玩趣味

2004年玩趣味推出趣味導航,整合了各類娛樂城和競彩服務,精選了眾多優質網站,為用戶提供一個強大的搜尋平台。 2007年趣味網站推出了一個新的網路社交模式,趣味交友,集合了部落格,開心網,騰訊QQ等多項服務,為眾多志趣相投的人搭建一個和諧的交流社區。 2013是新的一年,也是一個新的挑戰,趣味公司投入兩年半的研究項目,將在2013年發布beta版。

簡介

玩趣味,創建於1998年,是一個媒體網站。玩趣味的技術集中在信息處理和客戶終端上,一直保持行業領先地位,2005年被某雜誌評為最富創意十大科技公司之一,提供體育新聞,足球比分,NBA直播,彩票,娛樂導航等服務。

發展歷程

1998年,網站建立之初,剛開始做的是網頁遊戲項目,如笑傲江湖,黑色騎士等較為常見的網頁遊戲,最高峰值同時線上超過5000人,在行業內小有名氣。遊戲是基於三聯網頁架構和javascript互動式代碼實現用戶交流體驗。整體的技術就今天而言已屬於非常普通的網站類型,但在當時網路資源匱乏的時代,這無疑是一種有趣的娛樂方式。
2000年,網站開始轉型,把資金投入到研發網路新產品之中,隨後推出了一系列的知名產品。如NBA直播,趣味導航,趣味交友網等產品。
NBA是當下最熱門的體育運動,也是搜尋量最大的體育辭彙,玩趣味聯合了兩家知名體育媒體,聯合推出了NBA直播,足球直播頻道,為此滿足更多體育愛好者的需求。
2004年玩趣味推出趣味導航,整合了各類娛樂城和競彩服務,精選了眾多優質網站,為用戶提供一個強大的搜尋平台。這項服務在此前是沒有的,在這之前許多愛好競彩和娛樂的朋友都苦於網站難找,網站有病毒或者找到的網站質量差,沒信譽等等,趣味導航的推出無疑是全面的革新,打擊那些無良網站,更為用戶帶來一個安全友好的娛樂導航平台。
2007年趣味網站推出了一個新的網路社交模式,趣味交友,集合了部落格,開心網,騰訊QQ等多項服務,為眾多志趣相投的人搭建一個和諧的交流社區。用戶可以再這裡談論,交換競彩經驗,為體育娛樂創造一個更人性化的動態方式。
2008年是趣味公司人事動盪的一年,由趣味高層代表方有堂聯合6席董事彈劾董事長馬光遠,企圖侵吞和瓦解趣味公司,最後雙方提出抗訴,官司打了3年,一直到2010年才最終裁決下來。由於拖了三年,公司人事變動較大,再加上08年金融風暴,導致公司業績下滑,被迫停止一些服務。
2010年,公司在全體員工的努力下,越過了一個個障礙,成功的實現了盈利翻番的驚人成績,這與行業轉暖和市場的推動不無關係,但也證明了這是一家非常有生命力的公司。公司董事長馬光遠在年度員工大會上說道:“由於大家共同努力工作才有了今天,我為你們感到驕傲”。
2013是新的一年,也是一個新的挑戰,趣味公司投入兩年半的研究項目,將在2013年發布beta版。

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