點卡

點卡

點卡(time card)的全稱是“虛擬消費積分充值卡”,是按服務公司的規定以現金兌換虛擬點(積分)的形式,通過消耗虛擬點(積分)來享受該公司的服務的一種錢款支付形式。故有“積分卡”和“點卡”的簡稱,“積分卡”的通常指用在商場購物、銀行、購買各種票券等可以反覆使用的PVC卡;點卡,亦稱點數卡,是網路遊戲常見的計費卡模式,玩家通過購買點卡,獲得相應的遊戲時間。通常一張點卡只能使用一次,且必須激活(充值)後有效。購買點卡有實體卡與虛擬卡、線上卡之分。

基本信息

類型

時間點卡

點卡
這類點卡,多見於收費網路遊戲中,這類遊戲公司以銷售點卡為主要遊戲收入。玩家購買後,到指定網
站充值給指定遊戲帳號。點卡點數被折算為相應遊戲時間。在此後遊戲中,系統將按規定的時間單位扣點。例如:魔獸世界大話西遊2大話西遊3等。

虛擬貨幣點卡

這類點卡多見於免費網路遊戲,以及一些半免費遊戲中,激活後,點卡點數被換算為遊戲中的虛擬貨幣。這類遊戲會將通常遊戲的虛擬貨幣分為兩類,一類可以在遊戲中獲得,另一類只能通過點卡充值。且後者的實際價值遠大於前者,遊戲開發商將許多價值較高的虛擬物品設定為只能使用點卡購買,或者升級服務。這樣的缺點是嚴重導致遊戲玩家的實力失衡,乃至不花錢就不能維持遊戲中的地位,遭致廣大遊戲玩家普遍反感,可這種情況玩家雖有不滿卻只好被迫接受。例如征途這款遊戲,如果不投入幾千乃至上萬元人民幣是根本不能立足於遊戲中的。

概念擴充

點數

1
來源:遊戲玩家們的自創辭彙。
定義:計算遊戲時間的單位,例如著名網遊夢幻西遊online一小時消耗4點點値,平均一點可折算成十五分鐘線上時間。

充值對象範圍

一張點卡不一定只能充值一款遊戲,某些公司聯合眾多遊戲廠商出品的“一卡通”甚至可充值數十款遊戲。

充值方式

點卡背面一般有點卡卡號及點卡密碼,密碼被鉛色圖層覆蓋,需購買者自行刮開。類似於單機遊戲和收費軟體的序列號。
玩家登入遊戲廠商提供的充值網站進行充值(網站域名在點卡背面均有顯示),需要事先登入遊戲賬號以確定被充值對象。

購買方式

購買點卡有實體卡與虛擬卡之分。
實體卡需要玩家自行充值,可在遊戲廠商設定的銷售網點(如網咖、私營個體小書店、IT產品市場)購得。
虛擬卡指玩家通過電話充值、網上銀行等渠道獲得卡號及卡密。一般銷售網點倡導玩家在網點購買虛擬卡,即買即充。

內容信息

材質

一次性的、不可反覆利用的PVC或紙卡

外觀

1
正面:一般是遊戲公司旗下的遊戲廣告,以告知玩家所購點卡可以充值的網遊。還有面值、公司logo、點值等。
反面:顯示點卡卡號及點卡密碼、用戶說明、以及序號、幫助、有效期,還有告訴玩家獲得卡號後去哪裡進行充值,卡密碼通常有銀漆防偷窺,因此買完卡後須刮除銀漆才會顯示卡密碼,而有些遊戲﹙如全球使命﹚只需要輸用戶賬號,確認賬號,以及卡密碼即可充值,無需卡號。

點卡充值

點卡在某些遊戲中可以通過玩家在遊戲中進行任務、打怪升級所得的虛擬貨幣(如夢幻西遊的“銀兩”、魔獸世界的“金”“銀”“銅”)購得。所以許多網遊中的骨灰級玩家(滿級者、實力較強者、富有者等)通過自食其力的方式賺取虛擬貨幣購買點卡。(比如夢幻西遊150點點值的點卡折算為虛擬貨幣的價值是一百二十五萬兩銀子上下,不過價格時有浮動,僅做參考,每個區的物價點卡價格不同)這也是遊戲玩家證明自己在遊戲中所屬地位的最有效方法。

使用建議

1、平台賬戶務必進行至少兩種以上的安全綁定措施。推薦:硬體+證書+密保產品的組合方式。
2、強烈建議採用登入器登入。如果選擇頁面登入的,請務必採用安全模式登入。
3、嚴格管理員工賬號,並要求員工賬號至少啟用一種安全綁定措施,同時對員工賬號的日交易額進行限制。
4、離開電腦前,請先行點擊“退出”按鈕,退出點卡銷售系統。

差異

究其本質,其實是性質相同的。收費遊戲通過時間點卡的方式收費, 免費遊戲通過虛擬貨幣點卡的方式收費。如果想在某一免費遊戲中獲得較高地位,玩家不可避免的會投入金錢。畢竟所有網遊所需維持運轉的經費來源都是從玩家獲得的。

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