ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap使用分段鎖的技術解決了HashMap的執行緒不安全問題和HashTable在全局鎖競爭激烈的情況下效率低下的問題。

術語定義

術語 英文 解釋
哈希算法 hashalgorithm 是一種將任意內容的輸入轉換成相同長度輸出的加密方式,其輸出被稱為哈希值
哈希表 hash table 根據設定的哈希函式H(key)和處理衝突方法將一組關鍵字映象到一個有限的地址區間上,並以關鍵字在地址區間中的象作為記錄在表中的存儲位置,這種表稱為哈希表或散列,所得存儲位置稱為哈希地址或散列地址。

執行緒不安全的HashMap

因為多執行緒環境下,使用HashMap進行put操作會引起死循環,導致CPU利用率接近100%,所以在並發情況下不能使用HashMap,如以下代碼:

finalHashMap<String,String>map=newHashMap<String,String>(2);
Threadt=newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
for(inti=0;i<10000;i++){
newThread(newRunnable(){
@Override
publicvoidrun(){
map.put(UUID.randomUUID().toString(),"");
}
},"ftf"+i).start();
}
}
},"ftf");
t.start();
t.join();

效率低下的HashTable容器

HashTable容器使用synchronized來保證執行緒安全,但在執行緒競爭激烈的情況下HashTable的效率非常低下。因為當一個執行緒訪問HashTable的同步方法時,其他執行緒訪問HashTable的同步方法時,可能會進入阻塞或輪詢狀態。如執行緒1使用put進行添加元素,執行緒2不但不能使用put方法添加元素,並且也不能使用get方法來獲取元素,所以競爭越激烈效率越低。

鎖分段技術

HashTable容器在競爭激烈的並發環境下表現出效率低下的原因是所有訪問HashTable的執行緒都必須競爭同一把鎖,那假如容器里有多把鎖,每一把鎖用於鎖容器其中一部分數據,那么當多執行緒訪問容器里不同數據段的數據時,執行緒間就不會存在鎖競爭,從而可以有效的提高並發訪問效率,這就是ConcurrentHashMap所使用的鎖分段技術,首先將數據分成一段一段的存儲,然後給每一段數據配一把鎖,當一個執行緒占用鎖訪問其中一個段數據的時候,其他段的數據也能被其他執行緒訪問。

ConcurrentHashMap的結構

我們通過ConcurrentHashMap的類圖來分析ConcurrentHashMap的結構。

ConcurrentHashMap的類圖ConcurrentHashMap的類圖

ConcurrentHashMap是由Segment數組結構和HashEntry數組結構組成。Segment是一種可重入鎖ReentrantLock,在ConcurrentHashMap里扮演鎖的角色,HashEntry則用於存儲鍵值對數據。一個ConcurrentHashMap里包含一個Segment數組,Segment的結構和HashMap類似,是一種數組和鍊表結構,一個Segment里包含一個HashEntry數組,每個HashEntry是一個鍊表結構的元素,每個Segment守護者一個HashEntry數組裡的元素,當對HashEntry數組的數據進行修改時,必須首先獲得它對應的Segment鎖。

ConcurrentHashMapConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap的初始化

ConcurrentHashMap初始化方法是通過initialCapacity,loadFactor,concurrencyLevel幾個參數來初始化segments數組,段偏移量segmentShift,段掩碼segmentMask和每個segment里的HashEntry數組。
初始化segments數組。讓我們來看一下初始化segmentShift,segmentMask和segments數組的原始碼。
if(concurrencyLevel>MAX_SEGMENTS)
concurrencyLevel=MAX_SEGMENTS;
//Findpower-of-twosizesbestmatchingarguments
intsshift=0;
intssize=1;
while(ssize<concurrencyLevel){
++sshift;
ssize<<=1;
}
segmentShift=32-sshift;
segmentMask=ssize-1;
this.segments=Segment.newArray(ssize);
由上面的代碼可知segments數組的長度ssize通過concurrencyLevel計算得出。為了能通過按位與的哈希算法來定位segments數組的索引,必須保證segments數組的長度是2的n次方(power-of-twosize),所以必須計算出一個是大於或等於concurrencyLevel的最小的2的N次方值來作為segments數組的長度。假如concurrencyLevel等於14,15或16,ssize都會等於16,即容器里鎖的個數也是16。注意concurrencyLevel的最大大小是65535,意味著segments數組的長度最大為65536,對應的二進制是16位。
初始化segmentShift和segmentMask。這兩個全局變數在定位segment時的哈希算法里需要使用,sshift等於ssize從1向左移位的次數,在默認情況下concurrencyLevel等於16,1需要向左移位移動4次,所以sshift等於4。segmentShift用於定位參與hash運算的位數,segmentShift等於32減sshift,所以等於28,這裡之所以用32是因為ConcurrentHashMap里的hash()方法輸出的最大數是32位的,後面的測試中我們可以看到這點。segmentMask是哈希運算的掩碼,等於ssize減1,即15,掩碼的二進制各個位的值都是1。因為ssize的最大長度是65536,所以segmentShift最大值是16,segmentMask最大值是65535,對應的二進制是16位,每個位都是1。
初始化每個Segment。輸入參數initialCapacity是ConcurrentHashMap的初始化容量,loadfactor是每個segment的負載因子,在構造方法裡需要通過這兩個參數來初始化數組中的每個segment。
if(initialCapacity>MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity=MAXIMUM_CAPACITY;
intc=initialCapacity/ssize;
if(c*ssize<initialCapacity)
++c;
intcap=1;
while(cap<c)
cap<<=1;
for(inti=0;i<this.segments.length;++i)
this.segments[i]=newSegment<K,V>(cap,loadFactor);
上面代碼中的變數cap就是segment里HashEntry數組的長度,它等於initialCapacity除以ssize的倍數c,如果c大於1,就會取大於等於c的2的N次方值,所以cap不是1,就是2的N次方。segment的容量threshold=(int)cap*loadFactor,默認情況下initialCapacity等於16,loadfactor等於0.75,通過運算cap等於1,threshold等於零。

定位Segment

既然ConcurrentHashMap使用分段鎖Segment來保護不同段的數據,那么在插入和獲取元素的時候,必須先通過哈希算法定位到Segment。可以看到ConcurrentHashMap會首先使用Wang/Jenkinshash的變種算法對元素的hashCode進行一次再哈希。
privatestaticinthash(inth){
h+=(h<<15)^0xffffcd7d;
h^=(h>>>10);
h+=(h<<3);
h^=(h>>>6);
h+=(h<<2)+(h<<14);
returnh^(h>>>16);
}
之所以進行再哈希,其目的是為了減少哈希衝突,使元素能夠均勻的分布在不同的Segment上,從而提高容器的存取效率。假如哈希的質量差到極點,那么所有的元素都在一個Segment中,不僅存取元素緩慢,分段鎖也會失去意義。我做了一個測試,不通過再哈希而直接執行哈希計算。
System.out.println(Integer.parseInt("0001111",2)&15);
System.out.println(Integer.parseInt("0011111",2)&15);
System.out.println(Integer.parseInt("0111111",2)&15);
System.out.println(Integer.parseInt("1111111",2)&15);
計算後輸出的哈希值全是15,通過這個例子可以發現如果不進行再哈希,哈希衝突會非常嚴重,因為只要低位一樣,無論高位是什麼數,其哈希值總是一樣。我們再把上面的二進制數據進行再哈希後結果如下,為了方便閱讀,不足32位的高位補了0,每隔四位用豎線分割下。
0100|0111|0110|0111|1101|1010|0100|1110
1111|0111|0100|0011|0000|0001|1011|1000
0111|0111|0110|1001|0100|0110|0011|1110
1000|0011|0000|0000|1100|1000|0001|1010
可以發現每一位的數據都散列開了,通過這種再哈希能讓數字的每一位都能參加到哈希運算當中,從而減少哈希衝突。ConcurrentHashMap通過以下哈希算法定位segment。
finalSegment<K,V>segmentFor(inthash){
returnsegments[(hash>>>segmentShift)&segmentMask];
}
默認情況下segmentShift為28,segmentMask為15,再哈希後的數最大是32位二進制數據,向右無符號移動28位,意思是讓高4位參與到hash運算中,(hash>>>segmentShift)&segmentMask的運算結果分別是4,15,7和8,可以看到hash值沒有發生衝突。

ConcurrentHashMap的get操作

Segment的get操作實現非常簡單和高效。先經過一次再哈希,然後使用這個哈希值通過哈希運算定位到segment,再通過哈希算法定位到元素,代碼如下:
publicVget(Objectkey){
inthash=hash(key.hashCode());
returnsegmentFor(hash).get(key,hash);
}
get操作的高效之處在於整個get過程不需要加鎖,除非讀到的值是空的才會加鎖重讀,我們知道HashTable容器的get方法是需要加鎖的,那么ConcurrentHashMap的get操作是如何做到不加鎖的呢?原因是它的get方法裡將要使用的共享變數都定義成volatile,如用於統計當前Segement大小的count欄位和用於存儲值的HashEntry的value。定義成volatile的變數,能夠線上程之間保持可見性,能夠被多執行緒同時讀,並且保證不會讀到過期的值,但是只能被單執行緒寫(有一種情況可以被多執行緒寫,就是寫入的值不依賴於原值),在get操作里只需要讀不需要寫共享變數count和value,所以可以不用加鎖。之所以不會讀到過期的值,是根據java記憶體模型的happenbefore原則,對volatile欄位的寫入操作先於讀操作,即使兩個執行緒同時修改和獲取volatile變數,get操作也能拿到最新的值,這是用volatile替換鎖的經典套用場景。
transientvolatileintcount;
volatileVvalue;
在定位元素的代碼里我們可以發現定位HashEntry和定位Segment的哈希算法雖然一樣,都與數組的長度減去一相與,但是相與的值不一樣,定位Segment使用的是元素的hashcode通過再哈希後得到的值的高位,而定位HashEntry直接使用的是再哈希後的值。其目的是避免兩次哈希後的值一樣,導致元素雖然在Segment里散列開了,但是卻沒有在HashEntry里散列開。
hash>>>segmentShift)&segmentMask//定位Segment所使用的hash算法
intindex=hash&(tab.length-1);//定位HashEntry所使用的hash算法

ConcurrentHashMap的Put操作

由於put方法裡需要對共享變數進行寫入操作,所以為了執行緒安全,在操作共享變數時必須得加鎖。Put方法首先定位到Segment,然後在Segment里進行插入操作。插入操作需要經歷兩個步驟,第一步判斷是否需要對Segment里的HashEntry數組進行擴容,第二步定位添加元素的位置然後放在HashEntry數組裡。
是否需要擴容。在插入元素前會先判斷Segment里的HashEntry數組是否超過容量(threshold),如果超過閥值,數組進行擴容。值得一提的是,Segment的擴容判斷比HashMap更恰當,因為HashMap是在插入元素後判斷元素是否已經到達容量的,如果到達了就進行擴容,但是很有可能擴容之後沒有新元素插入,這時HashMap就進行了一次無效的擴容。
如何擴容。擴容的時候首先會創建一個兩倍於原容量的數組,然後將原數組裡的元素進行再hash後插入到新的數組裡。為了高效ConcurrentHashMap不會對整個容器進行擴容,而只對某個segment進行擴容。

ConcurrentHashMap的size操作

如果我們要統計整個ConcurrentHashMap里元素的大小,就必須統計所有Segment里元素的大小後求和。Segment里的全局變數count是一個volatile變數,那么在多執行緒場景下,我們是不是直接把所有Segment的count相加就可以得到整個ConcurrentHashMap大小了呢?不是的,雖然相加時可以獲取每個Segment的count的最新值,但是拿到之後可能累加前使用的count發生了變化,那么統計結果就不準了。所以最安全的做法,是在統計size的時候把所有Segment的put,remove和clean方法全部鎖住,但是這種做法顯然非常低效。因為在累加count操作過程中,之前累加過的count發生變化的幾率非常小,所以ConcurrentHashMap的做法是先嘗試2次通過不鎖住Segment的方式來統計各個Segment大小,如果統計的過程中,容器的count發生了變化,則再採用加鎖的方式來統計所有Segment的大小。
那么ConcurrentHashMap是如何判斷在統計的時候容器是否發生了變化呢?使用modCount變數,在put,remove和clean方法裡操作元素前都會將變數modCount進行加1,那么在統計size前後比較modCount是否發生變化,從而得知容器的大小是否發生變化。

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