沉睡叢林

沉睡叢林

沉睡叢林是遊戲《神魔大陸》中克蘭蒙多大陸上的一個新地圖,沉睡叢林曾經是一片富饒安逸的土地,而如今這裡大部分土地已經被密林中各種兇殘血腥的冷血BOSS侵占,成為令人望而卻步的死亡之地。

地圖背景

沉睡叢林沉睡叢林
沉睡叢林是克蘭蒙多大陸上的一片死亡之地,這裡不但魔獸眾多,更有一隻名叫坎布斯的強大神獸統治著這裡,沒有人類敢於接近這片叢林。
在人類古代時期,沉睡叢林周邊的城邦將各自的重刑犯流放到沉睡叢林,犯人們聚集在一起組建了血顱村,一同艱難地抵擋著不時騷擾他們的大量魔獸及神獸坎布斯。當罪犯戈塔來到血顱村後憑藉自己強大的實力成為了犯人們的首領,並率領精英們擊退了魔獸們的襲擊,最終戈塔決定帶領二十名實力最強的犯人挑戰神獸坎布斯,一勞永逸地解決血顱村的生存難題。
經過激戰之後,坎布斯被馴服,成為戈塔的神獸,戈塔和幾個在戰鬥中倖存下來的犯人飲下了坎布斯之血,身體隨之產生變化,形成了不同於人類的新種族,而戈塔和那些飲下坎布斯血的戰士們是第一代獸人。戈塔成為獸人後從未踏出過沉睡叢林,在一百二十歲時死去,是獸人歷史上最長壽的一個。獸人們為他建造了巨大的陵寢,並派人世代守護。

管轄區域

兄弟陵

遊戲畫面遊戲畫面
戈塔的第十九代後裔——庫爾坎和勒漠爾,兩人在爭奪王位時,勒漠爾被庫爾坎殺死。庫爾坎死前在自己陵墓的旁邊為勒漠爾重新建造陵墓,並將弟弟的屍骨轉移其中,這兩座陵墓的名字叫兄弟陵。
棄陵
勒漠爾的屍骨在被轉移到兄弟陵前的所在地,當屍骨被轉移後被叫做棄陵。
半崖村
是沉睡叢林中獸人們的聚集地,數量眾多的獸人生活在這裡。
聖井
聖井是先祖陵寢的入口,而設定在懸崖上的村落半崖村里居住的獸人們的職責就是守衛聖井,不讓外族人進入。
生還者營地
墨丘利商會的船隊在海上遭遇了來自自由群島的海盜的襲擊。在獅心騎士團成員莫林和露西等人的幫助下,船隊成員大部分生還下來,並成功抵達了沉睡叢林,逃過一劫的生還者們在海邊空曠地帶建立起臨時營地。
綠鏡湖
在歐斯特戰爭後留在沉睡叢林的精靈們將綠鏡湖作為了自己的據點。
戈塔之眼
處在綠鏡湖北邊的戈塔之眼是兩個與綠鏡湖水連通的兩個池塘,這個地方的名字顯然是當年獸人還在這裡的時候留下的,現在已經沒人知道為什麼這個地方要以獸人先祖的名字命名。實際上戈塔之眼是通往湖中秘境的入口,那裡是戈塔找到並征服神獸坎布斯的地方,而現在那裡居住著恐怖的魔獸——變異巨鱷和食人蠑螈。
血顱營地
這是沉睡叢林周邊城邦中流放至此的重刑犯聚集在一起組建而成,一同艱難地抵擋著不時騷擾他們的大量魔獸。

地圖任務

沉睡叢林是克蘭蒙多大陸上的一片死亡之地,這裡不但魔獸眾多,更有一隻名叫坎不斯的強大神獸統治著這裡,沒人敢於接近這片叢林。discovery探險,特派員莫妮卡和維奇就帶玩家踏足這片令人窒息的土地,這是一次距離死神只有一步之遙的冒險旅程……
沉睡叢林極地探險行程地圖
極地第一站:生還者營地
特派員到達了生還者營地,這裡滿地地狼籍,雜亂不堪。據營地里中的人介紹,他們是墨丘利商會的船隊,在海上遭遇了海盜的襲擊,後來得到獅心騎士團成員莫林和露西等人的幫助,所有的生還者都來到了這裡,他們希望得到更多人的幫助,早日恢復船隊的的建設。
極地第二站:毒霧叢林
沿著生還者營地一路向西,就來到了令人窒息的毒霧叢林,這裡生活著各種可怕的生物,他們隱藏在致命的有毒霧氣中,讓玩家辨不出他們究竟是什麼,其中有一種生物還會放出雙重毒霧,當玩家中了第一重“傳染毒氣”時還可以勉強撐過去,但當玩家不幸中了第二重毒霧“麻痹毒氣”,如果沒有其他隊友的幫助,那么玩家離犧牲不遠了!
極地第三站:綠鏡湖
特派員穿過毒霧叢林直徑向北走,就來到了精靈們的據點綠鏡湖,相傳在歐斯特戰爭後留在沉睡叢林的精靈們將綠鏡湖作為了自己的據點。這裡生長在水中的生物都異常的高大、健碩、顏色詭異,一片綠幽幽的湖水被長滿青苔的石板路分割成幾部分,穿行於此要格外小心,因為誰也不知道水底究竟會冒出些什麼。
極地第四站:戈塔之眼
處在綠鏡湖北邊的戈塔之眼是與綠鏡湖水連通的兩個池塘,據說這個地方的名字是當年獸人還在這裡的時候留下的,而現在已經沒人知道為什麼這個地方要以獸人先祖的名字命名。在一番打探後特派員發現,戈塔之眼其實就是通往湖中秘境的入口,那裡居住著無數兇猛殘忍的變異巨鱷和食人蠑螈,大家想要通過此處,簡直就是送死。
勇敢的官方特派員莫妮卡與維奇帶領大家穿越了死亡之地——沉睡叢林,玩家朋友們是否也想親身去體驗一把極地的神秘與刺激呢?由恐怖怪獸坎不斯看守的沉睡叢林還有許多不為人知的秘密,等待著玩家們的發現、探索。趕快拿起武器騎上心愛的坐騎,大踏步向叢林進發吧!

所屬遊戲

《神魔大陸》是由完美時空面向國際市場開發的網遊作品,遊戲採用奇幻遊戲題材,開拓了多項創新,並引入了“玩家行為改變世界”全新理念。遊戲架構了一個名為“克蘭蒙多(Grand Mundo)”的奇幻世界,並擁有時間法則、空間法則、魔法、神等眾多精彩元素。在龐大世界觀架構下獨有編年史體系,使得伺服器中的紀元年代、星辰運轉、神祗誕生等核心遊戲內容都能由玩家意志影響。

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