靈魂戰神

靈魂戰神

《靈魂戰神》是光宇遊戲獨家代理、韓國YD Online研發的創新型雙玩法動作網遊。遊戲是全球首款“集戰略動作和角色扮演於一體”的3D網遊(RTS-ARPG),擁有的“雙遊戲玩法”。《靈魂戰神》通過清新可愛的萌系Q版畫風,刻畫出“蒸汽朋克和劍與魔法”文明交織共鳴的唯美幻想世界。《靈魂戰神》已在亞歐美多個國家簽署了獨家代理運營權,國服由國內一線廠商光宇遊戲獨家代理。2013年1月22日宣布首測日程,並首曝國人自製遊戲動畫視頻。該遊戲將於2013年春節開啟第一輪封閉測試。

基本信息

遊戲背景

地圖地圖

傳說中創世神製造了這個世界,而博爾蘭德大陸只是這整個世界的一部分,

雖然還有其他的大陸分布在世界的各個角落,但毫無疑問的是博爾蘭德是它們的中心,至少是擁有最多人口的大陸。在500年前,這個大陸上由一個強大的帝國和數個宗族國統治著。這個強大的帝國叫做“耶拉莫德”,由帝王耶拉莫德一世建立,整個大陸的居民被強暴的國王軍隊和腐爛的貴族壓迫著。然而有一天,這個強大的帝國被一個突如其來的力量捲入了無盡的戰火之中。

一位學者在研究古代遺址時,偶然中發現了一種封存了不知道多少年的“古代法典”,他將這個法典帶回去偷偷地進行了研究。隨著一切的機緣巧合,一種全新的力量被這個學者帶到了這個世界中。後來、人們稱這種力量為“魔法”。

靈魂戰神靈魂戰神

一個毫無縛雞之力的人可以輕易地擊倒全副武裝的騎士,魔法的神秘力量讓無數人著了魔,學者開始將這種

力量教給那些願意接受它的人們。而帝國貴族中的保守派認為魔法是一種極其不穩定和危險的力量,魔法的存在將會危及到王權的統治,於是便下令禁止人們研究和學習魔法。很快,不滿的情緒和對魔法力量的渴望變成了戰爭的導火索,眾多的“魔法師”開始反抗貴族。最終、讓平靜了數個世紀耶拉莫德帝國烽火四起、四分五裂,反抗暴政的力量借著魔法的強大力量迅速崛起……

有故事的熊貓有故事的熊貓

國王全副武裝的軍隊四處討伐,貴族和騎士們瘋狂地殘殺起義軍和魔法師,揭開了史無前例的“抗魔大戰”。但是,最終騎士們的寶劍並沒有能夠捍衛住王權的地位,在強大的魔法師面前,他們毫無還擊之力,最終、國王被殺,失敗的保守派只能逃往苦寒的北方大陸;而獲得勝利的革新派,依靠強大的魔法力量建立了全

新的王國,並將魔法的力量繼續發揚光大。

經過漫長的對抗和冷戰,保守派首領們為了維護自身利益並達成各自的目的,通過聯合及吞併各個大小宗族國的手段,建立起了 “英雄聯盟王國”;並希望通過強大的蒸汽技術和機械文明來光復耶拉莫德帝國。

革新派學者們從光芒之海中發現了強大的魔法力來源,並利用這種力量建立起“神聖殿堂”,還將蘊涵著無限魔力的古代法典放置於城市的中心,為整個城市提供能量。之後,革新派立刻向英雄聯盟傳達出“魔法的力量超過人類的想像,英雄聯盟最好不要試圖去挑戰。”的告誡。

但、戰爭最終還是爆發了!

由“大匠師梅西爾卡”製造的蒸汽“巨獸”在無視各種魔法的攻擊中向“神聖殿堂”前進著,魔法的力量可以破壞騎士的盔甲,但是卻無法破壞這鋼鐵怪物。“巨獸”所到之處,城市被夷為平地,所有被抓到的魔法崇拜者都被以叛國者的身份送上斷頭台。

蒸汽巨獸蒸汽巨獸

“神聖殿堂”為了對抗強大的“巨獸”,利用魔法力量製造出召喚獸“復仇使者徒”對抗蒸汽巨獸,一時之間博爾蘭德大陸的每一寸空氣中都充滿了血液的腥味。

森林被破壞殆盡,城市到處是殘垣斷壁、毫無生氣。而就在“巨獸”和“復仇使者”的對戰中,一道聖光從天而降,照在“巨獸”和“復仇使徒”的身上。“巨獸”瞬間失去了動力變成了一堆廢鐵,而“復仇使者”也在哀嚎中化作了空氣中的塵埃。血腥的戰爭被這突如其來的景象凍結了。接著,天空中傳來了一陣空靈的號角聲……

人們被眼前的神跡驚呆了,所有人都放下了手中的武器,戰爭終於結束,兩個國家簽訂了停戰協定,並宣布今後將和平相處下去。

戰爭結束之後,人們開始傳說,當時天空的號角聲是創世神吹響的停戰之音,是為了讓人們能夠停止血腥的殺戮,那是神的旨意。

為了紀念這一神跡,這一天被人們稱之為“啟示之日”。

但是,從‘啟示之日’起,大陸各地發生了各類莫名其妙的怪異事件,從未見過的怪物陸續出現在世界的各個角落。甚至神秘消失了700年的哈默部落也突現蹤跡,深色的皮膚和能夠使用自然力量,這是哈默族戰士的特點。而對於戰爭中嚴重消耗了資源的“神聖殿堂”和“英雄聯盟”來說,哈默族的出現是否將成為資源爭奪的競爭對手,這是雙方都在擔心的問題。

不過,這個世界不管變成什麼樣子、不管出現什麼稀奇古怪的東西,請記住一句話:博爾蘭德需要英雄、博爾蘭德從不缺少英雄。

基本內容

全球首款戰略類ARPG網遊 運營商:光宇華夏 劃時代視覺盛宴即將上演,全新網遊模式給你至尊體驗—超萌全球首款戰略類ARPG網遊:靈魂戰神即將在2010年CHINAJOY閃亮登場! 遊戲內容 超萌的遊戲畫面和精美的換裝系統給您美侖美奐的獨特視覺震撼,獨創的戰略類ARPG遊戲模式不僅完美的包容了魔獸爭霸的即時戰略,更在主流戰略遊戲玩法的基礎上創造性開發出全新的3D作業系統、獨特的英雄培養系統、眾多靈魂士兵的不同搭配和養成、多種科技建築由玩家自由發展建造增加了競技的多樣性.另外在對戰系統的基礎上還增加了動作遊戲的元素,從老式的滑鼠點擊控制改變為由方向鍵控制,閃避、快速移動、連擊技、COMBO點數等等,讓英雄更加具有動作類遊戲特點。不但要有一往無前的勇氣,還要有超群智慧才能在戰場中取得最終的勝利。 靈魂戰神打破了區域網路在線上模式的束縛,使競技性得到最大可能的發揮。同時遊戲還提供了很多PVE闖關玩法,使您可以在各種玄幻的副本場景裡帶領自己的部下進行探險之旅。 遊戲背景 首先,歡迎你來到博爾蘭德大陸。 這裡有著最古老的遺蹟建築,也有著濃密的闊葉森林,當然,在你欣賞完千帆之港的美景,別忘了品嘗一下從克魯尼卡運來的杜松子酒。 傳說中、創世神創造了這個世界,而博爾蘭德大陸只是這整個世界的一小部分,雖然還有其他的大陸分布在世界的各個角落,但毫無疑問博爾蘭德是它們的中心,至少是擁有最多人口的大陸。 200多年前,這個大陸上矗立著一個強大的帝國和數個宗族國。這個強大的帝國叫做“耶拉莫德帝國”,由絕世帝王“耶拉莫德·卡魯斯”建立。聰明勤勞的耶拉莫德帝國人民利用自己的智慧發明了蒸汽機技術,大量的工業產品被加工和生產出來,人們的生活越來越依賴機械的幫助。但是也隨著工業的發展越來越快,礦產資源的緊缺逐漸成為了最頭疼的問題。 就在所有的工匠和學者都在為資源的事情發愁的時候,一名教會的神官從一本上古法典中偶爾發現了一種神秘力量,這種神秘力量最早的表現是可以將礦石中的金屬分離出來,而省去了熔煉過程,教皇大為讚賞,並下令全部的教會學士都要幫助這名神官去研究這種神秘的力量,慢慢的“鍊金術”就這樣誕生了。 鍊金術的發展非常迅速,甚至可以將牧師的治療能力提煉出來放存在玻璃瓶里。對這一神秘的技術,中立國“克魯尼卡”也被深深地吸引,而耶拉莫德帝國的人們也欣然傳授了鍊金術的技巧。但是在鍊金術廣泛被傳播的同時,對於上古法典的研究也越來越深,慢慢地這種力量已經不單單存在於鍊金術,學者們已經逐漸可以將這種能力更加靈活的使用,包括製造風雨雷電,甚至其他一些強大的超能力。以鍊金術為基礎發展起來的這種超能力,人們賦予它新的名字-“魔法”。 教會依靠這種強大的魔法力量建立了“魔法行會”,而魔法行會的所有人員都被賦予了全新的名稱:“魔法師”。逐漸這些魔法師越來越張狂,甚至貴族在他們眼裡也不過是軟弱的普通人。國王再也不能無視教會的這種超強實力,要求當時最強大的神官謝魯卡夫將魔法的使用方法完全交付於交給貴族,雖然是這樣,教會仍然對魔法的傳授有所保留,這也成為了之後爆發戰爭的導火索。 衝突越來越激烈,魔法師們竟然敢當眾使用魔法戲弄貴族和騎士,貴族中的怨言越來越多,耶拉莫德國王對教會的這種藐視王權的態度可以說忍耐到了極點。於是一場秘密的軍事行動開始了,全副武裝的騎士和士兵在一個寧靜的夜裡突襲了魔法行會和教會聖殿,熟睡中的魔法師們被抓走,所有反抗的人員一律就地正法。教宗和紅衣宗教在親信的幫助下逃離了聖殿,才免於一死。兩個不安定因素都被平息了,國王本以為自己的帝國可以傳承千秋萬載,但是發生的事情卻恰恰相反。 一個月內帝都周邊聚集了眾多自稱“革新派”的人士,他們稱那些王族和貴族為“保守黨”,譏諷他們除了舞刀弄劍什麼都不會,就像北地的野蠻人。就在此時,一個事件終於引爆了這場蓄勢已久的戰爭,魔法師領袖“贊·坎塔魯喬”遇刺身亡,而刺殺現場的一根刻著王族徽章的火焰箭讓王族成員成了眾矢之的。戰爭也就此爆發。持續了長達數年的“魔法獨立大戰”,最終王族由於缺乏對魔法的了解,慢慢敗下陣來,存活下來的王族和貴族成員只得向寒冷的北方大陸逃亡,而在流亡的過程中,老國王耶拉莫德一世鬱鬱而終。勝利的革新派也考慮到民意和北地嚴酷的自然環境,也停止了對王族和貴族的繼續追殺。 尚存的王族和貴族開始在北地的惡劣環境下與兩個北地的小城邦“德沃普族”和“瑟雷爾族”進行了聯合,建立了新的政權“英雄聯盟”。雖然缺少食物和田地,但是北地豐富的礦產資源和天然屏障般的“世界之峰”成為了英雄聯盟今後發展的保障。而對於勝利的一方,過去的教會領導又重新掌權,魔法師行會正式被吸納其中,戰爭中的四位神之手“吉爾娜·克雷德、克里普、賽恩、多爾吉普”成為了開國功臣,教會正式接受原耶拉莫德帝國大部分領土和所有政權並改名為“神聖殿堂”。 雙方勢力度過了一段並不安穩的“蜜月期”之後,又開始了局部的武裝衝突。就在衝突即將變成大規模戰爭的時候,從天而降的災難讓博爾蘭德大陸所有的居民都驚呆了,雙月當空、,一顆燃燒的隕石撞向了世界之峰頂端的德雷克尼亞小鎮,大量的魔物從小鎮中蜂擁而出。 英雄聯盟和神聖殿堂都在抗擊魔物的戰場中損失慘重,迫於壓力雙方決定聯手抗擊魔物,也就是在此時,沉寂了幾百年的哈默族重現於世,新的歷史篇章即將展開…。 --------------巴勒茨 陣營介紹 英雄聯盟 英雄聯盟是由滅亡的耶拉莫德帝國舊部建立的聯盟國家,其聯盟的核心仍然是那些沒落的貴族,還有原來就住在北地的瑟雷爾族和德沃普族構成。老國王在北遷的過程中與世長辭,現任國王埃德加是個不折不扣的戰爭狂人,他們依靠北地豐富的礦產和帝國北遷時運來的大量黃金迅速崛起,而這一切的目的就是為發動“復國”戰爭積累資源。 埃德加最信任的兩個忠臣是大工匠梅爾林卡和鐵血男爵萊因哈特,也正是因為這兩個人的共同努力,英雄聯盟的科技水平和戰鬥實力提高的非常迅速。大量的魂兵經過科技的改造後投入戰場,在資源上占有的競爭優勢也遠遠超過“頑固”的哈默部落和“瘋狂”的神聖殿堂,埃德加甚至在神聖殿堂使節的面前撕毀了《耶拉莫德條約》。 現在擺在英雄聯盟眼前的問題最主要的有三個。第一,如何光復帝國。第二,如果趕走那些像蚊蠅一樣討厭的哈默部落。第三,怎么解決聯盟貴族內部的分歧。當然,對於那些政治家來說,第三個問題其實更關係到切身的利益。隨著時間的流逝,聯盟內部的黨派競爭和勾心鬥角越發嚴重。就在聯盟內部混亂不堪、瀕臨土崩瓦解的邊緣時,鐵血男爵毅然決然地站了出來,制訂了一套對於聯盟發展最有效的方法,拒絕執行或者有異議的全都被扔進了煉鋼爐。“亂世用重典”這是解決問題的最有效辦法。 第三個問題表面上已經解決,但前兩個問題仍然很讓埃德加頭疼,哈默族影響了聯盟的資源開採,而神聖殿堂不斷的對聯盟官員執行著暗殺和賄賂。內憂雖然暫時平息,但外患卻越演越烈,還有由於《博爾蘭德條約》的制約,英雄聯盟不能發起大規模的軍事行動,不能進行“以戰養戰”的計畫。在加上、神聖殿堂和哈默族之間的關係日漸友好,埃德加一直在尋找一條合適的導火線... 哈默族 崇尚自然之神的哈默族一直隱匿於森林之中,整個部落由二個部族組成,分別是暗影部落和飛鳥部落。哈默族已經有上百年不與外界進行聯繫了。 哈默族世代保護著一顆叫做“木祖塔”的種子,據說這顆種子是世界之樹留下來的唯一一顆種子。這顆種子帶給了哈默族人無窮的力量,他們可以與魂獸進行對話並且在需要的時候對它們進行召喚。哈魔族有兩個守護獸,一個是灌木精靈,另一個是深淵炎魔。 灌木精靈可以說是哈默族人最親近的寵物,它們聰明、可愛,可以幫助哈默族人狩獵和搬運重物,熊爪查姆的寵物“堅果”就是一隻藍色的灌木精靈。而深淵炎魔只有當哈默族處於最危險的時候才會被召喚,高大的身軀和灼熱的烈焰可以將任何敵人燒成灰燼。 對於哈默族來說保護世界的原始力量和保持力量的平衡是天生的使命。他們對於英雄聯盟對自然資源的無節制開採和神聖殿堂所使用的非自然魔法,都非常的擔憂。再加上連年不斷的戰爭和魔物的入侵,使得哈魔族再也坐不住了。由靈魂使者查姆帶領的暗影部落鬥士首先出動,他們先是在世界之峰的魔物清剿戰中支援英雄聯盟和神聖殿堂,將魔物的攻勢擊退。之後他們又努力和神聖殿堂進行溝通,希望對方可以緩和與英雄聯盟之間的矛盾。效果雖然不是很顯著,但不得不承認的是由於查姆和繆西卡的共同努力,雙方的合作還算是愉快的。 但是與英雄聯盟的接觸卻沒有這么容易,由於哈默族阻礙英雄聯盟在榮耀之岩的礦石開採,和對溪畔森林的木材開採,雙方摩擦不斷。最終導致了鐵血男爵萊因哈特與查姆的暗影部落在榮耀之岩一場惡戰,在戰鬥的最後環節由於岩石行者幫助下,英雄聯盟的部隊遭受重創,而暗影部落也因此元氣大傷... 神聖殿堂 雖然高階法師“贊·坎塔魯喬”遇刺身亡,但是在“吉爾娜·克雷德、克里普、賽恩、多爾吉普”的帶領下。革新派很快地就在原來的耶拉莫德帝國舊址上建立起新政權,取名為“神聖殿堂”。政權中不同的職責部門都被分為不同的科室,像勢力最大的第七科是由紅衣主教直接領導,負責教義傳播的核心部門,而最為神秘的第九科則負責情報收集、暗殺等等工作。 現在的神聖殿堂最高權威仍然是教皇,之後分別由紅衣主教和幾位大祭司掌權。在簽訂了《博爾蘭德條約》之後,世界陷入了冷戰階段,神聖殿堂明顯地非常適應這個環境,賄賂、暗殺、黑市基本都已經被神聖殿堂所控制。當然,普通民眾是不可能知道這些秘密的。 除此之外,神聖殿堂加緊研究魔法生物的製造,大量被魔法製造和召喚出來的魂靈被用來保衛國家的安全,畢竟魔法師的數量經過幾次戰爭已經越來越少了,拿血肉之軀去抵擋鋼鐵的刀刃畢竟是不划算的。也正是這一點加重了英雄聯盟的擔憂,使得還不完善的人造生物計畫提前進行。而哈默的大先知對這兩件事情都非常擔憂,擔心這些生物會影響自然界生物的平衡。 雖然看起來神聖殿堂的行為一點都不友善,但是還是有像繆西卡這樣的人一直在盡力緩和國家與其他勢力之間的關係。可往往付出和回報是不對等的,英雄聯盟認為繆西卡的外交無非是卑鄙的拖延時間,而哈默族則認為繆西卡僅憑一人之力是很難改變緊張局勢的。 另外,一個神秘的人物也慢慢地出現在三股勢力之間,他曾經當著萊因哈特的面拿走了他的日記本,也曾經將一包魔法炸藥放在了查姆的房間裡,沒有人知道他叫什麼名字,只知道他衣服上有一個閃亮的標誌“9”... 角色介紹 姓名:熊爪--查姆·卡卡羅特 職業:影鬥士 寵物:堅果 主要武器:拳套、拳爪 陣營:哈莫族-暗影部落 簡介: 查姆出生在溪畔森林的暗影部落中,出生時雙拳緊握無法分開,人們都以為這個孩子將會落下殘疾,可大先知則預言這孩子有深林之靈守護,不僅一定會平安無事,將來還會成為守護部落的靈魂使者。 隨著查姆的長大,先知的預言也實現了。查姆在第一次觸摸到父親用的拳爪時,緊握的雙拳突然鬆開,同時一股不可名狀的強大力量流入年輕的查姆雙臂中,一個年輕的靈魂使者就這樣誕生了。 隨後查姆用自己的智慧和力量不斷證明了自己的與眾不同,同時在部落中樹立了自己的威信。在幫助英雄聯盟清剿魔獸的戰鬥中,查姆多次以一敵百,被重重的魔獸圍攻卻可以全身而退。這樣、查姆的事跡不僅被哈默族人傳唱,也引起英雄聯盟的鐵血男爵萊因哈特的關注。在一次聯合消滅魔獸的戰鬥中,萊因哈特的副官感嘆到“這個人真是魔獸的剋星啊”,當時萊因哈特只是冷冷的回了一句“他也是你我的剋星!”。 作為熱愛自然、熱愛和平的哈默部落一員,查姆對其他兩大勢力並沒有敵對心理,他相信溝通可以化解一切矛盾。對他來說,眼前最重要的事是如何將那些魔獸清理乾淨。 姓名:鐵血男爵--萊因哈特·馮·貝萊克 職業:騎士 寵物:徽章 主要武器:單手騎士劍 陣營:英雄聯盟-保皇派 簡介: 騎士精神,信奉於一種信仰。站在孤高的峰頂,任由風左右著已破損的衣衫,拍一拍滿是土灰的鎧甲,抬起沾滿血漬的臉,微笑,凝望遠方。名譽、禮儀、謙卑、堅毅、忠誠、驕傲、虔誠…… 上面的文字,是對出生於耶拉莫德帝國一個貴族世家的萊因哈特的真實寫照。萊茵哈他至從進入騎士學院的那一刻起,他無時無刻不以騎士精神嚴於律己。 由於在對抗神聖殿堂和清掃魔獸的戰鬥中屢建戰功,年紀輕輕的萊因哈特就被封為男爵,優秀的指揮才能和戰鬥技巧讓每一個人都不得不佩服他。在一次神聖殿堂精心設計的刺殺中,他僅靠一把佩劍和他的獵犬“徽章”,就將十餘個刺客手刃。 對於耶拉莫德帝國的滅亡,萊因哈特從內心深處憎恨那些弱不禁風的魔法師,再加上貝萊克家族的封地和別墅現今成為神聖殿堂的神官學院,萊因哈特對此更是深惡痛絕,發誓絕對不會對神聖殿堂的神棍們有任何憐憫之心,實際上他也是這么做的。 當別人向萊因哈特請教對付魔法師時的技巧時,他總會冷冷的說:“在他們念出咒語之前就割掉他們的舌頭!”..... 姓名:月光--繆西卡·克雷德 職業:牧師 寵物: 主要武器:權杖、法杖 陣營:神聖殿堂-第七科 簡介: 繆西卡是神聖殿堂的巾幗英雄吉爾娜的女兒,從小開始就生長在聖殿中,可以說繆西卡的童年即孤獨又乏味。吉爾娜由於忙於神殿內外的事務,很少對繆西卡進行照顧,從小就很孤僻的她終日與魔法書為伴。到繆西卡13歲時,實際上她的魔法能力已經超過了那些戰鬥法師。吉爾娜偶然中發現女兒過人的天賦後,決定對她細心培養,所以把幼小的她安排到教皇廳第七科,在紅衣大主教的身邊學習和工作。 繆西卡喜歡魔法也期望和平,她永遠都不會忘記在“榮耀之岩”戰役中聞到的那股瀰漫在空氣中的血腥味,不僅讓人作嘔、更讓人感到心痛。 在與哈默部落的查姆接觸過程中,繆西卡見到了很多未曾見過的魂獸,也對這些可愛的動物產生了好奇和寵愛之心,對於查姆的愛寵“堅果”更是興趣盎然。她從未想過非魔法生物也能如此聰慧、能夠自如地與人溝通,她從這些魂獸身上感覺到過一種與魔法能量完全不同的強大力量。在繆西卡的努力和緩和下,哈默部落和神聖殿堂的衝突也減少了很多。 而在英雄聯盟方面繆西卡則覺得比較無能為力,不光是因為歷史遺留問題,僅僅是聯盟的冷漠態度和萊因哈特的仇視就已經讓雙方的關係雪上加霜了。 靈魂士兵介紹 哈默部落魂獸介紹 灌木精靈(1級魂獸): 灌木精靈是哈默族的守護魂獸之一,他們基本已經融入了哈默族人的生活之中。每個剛剛會蹣跚走路的哈默族孩子收到的第一份禮物都會是一隻小灌木精靈。 第一,灌木精靈可以保護孩子們的安全; 第二,可以讓每一個哈默族孩子都學會照顧魂獸。 查姆的寵物就是一隻藍色的灌木精靈。 PS:(我們很好地向人們證明了我們是可以照顧小孩子的...) 岩石行者(2級魂獸): 生活在巨岩火山附近,除哈默族外它們幾乎不為人知,夜視能力和強壯的四肢使其戰鬥力非常強大。在上百年的接觸中,岩石行者已經可以聽懂哈默族語言,但是它們只聽從哈默族靈魂使者的召喚。 英雄聯盟和哈默族之間的“榮耀之岩”一役中,大量的岩石行者被召喚而來。它們將強壯的身體蜷縮一團向山下的英雄聯盟士兵衝去,像雪崩一樣的衝擊力瞬間將聯盟軍隊衝擊地潰不成軍。儘管男爵萊因哈特將聯盟軍隊重新集結,挽回了一定的局勢,不過英雄聯盟也已失去了絕對的優勢。 岩石行者也通過榮耀石之戰一戰成名。 月尾狐狼(3級魂獸): 月尾狐狼是一種很聰明的夜行動物,它們在攻擊獵物時尾巴尖端會發出微亮如月光般的光芒。在哈默族的圖騰中,月尾狐狼是智慧和月亮女神的寵物。 傳說中這些狐狼們的頭領有九條尾巴,掌控著整個狐狼族群。據哈默族的老人講,如果可以用它們尾巴上的鬃毛製成弓弦,可以讓普通的弓箭變得更加強勁。 月尾狐狼還可以將月光的力量集中起來,將眼前的敵人炸開,威力相當驚人。 PS:(我們全身流線型的設計絕對符合空氣學原理) 遠古龍蜥(4級魂獸): 據傳遠古龍蜥是龍族的血親,雖然它們的身體沒有龐大到一隻龍那么大,不過其實力和脾氣卻能跟一隻成年龍有一拼。在它們發怒的時候,可以從身上的鱗片之間向外噴射出灼熱的火焰,就像整個身體爆炸了一樣。 曾經英雄聯盟的科學家們千方百計地抓到了一隻遠古龍蜥,想研究出龍蜥是怎樣製造出這樣強大的爆炸力的。不過,當他們把那隻熟睡的龍蜥運到實驗室後,他們就再也沒能走出那座實驗室。 苔原巨獸(5級魂獸): 苔原巨獸很特別,不但野獸一般強壯的爪子,背上還有如昆蟲一樣的硬甲,它們常年生活在北地的苔原中,數量稀少。它們身形巨大,平日裡動作緩慢,但是在發怒時,它們的速度會變得非常恐怖。 它兇殘的性格被哈默族的大先知所馴化,現在已然成為了哈默族最信任的魂獸之一,也是神聖殿堂最為頭疼的敵人之一。紅衣主教曾經這樣說過:“我很討厭這種怪物,第一是因為它不聖潔;第二是因為總是弄傷我們的法師。” PS:(其實,我並不可怕,我只是一個超大個的金龜子) 深淵炎魔(6級魂獸): 深淵炎魔是一種非常危險的魂獸,它不但力大無窮,而且還非常易怒。它也是哈默族的守護獸之一,哈默族人世世代代地看守著這些巨大的怪物,只有當整個族群受到威脅時他們才會被召喚。 深淵炎魔可以從掌心拋出炙熱的火球,當它們發怒的時候可以從口中噴出灼熱的火焰,溫度可以融化任何物體。炎魔背後還長著兩個噴著熱氣的骨頭,據說是因為它們身體的溫度實在是太高了,另外深淵炎魔的牙齒可以被狩獵者們做成最好的迴旋鏢。 繆西卡曾經在查姆的帶領下參觀過這些傢伙,當參觀結束後繆西卡意味深長的說:“如果可以,請不要讓它出現在人們的面前,它就像惡魔一樣可怕,不、它就是一隻惡魔。” 英雄聯盟魂兵介紹 鐵拳蒙塔(1級魂兵): 蒙塔是一種生活在洞穴或者廢棄礦洞中的動物,他們平日裡以植物和昆蟲為食。蒙塔的耐性非常強,可以整日整夜地在地下挖洞。對於有著同樣愛好的英雄聯盟曠工來說,這無疑是想到一塊去了,溫和的性格也讓蒙塔成為了聯盟居民的寵物。 大工匠梅爾林卡突發奇想,在這種動物的雙臂中植入鋼板和一些機械,讓他們變得更強大和具有攻擊力,於是英雄聯盟兵源不足的問題得到了解決。但是也有大量的蒙塔在失敗的手術中痛苦地死去。 重炮蒙塔(2級魂兵): 最早的一隻重炮蒙塔是鐵血男爵萊因哈特的忠實獵犬“徽章”改造而成。徽章從一出生就一直跟隨在男爵左右,在“榮耀之岩”一戰中,被散落的岩石被砸得奄奄一息。 在“徽章”的生命垂危之時,萊茵哈特男爵將“徽章”送到了大工匠梅爾林卡實驗室。經過兩天兩夜的晝夜奮戰,徽章被重新改造,不但留存了之前的記憶,而且經過機械強化的身體更加適合戰鬥。 男爵見此大喜,希望大工匠將這一技術用在所有軍用蒙塔身上。改造之後將兩門火力巨大的重炮安裝於身體兩側並命名為重炮蒙塔,之後逐漸成為了英雄聯盟的主力軍。 鐮刀蒙塔(3級魂兵): 鐮刀蒙塔擁有快速的移動速度,並且擁有鑽地的能力,可以瞬間在敵人的面前消失,然後突然出現於敵人腳下,用鋒利的鐮刀攻擊敵人。 鐮刀蒙塔本來被認為是一隻改造失敗的蒙塔,研究人員以為這隻蒙塔只會用鐮刀亂晃外毫無長處。可當這隻鐮刀蒙塔從關著它的籠子裡,突然高高躍起鑽入地下出現在籠子外面時,研究人員被眼前發生的一切驚呆了。 PS:(其實土裡一點都不髒,再說,總比沒地方跑強多了) 幽靈蒙塔(4級魂兵): 英雄聯盟新型科技兵種,當然這個東西生前或者被拼裝前是個什麼生物可能不會有人知道,總之英雄聯盟的士兵總是戲稱這個東西叫“章魚”,不過如果你小看這個“章魚”你可能就會變成下一個被吃掉的貝殼。 在暗殺哈默族先知的行動中,這些幽靈蒙塔起到了重大作用,它製造的防護力場讓人束手無策,如果不是卡姆及時趕到,先知可能已經凶多吉少了。 總之,英雄聯盟對浮游惡魔今後在戰場上的表現是非常期待的。 PS:(飄過。。。) 巨象蒙塔(5級魂兵): 巨象蒙塔是一種特彆強悍的蒙塔,它們高大、當然它們的食量也非常驚人。對於這些“大傢伙”,工匠們並不需要花太多心思,所以這種蒙塔幾乎沒有進行什麼改造。工匠們只是在他的雙腳處安裝了增強震動的設備,加上巨象蒙塔本來就擁有超強的踐踏能力,當它們用力跺腳時,任何人都會被那瞬間的衝擊所暈眩,甚至連萊因哈特都儘量跟這些動物保持距離,因為那震盪感實在太嚇人了。 一隻最大的巨象蒙塔現在是埃德加的坐騎,據說這個巨型猛獁用5秒鐘就可以毀掉一座防禦炮塔。 PS:(我剁一下,你看看你麻了沒有?其實你剁你也麻) 末日蒙塔(6級魂兵): 末日蒙塔由巨象蒙塔改造而來,他要比普通的巨象蒙塔高3倍。雖然從四條腿行走變成了兩腿直立行走,但這絲毫不影響它們的移動速度。加上肩膀上的兩口“末日重型加農火炮”威力驚人。末日蒙塔是目前英雄聯盟造價最為昂貴的魂兵,據說皇家衛隊也僅僅只有10隻。 末日蒙塔曾出現在“世界之峰魔物圍剿大會”上,雖然當時僅僅調用了兩隻,但是已經足夠控制戰場局勢了。被它殺死的魔物,一半是被火炮轟爛,一半被它踩死,它也當之無愧地成為了聯盟軍隊的最終底牌。 見識過末日蒙塔威力的敵人,只要聽到它沉悶的低吼聲就足以讓他們魂飛魄散。 神聖殿堂魂靈介紹 魔法魂靈(1級魂靈): 魔法魂靈是神聖殿堂最早的魔法製造生物,其外形是以民間傳說的神獸為原型,用魔法的力量雕塑,雖然這個傢伙外表看起來很可愛,但是它自身所帶有的魔法攻擊讓敵人覺得不怎么可愛了。 魔法魂靈可以說是神聖殿堂一次大膽的嘗試,之後所有用魔法製造出的生物都是由魔法魂靈之上繼續發展而來的。 不過由於疏於管理,大量的魔法魂靈跑到了野外,這種不吃不喝、壽命超長的生物給當地的居民和動物都造成了不小的麻煩。 雙翼魂靈(2級魂靈): 雙翼魂靈是魔法魂靈的進化型,除了身體更加強壯,個頭也要大很多外,它們還更聰明和服從指揮。可以說它們才是神聖殿堂最稱職的真正意義上的士兵。戰鬥法師一般都會將雙翼魂靈帶在身邊,以保護自己的安全。 雙翼魂靈曾經與哈默族的岩石行者發生過一場遭遇戰,雙方勢均力敵的戰鬥力對峙了很長時間,最終由於魂靈不善夜戰而無奈撤退,但它們驚人的延緩魔法讓哈默族吃盡了苦頭。 PS:(大晚上黑燈瞎火的,看不見又不賴我) 鏇風魔靈(3級魂靈) 鏇風魔靈其實並不像製造者們最早預期的那么強力,它與六翼魔龍算是兄弟,是同一個魔法卵巢中孵化出來的。鏇風魔靈天性好戰,最擅長展開所有羽翼進行鏇轉,以大面積無差別攻擊來破壞對方的陣型和打擊對方較弱的部隊,經實驗證明效果也確實不錯。 紅衣主教喜歡稱鏇風魔靈為“海馬”,因為它的樣子確實很像。而且據聽說鏇風魔靈確實也是目前所有魂靈士兵中唯一可以水戰的,雖然尚未有人見識過,但不過他們的能力確實不容忽視。 墜星獨角獸(4級魂靈): 墜星獨角獸身體強壯,經過魔法強化的肌肉更是耐力驚人。但是如果因為懼怕它的外表而遠離它,那你可能就要“杯具”了。墜星獨角獸最強的技能正是它的遠程魔法攻擊,當追星獨角獸將全身的肌肉繃緊起來,它可以將全身的強大魔法能量集中成一顆魔法彈發射出去的時候,就像是天上墜落的星星一般,不但射程遠而且威力也驚人。也正是因為它的這個攻擊特點,人們才稱它為墜星獨角獸。 墜星獨角獸它們還是教皇馬車的坐騎,每當它們駛過安靜的街道時,你只會聽到輕盈而清脆的馬蹄聲,讓你永遠想像不到它那身軀是多么強壯和龐大。 PS:(跑的再遠我照樣打的著你) 六翼魔龍(5級魂靈) 六翼魔龍與鏇風魔靈是雙胞胎,不過六翼魔龍更加強壯,它可以利用集中於一點爆發的魔法力量將敵人擊飛。它柔弱的翅膀一直以來是戰鬥法師們最擔憂的地方,不過事實還是沒有那么讓人擔心,靈活的六翼魔龍確實很難被對方擊中。 六翼魔龍可以說在所有神聖殿堂魂靈中是最受歡迎的,漂亮的外表和“六翼”這個名字總讓人覺得很酷,有些人也稱他們為“六翼天使”,據說以它們為造型製作的玩具和畫報非常受歡迎,即使是在敵對陣營。 銀月獨角獸(6級魂靈) 銀月獨角獸是神聖殿堂另一個神獸,象徵著魔法之源。銀月獨角獸大概有十多米高,它背上的翅膀可長達數十米,從個頭上它完全不輸給末日蒙塔和深淵炎魔。想要控制和指揮它就需要5名高級戰鬥法師,否則看起來如此神聖的獨角獸製造出來的破壞力將沒人可以承擔得起。 銀月獨角獸能夠從自身體內發出刺眼的強光,神官們說這可能是因為它體內積蓄的魔法力量過剩造成的。銀月獨角獸發怒時所釋放的魔法結界可以摧毀它眼前所有的一切,可能你永遠也無法想像那是一種怎么樣的可怕力量...嗯、你可以想像一下,被你用手拍死的蚊子它將會是什麼感覺。 PS:(我又不是魚,別老讓我給你吐泡泡看...)

配置需求

推薦配置 最低配置
作業系統 Windows NT 、Windows XP、Windows Vista 、 Windows 7
CPU P4 1.8G以上 P3 1.0G
記憶體 1GB以上 512MB
硬碟容量 2GB以上 1.55GB以上
顯示卡 GeforceFX5200/ATIRadeon9000或更高級別 Geforce4mx,ATIRadeon7000
DirectX版本 9.42以上 9.42

首測視頻曝光

由光宇遊戲代理的韓國3D“RTS+ARPG”網遊《靈魂戰神》於2013年1月22日宣布首測日程,並首曝國人自製遊戲動畫視頻。該遊戲由韓國YDonline開發,是一款以英雄角色控制戰鬥單位進行戰鬥的即時戰略網路遊戲。該遊戲將於2013年春節開啟第一輪封閉測試。

遊戲玩法

8月30日,光宇遊戲3A級大作《靈魂戰神》即將開啟國服首測。一直處於秘密研發的《靈魂戰神》不僅擁有與眾不同的萌系美術風格,在遊戲戰鬥體系和構架上更是獨一無二地將RTS與ARPG相融合,打造出了前所未有的“雙模式玩法”。獨特的雙模式玩法,在2013CChinaJoy上大放異彩。

在剛剛落幕不久的2013ChinaJoy上,眾多新作、大作讓數以萬計的玩家欣喜不已。而《靈魂戰神》憑藉其獨具匠心的“雙模式玩法”,吸引了數以千計的玩家駐足試玩。由於試玩隊伍人數過多,一度採取限時試玩、隊伍限流等管制措施,《靈魂戰神》的魅力可見一斑。

《靈魂戰神》的“雙模式玩法”指的是RTS與ARPG兩大元素。在遊戲中,你可以率領自己的部下(靈魂士兵)一同征戰沙場。靈魂士兵種類各異,特點各不相同。從巨觀策略層面,如何根據自己的職業與打法選擇士兵是非常有學問的。而在微觀戰術層面上,調動士兵走位、進行攻擊防禦等指令則需要冷靜的頭腦與精準的判斷,在極端狀況下甚至需要難度極高的微操作以擊敗對手。而以上的這一切,正是《靈魂戰神》從RTS中提取的精華元素。

而在ARPG方面,基於無鎖定戰鬥模式的《靈魂戰神》,帶來了絕大多數網遊無法比擬的動作性與超高自由度。在這一模式下,能否給敵人造成致命傷害、能否規避敵人的攻擊完全取決於操作者的技巧。很多時候,你可以用對手難以想像的方式給他們致命一擊。但對手的攻擊同樣可能讓你防不勝防。《靈魂戰神》不僅考驗你的操作能力,更考驗你的想像力、考驗你的耐心與專注。

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