阿克蒙德

阿克蒙德

阿克蒙德是暴雪開發的遊戲魔獸系列中的人物,污染者阿克蒙德是墮落泰坦薩格拉斯的左膀右臂,世界上最強大最黑暗的埃瑞達術士之一。當初他無情且狡詐的人格很快為他在艾瑞達族群中贏得了地位,且最後成為其中數一數二的強者。阿克蒙德在扭曲虛空的黑暗深處沉思了一萬年來策劃一次新的入侵。他的同僚,基爾加丹,通過耐奧祖,最終發現了古爾丹,在腐朽即毀的古老世界德拉諾。在瑪洛諾斯強大力量的幫助下,獸人部落的酋長們墮落,讓一股嗜血的欲望來到他們身上讓他們陷入狂亂從而吞噬了他們的世界。獸人成為了軍團回歸的先驅,他們摧毀一切他們所能看到的東西,這樣沒有什麼可以再與軍團抗衡。

基本信息

基本內容

阿克蒙德的面部特寫阿克蒙德的面部特寫

姓名:阿克蒙德

種族:原艾瑞達,加入燃燒軍團後墮落為惡魔

職業:燃燒軍團所有戰力的最高統領,燃燒軍團第二任指揮官

陣營:燃燒軍團

稱號:污染者

經典語錄:“顫抖吧,絕望吧,凡人。.這個世界的末日來到了!

“Tremble, mortals, and despair! Doom has come to this world!”

角色簡介

阿克蒙德的面部特寫阿克蒙德的面部特寫

污染者阿克蒙德(ArchimondetheDefiler)是墮落泰坦薩加拉斯的左膀右臂,世界上最強大最黑暗的埃瑞達術士之一。當初他無情且狡詐的人格很快為他在艾瑞達族群中贏得了地位,且最後成為其中數一數二的強者。是海加爾山聖戰的最終首領,與聖戰中的其餘戰鬥截然不同。在阿克蒙德出現前,沒有任何鋪路的雜魚。

阿克蒙德,HP=4600k,肉搏對全身ilv141左右的戰士造成7000左右的傷害,如果是一個全T5級別的戰士則可能打上9k-10k。從不碾壓。

歷史背景

始源

距今兩萬五千年前,居住於阿古斯的三位艾瑞達首領——阿克蒙德,基爾加丹和先知維倫——中的兩位向薩格拉斯宣誓效忠,並自薩格拉斯那裡獲得了巨大的力量。而另一位首領維倫不僅對此表示強烈反對,且發動了叛變。維倫所領導的這一支艾瑞達族成為了以後的德萊尼族的起源。

上古之戰

阿克蒙德宣誓效忠黑暗泰坦後一萬五千年,艾澤拉斯大陸的艾薩拉女王對魔法的瘋狂使用引起了薩格拉斯的注意。阿克蒙德和瑪諾洛斯帶領著成千上萬的惡魔通過永恆之井沖入艾澤拉斯,並且開始了無止境的破壞和殺戮。

阿克蒙德阿克蒙德

事情的轉機來自一位年輕的學者——瑪法里奧·怒風,他帶領著一小部分的暗夜精靈,並且得到了塞納留斯和阿萊克斯塔薩的巨龍軍團的協助,成功地將惡魔軍團壓制。最後,在一場史詩般的戰爭中,永恆之井發生了動盪,並引起了劇烈的爆炸,這次爆炸徹底毀滅了軍團的首次入侵,並將阿克蒙德他們重新打回無盡的扭曲虛空,但同時,艾澤拉斯大陸也被炸成數塊大小不等的殘片。

第二次入侵準備

阿克蒙德在扭曲虛空中整整花了一萬年時間計畫一次新的入侵。基爾加丹和瑪諾洛斯留意到了德拉諾,並且成功地將德拉諾的原住民——獸人腐化,成為軍團的侵略工具。獸人軍團通過黑暗之門向艾澤拉斯發起了進攻,經過一場驚天地泣鬼神的大戰役後,獸人終於被阿拉索聯合軍擊潰。

耐奧祖,影月獸人的領導者,試圖逃離德拉諾並尋找新的居住地,但他在扭曲虛空中被燃燒軍團捕獲。耐奧祖被迫和燃燒軍團達成了一份侵略艾澤拉斯協定,於是耐奧祖的靈魂被封入冰中,被丟到了諾森德,而耐奧祖自此成為巫妖王。

因為阿克蒙德等強大惡魔的力量太過強大,一般的方式無法將他們帶入艾澤拉斯,於是他在扭曲虛空中耐心地等待機會,直到克爾蘇加德與其取得了聯繫。克爾蘇加德從達拉然盜取了麥迪文之書,並在達拉然門外成功地將阿克蒙德再度引領到了艾澤拉斯。

軍團之憤怒

阿克蒙德到了艾澤拉斯後,指派提克迪奧斯領導天災軍團,他認為巫妖王已經再也沒有用處了。然而他不知道巫妖王正在暗地裡打自己的小算盤……

阿克蒙德將數以千計的強大惡魔和恐怖的深淵魔王瑪諾洛斯召喚到了艾澤拉斯,並鏇風一般地席捲摧毀了洛丹倫王國。不久,提克迪奧斯找到了遠在卡利姆多的獸人,於是軍團便橫渡大海追了過去。但在卡利姆多,他們不僅找到了獸人,還找到了他們的死敵暗夜精靈,阿克蒙德甚至與哨兵領袖泰蘭德·語風相遇。

污染者的軍團在卡利姆多北部肆虐,並不斷地同人類,獸人組成的聯軍和暗夜精靈哨兵部隊發生著激烈的交鋒。在與伊利丹·怒風的交鋒中,軍團失去了提克迪奧斯,但阿克蒙德似乎對此並不在意,指派他最信任的恐懼魔王安納塞隆和恐怖的血巫妖——雷基·冬寒一起領導天災軍團。

污染者的隕落

阿克蒙德繼續著自己的侵略計畫。在基爾加丹的命令下,阿克蒙德率領惡魔大軍向世界之樹諾達希爾發起了進攻——只要阿克蒙德吸收了世界之樹的力量,艾澤拉斯將再也沒有任何能阻擋住阿克蒙德的東西,燃燒軍團便可順利毀滅艾澤拉斯——阿克蒙德同時也有著自己的打算,他對力量的渴求永無止境,他希望通過這一舉動獲得巨大的力量,足以和薩加拉斯的殘黨對抗的力量,進而將整個燃燒軍團納入自己的掌控之中。但是,泰蘭德,瑪法里奧,吉安娜和薩爾四人領導的卡利姆多聯合軍團使這次進攻步履蹣跚,惡魔們不得不一層一層地摧毀那嚴密之極的防線並極其緩慢地向前推進。(事實上在war3中,阿克蒙德一人就足以掃清所有的聯軍。四人在他面前就如同蟲子般脆弱)

惡魔軍團穩步並緩慢地推進著,阿克蒙德沉浸於即將獲得力量的喜悅中,以至於沒有注意到開始集中於世界之樹周圍的遠古靈魂。當阿克蒙德幹掉了那些阻礙他抵達世界之樹的凡人和他們的基地後,他闊步邁向世界之樹,並且爬上樹開始吸收諾達希爾的力量,完全沒有注意到暗夜精靈們為他準備的驚喜。他的腦海中只剩下吸收世界樹,獲得無窮的力量,沒有任何東西能阻止他了,這樣的詞句。

當阿克蒙德爬上世界之樹的時候,瑪法里奧吹響了塞納留斯號角,無數的遠古靈魂從世界之樹附近的森林中升起,向阿克蒙德飛去,匯聚成了一股巨大的力量之流。靈魂們沖入阿克蒙德的體內,引發了一場巨大的爆炸,徹底地毀滅了阿克蒙德,世界之樹附近被污染的森林也毀於一旦——大自然不會容許阿克蒙德的污染。

阿克蒙德的力量

阿克蒙德阿克蒙德

無論是從魔獸小說中或是遊戲中惡魔領主阿克蒙德的力量都是令人不寒而慄的,但是目前到底污染者擁有多大的力量還是個謎。不過有幾點是可以肯定的,在他第二次入侵艾澤拉斯的戰爭中阿克蒙德不僅單憑一人之力就用法術輕易致被暗夜精靈一族視為半神的塞納留斯重傷,逼得身為守護之神的塞納留斯的父親瑪洛恩現身營救,縱使在其傾盡全力的戰鬥中瑪洛恩也落得了被阿克蒙德扭斷脖子的命運。相信單憑阿克蒙德的一人之力足以將抵抗燃燒軍團的盟軍化為灰燼,而燃燒軍團只不過是為位高傲的巫師節省時間而已。縱使在謀略方面其同僚欺詐者基爾加丹可能會更高一籌,但其力量無疑是在燃燒軍團中除了薩格拉斯的第一人。阿克蒙德只會去打他認為有勝算的仗。他會讓他的惡魔軍隊沖在前面,以把敵人的戰力都削弱下來。而當他認為時機成熟時他會親自上陣把所有膽敢阻擋他的人擊殺,粉碎。他會在開戰初就迅速的把他所知道的所有最強的法術逐個施展出來才到其次的法術。阿克蒙德誓要毀滅艾澤拉斯。他會把所有阻礙他抵達世界樹的人和物都毀滅掉。他是個純粹邪惡的存在,而且體內充盈著無盡澎湃的墮落能量。阿克蒙德喜歡在混戰里使用暗影和火焰之力擊敗對手。而他所到之處,凋零之氣都會把腐朽帶給周圍那些不幸的人。他的法術能力無比強大,甚至掌握了24級施法者們才知道的奧秘知識和法術。而他那至高無上的法力也令他有充足的資本帶領手下那無數嗜殺的惡魔們到處征戰。或許當阿克蒙德出現在你的面前時,你只能像他所說般的“顫抖吧,絕望吧,凡人。.這個世界的末日到來了!”

角色手記

阿克蒙德從來沒有萌生過要對凡人深入了解的念頭,他認為那不過是些偶爾會令他分分神的渣碎而已。阿克蒙德只會在面對強大的力量和能量時表現出他的敬意。而當阿克蒙德發現無論部落還是聯盟等其他一些勢力都無法與他和他帶領下的燃燒軍團抗衡後,他將認為這個世界已經沒有夠分量的人物了,已經可以無所顧慮的恣意摧殘了。阿克蒙德和他的燃燒軍團曾經摧毀了無數個象艾澤拉斯這樣的世界,滅絕了不少象矮人和人類這樣的智慧種族。把艾澤拉斯上的活物都殺光似乎已經變成他侵略艾則拉斯唯一的目的了。他從來不會對連和他正面較量都做不到的對象投入過多的注意力。對比起用狡詐的陰謀贏得勝利,他更傾向於用純暴力的殘忍戰爭贏得勝利。

戰鬥攻略

綜述

阿克蒙德<污染者>

該NPC出現區域:海加爾聖山

遊戲截圖遊戲截圖

名稱: 阿克蒙德<最終BOSS>

陣營: 燃燒軍團等級: 73

生命: 3200000

魔法: 677400金錢: 250G

戰場地形和人員布置戰場地形和人員布置

阿克蒙德打MT6000到8000左右,不會碾壓,不會順劈,但攻擊頻率較快,MT的血量有時候像做電梯。毀滅之火:大約每30秒,阿克蒙德會製造一團猛烈的火球。這個火球會自己移動,並在移動過的地方殘留下一道寬3碼左右的火牆。30秒後,火牆從火球出現的地方開始消失。毀滅之火所製造的火球都會從阿克蒙德身旁5碼出現(以阿克蒙德自身的模型計算,就是點上他以後地上顯示的紅圈)。如果你走入了正在燃燒的火牆,每過3秒你收到的傷害會降低150點,也就是說第1次受到2250點傷害,第2受到2100點傷害,以此類推。該Debuff無法以任何方式驅散,但不包括無敵效果、暗影斗篷和冰櫃。火牆的行進路線很詭異,不過大致分兩種:一是出現後沖一個沒人的方向走一條直線,沒任何威脅。另外一種就以某一玩家為目標,一直追,持續10秒左右,直到火牆達到他最大距離。如果火牆在變長過程中,他的頭部碰到任何目標,就有可能改變方向而去追另外一個人。所以不要讓他追到任何人,看火牆沖你這個方向延長,立刻向後跑,風箏它,直到它不在變長,再回去。靈魂充能:每當一個團隊成員在與阿克蒙德作戰時死亡,他的靈魂就會被阿克蒙德捕捉。阿克蒙德捕捉到靈魂後,會在稍後的一段時間內消耗掉這個靈魂,使用一個強大的法術,有時候立刻釋放,有時候會過10來秒釋放。若牧師,騎士或術士死亡,阿克蒙德會獲得一個紅魂,紅魂能造成一個200碼射程的AoE,造成4500點左右的火焰傷害,並沉默所有人6秒。若戰士,法師或盜賊死亡,阿克蒙德會獲得一個黃魂,黃魂能造成一個200碼射程的AoE,造成4500點左右的物理傷害,並使所有人承受的傷害提高50%,持續10秒。若德魯伊,薩滿或獵人死亡,阿克蒙德會獲得一個綠魂,綠魂能造成一個200碼射程的AoE,使每個人8秒內受到4500點自然傷害,並從每個人身上抹消2250點法力。注意:寵物和僕從的死亡無法觸發靈魂充能。靈魂充能所造成的法術無法被任何手段避免,包括一切無敵技能。阿克蒙德能捕捉的靈魂沒有數量的上限,因此一個成員的死亡很有可能引發連鎖反應,進而滅團。軍團之握:阿克蒙德會非常頻繁地詛咒隨機目標,使之每3秒承受2500點暗影傷害,詛咒持續5分鐘。可以被解除。氣爆術:阿克蒙德會對隨機目標施展這個法術,對目標點13碼半徑內所有目標造成1500點傷害並將之高高打飛(至少100碼)。中招者一般會落在離阿克蒙德很遠的地方。該法術射程60碼,冷卻時間6秒(但不是冷卻好了就用,看阿克蒙德心情)。氣爆術不會對第1仇恨使用。為了防止死於這個法術,你需要向泰奶奶要女神之淚。女神之淚是一個有著10秒冷卻時間的物品,可以使你在2秒內獲得飄落的效果。被氣爆術擊中的目標應該在快要落地時使用女神之淚來阻止自己死於墜落。超級恐懼咆哮:這個30秒冷卻的法術會導致距離阿克蒙德200碼以內的所有目標受到恐懼8秒(也不是冷卻好了就用,看阿克蒙德心情,最慢的時候有可能1分鐘才放)。所有針對恐懼的法術都可以防止恐懼的效果。注意,該法術有1.5秒的施法時間,讓你們有足夠的反應時間來對抗之。死亡一指:阿克蒙德20碼內沒人時發動,對目標99999點暗影傷害,無敵,冰櫃都不管用。(戰鬥開始後的20秒內,阿克蒙德絕對不會使用這個技能)如果阿克蒙德戰鬥時間超過10分鐘,阿克蒙德就會狂暴並開始釋放死亡一指。當阿克蒙德只殘餘10%HP(460k)的時候,他會跑向諾達希爾並開始吸取世界之樹的能量。此時,泰蘭德·語風會施展法術給團隊的所有成員,使所有人在1分鐘以內完全無敵。在這1分鐘內,阿克蒙德不會移動,也不會攻擊。團隊需要集中火力,在阿克蒙德將世界樹的能量完全吸收(大約1分鐘)之前將其幹掉。當然,按照RoC原著,小精靈們也會參與進來,對阿克蒙德展開自爆攻勢。若你們失敗了,變得無比強大的阿克蒙德就會如碾螞蟻一般地將你們的團隊碾成粉末。

打法:這個BOSS的主力DPS是近戰和SS,根據團隊構成選擇人員及戰位,如果遠程SS多,則使用X形戰位,如果近戰DPS多,就使用丁字戰位,本會近戰人員較多,所以使用了丁字戰位,兩種戰位法只不過站的地方不太一樣,大體打法原理還是一樣的。不要站在左面,左面有河,如果被氣爆彈進去的話會被沉默30秒。開怪:阿克蒙德眼神好,大概可以看60碼以上,各位在塔那裡加BUFF,過了前面的幾棵小樹,他就會看到你並朝你走來。所有人BUFF後騎馬在樹下站好,MT沖前,其他人跟上,MT看快接觸了就下馬,不用挪動位置,等他過來拉住就好。各小隊及職業需要注意問題MT:自己注意切換姿態解恐懼,阿克蒙德釋放恐懼的時候是對你治療最低的時候,注意開技能保命,整場戰鬥中MT應該不被火燒,如果出現意外中了火,注意讓治療多注意你。

分組

近戰組:

近戰組由盜賊/野D/戰士及SM組成,如果一個組,在後面集中站;如果是兩組,注意相互之間的位置,保證一組中了氣爆不會影響到另外一組。不要離MT過近,防止氣爆把MT打飛。近戰組的詛咒會被遠程組裡的FS解除,但是如果FS組吃了氣爆,近戰組裡的D要變回去解。

遠程組:

遠程組有一個解詛咒的職業,一般是FS,治療職業如果是MS可以一人分一組,如果是SM/QS/D的話最好倆人一組,其他任意遠程DPS組合就可以。開荒建議FS洗冰法增加幾率,需要做的是解好詛咒,降低治療壓力然後才是DPS阿克蒙德。組裡的人要站在一起,避免走單被氣爆,空中中詛咒,沒人解而死的情況。

應對技巧:

關於氣爆:氣爆有1.5秒施法時間,如果對賊釋放的話,賊立刻用消失就可以抵消它,抵消後其他人也不會被爆飛;如果氣爆看的是其他職業,賊可以暗影步回來,戰士可以攔截,而其他人則只能靠女神之淚了。

近戰氣爆彈飛後,回來的過程中要注意是否有火牆沖自己過來,如果有先風箏火牆,確定沒有火牆後再朝BOSS跑去。組裡的SM除了放圖騰增加近戰DPS外,你們主要治療的目標是MT,保持戰慄圖騰,SM注意自己徽記的使用,如果附近有火,恐懼後立刻徽記解,並且釋放戰慄圖騰幫對友解。近戰DPS戰鬥藥劑一定要吃屠魔藥劑,增加對惡魔的AP265,藥水CD留給大火抗,用來對付意外。

女神之淚的使用:進副本找泰奶奶拿完女神之淚,自己去邊上的懸崖跳,儘量做到不摔血,當然,如果對自己網速沒信心的人,可以提前點,寧可摔點血,也別因為沒點上而摔死。有時候下落的地點有斜坡,看清楚,別撞到斜坡然後直接下墜而死,有時候落到了樹上,不要移動,等女神之淚CD好了用她下來。

恐懼:必須準備部落/聯盟徽記,在關鍵的時候解除恐懼。在BOSS恐懼CD後,遠離火牆,不要被恐進去,如果恐懼後發現自己筆直的沖火跑去,不要猶豫立刻解。QS和MS注意驅散恐懼,如果自己RP抵抗了的話,在MT血OK的前提下幫別人解一下。MS的反恐結界CD好了給自己上就OK。

火牆:出現在BOSS身邊,近戰如果不被氣爆彈飛的話不用管他們,如果別人也不被火牆追上也不會燒到近戰,可以安心DPS;其他遠程職業看見火牆沖自己延伸過來,立刻向後轉狂跑,千萬不要左右移動讓火牆畫龍玩,跑的時候也是以小隊為一個整體一起跑。火牆不延伸後,跑回去該幹嗎幹嗎。發生意外也不要慌亂,幫中DEBUFF的人治療,中火後前15秒比較疼,抗過去就好了。火牆是滅團的最大的原因,一定要快跑,放棄手頭一切正在做的事,相信你的隊友,跑吧。

最後幾點:

如果你機器不好,效果開最低,別因為卡了而點不到女神之淚

死1個人不會滅團,把所有人血頂滿還能繼續,但是連續死人肯定滅

Bug打法:

阿克蒙德的Bug打法一直層出不窮,比如當年的樹上戰法,在3.0後,那顆功勳卓著的樹被暴雪砍了去,但是難不倒智慧的玩家們,在3.0時代,常用的Bug有兩個:

樹後AK的站位示意圖樹後AK的站位示意圖

樹後戰法:在打阿克的那片場地西北部靠山的一棵樹後面,有一個小角落,人站在那裡被恐懼不會跑得太遠,而且大樹擋住了阿克的火牆。

首先,全體團員和MT就位,遠程和治療全部重合,卡在樹後空氣牆的角落裡面(按住向前的方向鍵跳不起來則表明Bug卡好了)。這個BOSS,近戰人員除了MT其他都在遠處看戲等最後10%才來打。獵人和法師不能召喚寵物,術士只能召喚小鬼且必須處於相位轉換狀態。開打時,由獵人開獵豹守護衝過去誤導Boss給MT,誤導完成後獵人迅速跑到Bug點和其他遠程和治療重合。這裡最好由薩滿給治療隊插戰慄圖騰解好治療隊的恐懼以免MT在恐懼期間無法得到治療而倒T。法師注意解好軍團之握的詛咒,如果解詛咒一直出現問題甚至可以安排一個法師專職解詛咒不輸出(當然選擇裝備最差的那個對於團隊DPS損失比較小)。恐懼結束後,所有遠程和治療都要迅速歸位,調整好位置。如果不幸被恐懼出去太遠中了火,千萬不能跑進來以免把火引給團隊,而應跑到大部隊附近治療能加到的地方等火沒了再進來。到了最後10%,Boss就算過了。全團無敵後,看戲的近戰就可以衝上來打了,速度推了就可以分t6腦袋了

阿克蒙德上樹:阿克上樹對於MT有較高的要求,在場地西北面有一截小樹枝,MT把Boss拉在樹枝上。這裡要求牧師全程給MT保持反恐結界,如果沒有那么多牧師,戰士MT就自己注意用狂暴之怒來抵禦恐懼。

角色語錄

Archimonde: Tremble mortals, and despair! Doom has come to this world! 阿克蒙德:顫抖吧,絕望吧,凡人!毀滅降臨了!

Archimonde: Your resistance is insignificant. 阿克蒙德:抵抗是沒用的!

Archimonde: This world will burn! 阿克蒙德:你們的世界會被燒盡!

Archimonde: Your soul will languish for eternity. 阿克蒙德:你的靈魂將永遠調零!

Archimonde: All creation will be devoured! 阿克蒙德:所有的一切都會被吞噬!

Archimonde: I am the coming of the end! 阿克蒙德:我是一切的終結!

Archimonde: Away vermin! 阿克蒙德:滾開,你這個臭蟲!

Archimonde: At last it is here. Mourn and lament the passing of all you have ever known and all that would have been! Akmin-kurai! 阿克蒙德:終於……終於!悲傷吧,哀悼那即將毀滅的,你所熟悉的一切吧!Akmin-kurai!(艾瑞達語)

Archimonde: You are mine now. 阿克蒙德:你是我的了!

Archimonde: Bow to my will. 阿克蒙德:臣服於我的意願!

Archimonde: All of your efforts have been in vain, for the draining of the World Tree has already begun. Soon the heart of your world will beat no more. 阿克蒙德:你們的一切努力都將是白費心機,我已經在吸取世界之樹的力量了!很快你們的心臟都會停止跳動!

Archimonde: No, it cannot be! Nooo! 阿克蒙德:不!這不可能!不!

魔獸爭霸

魔獸爭霸是一款非常著名的即時戰略遊戲。製作公司是美國的暴雪公司。最新版本為“魔獸爭霸3:冰封王座”,目前的版本號為1.26.0.6401(更新至2011年3月25號),目前是單機遊戲中非常受歡迎的遊戲,除此之外,魔獸爭霸還包括了遊戲的同名電影。

遊戲特性

阿克蒙德阿克蒙德

《魔獸爭霸Ⅲ》被證明是一款極其出色的電腦遊戲,在其發行的兩周內就賣出了550萬套,其中有450萬套是預定銷售的。玩家可以選擇在《魔獸爭霸Ⅲ》中操控四個種族,其中兩個在其前作《魔獸爭霸Ⅱ》中就已出現,它們是人類(Human)和獸人(Orc);另外兩個是《魔獸爭霸Ⅲ》新增的種族,它們是暗夜精靈(NightElf)和不死(Undead)。娜迦族(Naga)在製作時曾經構想作為第五個可操控的種族,在遊戲測試的時候被刪去,出現在單人任務模式和中立生物中,暴雪官方的解釋是加上娜迦這一種族之後很難保證遊戲的平衡性。

X戰術

X戰術  具體戰位如圖X戰術 具體戰位如圖

戰術的重點 包括 ffa group,就是以組為單位各自為戰,同時儘可能互相照應。

恐懼的時間為40秒 不是30秒

標記每組的解詛咒職業 ,所有人環繞這名隊員重合站位,

以正上面被北面

站位如下:

每組 包括 一個解詛咒職業 至少1個治療

當火牆pop朝向一邊的時候,該組成員,以組為單位迅速後撤。

注意火牆最遠只會走80碼,所以要選合適時機,集體歸隊。

g1234分配以一個可以解詛咒的職業為核心。

這些戰術有效的控制了減員威脅最大的火牆。

火牆不會盯著一個離開阿克蒙德60碼外的目標,

利用這一點,將火牆拉成直線。

被盯的那一個小隊做類似放風箏的打法(注意,是整個小隊),

風箏火牆30碼左右時(其實這個人一直沒有動,因為在30碼左右站位)。

向後跑出60碼外,這時火牆就會換人盯。

由於時間問題和距離較近的本組隊員都在60碼外,

所以火牆只能盯其他人,並在抵達其他人位置前消失。

要點

1,4個小隊,隊伍之間儘量站開一些,類似矩形的四頂點,近似正方形最好。

2,4個小隊,隊內儘可能的集中,重合最好。

這樣做是儘量集體炸飛,防止有人在飛的時候中詛咒無法解除。

3,mt為該矩形對角線中心,boss位置最好偏向一側,

這樣近戰不會因為有火牆而無法靠近boss。

4,如果火牆擋住了你歸位的路線,那就在60碼外等待其消失,可以繃帶。

你這裡火牆密,其他方向就很輕鬆,所以要相信隊友不會讓mt倒下。

5,這一點很重要,外圍的4個小隊,一定要風箏火牆一段時間再跑出60碼。

假設1小隊某人被盯,如果退出60碼過早,火牆換盯的正好是對角的小隊。這樣火槍就靠近了boss周圍。

mt的治療壓力不大,但是近戰可能會很慘

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