苦力怕

苦力怕

在遊戲Minecraft中,爬行者(Creeper),繁體中文稱苦力怕,俗稱JJ怪,一般在生存三天后生成,是一種綠色的,靜悄悄的,會埋伏自爆爬梯上藤,以此傷害玩家及破壞周圍環境的怪物。和殭屍和骷髏不一樣,他們暴露在陽光下時不會著火,除非被玩家製作的陷阱殺死。爬行者在任何時候都會保持侵略性。爬行者會於夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等級小於7的地方。爬行者極度危險,它們能保持完全無聲地接近玩家(除了腳步聲和將要爆炸時的嘶嘶聲);它的爆炸在近距離是毀滅性的。爬行者會逃命似地避開豹貓而寧願放棄玩家。當它被閃電擊中時會變成“高壓爬行者”(極少數)。

基本信息

外貌

主動攻擊型生物,有四隻短而彎的腳,大而空洞的眼眶,一張“傷心”的嘴和青綠色帶灰斑的皮膚

性質

苦力怕苦力怕
爬行者是最方便的火藥來源,因此它對TNT的製造至關重要。因其英文讀音被玩家稱為苦力怕。而又因其不和諧的外表形狀而得名JJ怪。消滅後掉落火藥和經驗值。害怕貓,遇見貓會逃跑而不再被玩家吸引,所以在出行時帶一隻貓是明智的選擇。
爬行者其實是因製作失敗的豬模型而被做成的,所以有時會向玩家低頭。
爬行者會追趕被發現的半徑16米(格)以內的玩家。爬行者會爬樓梯,能在迷宮中認路,並能通過其它複雜的障礙物來儘可能靠近玩家。在玩家與爬行者距離拉開16米以外時爬行者就會停止追趕。爬行者會秘密跟隨玩家,使得玩家在做其它事情的時候很難避開爬行者。
當爬行者距離玩家1米之內,爬行者將會發出較大的嘶嘶聲,身體膨脹並開始閃爍,倒計時1.5秒後就會劇烈爆炸。在倒計時結束前殺死爬行者可以防止其爆炸。倒計時可以在玩家離開爆炸半徑(大約3-4米)後暫停並逐漸冷卻。
若爬行者被另外一隻生物傷害,它就會像追逐人類一樣追逐那個生物並與其同歸於盡。這種情況可以在玩家與骷髏交火時發生。不過,在1.2.5版本的創造模式中這種情況不會發生,而爬行者會變得中立。如果骷髏射中了爬行者,爬行者會與靠近骷髏並在近距離爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中後會轉移目標但會因受到傷害擊退而更為靠近你。
爬行者不會發出聲音,除了普通生物都會有的腳步聲和游泳時的水聲等。爬行者專有的聲音是它們尖銳的“嘶嘶”聲,受傷時短暫的類似干擾電流的“PSTF”聲音和死時類似掀被子的“Farrang”一聲。
如果玩家設法阻擋一個在靈魂沙入口後面的爬行者,玩家能接近至最多兩個方塊的距離而不會使爬行者發出嘶嘶聲,但如果玩家突然進入潛行模式,爬行者會發出嘶嘶聲並開始倒計時。這表明在玩家處於一個相對較低的高度時,爬行者會在更遠的距離開始倒計時,並當玩家處於相對高的高度時,在更近的距離才會倒計時。這很可能是考慮到玩家在高處能更容易逃離爆炸,並能受到地面的保護。
爬行者害怕豹貓和貓。並在爬行者與它們過於接近時會忽略玩家不計一切地逃跑。爬行者看到豹貓後會直接地儘可能遠離它們,並在拉開“安全距離”後稍作停留。這個距離比爬行者的視野小一點,因此會導致爬行者不停地嘗試接近站在豹貓旁邊的玩家然後不停地逃跑。爬行者在逃跑時仍然會因玩家靠得太近而自爆

版本變化

1.3開始爆炸範圍會因難度的不同而受到影響
自從1.4開始怪物會隨著難度增加而增加怪物自行從懸崖摔下的幾率,致使出現高空摔下爬行者並爆炸的現象,需注意。
1.7開始爬行者可以用打火石直接引爆。
1.8快照開始所有的怪物會在爬行者開始爆炸時躲開。

爆炸效果

高壓爬行者(閃電苦力怕)和普通爬行者的爆炸對比。
普通爬行者的爆炸比TNT弱25%,爆炸力量是3。高壓爬行者比TNT的威力還要大50%,是普通爬行者的兩倍。
與TNT和惡魂的火球一樣,所有在爆炸半徑內的掉落物品都會被摧毀。爬行者爆炸時有一定比例的方塊摧毀後掉落的物品會被保留下來並可以撿起。而對於爬行者的環境破壞力,硬度越高的方塊背後的破壞程度越低。同時,若爬行者在水中爆炸,就不能對環境造成任何破壞。
高壓爬行者
高壓爬行者是兩種爬行者中較為危險的一種,由閃電劈中普通爬行者附近3-4個方塊的區域形成(很稀有),而不會天然生成。高壓爬行者有著明顯的藍色電弧圍繞。許多玩家將高壓爬行者稱為“閃電爬行者”,由於高壓爬行者的前身是被閃電劈中的普通爬行者。
高壓爬行者會受劈中它的閃電帶來的傷害,因此要殺死一隻高壓爬行者不需要攻擊很多次。高壓爬行者的倒計時設定(包括倒計時長和觸發距離)與普通爬行者相同,但高壓爬行者的爆炸傷害和半徑都比普通爬行者要大得多。
高壓爬行者有與普通爬行者相同的實體ID,但"powered"標記被設為1。

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