血腥獵人

血腥獵人

《血腥獵人》由韓國CJ Internet2010年9月14日宣布,由Wicket工作室研發的殘酷動作線上角色扮演遊戲《血腥獵人(暫譯,原名Bloody Hunter)》,於2010年9月14日至17日在韓國展開首次測試。《血腥獵人》鎖定的族群以重度玩家為主,首次測試主要為遊戲理念與遊戲穩定性測試,預定測試規模為5000人。

基本信息

遊戲特點

血腥獵人血腥獵人
《血腥獵人》打出口號“用血鑄就動作”,標榜成人級別的殘忍打鬥。主打‘殺戮、雙數、復仇’的《血腥獵人》主要強調成人導向、重度玩家喜愛的動作性內容,遊戲角色相較於一般線上遊戲成長速度約快4倍左右,玩家角色的個性與屬性將取決於從多樣化的技能中選擇合適的內容來學習,角色強調其自由成長性。
根據玩家控制角色的技巧,展現個性化的能力,並且獲得相對應的獎勵是《血腥獵人》主要遊戲魅力之一,隨著玩家逐步學習角色的控制技巧,精巧的操作將帶來更加強而有力的動作快感。
這次《血腥獵人》測試只公開2張地圖、30個副本、86種任務與PvP的內容,未來也將陸續開放PvP的競技場形式與獎金系統(即“角斗場模式”及“賭博系統”)等。
相較於現有的線上角色扮演遊戲,《血腥獵人》更強調重口味的動作內容,加上遊戲快節奏與角色快速成長,玩家將可以享受充滿豪爽動作快感的遊戲樂趣,這次首度測試或許內容尚有些不足,研發團隊將匯集各界玩家的意見,以便讓《血腥獵人》研發更加進化。

官方評價

CJI運營事業部部長池忠民稱:“與其他MORPG相比,《血腥獵人》的動作更加殘忍、遊戲進程及角色成長更加快速,玩家可體驗到痛快的打鬥樂趣。希望廣大玩家多多參與測試,給出批評與建議。”

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