遊戲背景
《蜘蛛俠:破碎維度》擁有許多優秀的元素。遊戲中的部分關卡和boss戰效果非同凡響。Beenox進行了許多新的嘗試,這也使遊戲擁有許多獨特和新鮮的地方。一些例如鏡頭和沒完沒了的打鬥這樣的老問題還沒有解決,但是遊戲本身的優點還是要遠遠大於它的缺點。喜歡《蜘蛛俠》的玩家一定會愛上這部遊戲。
遊戲角色
神奇蜘蛛俠
(the Amazing Spider-Man)
紅藍搭配,蛛網條紋的緊身衣假以粗獷性感的肌肉線條,最經典的蜘蛛俠形象就誕生了。原本只是紐約一名普普通通的高中生,在被基因改造蜘蛛咬傷後獲得不可思議的神奇能力,動作瀟灑自由飄蕩他最擅長,而且身嬌腰柔會旋轉,多少雜兵敗倒在他的一縷蛛絲之下……
暗影蜘蛛俠
(Spider-Man Noir)
暗影蜘蛛俠生活在二十世紀三十年代經濟大蕭條時期的紐約,頭戴黑皮面具,身穿黑色夾克,沒有 Amazing 那么全能,沒有 Venom 那么強大,是最脆弱的蜘蛛俠,不是英雄也不是怪物,善於在黑暗中潛行的暗影蜘蛛俠(Spider-Man Noir) 亦是個恐怖的刺殺者……
蜘蛛俠2099
(Spider-Man 2099)
極具科幻色彩的蜘蛛俠2099將帶領玩家領略未來世界的風采,《第五元素》中飛馳的空中計程車,鱗次櫛比帶有濃烈電子味道的摩天大廈……身穿高科技納米服的蜘蛛俠2099擁有子彈時間特技(Accelerated Vision),即便是對付高速襲來的敵方飛彈仍然遊刃有餘。
終極蜘蛛俠
(Ultimate Spider-Man)
終極蜘蛛俠是Beenox最後一個披露的遊戲角色,首次公布於2010聖地亞哥動漫展,終極蜘蛛俠生活在另一個平行宇宙,還是一個輕狂的高中生,體格也略顯單薄,與 Amazing 不同的是他是一個共生體,擁有特技狂暴模式(Rage Mode),開啟時終極蜘蛛俠的攻擊力與防禦力大幅上升,是對付血牛和大批雜兵的利器。
怪物介紹
沙人
(SANDMAN)【616宇宙】
沙人(SANDMAN)為了逃離警方的追捕, 躲到喬治亞州的賽芬那一帶, 無意間躲到附近的一個沙灘, 但是, 他作夢都沒想到, 那裡曾是核彈的小型試爆區!那裡的沙早就被幅射線給嚴重污染了。 在他跟沙地接觸的那一瞬間,強大的輻射能徹底的改變了Marko身體的分子結構。沙跟他的身體結合在一起並將他變成一種似沙似土的物質。很快的, Marko就發現到自己能隨心所欲的控制沙來改變自己的外貌特徵。當下, 他替自己取名為Sandman, 讓蜘蛛人頭痛到極點的角色又多一個了!沙人被打成散沙後還會重新匯聚恢復原形,所以要先給他們淋個水成為沙漿才會判定攻擊有效。
死侍
(Deadpool)【終極宇宙】
死侍(Deadpool)原名Wade T。Wilson 是普通人一名,曾是政府特務。精通格鬥和槍械。因為得了癌症而自願參加Weapon X計畫,希望得到金剛狼的自我癒合能力醫治癌症。Weapon X計畫成功把狼人自我癒合能力的DNA殖入Wade身體上,不過Wade的手術令他失去容貌。失去容貌的Wade難以控制其情緒導致精神不穩定。Deadpool 這個名字亦是當時得來,話說那些失敗品開了一個遊戲Dead Pool看看誰是下一個被折磨死的。結果死侍的再生能力讓他笑到了最後。本作的Deadpool關卡就是設定在鑽井平台上的死亡遊戲,玩家要擊破全部的轉播攝像機才能與Deadpool決一死戰。(這個傢伙比蜘蛛俠還能嘮叨!)
瘋狂獵人克萊文(KRAVEN)
Kraven原名為Sergei Kravinoff, 一名名聲響亮的獵人, 曾於大大小小各式各樣的打獵比賽中獲得冠軍,不過, 對於這些金杯, 他卻不顯開心。 在他數十年的打獵生涯中, 幾乎所有的生物他都獵過了。Kraven覺得他獵人的路已走到頂峰, 不管獵什麼都不再像以往覺得興奮,刺激。這時他從電視新聞得知“一位人物”的出現, 那就是蜘蛛俠。聽聞蜘蛛俠的事績後,沉寂已久的獵人之血又再度在Kraven心中燃燒。 加上一名謎樣人物Chameleon的慫恿下, Kraven做出了以下的結論-- 蜘蛛俠會是有史以來最棒的獵物!
錘頭鯊
(HAMMERHEAD)【NOIR宇宙】
錘頭為人兇殘,暴力傾向嚴重。他以前似乎就是黑道人物,由於一次鬥毆頭部遭到重擊,醫生將鐵制頭骨移植到他腦內雖然得以保命不死但他卻失去了以前所有的記憶。於是他自稱“錘頭”。在殺人和破壞的欲望下成立了自己的幫派。 錘頭沒有超能力,但他的鐵制頭骨卻讓他具備了“子彈爆不了頭”的特殊體質。黑道因此把他謠傳成了一個不死怪物般的存在。於是他的幫派越來越壯大。而且他的鐵頭用於戰鬥也不含糊,撞毀一輛迎面飛駛的轎車絕無難度。
紅魔
(HOBGOBLIN)【2099宇宙】
Roderick Kinglsey因一次巧合找到了綠魔的實驗室。綠魔雖死,但他遺留的殺人武器和單人飛行器卻保留完好。Roderick Kinglsey對這一發現並沒感到害怕而是把這一切都據為己有。原來這傢伙早已對枯燥乏味的平凡日子感到厭倦,對刺激的犯罪生活更是充滿嚮往。之後他自製了一件恐怖的服裝,穿上後以紅魔自居。使用綠魔的武器為非作歹。
電光人
(ELECTRO)【終極宇宙】
原名:麥克斯·韋狄龍。他的前身是一個自私貪財的電線工人。在一次高空作業時被突然落下的閃電打中。沒想到麥克斯不但沒有因此而死,反而擁有了控制電流的超能力。身體變異的麥克斯由於全身帶電,已不能在從事正常人的工作。而且還遭到了他人的疏遠。這讓本性就非善類的麥克斯怒火中燒。既然被人當成怪物,他決定索性成為一個真正的怪物。開始他報復大計。
禿鷹
(VULTURE)【NOIR宇宙】
禿鷲的前身“Adrian博士”無疑是個真正的成功人士。但他也有著超人的欲望。想更加有名,成為世界上最偉大的工程學家……這些想法都驅使著他做出更多神奇的發明,Adrian在被武器商人誣陷後極度絕望,開始利用飛行服犯罪,飛行服不僅讓Adrian可以飛行,更讓他擁有可以輕易折斷大樹的力量。這讓他得到了以前從沒有過的暢快感。隨心所欲的飛行,隨心所欲的乾以前想乾但沒有能力乾的所有事。Adrian博士逐漸變成了一個窮凶極惡的犯罪者。他的本名慢慢被人們遺忘,“禿鷲”成了他新的名字。
毒蠍
(SCORPION)【2099宇宙】
Scorpion不只擁有超人般的力量, 敏捷度, 反應力, 體力及耐力都跟蜘蛛俠一樣,並且可以跟蜘蛛俠一樣自由的攀爬牆壁 最特別的是他背後那條超過2公尺的機械尾巴:不只強而有力, 還能以超高速揮動, 相當強力的一樣武器! 成了Scorpion最新的註冊商標。
哥布林
(GOBLIN)【NOIR宇宙】
諾曼·奧斯本,在NIOR宇宙中依然逃脫不了成為哥布林的命運。因自己丑陋的相貌而開設怪物嘉年華。藏身於嘉年華(CARNIVAL)遊樂場中,蜘蛛俠 Noir 趁著漆黑的夜色四處穿梭,營救被困的工作人員打開隱藏的機關通道,記得在焰火照亮全場時保持與守衛的距離,以免打草驚蛇!
紅坦克
(JUGGERNAUT)【616宇宙】
紅坦克的力量來自邪神Cyttorak的魔力,Cyttorak自身產出一顆有自己魔力的紅寶石,凡是任何人觸摸寶石將獲得魔力成為紅坦克,威力可披敵綠巨人和雷神還有海克力斯,其衝撞能力多次摧毀許多大樓,Cyttorak的魔法讓紅坦克的力量取之不盡,他擁有巨大的耐久性,更可以進一步讓自己的肉體幾乎無堅不摧,甚至能抵抗雷神索爾的天神轟擊還有金鋼狼的亞德曼鋼爪,當紅坦克的身體啟動後任何東西都檔不住他,這就是紅坦克傳奇的故事。
章魚博士
(DOCTOR OCTOPUS)【2099宇宙】
章魚博士成了美女了,不太清楚...應該是2099世界觀的設定。新的章魚博士依然擁有四條強而有力機械手臂, 她是一位高度聰明的瘋狂科學家,想證明她自己的天才和毀掉2099蜘蛛俠。她也算是2099蜘蛛俠最了不起的敵人之一。
屠殺
(CARNAGE)【終極宇宙】
屠殺就如他的名字一樣是個殺人成性的危險怪物,而他的本尊CLETUS在變成怪物前便是一個心理異常的瘋狂殺人犯。從虐殺中尋求快感,用他本人的話來說-這是一種超越了人類一切欲望的無上享受。然而肆無忌憚大開殺界的CLETUS當然無法避開警察的追捕.很快便被投進了監獄。在經歷了很長一段牢獄生活後CLETUS的殺人慾望並沒就此緩解,反而越演越列。在他被隔離關押的時候他認識了艾迪布洛克(毒液)。毒液體內的外星生物在監獄裡繁殖了一個新的生命。CLETUS很幸運的成了它的寄主,變成了殺人魔屠殺,利用得到的超能力他輕易的逃離了監獄。即使毒液和蜘蛛俠兩人的實力相加也無法和它相提並論。在蜘蛛俠的所有對手中屠殺無疑是最強大和恐怖的怪物。(616宇宙中蜘蛛俠,毒液,神奇四俠共6人聯手才將屠殺制服)
遊戲中的屠殺屬於終極宇宙,不同於616,終極宇宙的毒液以及屠殺共生體是徹頭徹尾的人造物,而遊戲中的屠殺更是原版屠殺的複製品,但實力依然強勁,屠殺的強大可見一斑。
神秘客
(MYSTERIO)【616宇宙】
Mysterio真身為Quentin Beck, 是一名專門做特效的巫師,替一家大公司工作,有著想名震四方的夢想,不過, 他的長相不出眾,沒有極其驚人演技, 也沒什麼耐心, 因此不管是舞台明星或導演, 他全都失敗,導致他認為他的事業已走到絕路, 讓他灰心不已。Mysterio雖然沒有超人般的力量,但是卻相當的博學。他專長的部分:魔術, 幻覺, 催眠。略知一二的分野:化學,機器人工學,尤其是幻象的使用,Mysterio可以製造出以假亂真的幻象,以前當特技演員的時候,還學了一身精湛的近戰搏擊法。
配置要求
作業系統 Windows XP, windows Vista,windows7,windows8
處理器 1.25GHz AMD Athlon or Intel equivalent
記憶體 1GB
顯示卡128MB 顯存的(GeForce4或更高相關)顯示卡
DirectX®: DirectX® 9 or above
硬碟空間 2063MB
音效卡 DirectX® 9.0c-兼容音效卡
遊戲系統
命運之網
(WEB OF DESTINY)
《蜘蛛俠:破碎維度》首創的蛛網式挑戰系統,對應遊戲的十二大關卡,共有十二張命運之網,每張命運之網上有15個節點,總計180點。每個節點對應一項挑戰內容,比如使用特定方式殺死一定數量的敵兵,在限定的時間內完成某項任務等。開始每個關卡後蛛網的中心節點挑戰內容可見,每當完成一項挑戰後,與該節點直接相連的其它節點才會顯示具體的挑戰內容。
人物升級系統
(CHRARACTER UPGRADES)
在完成的挑戰數目達到要求之後,遊戲畫面會提示人物升級,此時進入選項畫面可以花費蜘蛛點數購買人物升級獎勵,比如HP值增加,技能槽恢復速度加快等。注意每項升級對應的蜘蛛俠是不同的,比如升級HP值所有角色都可獲益,而升級怒氣值只對應特定的終極蜘蛛俠。
招式升級系統
(COMBAT UPGRADES)
在完成的挑戰數目達到要求之後,遊戲畫面會提示招式升級,此時進入選項畫面可以花費蜘蛛點數購買招式升級獎勵,玩家可以購買學習使用更多的攻守招式,如 Web Strike、 Eagle Kick 等,不僅使得蜘蛛俠的戰鬥更加華麗,遊戲時使用多樣化的招式攻擊敵人可以獲得更多的蜘蛛點。每個可供學習的招式不僅有文字說明,還配有操作動畫演示,製作組的誠意可見一斑。
過關評價系統
每擊破一個關卡,都會得到一個最終評價,內容包括戰鬥連擊評定(Combo Rating),徽章收集評定(Emblems Clollection)和過關時間評定(Clear Time)。連擊數越高,蜘蛛徽章收集越多,過關時間越短,評定越高即授予金牌,其次的是銀牌和銅牌。
遊戲特色
第一個特點就是爽快的打擊感以及戰鬥速度快。所以,給力的BOSS在速度上必然比蜘蛛俠只快不慢。如果選擇困難模式,那是快得一塌糊塗。每個BOSS都有致命的弱點,只要把握好機會,打敗BOSS很輕鬆。
招式方面有些像波斯王子2,不過比前者要豐富。跳躍/抓取/輕擊/重擊,這個按鍵組合出來不同的招式。比如按住重擊把敵人挑起來,之後三下輕擊,直接打飛。操作難度介于波斯王子2和鬼泣4之間,畢竟這部遊戲的亮點不在招式上。
此遊戲充分發掘了蜘蛛俠的速度/輕快/機敏等 等這些特點,有多充分?只能隨著遊戲進度的推移,才能公正的評判。
第二個特點類似《蝙蝠俠:阿卡姆瘋人院》,在被眾多敵人群毆的時候,用“躲閃”鍵來防止被敵人攻擊。可以用“蜘蛛感應”看到敵人在什麼地方,以及阻擋物後面是否有東西。但可惜的是,沒有防反系統,但是考慮到敵人眾多,可能也防反不過來。
第三個特點是蜘蛛俠可以用他的蜘蛛絲滿螢幕的來回飛。一共有兩種方式:第一是飛到可以落腳的地方,第二就是空中接力,原詞是web swing。不要以為這樣蜘蛛俠就不會摔死了,當你不小心飛到四周都是懸崖峭壁的地方,就只能來回擺動找機會跳到正常的地方。
第四個特點是有終結技和中間技。終結技就如同大家喜歡玩的黑暗血統一樣,當敵人虛弱的時候,放出終結技,可以看到華麗的招式。有一點不同是,不是每個敵人能被終結,嘍羅只能打死。可以終結小BOSS和BOSS。
“中間技”就是當打BOSS到特定的時候時,會進入第一人稱形式,這是可以用左右搖桿來暴打BOSS的臉,不過BOSS也會還擊,只要及時躲開是不會被打的。
招式/裝備/血量的升級靠“蜘蛛獎牌”的多少來算的,所以每到一個場景,就要好好的環顧四周,儘量的多拿這些獎牌。
四個蜘蛛俠各自都有自己的特點,
AMAZING(神奇蜘蛛俠或超凡蜘蛛俠)大家都知道,就不說了,綜合型人才。主要特點:嘴炮、綜合性人才,主要體現在蛛網的運用,與蜘蛛感應的顏色上。而在漫畫裡,這位蜘蛛俠也是十分逗趣的角色,經常與其他角色互動。遊戲中比較平庸,戰鬥分析:戰鬥力:60。防禦力:70。速度:50。招數華麗性:80。招數實用性:50。推薦技能:空中受身、蛛網龍捲風、蜘蛛八足拳。
NOIR(暗影蜘蛛俠),和細胞分裂中的sam大叔有的一拼,暗殺技巧超高,敵人不是被貼牆上就是掛樑上,可是NOIR被發現後會被打得很慘,暗殺型人才。雖然在遊戲裡比較樂觀,但在原作:漫畫裡卻十分陰沉,與蝙蝠俠有的一拼。遊戲非常具有創意,量身打造了一款暗殺系統,事實上在漫畫中的攻擊力,卻與AMAZING不相上下。遊戲內,只要被發現就是被打的份。戰鬥分析:戰鬥力:30。防禦力:30。速度:80。招數華麗性:30。招數實用性:50。推薦技能:蓄力攻擊、蜘蛛八足拳、蜘蛛印章。
2099(未來蜘蛛俠),很靈活,渾身通著電,典型的救世主。比較還原漫畫的一位,主要特性是速度快,如果綜合戰鬥力,應該是這四位里最強的一個,(別跟我扯什麼毒液,讓他在沒有高樓的地方,極速墜下試試)雖然在本作里體現不足,加上人物粗糙,受到許多玩家的鄙夷,而子彈時間這一設定,更是借鑑了其他遊戲。相對於未來世界的:戰鬥分析:攻擊力:60。防禦力:70。速度:90。招式華麗性:80。招數實用性:70。推薦技能:蓄力攻擊,蜘蛛印章、冕日刃。
ULTIMATE(終極蜘蛛俠),戰鬥力超強,一挑100都沒問題,穩定型毒液,攻擊範圍大,爆發型人才。這才是重頭戲,也是遊戲裡用著最爽的一個,最大的優點是爆發力強,一旦開了暴怒模式,簡直是無可戰勝,打擊感也做得相當不錯。但弱點同樣局限於此,一旦失去暴怒模式,除了蜘蛛印章和,蛛網龍捲風以外,掉血極快,非常容易死去。戰鬥分析:攻擊力:普通:50.暴怒:90。防禦力:普通:40.暴怒:70。速度:無變化:70。招式華麗性:90。招式實用性:80。推薦技能:蛛網龍捲風、蓄力攻擊、蛛網衝刺。
遊戲操作
W,S,A,D,是上下左右,滑鼠控制視角,滑鼠左鍵為普通攻擊,滑鼠滑輪為特殊攻擊,滑鼠右鍵為空中移動(噴射蜘蛛絲),Q鍵為反應按鍵,在過去的蜘蛛俠這個鍵要經常用到,打BOSS和打小哈嘍隊長食也需要用到這個鍵,按TAB鍵開蜘蛛視覺,右SHIFT鍵打開技能選項,學習技能,學習健康度和怒氣值,F為開放怒氣,只有未來蜘蛛俠和毒汁蜘蛛俠要用到,空格鍵為跳,按兩次為二段跳,按第二次空格時長按的話會極限跳躍,重複操作的話可以無限向上跳,E為噴射蜘蛛彈,可以蒙著小哈嘍的臉,暫時失去攻擊能力,至於技能的話,在技能學習選單里可以看到技能出招教學。
遊戲技巧
神奇蜘蛛俠
這個人物相對比較平衡,攻擊方式比較多,群毆單攻都有。所以這個人放在第一關相信大家也不會有什麼疑問。神奇蜘蛛俠的技巧主要是利用好自己的群攻優勢清敵,輕擊加重擊是很好的方式。特別是後來學了一招(忘了叫啥了,反正就是兩下中鍵兩下左鍵,清圓形範圍敵人)以後,清怪絕對NB。打BOSS時注意利用翻滾躲避攻擊,比如打獵手克雷文第一形態,這個人的攻擊方式比較多樣化,就是跳過來砍你,發旋風斬和跳架子上放地刺。你要是一直站在架子上他會跳過來把你向地上摔去。這種很簡單就是在他攻擊的時候翻滾躲開然後用蛛網衝擊(就是對著他按Q)後在他旁邊重擊。克雷文第二形態速度非常快,此時也有一個便捷的方法,就是遊戲中說的,在他發完招或停下來觀望的時候攻擊,一般我是蛛網衝擊+重擊。這個老怪非常的簡單,我打他連四分之一的HP都沒掉他就掛了。
終極蜘蛛俠
這個人物相對於其他蜘蛛俠來說是側重高輸出,群攻的技能也只有蓄力大招一個,暴怒模式就是另一很好的證明。終極蜘蛛俠在做時間挑戰的時候要注意了,把怪物引到自己旁邊放個蓄力大招,如果沒有那就輕重同時上吧。到了老怪的時候終極蜘蛛俠要特別注意閃躲對方的攻擊,用左Shift+Space閃躲吧!打電人的時候就是在他補血的時候用個招把他打下來就行了,其他沒什麼。但是注意在電人第三形態(即巨大化後)一定在他的手砸下來的時候用前面提到的閃躲,在他召喚小怪的時候把小怪全清光。還有就是他有時候攻擊的時候會把手放在水壩上,用蛛絲牽引就行了。這個老怪的攻擊非常NB,掉血很快,需要注意。
暗影蜘蛛俠
喜歡暢汗淋漓的打群架和老怪的童鞋和大叔們注意了,這個人物前期根本不能暴露在敵人的槍口下,否則就是死路一條。他的血掉的非常快,所以這個人我要多說點:打暗影需要多動動腦子,什麼時候用制伏都得卡住時間,否則後果很嚴重。這裡筆者就把暗影的技巧多羅嗦羅嗦:首先,利用好大跳和蛛絲牽引(大跳是指蜘蛛跳即雙手交叉發蜘蛛絲的,蛛絲牽引就是對著一個特定位置發蜘蛛絲,然後你人就隨即飛過去那個)。儘量避免在地上跑。其次,避免在兩個人巡邏交匯的時候用制伏,否則制伏的時間如果太長那么你的HP就會下降很多,甚至直接死亡也不是沒有可能。接著,暗影蜘蛛俠的近身攻擊前期非常垃圾,連控制的目的都達不到,所以一旦被發現立刻閃人。最後給大家提個建議:被發現的時候立馬蛛絲飛蕩然後一直大跳直到跳到離敵人較近而又不會被發現的位置上比如路燈。
蜘蛛俠2099
如果說神奇是綜合,終極是戰士,那么2099就是法師。雖然沒有法師那么nb的遠程魔法攻擊,但是2099擁有在破碎維度中無與倫比的清場技能——2099蓄力攻擊和2099日冕踢。2099強大的群體攻擊為通關速度提供了保證。2099的血量也不像暗影那么薄,玩家可以放心的群毆而不怕被瞬間秒殺。2099的唯一缺點就是缺乏牛逼的單體攻擊,否則2099就是破碎維度中最牛叉的蜘蛛俠。不過人無完人,蜘蛛無完蜘蛛,2099的群體攻擊取代了他的近身的不足。但是注意了!2099對於老怪的威脅很小,在與紅魔的對抗中,2099雖然能輕易地秒殺周圍的飛行怪物,但是對於紅魔的直線型投彈和俯衝攻擊除了避開以外無可奈何。這裡最好的方法就是在紅魔投單個炸彈時扔回去,群扔時避開,俯衝時跳開再蛛網衝擊回去後重擊。總結的來說,2099是一個絞肉機,但是刀刃不夠鋒利。
基本技能
(1)飛盪:這個飛盪適合長遠距離和中有長空隙的地方,一盪就過去了。值得注意的是,飛盪的時候不要鬆手,在盪到最高點的時候在鬆開進行下一輪飛盪可以有效的提高飛盪效率。
(2)蛛網衝擊:這是我要說的最多的技能。這簡直就是萬靈丹,小怪一個衝擊掛了,中怪在衝擊過程中按中鍵沖完以後向高處跳一下,以便再次衝擊(需要購買)。老怪衝擊完以後再來重擊扣血非常猛哈。注意:在一些特定場合比如獵手克雷文第一形態,在他有防備的時候使用會被反擊。
(3)大跳:非常好的設計,特別是對於暗影來說被發現的時候簡直就是一根救命稻草。這玩意跳得也高但是使用比較麻煩。還望大家多多注意,多多練習。其他蜘蛛俠在掉下去的時候用一個,能與補救媲美。