武田信玄[加拿大Magitech公司出品遊戲]

武田信玄[加拿大Magitech公司出品遊戲]

武田信玄,也被稱為名信玄之野望,英檔案TAKEDA,是一款SLG 策略遊戲,由加拿大Magitech公司開發並於2009年發行。

基本介紹

武田信玄,人稱甲斐之虎,戰國時代最有資格爭奪天下的人選.

在信玄幾乎將信濃地方列為版圖,欲前進上洛時,卻遭遇了他一生中永遠的宿敵─上杉謙信(越後之龍).爆發了前後多達五次,著名的川中島之戰.使得虎與龍空有傲視全國的騎兵隊卻遲遲不能上京.

信玄在三方原之戰中大敗家康,造成後來德川家康非常害怕面對武田的騎兵隊,極力避免正面衝突;也使信長見識到武田家的威力。被稱為戰國巨獸的他,卻在三方原之戰後倒下,結束其波瀾壯闊的一生,抱著西上的心愿而死,使得日後的武田家也未能達成西上的夢想。

遊戲截圖 遊戲截圖

操控性才是即時戰略的根本  部隊操控可說是即時戰略遊戲的靈魂,鑒於以往遊戲控制編號小隊過於繁雜.武田信玄(Takeda)特彆強化部隊移動的介面,玩者在戰術地圖內欲使數百單位的戰鬥部隊共同進攻,僅需以滑鼠框選即可,並無一般框選上限數的設定,免除以往即時戰略遊戲大部隊前進時需先編成小組的麻煩,在分秒必爭的戰場,如此設計想必在各種戰術的發揮上更能得心應手.

整體而言此遊戲雖不是時下普遍的3D遊戲,但2D模式先天在攝影機視角的控制上,會比3D即時戰略遊戲方便許多更能讓玩家將精神發揮在分秒必爭的指揮調度上,且遊戲戰術地圖的細緻度不在話下,騎兵突擊拖出的陣陣塵煙和戰場滿布的死屍殘骸也交代得可圈可點,堪稱近年來以日本戰國時代為背景表現優良的戰略遊戲。

豪快的騎兵衝鋒

就人工智慧來說,遊戲中的AI亦表現得相當不錯,電腦指揮的部隊和玩家一樣會適時的發動全軍突擊,左右翼突進,搶帥旗等戰術.電腦在AI的部分展現了相當的能力,還會依照各兵種相生相剋的關係,配合出兵,如果玩家不熟悉陣型及兵種的?#092;用,挺容易被電腦控制的大名無情屠殺.不過玩家也不用太過擔心,由於遊戲為了展現騎兵突進的豪快感,所以並沒有戰爭迷霧的設定,玩家可以事先看穿電腦部隊的意圖,即時擺出破解的陣勢。

遊戲介紹

(武田信玄3)

這款由加拿大Magitech公司開發的日本戰國歷史遊戲以日本戰國時代被稱為“甲斐之虎”的武田信玄為主線的即時戰略遊戲。遊戲以16世紀日本戰國時代為背景,玩家可以在遊戲中扮演武田信玄、織田信長和人稱軍神的上杉謙信,以統一日本 為目標。遊戲融合了策略遊戲和即時戰略遊戲的許多特點。既可運籌帷幄之中決勝千里之外,又能親自指揮千軍萬馬馳騁疆場痛殲敵軍。是一款不多見的,歐式風格的日本戰國遊戲。本作的ai比前作又有了提高,精巧明快的操作界面和遊戲畫面以及人性化的武將系統和宏大的戰爭場面,豐富多樣的陣型將給玩家帶來不一樣的感受。本作中除了可以選擇三個不同勢力的大名進行遊戲外,遊戲中的突發事件也很多,這就增加了遊戲的可玩性。對於這么一款遊戲來說,不論是否熟悉日本戰國歷史都是值得推薦一玩的。精巧明快的操作界面 人性化的武將系統

配置要求

(武田信玄3)

CPU:Pentium 4 2.0 GHz 以上或同等級 AMD Athlon CPU

記憶體:512 MB

硬碟空間:5 GB 以上硬碟空間

光碟機:虛擬光碟機

顯示卡:支援 DirectX 9.0C,並具 128MB 以上顯示記憶體之顯示卡

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