雙頭龍

雙頭龍

雙頭龍是基於魔獸爭霸3:冰封王座的多人實時對戰自定義地圖DotA(Defense of the Ancients)里一名中立的智力型英雄,位於暮色酒館。可以學習冰火交加,冰封路徑,液態火和烈焰焚身。雙頭龍(Jakiro):THD,蒜頭,雙頭當人們在一個大洞裡找到它時,這頭巨獸還在咬著世界之樹的樹根。

基本信息

英雄介紹

雙頭龍雙頭龍

雙頭龍(Jakiro)

當人們在一個大洞裡找到它時,這頭巨獸還在咬著世界之樹的樹根。而這頭華麗的奇美拉的年齡,已經無從知曉。由於它的2個大腦袋和它那充滿著攻擊性和不確定性的行為,Jakiro是只難以馴化的危險生物。不過現在它出於自身的原因,願意效忠於近衛軍團。它對冰元素和火元素的奇異的親和力,來自於它奇異的神秘天性。它毀滅眼前的一切,並且能夠將敵人困在一條線上。天災軍團最好對這條龍保持警惕,以免他們全被凍住並破碎,就像在他們眼前慢慢融化的寒冰王座一樣。
初始射程:400|初始攻擊間隔:1.7
初始移動速度:290|初始防禦:0.4
基本屬性:智力/Intelligence|初始攻擊力:42-54
初始力量值:24|初始敏捷值:10|初始智力值:28
力量增長係數:2.3|敏捷增長係數:1.2|智力增長係數:2.8

技能介紹

冰火交加 (Dual Breath) 【D】

Jakiro的雙頭能分別吐出寒冰和火焰氣息,造成傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的火焰傷害。
施法距離:500
冷卻時間:10秒 消耗魔法:120/130/140/150
一級 - Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分別造成35點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的5點/秒的火焰傷害。
二級 - Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分別造成70點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的10點/秒的火焰傷害。
三級 - Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分別造成105點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的15點/秒的火焰傷害。
四級 - Jakiro的雙頭吐出寒冰和火焰氣息,分別造成140點的傷害。在接下的4秒內,敵方單位的攻擊速度和移動速度因此下降,並受到持續的20點/秒的火焰傷害。

啊

封路徑 (Ice Path) 【T】

在Jakiro面前創造一條冰封路徑(無任何影響)。0.5秒後,路徑碎裂,將周圍的單位凍結起來。被凍結的單位無法移動、攻擊、使用技能和物品。
施法距離:1100
冷卻時間:16秒
魔法消耗:75點
一級 - 凍結0.5秒。
二級 - 凍結1秒。
三級 - 凍結1.5秒。
四級 - 凍結2秒。

液態火 (Auto Fire) 【A】
在Jakiro的一個腦袋進行攻擊的同時,另一個腦袋也偶爾會向面前的敵方單位吐射火球,在區域內造成持續5秒的火焰傷害。
一秒內最多吐射一次火球。
一級 - 有25%的幾率吐射火球,在區域內造成10點/秒的火焰傷害,持續5秒。
二級 - 有30%的幾率吐射火球,在區域內造成20點/秒的火焰傷害,持續5秒。
三級 - 有35%的幾率吐射火球,在區域內造成30點/秒的火焰傷害,持續5秒。
四級 - 有40%的幾率吐射火球,在區域內造成40點/秒的火焰傷害,持續5秒。

啊

萬火焚身 (Macropyre) 【R】

Jakiro在前方施放連續的烈焰風暴,每次烈焰風暴造成持續5秒的傷害。
施法距離:550/700/850
冷卻時間:60/75/90秒
魔法消耗:220/330/440點
一級 - 每次烈焰風暴造成75點/秒的傷害。
二級 - 每次烈焰風暴造成125點/秒的傷害。
三級 - 每次烈焰風暴造成175點/秒的傷害。

裝備推薦

我在這裡把雙頭龍定位為一個輔助法師(路人局),畢竟說實話作carry他真不夠格,暴力流法師確實很暴力,但是這樣使他的限制技能得不到很好的發揮,它就是要把他限制的能力最大化,讓隊友進行最大的輸出,人頭我們A到就算我們的,A不到也不用搶,把人頭留給最需要的隊友。

既然作為一個輔助,那么出門是必須買小雞的,最好有隊友能夠買眼,實在是沒有適合的隊友買,再買一組偵查守衛也無所謂,剛開始的時候猥瑣點就好,畢竟一個遠程的肉法師,身上還那么多控制想死還是有難度的。
不論我們是保姆還是gank的副手,秘法鞋作為我們的第一件大件基本上是沒有爭議的(我們只是考慮一般情況,雙頭龍畢竟帶線能力還是很強的,如果實在是不需要我們gank,出個聖殿,迅速出大件也好)。作為保姆,有了秘法我們可以盡力的拖住對手保住我們的carry,爭取時間另隊友迅速趕來;作為gank的副手,我們可以提供持久的魔法續航,不論是逃命還是反殺都提供了極大的機會。
秘法鞋之後的另一件大件就是梅肯斯姆,它不僅提高了遠程英雄的賴線和生存能力,也為各種極限反殺做好了鋪墊,一個團隊裡面,秘法和梅肯最少要有一個,一件輔助團

隊的裝備是整個團隊能夠取得勝利的基礎。梅肯斯姆其實不論近戰遠戰出都很不錯,不過它消耗的藍量對於一些腦殘英雄來說有點略微的高,但一些魔法充足的法師,出一個梅肯斯姆則是一種必備的常識了。對於幾件新物品用的不多,不多說。
我們的路線是輔助的路線,核心裝備就是秘法鞋和梅肯(覺得速度不夠又沒有很多錢可以再來個相位鞋)。出了這兩件裝備,我們後面的裝備就要看陣容而異了:如果近戰多,我們可以出個吸血鬼的祭品作一個全能輔助,也可以再出一個玄冥盾牌它與梅肯的效果是完美疊加的(有一種效應叫光環效應,對方看到你身上的buff多就會潛意識覺得打不過你,當然這只是心理作用。動物界也是這樣的,當螳螂碰到天敵的時候就會鼓起身子,張開翅膀,另它的敵人感覺它很強大,因為動物

洛薩之鋒洛薩之鋒

界有些動物是憑藉體型判斷強弱的);先手不足,我們可以請求刷一會錢出一把科勒的匕首不得不說,這確實是神器,或者出推推帳、洛薩之鋒,這幾件的裝備都是要求我們核心技能冰封路徑釋放的突然,起到一個優秀的團戰先手的作用。
到了後期就是各種法師裝備了Guinsoo的邪惡鐮刀、希瓦的守護這些裝備還有時間出就出吧,定位為輔助兼gank,沒有太多時間打錢,能出來這些東西的時候一般都結束戰鬥了。
還有另外不得不提的一點,把各種眼位都記清楚,插眼,反眼,都很有用。
我這裡主要就是把它作為一個輔助打,所以有很多其它流派的裝備就不再一一列舉了,大家感興趣的可以一起討論下。我個人還是很喜歡雙頭龍的,它是我玩dota第一個超神的英雄。

具體打法

前6分鐘要賴線,不要想著1級、2級就去gank除非你遲到了很好的神符,雙頭龍到了5級,最起碼4級的時候才有基礎的爆發力,中期是它開始輝煌的時期。
前期儘量走優勢路,有信心想殺人的可以烈士路。
對線的時候注意用3技能磨敵方英雄的血量。

優點、缺點

優點:4個技能全是AOE。(有兩個頭比較聰明,身子長可以判斷距離)
缺點:移動速度很慢,轉身速度極慢。

團隊中的定位

Gank,輔助,團控,先手,後手。
小型團戰的後手控制好了基本就是個團滅。主C的保姆,要有犧牲自我的精神。
各種aoe範圍技能的釋放,但不是無腦,釋放完了要注意A對方英雄。而且儘量不要一股腦都扔上,冰火減速的效果是4秒,3秒左右的時候再冰路就很好,一般都可以穩殺。

對線技巧

多用3技能魔血,1技能補兵的同時磨對方血量。碰到遠程強勢的英雄要果斷猥瑣,作為法師你再肉也是個法師,猥瑣混到經驗等隊友來殺,除了裝備就可以去gank補金錢和等級了。

打野技巧

可以順帶一提,每次回家的時候可以一個1技能清理一下小野點,別的地方還是不要招惹了。

Farm技巧

前期主要靠A,雙頭龍的彈道還是可以讓人接受的,1技能和3技能可以輔助補兵,但1技能最好不要補兵初期的藍耗不算少,留到關鍵時刻殺人比較好,對於血量多少時該出手,需要大家自己多練習了,推薦抽筋補刀流,總計前搖比較長,S流還是很容易的。
等1技能4級的時候可以一個技能收走遠程兵,仔細補下,一波兵收4、5個不成什麼問題。
就我個人感覺而言,雙頭龍還是很好farm的,關鍵是作為一個法師怎么樣保證自己的存活率才是值得考慮的問題。

gank技巧

啊

小規模的gank中,由於我們施法距離及速度的關係推薦做一個穩定的後手,如果對方站位失誤那就無所謂了。雙頭龍的技能基本都是限制技能,不論與誰配合都是很合適的。但更好的是一些擁有先手技能的英雄水晶室女流浪劍客撼地神牛等,我就不一一列舉了,實戰之中千變萬化,找到作戰的感覺,果斷冰火兩重天。

團戰技巧

中後期的大規模團戰中,我們作為一名偽團控一定要注意自己的走位,我們是團控,更不要忘記我們一名脆皮法師的本質。
不要讓對面的團控控制住雙頭龍,被控住很可能就是死了,它越到後面越脆。利用冰封路徑的延遲,很多時候我們可以浪費掉對面2秒的時間,虛空開大,我們正好放冰路,虛空被凍住,一個大就浪費了1半多。冰路在團戰中的釋放是重中之重,要儘量用我們的大範圍控制住至少2個英雄,然後把技能一股腦的扔進去,我們的任務基本就結束了,對面為了躲避我們的大技能會散開,這時候我們所爭取到的時間就是團戰取得勝利的關鍵,如果這樣再輸了,我們真沒什麼好說的了。

英雄搭配

啊

喜歡的英雄,各種高爆發秀逗魔導師惡魔巫師,各種控制魚人守衛食人魔魔法師等等。
討厭的英雄,也是各種高爆發,還有各種非常魔血討厭的黑暗遊俠神靈武士。小黑的冰劍被她點到你就會發現多么的蛋疼,神武害人害己。
雙頭龍爆發力不夠高,但是瞬間的控制能力很強、很能魔血,有時候真的是拼技巧,想要玩好,還是得自己多單機幾把熟悉熟悉找下感覺。

前期分析

1-6分鐘,儘量去一路你可以壓制英雄的一路,如果團隊里有很需要發展的英雄,儘量把輕鬆的一路讓出來,我們自保的能力還是很大的。
多點對面英雄,讓隊友好補刀,如果隊友也是遠程,一會準備殺人好了。千萬不要頂著一個近戰一個遠戰補刀。
加點推薦主冰火交加副冰封路徑前期點一點液態火看情形也可不加。
插好眼,關鍵時候就是一個人頭。

中期分析

啊

這時候你身上應該有一雙秘法鞋了,如果gank小分隊不需要你,你可以安心的補補經驗和錢,迅速出梅肯等裝備,為下一次的大規模團戰作準備。如果小分隊需要你,你要跟在先手的英雄後面穩定的接上後手技能,雖然理論上冰火有4秒的buff再加上冰路1秒多的冷凍我們有5秒多的時間,但是gank講究的是出其不意,攻其不備,如果我的隊友另一路遇襲,我隔著近我會迅速趕到,如果我有tp我會立刻飛過去,所以說要在最短的時間內造成最大的傷害,看情形不大對頭就無腦的扔技能,能殺就殺,殺不死也讓它回家泡次溫泉。當然還是得結合實戰的,紙上談兵,終覺疏淺。
雙頭龍其實還是適合打gank,清兵還是留給後期的好。

後期分析

後期就是大規模的團戰了,秘法、梅肯、粉、各種輔助裝備,都要在關鍵時候用上,有的時候雙頭龍這英雄物品欄里的裝備可能有4到5個是需要手動開啟的。基本上把技能都放完戰鬥就結束了,有的時候真的是不知道怎么個情況,反正我到後期團戰經常性的看不過來。我個人感覺到了後期團戰,真有點像澄海3C了,看誰先把技能扔完。

版本歷史

冰與火的交織冰與火的交織
6.30
·新英雄,Jakiro-雙頭龍
6.31
·冰火交加的作用範圍由600下降至500,和動畫效果保持一致,魔法消耗由120上升至120/130/140/150
6.33
·改善萬火焚身的施放速度
6.34
·萬火焚身的傷害由每秒75/100/125點上升至每秒75/125/175點
·提升冰封路徑的範圍,效果延遲由1秒下降至0.5秒
6.38b
·雙重吐息的魔法消耗由120/130/140/150上升至135/140/155/170
6.40
·移動速度由305下降至290
6.41
·基礎攻擊由52-64下降至42-54
6.50
·萬火焚身的冷卻時間不再隨著級別的增長而增長
·增加了自動之火的作用範圍和持續時間
6.60
·冰封路徑的持續時間由0.5/1/1.5/2秒調整為0.8/1.2/1.6/2秒
·自動之火被另一個技能液態火替代了
·萬火焚身在佩戴阿哈利姆的神杖時傷害和施法速率提高

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