點卡批發平台

點卡批發平台是網路科技時代集線上點播、檔案共享、資源搜尋和即時聊天等眾多功能於一身的娛樂平台。後被福州晟天信息科技有限公司作為點卡旗下點卡平台簡稱使用,又稱卡盟,後卡盟一詞被廣泛作為點卡批發平台使用。

簡介

點卡批發平台是指遊戲玩家、點卡代理商與遊戲運營商之間的第三方支付平台,遊戲玩家、點卡代理商購買遊戲道具或遊戲幣時通過點卡批發平台進行自助交易,由遊戲支付平台系統完成充值交易,然後到遊戲上獲得遊戲道具或遊戲幣。

運作流程

註冊-聯繫點卡平台客服開通相應許可權-登入平台-充值平台餘額賬戶-提取自己所需遊戲點卡-完成交易

點卡類型

時間點卡
這類點卡,多見於收費網路遊戲中,這類遊戲公司以銷售點卡為主要遊戲收入。玩家購買後,到指定網站充值給指定遊戲帳號。點卡點數被折算為相應遊戲時間。在此後遊戲中,系統將按規定的時間單位扣點。
虛擬貨幣點卡
這類點卡多見於免費網路遊戲,以及一些半免費遊戲中,激活後,點卡點數被換算為遊戲中的虛擬貨幣。這類遊戲會將通常遊戲的虛擬貨幣分為兩類,一類可以在遊戲中獲得,另一類只能通過點卡充值。且後者的實際價值遠大於前者。

遊戲開發商將許多價值較高的虛擬物品設定為只能使用點卡購買,或者升級服務。這樣的缺點是嚴重導致遊戲玩家的實力失衡,乃至不花錢就不能維持遊戲中的地位,遭致廣大遊戲玩家普遍反感,可這種情況玩家雖有不滿卻只好被迫接受。例如征途這款遊戲,如果不投入幾千乃至上萬元人民幣是根本不能立足於遊戲中的。

架設機構

點卡平台架設機構一般提供固定的模板,由用戶交納架設費用之後,在一定工作期限內將架設好的平台交付給用戶使用。 架設機構也能提供用戶定製的服務。

點卡充值

在網路遊戲中,玩家為了更方便、更快捷地享受遊戲平台豐富多彩的付費增值產品與服務,而購買其平台的點卡,通過消耗點數來享受該公司的服務的一項消費方式。

市場前景

隨著中國經濟的高速發展,生活水平的日益提高,人們在生活品質上面也有了更高的要求。生活的充實不但在物質方面,在精神方面也有了更深層次的追求。近年來網際網路的飛速發展,給遊戲廠商帶來了飛躍的發展,從單機遊戲訊速過渡到了網路遊戲時代。網路遊戲具有更強的娛樂性和互動性,給用戶超乎想像的樂趣。
中國網際網路信息中心(CNNIC)最新調查數據表明,我國網際網路用戶已經超過6億,網遊用戶超過2.7億,網路遊戲產業年產值已達到24.7億元人民幣,預計2009年將超過100億元。其中遊戲卡的消費占據了絕大一部分比例,而卡片式實體卡使用簡單,充值更方便安全。網上充值煩瑣,操作存在諸多安全隱患,所以後期基本由實體卡替代所有其它充值方式。但遊戲卡從遊戲運營商到銷售商,已經經過了層層剝削,利潤非常低,用戶基本上只能按卡上標的原價購買。

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