3 使用EditDetails(編輯詳細信息)視窗 115

7.4 使用Vegas音頻 116

7.4.1 調整音量與聲像 116

7.4.2 使用音頻混合器 118

7.4.3 使用5.1環繞聲120...

序言

CG(計算機圖形)是Computer Graphics的縮寫。隨著以計算機為主要工具進行視覺設計和生產的一系列相關產業的形成,國際上習慣將利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG。它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、平面設計、網頁設計、多媒體技術、印前設計、建築設計和工業造型設計等。在火星時代網站上與此相關的信息一一俱全,包括CG信息、CG作品、CG教程、CG黃頁、CG招聘、CG外包、CG視頻、CG圖庫和CG圖書等。

火星時代集團自1999年起創建,自主的業內知名品牌“火星人”從1995年延續至今,“火星課堂”系列圖書也暢銷海內外,歷經10多年的歷史,也正好是CG產業在中國的10年發展歷程。火星時代集團涵蓋了全部的CG領域項目,集影視動畫的設計製作、專業培訓I、教材出版、網路媒體於一身。

回響市場需求和社會潮流,推動和普及CG領域各技術的套用,為社會輸送急需人才,是火星時代的使命之一。火星時代相繼出版了《3ds Max火星課堂》、《Maya火星課堂》、《Photoshop火星課堂》《,3dsMax建築系列火星課堂》、《Vegas火星課堂》等圖書。

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