繪圖紙外觀

繪圖紙外觀,可以同時顯示和編輯多個幀的內容,可以在操作的同時,查看幀的運動軌跡,方便對動畫進行調整。

簡介

Flash動畫設計中用繪圖外觀可以同時顯示和編輯多個幀的內容,可以在操作的同時,查看幀的運動軌跡,方便對動畫進行調整。

概述

繪圖紙外觀繪圖紙外觀
通常情況下,Flash在舞台中一次顯示動畫的一個幀。為了幫助定位和編輯逐幀動畫,可以在舞台中一次查看兩個或多個幀。利用繪圖紙功能,就不用通過翻轉來查看前後幀的內容,並能夠平滑地製作出移動的對象。啟用繪圖紙功能後,播放頭下面的幀用全彩顯示,其餘的幀是暗淡的,看起來就好象每個幀都是畫在一張透明的繪圖紙上,而這些繪圖紙相互層疊在一起。

使用

單擊“繪圖紙外觀”按鈕。在“繪圖紙起始點”和“繪圖紙終止點”標記(在時間軸標題中)之間的所有幀被重疊為"文檔"視窗中的一個幀。

選項

繪圖紙外觀
繪圖紙外觀繪圖紙外觀
單擊該按鈕,將在時間軸標題上出現一個範圍,並在舞台上出現該範圍內元件的半透明移動軌跡,如果想增加、減少或更改繪圖紙標記所包含的幀的數量,可以選中並拖動繪圖紙標記兩側的起始點手柄和終止點手柄。
當套用繪圖紙功能時,位於繪圖紙標記內的幀的內容將由深入淺顯示出來,當前幀的內容將正常顯示,顏色最深。
在這些軌跡中,除當前播放頭所在關鍵幀內的元素是可以移動和編輯的以外,其他軌跡圖像都不可編輯。繪圖紙外觀輪廓
繪圖紙外觀輪廓繪圖紙外觀輪廓
類似於繪圖紙外觀,單擊該按鈕後,可以顯示多個幀的輪廓,而不是直接顯示透明的移動軌跡。當元素形狀較為複雜或幀與幀之間的位移不明顯的時候,使用這個按鈕能更加清晰地顯示元件的運動軌跡。每個圖層的輪廓顏色決定了繪圖紙輪廓的顏色。
除當前播放頭所在關鍵幀內實體顯示的元素可以編輯外,其他輪廓都不可編輯。編輯多個幀
編輯多個幀編輯多個幀
類似於繪圖紙外觀,單擊該按鈕後,在舞台上會顯示包含在繪圖紙標記內的關鍵幀,與使用“繪圖紙外觀”功能不同,“編輯多個幀”功能在舞台上顯示的多個關鍵幀都可以選擇和編輯,而不論哪一個是當前幀。
注意:
當“繪圖紙外觀”打開時,鎖定圖層(有個掛鎖圖示的圖層)不會顯示。為了避免搞亂多數圖像,可以鎖定或隱藏不想使用繪圖紙外觀的圖層。修改繪圖紙標記

主要用於修改當前繪圖紙的標記,通常情況下,移動播放頭的位置,繪圖紙的位置也會隨之發生發生相應的變化。
單擊該按鈕,從彈出下拉選單中選擇一個項目。

修改繪圖紙標記修改繪圖紙標記
——“始終顯示標記”:勾選該選項後,無論用戶是否啟用了繪圖紙功能,都會在時間軸頭部顯示繪圖紙標記範圍。
——“錨記繪圖紙”:勾選該選項後,可以將時間軸上的繪圖紙標記鎖定在當前位置,不再跟隨播放頭的移動而發生位置上的改變。
——“繪圖紙2”:選中該選項後,在當前選定幀的兩邊只顯示兩個幀。
——“繪圖紙5”:選中該選項後,在當前選定幀的兩邊顯示5個幀。
——“所有繪圖紙”:選擇該選項後,會自動將時間軸標題上的標記範圍擴大到包括整個時間軸上所有的幀。

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