關鍵楨

計算機動畫術語,幀——就是動畫中最小單位的單幅影像畫面,相當於電影膠片上的每一格鏡頭。在動畫軟體的時間軸上幀表現為一格或一個標記。關鍵幀——相當於二維動畫中的原畫。指角色或者物體運動或變化中的關鍵動作所處的那一幀。關鍵幀與關鍵幀之間的動畫可以由軟體來創建,叫做過渡幀或者中間幀。

關鍵楨

關鍵幀的概念常用於Macromedia公司的動畫製作軟體Flash中,是指在動畫中內容更改所在的幀,也就是,真正存在圖形的幀和存在腳本動作的幀。我們可以根據關鍵幀創建繼承關鍵幀內容的靜態非關鍵幀,或在兩個關鍵幀之間生成動態的非關鍵幀(補間幀),從而構成一部完整的動畫。

例如

幀A畫了一個圓形,幀B畫了一個方形,一個由A到B的動畫中,圓形變成了方形,幀A和幀B就是關鍵幀,它們之間有一個形狀變化補間,這個補間就是由Flash程式自動生成的由圓型到方型這個過程的每一幅形變畫面(即“幀”)的集合。並且,非關鍵幀不能被直接編輯,而關鍵幀可以直接被編輯,這也是關鍵楨和非關鍵幀的主要區別之一。

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