Mercurial[Mercurial]

Mercurial[Mercurial]
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Mercurial 是一種輕量級分散式版本控制系統,採用 Python 語言實現,易於學習和使用,擴展性強。其是基於 GNU General Public License (GPL) 授權的開源項目。

輕量級分散式版本控制系統

特點

相對於傳統的版本控制,具有如下優點:
更輕鬆的管理。傳統的版本控制系統使用集中式的 repository,一些和 repository相關的管理就只能由 管理員一個人進行。由於採用了分散式的模型,Mercurial 中就沒有這樣的困擾,每個用戶管理自己的 repository,管理員只需協調同步這些repository。 更健壯的系統。 分散式系統比集中式的單伺服器系統更健壯,單伺服器系統一旦伺服器出現問題整個系統就不能運行了,分散式系統通常不會因為一兩個節點而受到影響。 對網路的依賴性更低。由於同步可以放在任意時刻進行,Mercurial 甚至可以離線進行管理,只需在有網路連線時同步。

Mercurial 里的元素

Revision
在使用 Mercurial 的系統中每個改動隔離在各自的 repository 里,既避免把不相關的代碼混雜起來, 又便於一個接一個的測試每一部分工作,用戶做的每個改動稱為一個 revision。一般會有一個所有用戶都可以訪問得到的 repository 保存了項目的“主要”版本,工作repository 是用戶自己做事情的地方,實現新的特性,修改漏洞,重構,實驗等,當完成改變後,你可以 push 到共用的 repositor y中,即完成了一個 revision。

Changeset

一個或多個檔案的改變集合在一起形成一個 邏輯單元,稱為 changeset。每一個 changeset由兩部分內容描述,版本號和 changeset 標識,例如:
changeset: 207:58e4906e69e3
 冒號前面的數字代表版本號,它用來標識本地 changeset。這個版本號只有在用戶的本地repository 中才有意義。冒號後面的那個很長的十六進制串是 changeset標識, 它是確定changeset的 全局唯一標識符, 在所有包含這個 changese 的 repository 中都相同。多個用戶之間討論changeset,一般使用這個 changeset 標識,而不是上面說的版本號,因為完全有可能每個用戶的 repository 中同樣的 changeset 版本號不同。

Head

Head 表示 repository 中每個分支最新的 revision,通常在合併幾個分支時會用到這個概念。
Tip
Tip 是最新的一個 changeset 的版本號的一個別名。在命令中任何使用版本號的地方都可以使用 tip 來代替最新的 changeset的版本號。Tip在各個repository中是不同的,同時一個repository 中只有一個 tip。

Log

Log 命令按時間順序從近到遠的記錄著在 repository 中發生的每一次事件。可以通過指定-v診斷輸出選項來獲得更多更詳細的歷史信息,或者指定—debug選項來獲得歷史信息中的一切細節。

Mercurial-Spectre

Mercurial - Spectre
最近更新: 6.43b

英雄介紹

誕生於遠古世界早期的黑暗,Mercurial代表著那些死去多時的靈魂的狂怒和怨恨。和死靈與惡靈一樣,它神出鬼沒,並以不尋常的熱情糾纏那些還活著的生命,而且完全不受自然法則的約束。它還可以利用它垂死友軍的生命能量去摧毀天災軍團的敵人。一切都為了冰封王座的榮耀。
初始射程 : 100 | 初始攻擊間隔 : 1.7
初始移動速度 : 295 | 初始防禦 : 3.3
基本屬性 : 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 : 46 - 50
初始力量值 : 19 | 初始敏捷值 : 23 | 初始智力值 : 16
力量增長係數 : 2.0 | 敏捷增長係數 : 2.2 | 智力增長係數 : 1.9

幽鬼之刃

幽鬼之刃 (Spectral Dagger) [D]
幽鬼擲出致命的匕首,匕首對划過的敵方單位造成傷害並留下一條暗影之徑。被匕首擊中的敵方英雄在移動時也會留下一條暗影之徑。幽鬼在暗影之徑上進入相位移動的狀態,無視地形。暗影之徑同時提升幽鬼/降低敵方單位的移動速度。
施法距離:2000
冷卻時間:25秒
魔法消耗:130/140/150/160點
第一級 - 造成50點的傷害,提升/降低5%的移動速度。
第二級 - 造成100點的傷害,提升/降低9%的移動速度。
第三級 - 造成150點的傷害,提升/降低14%的移動速度。
第四級 - 造成200點的傷害,提升/降低18%的移動速度。

荒蕪

荒蕪 (Desolate) [D]
在敵方英雄周圍400範圍內沒有友軍存在時,幽鬼和他的 鏡像在對目標英雄的攻擊中能夠造成額外的無視防禦和抗性的傷害。
英雄攻擊 神聖(魔法)傷害
冷卻時間:0.4秒
第一級 - 附加15點的傷害。
第二級 - 附加25點的傷害。
第三級 - 附加35點的傷害。
第四級 - 附加45點的傷害。
折射 (Dispersion)
使幽鬼有一定幾率閃避傷害,並將傷害折射給她周圍400範圍內的敵方單位,並造成0.5秒的暈眩(對英雄造成0.01秒的暈眩)。
不能閃避足以致命的傷害。

英雄攻擊魔法傷害

第一級 - 有4%的幾率將傷害折射到她周圍400範圍的區域中去。
第二級 - 有8%的幾率將傷害折射到她周圍400範圍的區域中去。
第三級 - 有12%的幾率將傷害折射到她周圍400範圍的區域中去。
第四級 - 有16%的幾率將傷害折射到她周圍400範圍的區域中去。

鬼影重重

鬼影重重 (Haunt) [T]
幽鬼在所有敵方英雄身後製造一個鬼影進行攻擊。鬼影不可控制,擁有本體50%的攻擊力,受到200%的傷害。
幽鬼可以選擇以自身代替某個鬼影。
冷卻時間:150/120/90秒
魔法消耗:150點
第一級 - 持續4秒。
第二級 - 持續5秒。
第三級 - 持續6秒。

版本歷史

6.28
·新英雄,Mercurial - 復仇天魂
6.33
·英雄更名為幽鬼
·初始攻擊由44-48提升至62-66;移動速度由300下降至295;初始力量由17上升至19;智力成長由1.3上升至1.6
·相位移動替代為新技能,幽鬼之刃
·復仇更改為普通技能並改善了作用機理
·完全重寫了鬼影重重並作為大招
6.33b
·移除了鏡像所擁有的折射技能
·鬼影重重第3級持續時間由6.5秒下降至6秒
6.34
·基礎攻擊由62-66下降至49-53
·將復仇替換為新技能,荒蕪
·幽鬼之刃的持續時間下降
6.36b
·敏捷成長由2.6下降至2.2
6.42
·荒蕪的判定範圍由900下降至400
6.48
.折射變為折射攻擊5%10%15%20%

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