體力激盪

g)是在互動設計領域中常使用的一種技巧,或也有作為一種創意發想技巧。 體力激盪的作法是,想像如果某個產品存在,並且演成像是它存在,並且在應該用得著它的地方中出現。 過程中會透過即興創造的物品以及肢體活動,想像一套解決方法。

體力激盪(Bodystorming)是在互動設計領域中常使用的一種技巧,或也有作為一種創意發想技巧。
體力激盪的作法是,想像如果某個產品存在,並且演成像是它存在,並且在應該用得著它的地方中出現。過程中會透過即興創造的物品以及肢體活動,想像一套解決方法。這類的使用者體驗設計(UXD)技巧,對於設計實體空間是很好用的方法(例如,店面的室內設計)但同時這也能用來設計實體產品或軟體。

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