黃金太陽

黃金太陽

黃金太陽系列是由Camelot開發,任天堂發售的RPG遊戲系列。

基本信息

簡介

黃金太陽 黃金太陽

黃金太陽系列(日文:黃金の太陽,英文:Golden Sun)。是由Camelot開發、任天堂發售的RPG系列遊戲。直至現在,共有第一代‘黃金太陽 開啟的封印’(-開かれし封印,2001年8月1日發售)、第二代‘黃金太陽 失落的時代’(-失われし時代,2002年6月28日發售)兩作。一直以來,黃金太陽都被喻為GBA史上最華麗的RPG遊戲。第三代‘黃金太陽 漆黑的黎明’(-漆黒なる夜明け,2010年10月28日發售)則發售於NDS平台。

遊戲背景

這是一個包含了鍊金術的世界。然而,只有某些人類,才能夠使用分別為“地、水、火、風”等鍊金術元素的力量活動,這種力量被稱為“精神力(エナジー)”,他們被稱為“元素使(エナジスト)”。 鍊金術的的力量都封印在阿魯法山,由哈迪亞村的居民守護這座山。

遊戲設定

精神力

遊戲中有不少類型的精神力,分別由地、水、火、風四元素掌管。除了基本的戰鬥外,在各個地圖上亦有不少需要用到精神力才能過關的地方。例如是羅賓、傑拉德使用的“移動”來移走木柱等東西,又或是伊萬、西芭的“讀心”來讀取他人的內心。在各種精神力的組合下,使迷宮變得更多元化,要破解迷宮一定要花不少心思。

精靈(ジン)與精神力一樣分為地、水、火、風四種。這是裝備後能影響角色職業、能力、使用的精神力等等的吉祥物。一代合共28隻,二代總共72隻。在戰鬥中可以以攻擊、回復等等的方式解除裝備,等候召喚。一代只限同元素最多四隻的召喚,二代只要收集石版後就可以有其他不同形式的召喚,召喚的精靈數目愈多,召喚後的攻擊力比一般使用精神力還要高,而且畫面很華麗。召喚完畢後精靈會待機,每過一回合就重新裝備在主人身上,不同的精靈配搭會引起不同的職業。在集齊所有精靈後,亦會有隱藏迷宮及BOSS出現。

裝備

除了直接攻擊與會心一擊外,有些攻擊武器可以引發不同類型的屬性攻擊,機會率決定於角色本身的運氣及敵人的運氣。有些攻擊甚至可以有其他效加效果,如催眠、 魔法封印、減低敵人攻擊等等。另外,其他裝備物有時也可以使用,比如說是回復HP,或是解毒等等,但用了數次就會壞掉,要拿去送修。然而裝備之中亦有被咀咒的物件,除了會對戰鬥有影響外還無法卸下,要到神殿才可以把裝備卸下來,然而咀咒的裝備之中也有強大的武器。有些角色的最強裝備要在打倒敵人後以一定機率獲得,有些則在寶箱中找到,在二代亦出現了鑄鐵師傅,他會變主角鑄造不同的武器。另外二代亦加上了職業道具,分別有神秘卡片、黑魔法書及馴獸鞭,裝備後可以轉變職業,以獲得不同類型的精神力。

開啟的封印

在三年前,哈迪亞村經歷了一場風暴,在那風暴中,主角羅寶的父親、同村的加西亞,與及其父母,一同因為阿魯法山的石頭落下而失蹤,並一度認為他們已經去世。同時,薩帝諾斯、梅娜迪出現,原來是他們在索魯神殿的解迷失敗,引起了這場風暴。只因為他們的秘密被羅賓及好友傑利德知道,二人便把兩名孩子打倒,離開了村莊。

三年後,長大了的地元素使羅賓、火元素使傑利德,連同加西亞的妹妹傑絲敏,學者史古雷塔,在好奇心的驅使下進入了索魯神殿的深處,發現了地、水、風的元素之星。想不到此時薩帝諾斯、梅娜迪,連同神秘的水元素使亞歷斯亞,與及並無去世的加西亞,一同搶奪了那三顆元素之星,並捉去了傑絲敏及史古雷塔。

此時阿魯法山的守護神賢者出現,告訴羅賓只要利用元素之星燃點所有燈台,那么鍊金術的封印就會被解開,有可能引至世界被毀滅。點燃四燈台亦是亦是薩帝諾斯一行人打算做的事,所以羅賓與傑利德便帶著餘下的火元素之星,出發旅行,阻止薩帝諾斯他們燃點燈台的行動。

操作角色

羅賓(ロビン) 一代的主角,哈迪亞村出生,17歲的地系元素使,是一個可以被稱為“完美主角”的角色。三年前父親在暴雨事件下失蹤,一直與母親相依為命,直到元素的封印被解開,才出去旅行。由於主角被設定為不會說話的,所以看不出他的性格,只能由玩家來決定;從二代可以看出羅賓是一名非常有決斷能力與及認知的少年。 可使用輕身劍、大劍、斧作攻擊

傑利德(ジェラルド) 羅賓的鄰居,哈迪亞村村長的二孫子,17歲的火元素使。看他的外表就知道他是那種做事不經大腦的傢伙,如果不是其餘兩名角色阻止,他可能已經橫衝直撞地掛掉了。面對討厭的事他不會去管,但路見不平拔刀相助是他性格的一大特徵,似乎對傑絲敏有意思。 可使用輕身劍、大劍、斧、狼牙捧作攻擊

 伊萬(イワン) 加雷爾町的大商人哈梅德的手下,是一名15歲的風元素使,懂得讀心術。因為在沒有元素之力的地方長大,所以並不知道自己的能力叫作精神力,有些人把他當作可怕的孩子看待。因為重要的魔杖被偷走,伊萬得以與羅賓碰面,是一名聰明可靠的同伴。在他嬰兒時已經有預言說他要與同伴一同完成重要的使命,在二代他還找到了自己出生的故鄉及姐姐,是古代某傳說中文明的末裔。 可使用輕身劍、杖作攻擊

米雅莉(メアリィ) 伊米諾村的水元素使,水星燈台的守護一族,17歲就已經是村子的神官。為了阻止同族的亞歷斯亞燃點燈台而登上燈台,除後了解到讓其他燈台燃點的後果,加上希望能繼續阻止亞歷斯亞,而加入羅賓一行人。是一個很溫文的少女,說話中立。 可使用杖、狼牙棒作攻擊

其他角色

薩帝諾斯、梅娜迪(サテュロス、メナーディ) 北方火之一族朴洛古斯村的村民,火元素使用者,是在三年前打倒了羅賓的人,為了點燃燈台,不惜用盡一切方式,結果在點燃土星燈台後被羅賓打倒而自殺了... 事實上他們這樣做是為了拯救為於世界盡頭的朴洛古斯村,如果燈台不點燃,村子最後會因為世界縮小而消失。可惜他們完全不會動腦筋,以至最後得到了悲哀的結局。

史古雷塔(スクレータ) 哈迪亞村的老人,是從小就跟隨巴比的學者,在索魯神殿中與傑潔敏一起被綁架。

 哈莫(ハモ) 利馬寺主人。風元素使。是伊萬的親姐姐,教了伊萬“透視”。

巴比(バビ) 德雷比鎮的支配者。在某次冒險中去到雷姆利亞,因為受不了雷姆利亞人的無聊生活,而帶著一些可以延長壽命的藥逃跑,其後活了大約二百年。然而羅賓幫他找到的藥已經是最後的藥了,便把船借給羅賓,希望他能把新藥帶回來。在二代中可以收到他已去世的訊息。

失落的時代

事情發生在水星燈台及土星燈台被點燃後,地元素使加西亞、妹妹火元素使傑絲敏、風元素使西芭、學者史古雷塔,與亞歷斯亞被海嘯帶到遠方的大陸。 原來加西亞在一代協助點燈台的原因,是為了拯救三年前的事件中獲救的父母。亞歷斯亞離開了眾人,其餘的人一同行動。 在旅行途中他們還認識了來自古代文明之都雷姆利亞的水元素使皮卡德,得知道世界因為沒有鍊金術的能源而漸漸縮小,只有點燃燈台,解放鍊金術的封印,世界才可以從新得到能源,不會繼續縮小。 雖然在鍊金術解放後,有可能如賢者所言,因為人們得到了力量而令到世界毀滅;但就這樣按兵不動世界亦會消失,於是後期的主角們是為了拯救世界而繼續冒險,點燃燈台。

操作角色

ガルシア(加西亞) 二代的主角,哈迪亞村的村民,18歲的地元素使。在三年前的風暴事件失蹤,與父母一同被薩帝諾斯及梅娜迪所救。為了拯救父母,必需要燃點燈台,但因為性格問題而沒有向羅賓解釋,希望自己背負一切,所以在一代他以敵人的身份出現在羅賓面前。與一般故事的主角熱血印象非常不同,他外表看起來沉默而且冷酷。但事實上他是一名關心妹妹的好哥哥,而且他還對自己所作的事很負責,從土星燈台頂處跳下來拯救本來是被綁架的西芭。 可使用輕身劍、大劍、斧作攻擊

傑絲敏(ジャスミン) 加西亞的妹妹,17歲的火元素使,三年前的事件中以為失去了所有家人,其後發現哥哥還在生而重燃新希望。是一名充滿活力的少女,雖然不直於像傑絲敏般橫衝直撞,但她還算是一名性急的女孩。同時她亦對羅賓有意思,但卻無法離開哥哥… 可使用杖、輕身劍作攻擊

西芭(シバ) 在某一天突然從天空掉到拉利貝諾鎮的少女,14歲的風元素使,因為被薩帝諾斯及梅娜迪他們綁架而來到土星燈台,期間不小心掉下燈台,被加西亞所救。知道登上木星燈台需要風元素使,為了報答加西亞,亦為了找尋自己的身世,與加西亞一同旅行。 可使用杖、狼牙棒作攻擊

皮卡德(ピカード) 從古代文明之都雷姆利亞而來的水元素使,年齡不明,但有很大可能已經過百歲。接受國王的命令離開雷姆利亞調查外面的世界,雖然當中亦有人反對他的出訪,但還是被海嘯沖了出來。可惜好景不常,一開始就被當成海盜收監,之後發現船的動力的黑水晶被巫醫搶去。在加西亞的幫助下,他回到船上。在回到雷姆利亞後,得知道不燃點燈台的後果,便繼續與加西亞一同冒險。 可使用輕身劍、大劍、斧、狼牙棒作攻擊

在遊戲後期,一代人物亦會加入成為操作角色,但每戰前線角色只有四名,且看玩家的安排。

其他角色

加斯特、亞卡迪奧(カースト、アガティオ) 北方火之一族朴洛古斯村的村民,火元素使用者。加斯特為了找尋姐姐梅娜迪而與亞卡迪奧一同到處旅行,其後發現是羅賓一行人殺了其姐姐,便到處追殺他們。其後因為加西亞救了羅賓而攻擊加西亞,接收了火元素之星。結果因為無法通過火星燈台的考驗而變成了龍,被加亞西一行人打倒。雖然故事並沒有表達她們的結局,但很有可能也是死了。

亞歷斯亞(アレクス) 兩代共通的黑幕。本來與米雅莉一樣是守護水星燈台的一族,但不知何時學會了些奇怪的精神力,並協助火之一族燃點燈台。雖然與米雅莉為敵,但其實他還是很關心米雅莉的。事實上他並不是站在任何一方,點燈台亦是為了自己的私利,希望在黃金太陽升起的一刻得到無限的力量。誰不知賢者原來早就把部份火元素之星的力量交給羅賓,所以亞歷斯亞被打敗。結局有可能已經與阿魯法山一同長眠於地底了,但他的生死到現在還是未知之素。

哈爾特諾(ハイドロ) 大海一角中的偉大文明:雷姆利亞的王,不知活了多久。由他派出皮卡德以繪製新的世界地圖。得知道大地正在縮小,便給與皮卡德點元素燈台的使命。 賢者 守護阿魯法山的神,要求羅賓阻止四燈台被點燃,偷偷把部份的火元素之星的力量給了羅賓。嘴裡說不干涉人類的事,但最後又在全部燈台被點燃後拯救了燈台附近的人們與哈迪亞村的村民們。

遊戲續傳

當開啟之封印完成後可以連線或輸入密碼的方式把主角四人的數據傳至失落的時代。包括等級、所持精靈、道具、金錢、支線行動等。如沒有傳送數據,開啟封印四人將以等級28加入,除了流情必需的裝備外並無其他。亦不可能收集所有精靈。

遊戲評價

 黃金太陽系列遊戲是以其出色的製作贏得了玩家與媒體的讚揚 。炫目的畫質、高質量的音效、細膩的劇情和創新的精靈系統卻只用了兩個GBA卡帶就呈現給了玩家,這不得不說是一部優秀的作品。gamepro評論道:雖然僅僅是一款GBA遊戲,但《開啟的封印》卻是一款“巨大的、奇幻的、有創造性的、令人耳目一新的”遊戲,而《失落的時代》視覺效果則更是令人瞠目.同時,迷宮也是遊戲的一大特色,複雜的迷宮需要玩家處處留心,否則很容易在複雜的迷宮中失去方向.1UP則稱讚說《漆黑的黎明》視覺效果上更是超越了前作.然而,批評也是難免的。比如前兩作中,當一個敵人被提前殺死後,那么原本設定為攻擊那個敵人的主角就會自動防禦,而不是“聰明的”攻擊剩下的敵人。此外,在遊戲流程上,黃金太陽重複傳統RPG“在世界地圖上閒逛、遇敵、戰鬥勝利、繼續閒逛、再次遇敵……”的老路。1UP批評三作中Camelot都沒有改掉劇情中把簡單的事情重複說三四遍的老毛病。Game Informer則對《漆黑的黎明》過於設計的過於簡單而不滿,在神速的升級和精靈的狂轟濫炸前,最終Boss實在顯“菜”。 《開啟的封印》榮獲了2001年的Nintendo Power的最佳GBA遊戲獎。在2007年,GBA生命的盡頭,《開啟的封印》榮登IGN的GBA遊戲Top25的第24名。前兩作在全球均售出了超過100萬。

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