nes

nes

NES是Nintendo Entertainment System的縮寫,是Nintendo在20世紀80年代和20世紀90年代發售的一種家庭主機,俗稱紅白機。NES是此類遊戲機在日本以外的地區發行版本的縮寫,在日本發行的遊戲機型縮寫為FC(Family Computer)又寫作Famicom。在該遊戲平台上比較著名的遊戲有《Contra》,《Super Mario》等等。

基本信息

概述

NES是Nintendo Entertainment System的縮寫,意為任天堂公司於八十年代熱銷的一種遊戲機(俗稱紅白機。)如果你是八十年代生人,應該就知道那種插黃卡帶的遊戲機……其中比較著名的遊戲有魂斗羅,超級碼麗,俄羅斯方塊等。

··

遊戲背景

1983年7月15日,由日本任天堂株式會社(原本是生產日式撲克即“花札”)的宮本茂先生領導開發的一種第三代家用電子遊戲機:FC,全稱:FAMILY COMPUTER,也稱作:Famicom(如上面左圖所示);在歐美發售時則被稱為NES,全稱:Nintendo Entertainment System(如上面右圖所示);在中國大陸、台灣和香港等地,因其外殼為紅白兩色,所以人們俗稱其為“紅白機”,正式進入市場銷售,並於後來取得了巨大成功,由此揭開了家用電子遊戲機遍布世界任何角落,電子遊戲全球大普及的序幕! 不久,任天堂總裁山內溥先生決定讓:哈德森(HUDSON)、南夢宮(NAMCO)、泰托(TAITO)、卡普空(CAPCOM)、傑力可(JALECO)和科樂美(KONAMI)等六家軟體開發商加入開發FC遊戲,當時業界稱之為“六大軟體商”。 1984年,任天堂創建了權利金制度,不但使軟體質量得到了保證,而且為任天堂獲得了巨大的利潤。而此後所有遊戲機均採取權利金制度,除了開發時需要購買高額的開發平台外,還需要按照銷售情況支付權利金。 1985年10 月,NVCS正式在西方國家推出,除了名稱由Family Computer改為Nintendo Entertainment System,造型設計也大幅改變,是NVCS的另外一種版本。 NES採用了灰色正方形的設計,遊戲卡帶接口由小型豎式接口改成了大型橫式接口,卡帶晶片與FC不同(有專門的轉換器),控制器由FC的兩組固定式遊戲手柄改為了兩組周邊設備接口專用手柄,因此可以自由替換不同的周邊。所以它比只有一個周邊設備接口的FC能力強。影音輸出部分除了與FC相同的RF視頻線接口以外,還添增了AV視頻線接口。 NES的兩組控制器採用相同的設計,不具備FC專有的控制器麥克風。 由於NVCS的複雜程度很低,是由積體電路晶片組合而成,因此利用第二導體製作的版本很少,由於改變不會反應在造型或者使用功能上,因此NES自1985年發售以後,整整八年沒有重大改變。 一直到1993年12月,在NVCS的後續機種SNVCS推出三周年時,任天堂才首度推出造型設計與功能改版的新型NES主機───NES2。它的整體造型被改變了很多,遊戲卡帶接口改成了FC相同的豎式卡帶接口,不過新型主機取消了NES原有的AV視頻線接口,只有FC使用的RF視頻線接口,但是在價格上,NES2比NES NES便宜了50美元。 2003年7月15日,Nintendo宣布停止生產NES系列。Nintendo對NES的專利權也在這一天開始陸續失效。 2005年,Nintendo對NES盜版公司的法律處罰程式宣告失敗,而且Nintendo也停止生產了NES2。因此西方市場開始出現正版的NES第三方產品,它們有著各種各樣的造型與功能,在NES誕生20周年之際繼續在遊戲市場上大出風頭。 注意事項:NES主機的第三方產品目前已經不是盜版,不過遊戲的複製品任然屬於盜版產品,因此擁有這些遊戲的NES主機一樣是盜版產品。

遊戲類型

在此處添加文本內容

遊戲版本

在此處添加文本內容

遊戲風格

在此處添加文本內容

遊戲設計平台

在此處添加文本內容

遊戲適用平台

在此處添加文本內容

角色介紹

在此處添加文本內容

遊戲特色

在此處添加文本內容

玩家手冊

在此處添加文本內容

遊戲地圖

在此處添加文本內容

遊戲攻略

在此處添加文本內容

相關截圖

在此處添加文本內容

相關視頻

在此處添加文本內容

遊戲雜談

在此處添加文本內容

相關下載

魂斗羅系列
沙羅曼蛇系列
赤色要塞
綠色兵團
超級瑪利系列
熱血高校系列
冒險島系列
雙截龍系列
忍者龍劍傳系列
俄羅斯方塊
惡魔城系列
坦克大戰
鐵板陣
1942系列
勇者斗惡龍系列
最終幻想系列
薩爾達傳說
吞食天地系列
霸王的大陸
超級機器人大戰系列
火焰之紋章系列

http://www.nesgame.cn/

http://www.buplay.com/

http://www.nesnes.cn

其它

在此處添加文本內容

結構

FC使用一顆理光製造的8位的2A03NMOS處理器(基於6502中央處理器,但是缺乏BCD模式),PAL制式機型運行頻率為1.773447MHz,NTSC制式機型運行頻率為1.7897725MHz,主記憶體和顯示記憶體為2KB。
FC使用理光開發的圖像控制器(PPU),有2KB的視頻記憶體,調色盤可顯示48色及5個灰階。一個畫面可顯示64個角色(sprites),角色格式為8x8或8x16個像素,一條掃描線最多顯示8個角色,雖然可以超過此限制,但是會造成角色閃爍。背景僅能顯示一個捲軸,畫面解析度為256x240,但因為NTSC系統的限制,不能顯示頂部及底部的8條掃描線,所以解析度剩下256x224。
從體系結構上來說,FC有一個偽聲音處理器(pseudo-AudioProcessingUnit,pAPU),在實際硬體中,這個處理器是集成在2A03NMOS處理器中的[3]。pAPU內置了2個幾乎一樣(nearly-identical)的矩形波通道,1個三角波通道,1個噪聲通道和1個音頻採樣回放通道(DCM,增量調製方式)[4]。其中3個模擬聲道用於演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音頻採樣回放通道則可以用來表現連續的背景音。
FC主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個遊戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(遊戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個擴展連線埠,用於連線光線槍、附加連發手柄等外部設備。
FC遊戲通常以唯讀記憶體形式存放於可插在主機插槽上的遊戲卡中,容量有LA系列24K,LB系列40K,LC系列48K,LD系列64K,LE系列80K,LF系列128K,LG系列160K,LH系列256K,特卡系列和多合一卡帶等。還有一些帶有電池用來保存遊戲進度。
1986年2月21日,任天堂還推出了一款FC磁碟機,可以在FC主機上通過轉換器使用專用的軟碟機來讀寫遊戲,軟碟容量為112KB。

重大影響

NES/FC遊戲機開創了第三代家用遊戲機市場,而隨其而生的權利金制度更是改變了遊戲的開發模式。
其兼容機在中國更是遍布城鄉,對中國青少年產生了巨大影響。至今國內仍有遊戲軟體商:外星科技、南晶科技、火星電子等在開發或漢化NES/FC遊戲。

經典遊戲

動作過關、射擊、體育運動類
馬里奧系列、魂斗羅系列、熱血系列、惡魔城系列、洛克人系列、忍者神龜系列、炸彈人系列、冒險島系列、雙截龍系列、忍者龍劍傳系列、松鼠大作戰系列、合金裝備(燃燒戰車)、坦克大戰、赤色要塞、綠色兵團、赤影戰士、踢王、成龍、怒3、脫獄、未來戰士、聖鈴傳說、孤獨戰士-惑星戒嚴令、三目童子、怪鴨歷險記、外星戰將、荒野大鏢客、火炮、上海教父、忍者茶茶丸、地獄極樂丸、卡諾夫、兔寶寶曆險記、古巴戰士(革命英雄)、希特勒復活(希魔復活,暗殺希特勒)、柯納米世界(KONAMI世界)系列、超惑星戰記(超行星戰記)、SD街頭快打(快打鏇風)、星之卡比(星之泉精靈物語)、能源戰士2(力量刀鋒2)、眼鏡蛇部隊(特殊部隊)、菲力士貓(黑貓警長,黑貓歷險)、raf世界(星際魂斗羅)、彩虹島(彩虹魔法)、雙蛇城(響尾蛇,貪吃蛇)、俄羅斯方塊、鐵板陣、帝國戰機、沙羅曼蛇、宇宙巡航機2(沙羅曼蛇3)、烈火'92、嘉蒂外傳、銀河號(Zanac戰機)、加納戰機、鐵板陣太空戰機、自由的力量。
角色扮演、戰略策略、冒險類
三國志(中原之霸者、霸王的大陸)系列、火炎之紋章(聖火徽章)系列、勇者斗惡龍系列、最終幻想(太空戰士)系列、天使之翼(足球小將)系列、龍珠系列、機器人大戰系列、吞食天地系列、薩爾達傳說系列、重裝機兵(機甲戰士)、超魔獸大戰、魔神英雄傳、伊蘇國、里見八犬傳、女神轉生、賭神、貝獸物語、Mother(媽媽)、聖鬥士星矢。

歷史流行過的遊戲機

電視遊戲是一個在歐美日本最大的娛樂產業,其實回想你的童年到現在,從小霸王(FC)到現在的WII、PSP,電視遊戲機一隻出現在你的身邊。
ATARI2600 | GAME&WATCH | FC | NES | SFC | MD | GB| GBP | GBL| GBC| GG| VB| PCE| PS| 世嘉土星| N64| 3DO| NEO GEO | NEO GEO CD | PS2 | XBOX | NGC | DC | GBA | GBA SP | GBM | WS | WSC | NGP | NGPC | WII | XBOX360 | PS3 | NDS | NDSI | NDSL | PSP GO | NDSI LL

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們