暗黑黎明[2014年樂道互動開發的手機遊戲]

暗黑黎明[2014年樂道互動開發的手機遊戲]
暗黑黎明[2014年樂道互動開發的手機遊戲]
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《暗黑黎明》是一款由樂道互動(天津)科技有限公司製作的角色扮演類手遊,該作於2014年12月4日正式公測。 遊戲講述了米德加爾特大陸面臨無盡軍團、巨龍等邪惡勢力的入侵,玩家可扮演戰士、法師、弓箭手、牧師等類型的職業,與人類一起化解這場浩劫。遊戲擁有傭兵、翅膀、坐騎等戰鬥培養元素,還引入一戰到底、競技場、跨服2V2等PVP玩法 。

基本信息

背景設定

背景 背景

曾經輝煌的米德加爾特大陸,如今已經滿目瘡痍,原來繁華的城堡,現在全都變成了惡魔的樂園。倖存的人類在黑夜中,經常會被噩夢驚醒,而噩夢的內容全都一樣,那就是無盡軍團。那簡直就是地獄派來的使者,所到之處沒有任何生物能夠活下來,它們勢不可擋,一直推進到尼伯龍堡。

在這裡,全大陸最精銳的軍隊雲集,守衛著人類的最後一片淨土,那些曾經不可一世的無盡軍團,完全成為了訓練新兵的活靶子,遭到了毀滅性的打擊,而人類甚至發起反攻,奪回了緊鄰尼伯龍堡的一個城鎮,並在那裡駐軍,作為尼伯龍堡的前哨,這個城鎮就是尼德蘭鎮。

就當人類以為黑暗已經過去,黎明即將到來的時候,只存在於人類傳說中的,消失幾百年的巨龍出現了,它的出現再次將人類的希望擊得粉碎。

不過絕望的人類,很快便得到了諸神的援助,而以此為契機人類建立了騎士團,團長就是接受諸神訓導的神聖騎士,擁有聖光的力量。但並非所有的人,都認同騎士團,一批作戰經驗豐富的勇士,不願意加入騎士團,而是創建了另外一個組織,名稱也是很有深意,就是兄弟會。這兩股力量在外敵入侵時就會聯合,而一旦外患消除,那么立刻就會勢同水火。

就這樣正邪的勢力,看上去算是僵持住了。不過,在暗處的各種勢力之間的角逐,讓尼伯龍堡並不像表面那樣平靜。而駐守尼德蘭鎮的神盾近衛團,也將面臨空前絕後的危機,一場巨大的浩劫正逐漸襲來 。

角色設定

玩家角色

角色屬性

玩家點擊螢幕左上角的角色頭像,會顯示人物信息視窗,就能查看自身的屬性效果。不同的角色屬性,會有不一樣的效果。

屬性名稱屬性描述圖片
生命上限角色當前生命值/角色生命值上限 生命值下降為0角色將會死亡。
角色屬性 角色屬性
角色屬性 角色屬性
治療能力治療能力,專屬於治療職業的屬性,屬性越高則治療能力越強。
物理攻擊角色的物理傷害能力,專屬於物理系職業的屬性,屬性越高,物理傷害越強。
物理防禦角色的物理防禦力。
魔法攻擊角色的魔法傷害能力,專屬於法系職業的屬性,屬性越高,法術傷害越強。
魔法防禦角色的魔法防禦力。
魔法上限角色當前法力值/角色法力值上限,法力值下降為0時角色無法使用法術。
體質影響人物生命上限。
力量影響物理系職業的攻擊。
耐力影響人物的物理防禦。
智力影響魔法系職業的攻擊和治療能力。
精神影響人物的魔法上限和魔法防禦。
暴擊等級影響人物攻擊時的暴擊頻率。
暴擊傷害影響暴擊時傷害的提升幅度。
魔法命中影響魔法系職業的命中。
物理閃避閃避掉物理攻擊的機率
魔法閃避閃避掉魔法攻擊的機率。

參考資料來源 。

職業
玩家在選擇了自己喜歡的職業後,來給自己的角色起個好聽的名字,完成以上操作後,點擊進入按鈕即可。每個帳號下的玩家角色擁有的最大值為3,可供玩家選擇多個職業,來進行遊戲體驗。角色之間無法互動信息。

《暗黑黎明》里的初始職業共有戰士系、法師系、弓手系、牧師系4種系別的職業。玩家選定初始職業後,還可以進行選擇自己的職業偏向,每個職業有兩個職業偏向提供選擇。不同職業偏向,可使用武器類型不同。

玩家角色在25級時,將會迎來第一次進階,可以提升玩家的角色屬性;在50級時,角色將會迎來第二次進階,且此時需要挑選進階線路,同時也會獲取更多的技能,還能使用不同的武器;在75級、90級時,可以在第二次進階的職業基礎上,再次進行第三、四次進階,並能學習到更多技能。

職業系別描述
戰士系 戰士系
性別:武器:雙手劍、劍盾 防具:鐵甲 職業特點:屬於近戰攻擊,有極強的移動力與強悍的近戰輸出。相對操作簡單,適合手速慢的玩家,PK方面比較均衡,很怕弓箭手。戰士可進階為狂暴戰士或守護戰士。狂暴戰士近戰輸出,狂暴小達人。守護戰士則防高血厚,小坦克一枚。 優勢:血多防高,物理攻擊高,副本抗怪輸出皆可。 劣勢:腿短,容易被遠程職業放風箏。
法師系 法師系
性別:武器:法杖、鐮刀 防具:布甲 職業特點:法師職業,擁有遊戲中最強悍的輸出能力。法師分為火法和冰法,他們都為遠程輸出,但火法趨於爆發性,冰法則以控制為主,這兩種職業刷圖過副本很容易。 優勢:遊戲中輸出最高的職業。 劣勢:被敵對戰士或者怪近身之後,容易死亡。
弓手系 弓手系
性別:武器:長弓、弩槍 防具:皮甲 職業特點:弓手適合頂級玩家,操作度較高,最脆弱的生命和防禦,配合著相對較高的輸出,和戰士一樣為物理輸出,對比戰士的近身物理輸出,遠程的弓手輸出方式更多一些,且更需要走位,非常適合PVP。弓手分為巡遊者和狙擊者,巡遊者講究單體的高傷害。狙擊者講究攻擊速度。 優勢:一個優秀的弓手,可以風箏任何職業致死。 劣勢:一個笨拙的弓手,可以讓任何職業1套技能帶走。
牧師 牧師
性別:武器:魔杖、豎琴 防具:絲袍 職業特點:牧師是遊戲中必備的職業,特別是組隊副本中,沒有牧師大奶在的話,很難過得去。牧師切換的雙職業天賦為祭司和審判者。其中,祭司以治療為主,血量防禦較多。而審判者輸出能力較強,控制與輔助技能豐富。 優勢:唯一可以治療加血的職業。 劣勢:輸出相對比較低。

進階職業

職業系別職業名稱(進階次數)使用武器進階條件
戰士系見習戰士(初始職業)雙手劍
近衛戰士(一轉職業)雙手劍見習戰士,且角色等級≥25級
狂暴戰士(二轉職業)雙手劍近衛戰士,且角色等級≥50級
守護騎士(二轉職業)劍盾近衛戰士,且角色等級≥50級
聖殿騎士(三轉職業)劍盾守護騎士,且角色等級≥75級
鮮血戰士(三轉職業)雙手劍狂暴戰士,且角色等級≥75級
血色劍聖(四轉職業)雙手劍鮮血戰士,且角色等級≥90級
神域鐵衛(四轉職業)劍盾聖殿騎士,且角色等級≥90級
法師系魔法學徒(初始職業)法杖
魔法師(一轉職業)法杖魔法學徒,且角色等級≥25級
火語者(二轉職業)法杖魔法師,且角色等級≥50級
冰語者(二轉職業)鐮刀魔法師,且角色等級≥50級
熔炎魔導師(三轉職業)法杖火語者,且角色等級≥75級
冰霜魔導師(三轉職業)鐮刀冰語者,且角色等級≥75級
熾焰魔神(四轉職業)法杖熔炎魔導師,且角色等級≥90級
霜雪魔神(四轉職業)鐮刀冰霜魔導師,且角色等級≥90級
弓手系試煉弓手(初始職業)長弓
神射手(一轉職業)長弓、弩槍試煉弓手,且角色等級≥25級。
巡遊者(二轉職業)長弓神射手,且角色等級≥50級。
狙擊者(二轉職業)弩槍神射手,且角色等級≥50級。
叢林遊俠(三轉職業)長弓巡遊者,且角色等級≥75級。
霹靂弩手(三轉職業)弩槍狙擊者,且角色等級≥75級。
疾風狩獵者(四轉職業)長弓叢林遊俠,且角色等級≥90級
幽魂舞姬(四轉職業)弩槍霹靂弩手,且角色等級≥90級。
牧師系光明侍從(初始職業)魔杖
牧師(一轉職業)魔杖光明侍,從且角色等級≥25級。
祭司(二轉職業)魔杖牧師,且角色等級≥50級。
審判者(二轉職業)豎琴牧師,且角色等級≥50級。
聖殿祭司(三轉職業)魔杖祭司,且角色等級≥75級。
戒律神官(三轉職業)豎琴審判者,且角色等級≥75級。
安息主教(四轉職業)魔杖聖殿祭司,且角色等級≥90級。
天罰執事(四轉職業)魔杖戒律神官,且角色等級≥90級。

參考資料來源 。

追隨者

傭兵

傭兵 傭兵

在遊戲中完成了15級的主線任務。將會解鎖“傭兵”系統,並解鎖自己的第一個傭兵位置,玩家總共可以有3名傭兵,第二、三個傭兵位置,分別在25級、35級解鎖。玩家可以前往“傭兵酒館”處召喚傭兵,在“酒館”里,玩家能隨機遇到各式各樣的傭兵。

玩家進入“我的傭兵”界面,可以查看自己所擁有的傭兵。傭兵擁有很多的裝備,每名傭兵可以裝備6件裝備。在副本戰鬥中,有機會獲得大量的傭兵裝備。當玩家為一名傭兵集齊所有6件裝備時,裝備進階的按鈕,就開始閃閃發亮。玩家便可以進階自己的傭兵裝備。

通過傭兵酒館,玩家會獲得很多的傭兵。當玩家擁有相同傭兵夥伴時,便可以使用傭兵晉職,提升傭兵品質。玩家可以通過傭兵傳承玩法,提升傭兵的屬性。

玩家可以將自己不喜歡的傭兵遣散掉。觸碰“傭兵遣散”按鈕,就可以選擇不同的傭兵進行遣散了,遣散傭兵還可以大量獲得“契約值”。玩家可以選擇相關的“傭兵裝備”,將自己不需要的“傭兵裝備”分解掉,用來獲得更多的“契約值”。玩家點擊“契約兌換”按鈕,進入該界面中,可以通過獲得的契約值,兌換相應的道具。

傭兵屬性提升,可以通過給傭兵裝備符文來達到,隨著符文等級的提升,增加屬性的幅度,也隨之提升。每個傭兵均可裝備6個符文,同一傭兵無法裝備兩個類型相同的符文,例如兩種同一傭兵無法裝備,兩個增加物理攻擊的符文。

當傭兵進階到+max且裝備穿滿後,就可以轉生,轉生後保留轉生時的屬性不變。轉生後傭兵可以繼續開始進階。選擇進階到+max且裝備穿滿的傭兵,集齊相應數量的隕鐵石、鐵匠秘術、高等進階徽印、轉生之證,就可以對傭兵進行轉生操作 。

小精靈

小精靈 小精靈

當角色等級大於等於20級時,就會獲得小精靈系統,引導的支線任務,並開啟小精靈系統。在主城界面中,點擊右下方箭頭按鈕,就可以找到“精靈”按鈕,點擊“精靈”,就可以打開小精靈系統界面。

在小精靈系統主界面的左側,顯示擁有小精靈的情況,小精靈根據品質分為藍色品質的“攝月魔靈”、紫色品質的“夢幻仙靈”和橙色的“噬魂魅靈”。

當玩家擁有足夠多的某種小精靈碎片時,就可以點擊界面下方的“召喚”按鈕進行召喚。當只擁有一隻小精靈時,這隻小精靈自動處於出戰狀態;當擁有一隻以上小精靈時,玩家可以通過點擊界面下方的“出戰”按鈕,切換出戰小精靈(切換出戰小精靈會無損繼承,除主動技能外的所有玩家等級、被動技能以及主動技能等級)。

當玩家點選界面右下方的“場景中優先顯示小精靈”,出戰小精靈會在任何場景中,顯示出來並跟隨角色,否則只會在戰鬥場景中顯示。小精靈在戰鬥場景中不會受到攻擊,也不會主動進行攻擊,當角色攻擊其他玩家或者怪物時,小精靈才會對其他玩家或者怪物進行攻擊,並自動釋放技能。

玩家可以對小精靈進行飼靈、注靈、學習被動技能、以及穿戴裝備等操作,來提高小精靈的屬性。出戰的小精靈還會根據與主人的親密度(飼靈玩法中獲得),將自身的屬性按照百分比傳遞給角色。所有小精靈玩法均與召喚師等級相關,當召喚師等級越高,開放的小精靈玩法越多,玩家可以通過組隊副本獲得召喚師經驗 。

物品道具

武器裝備

遊戲裡的裝備有武器、防具、飾品等,玩家可以通過各種途徑,獲得各式各樣的強力裝備。裝備根據顏色,分為各種不同的品質。分別有普通(白色)、強化(綠色)、無暇(藍色)、卓越(紫色)、完美(橙色)、史詩(金色)。

各種裝備都會有職業佩戴限制、佩戴等級限制,裝備等級越高級,裝備屬性效果會越好。玩家可通過完成各種任務、副本、日常活動等途徑,來獲取各種裝備。

裝備類別描述圖片
武器武器是一種增加攻擊力的裝備,遊戲裡的武器有職業佩戴限制,還有遠近程的劃分,其中,近程武器有雙手劍、劍盾等;遠程武器有魔杖、豎琴、長弓、弩槍、法杖、鐮刀等。
武器裝備 武器裝備
防具防具是一種增加防禦能力的裝備,遊戲裡的防具有頭盔、手套、腰帶、肩甲、鎧甲、腿甲、鞋子等,這些防具可為角色提供物理防禦、魔法防禦、生命上限等屬性效果。
飾品飾品是一種提供特殊屬性的裝備,遊戲內的飾品有項鍊、戒指等,這些飾品可為角色提供物理攻擊、魔法攻擊等屬性效果。

參考資料來源 。

坐騎

當角色等級大於等於65級時,就會自動解鎖“坐騎”系統玩法,玩家可以在主界面的下方,找到“坐騎”系統按鈕。點擊“坐騎”系統按鈕,就可以打開“坐騎”系統界面,坐騎系統界面分為4個標籤頁,分別是“列表”、“馴獸”、“星華”、“狀態”。

在“列表”標籤頁中,會顯示當前擁有的坐騎,以及坐騎的品質,其中坐騎品質分為綠品、藍品、和紫品。坐騎的品質決定了坐騎的資質的高低,坐騎品質越高資質也就越好。

坐騎 坐騎

在“列表”標籤頁,玩家可以選擇騎乘坐騎。玩家騎乘坐騎,可以將坐騎的屬性增加給角色,進而提升角色屬性。

玩家還可以將坐騎碎片進行分解,轉化為星值。玩家可以通過挑戰60級以上單人精英副本,以及“一戰到底”活動,獲得綠色坐騎碎片,如果玩家想要獲得藍色坐騎碎片,需要參與“一戰到底”活動並取得較高的名次。使用坐騎兌換道具,可以直接獲得相應的坐騎。獲得一定數量的坐騎碎片,可以合成坐騎。

玩家可以在“狀態”標籤頁中勾選“場景中顯示騎乘”,這樣就可以在非戰鬥場景中,顯示出騎乘坐騎的效果。在坐騎系統界面中的任意標籤頁中,都可以找到“坐騎裝備”按鈕。點擊“坐騎裝備”按鈕,就可以打開“坐騎裝備”界面,並查看到坐騎裝備。在坐騎裝備界面,還可以對裝備進行“淬鍊”操作。

玩家通過激活坐騎的騎乘狀態,可以給角色增加屬性,增加的屬性可以在“狀態”標籤頁看到,坐騎給角色增加的屬性受到坐騎的

坐騎自身屬性、坐騎裝備屬性、飽食度加成效果等因素影響。玩家在切換坐騎時,坐騎等級、坐騎星華等級、馴獸、坐騎裝備淬鍊等級,都會無損繼承 。

道具強化

強化名稱描述圖片
裝備精煉觸碰“強化”按鈕,就可以進入強化相關界面了。當然也可以,通過主界面上的“裝備”按鈕,進入裝備強化界面。為了極大的提升裝備的基礎能力,玩家需要通過消耗“金幣”、“精鍊石”、“精煉捲軸”,來實現裝備的精煉。
寶石鑲嵌 寶石鑲嵌
裝備洗鍊 裝備洗鍊
裝備精煉 裝備精煉
裝備沖星 裝備沖星
裝備鍊金 裝備鍊金
裝備沖星進入裝備界面,觸碰右邊的“沖星”頁簽,進入“沖星”相關界面。選擇好想要衝星的裝備,就可以開始沖星,沖星裝備需要消耗“金幣”、“沖星寶石”,能按百分比提升裝備的屬性。隨著等級的提升,可以達到的裝備沖星星級,也會隨著提升。
裝備鍊金藍色品質以上的裝備,可以通過鍊金的方式,將裝備分解成不同品質的金屬,這些金屬可以在裝備合成中使用。進入背包界面,點擊鍊金按鈕,可以進入鍊金界面。可以選擇能鍊金的裝備和物品,選擇後,系統會告訴玩家可能獲得的金屬及數量,點擊鍊金即可完成,金屬可以用來合成紫色裝備。
裝備合成通過副本或者系統獎勵,玩家可以獲得武器碎片,以及裝備防具的碎片,如果玩家擁有武器及裝備捲軸後,通過消耗不同數量的碎片,可以合成紫色高級裝備。 在遊戲中進入背包界面,當玩家擁有足夠數量的裝備碎片,金屬及部件捲軸後,可以點擊對應捲軸並使用,就可以合成自己想要的裝備。
裝備洗鍊當角色等級達到50級時,角色會自動接受裝備洗鍊任務,通過完成任務,就可以學習裝備洗鍊功能。在主界面中點擊“鍛造”按鈕,打開“洗鍊”界面。 選擇需要進行洗鍊的裝備,點擊“洗鍊”按鈕,就可以進行洗鍊操作。每件裝備初始有一條可進行洗鍊的屬性,玩家可以通過花費鑽石,來激活剩餘三條屬性。 玩家每次洗鍊,需要花費一定數量的洗鍊石、紫色金屬和金幣。洗鍊成功後,裝備會獲得新的洗鍊屬性,如果對本次洗鍊結果滿意,可以選擇“替換”完成本次洗鍊,如果對結果不滿意,可以選擇“不替換”,不改變洗鍊屬性,或者選擇“再來一次”繼續洗鍊操作。 洗鍊屬性根據顏色分為綠、藍、紫、橙、金5種。當獲得滿意的屬性後,可以選擇“鎖定”,來鎖定該條或者多條屬性。當鎖定全部屬性後,將不能進行洗鍊操作。 每件裝備上的洗鍊屬性,不是固定屬性,所以每次進行洗鍊,都可能改變當前屬性及數值。每件裝備上的洗鍊屬性,可以為同一種屬性。當玩家獲得更好的裝備,系統提醒的替換裝備時,玩家進行替換裝備操作,替換後的裝備,將會百分之百繼承洗鍊屬性。
寶石鑲嵌觸碰右邊“鑲嵌”頁簽,進入“鑲嵌”相關界面。玩家可以給不同的裝備,“鑲嵌”各種不同的寶石。寶石能極大的提升裝備的強度。 玩家點擊鑲嵌頁簽,即可開始寶石鑲嵌。選擇好裝備,鑲嵌的位置以及想要鑲嵌的寶石,就可以開始鑲嵌了。已經“鑲嵌”的寶石,還可以被拆除下來。這個過程中不會有任何損失的。

參考資料來源 。

消耗品

貨幣 貨幣

遊戲裡的貨幣有金幣和鑽石兩種,裝備的合成、強化、升星、技能的提升,樣樣少不了金幣。玩家可通過點金術、福利禮包、封地徵稅、競技場、做任務、通關副本等途徑,都能獲得一些金幣獎勵。

鑽石可以購買各種材料、開傭兵、升裝備、購買商城的道具等等,都需要很多鑽石。鑽石作為遊戲中的核心貨幣,獲得途徑不是特別多,玩家可通過簽到獎勵、許願池、等級大禮包、野外BOSS、競技場等方法,都能獲得一些鑽石獎勵 。

場景地圖

場景地圖 場景地圖

遊戲裡的場景地圖有黎明鎮、聖光城、死亡沙漠、燃燒荒野、秘境林地、征戰峽谷等,這些地圖之間都相互連線。玩家可在這些地圖內,找到對應的傳送口,傳送進入到其他地圖。玩家可以點擊界面右上角的小地圖,打開世界地圖界面,點擊要前往的地圖,可自動尋路過去。

其中,黎明鎮、聖光城都為安全區域,剩餘的地圖內,玩家進行PVP行為。玩家可在這些地圖內容,去擊殺怪物升級,或者找到地圖內的NPC進行互動,去領取任務來做,或者參加各種副本或日常活動項目。

地圖名稱描述
黎明鎮玩家的進入遊戲後的新手村莊,經過戰火洗劫後的小鎮,迎來黎明的時間指日可待。黎明鎮地勢平坦,西面、北面有小面積的山地,戰爭後的滿目瘡痍一切盡顯。
聖光城王城的所在,玩家的聚集地,主城中分別屹立著兩大陣營,兄弟會和騎士團,北面是丘陵地帶、南面是大片平原、西面是茂密的森林,並且有險峻的懸崖峭壁;東面是高大的山脈。
死亡沙漠在這片沙漠當中,埋葬這太多屍骨,它們化作靈魂瀰漫在乾燥的空氣當中,使沙漠充滿了死亡的氣息,進入此區域前可要小心,在這片地區當中不同陣營的玩家可以進行PK。
燃燒荒野燃燒荒野曾經是一個令農民和牧人都引以為榮的地方,但由於竊賊們的掠奪,使這裡變成了滿目的野草和未長成的樹木的土地,呼嘯而過的風聲似乎在為這片原野而哀嘆。進入此區域前可要小心,在這片地區當中不同陣營的玩家可以進行PK。

參考資料來源 。

特色系統

翅膀系統

翅膀 翅膀

當角色等級達到30級時,就可以解鎖翅膀系統玩法。玩家可以在主界面下方,找到翅膀系統按鈕。翅膀系統操作界面共分為4個標籤頁,分別是翅膀、覺醒、融合、靈羽。其中翅膀界面中,玩家可以進行翅膀的合成、激活、守護、升星、加持和分解。選擇還沒有合成的翅膀界面下方,會顯示合成按鈕和分解按鈕。

玩家選擇已經合成的翅膀界面下方,會顯示激活、守護、升星、加持和分解按鈕。進入翅膀界面,可以看到基礎翅膀分為三種,分別是“天使之守護”、“惡魔之降臨”、“精靈之淚影”。

翅膀玩法描述
翅膀合成當某種翅膀的碎片數量,達到合成數量,且玩家沒有此種翅膀時,就可以點擊“合成”按鈕相應的翅膀。已有此種翅膀後,再獲得相同翅膀時,將會轉化為相應的碎片。根據翅膀種類的不同,轉化的碎片數量,也會有所不同。
碎片分解打開“翅膀”界面後,界面中會顯示出玩家,當前已經擁有的各種翅膀碎片數量。選擇需要進行分解碎片的翅膀後,點擊“分解”按鈕,就可以將碎片分解成光之羽。翅膀碎片分解只能分解,當前擁有的翅膀碎片,已經合成後的翅膀,將無法分解成碎片。
翅膀激活當玩家擁有翅膀後,點擊界面中的“激活”按鈕,就可以將翅膀穿戴到角色的身上。根據翅膀的種類不同和星級不同,對角色增加不同屬性。穿戴不同的翅膀,角色將會獲得不同的翅膀造型。玩家只有激活翅膀,才可以獲得“覺醒”玩法提供的屬性。激活6星翅膀,才可以獲得“靈羽”玩法提供屬性。
翅膀守護當玩家擁有翅膀後,選擇需要設定成守護的翅膀,點擊界面中的“守護”按鈕,就可以獲得守護翅膀的提供的屬性。點擊守護翅膀的星級,可以查看守護翅膀為角色提供屬性加成的百分比。根據星級的不同,守護翅膀為角色提供屬性加成比例不同。
翅膀升星當玩家擁有某種翅膀,並擁有該翅膀的碎片時,可以使用該翅膀的碎片進行升星,注意只有與翅膀相對應的碎片,才可以對翅膀進行升星。星級越高翅膀的屬性,也就越高。
翅膀融合當玩家擁有兩種不同的基礎翅膀,且兩種翅膀星級均達到5級時,就可以對兩種翅膀進行融合操作。選擇一個翅膀作為主翅膀、將另一個翅膀作為副翅膀,點擊界面右下角的“融合”按鈕,就可以對翅膀進行融合。融合後的翅膀將升級為6星,根據主、副翅膀的不同,將會有不同的屬性加成。融合後獲得的新翅膀星級,最高可以提升至10級。
翅膀轉化當玩家擁有融合後的6星翅膀時,就可以使用翅膀轉化功能。點擊“融合”標籤,在此界面可以對翅膀進行轉化。選擇需要轉化的翅膀,該翅膀會自動放置到待轉化槽內,此時會顯示轉化後的翅膀,以及需要花費的鑽石。點擊轉化後的翅膀,可以查看到轉化後翅膀的屬性。點擊“轉化”按鈕後,就會獲得新的翅膀。轉化成已經擁有的翅膀,將會自動分解成碎片。
翅膀覺醒當玩家獲得翅膀後,可以點擊“覺醒”標籤進入覺醒界面。玩家可以通過使用星魂精華,來獲得星魂值,星魂精華可以在“聖光之戰”活動中獲得。如果星魂值足夠,可以點擊“覺醒”按鈕,進行覺醒升星。覺醒升星可以為角色提供不同種類不同數量的屬性加成,此屬性不會增加到翅膀上,而是直接增加到角色的屬性上。只有在激活翅膀的條件下才可以獲得覺醒屬性。覺醒共分為15階,每階分為10個星級。覺醒階數和星級越高角色獲得的屬性加成越高。
翅膀靈羽當玩家擁有一個6星翅膀時,就會激活翅膀的“靈羽”玩法。點擊“靈羽”標籤,打開靈羽界面。靈羽玩法與覺醒玩法相同,均需要激活翅膀,才可以獲得玩法的屬性加成。沒有激活翅膀時,玩家無法對靈羽進行升級操作。選擇想要升級的靈羽,當光之羽數量滿足升級條件時,點擊“升級”按鈕就能對靈羽進行升級。靈羽共分為四種,分別是火靈羽、土靈羽、水靈羽、風靈羽。玩家需要使用光之羽對靈羽進行升級,每種靈羽最高等級均為100級。每種靈羽都會為角色提供不同的屬性加成。當四種靈羽同時達到30級、60級、90級時,還會額外獲得靈羽組合屬性。
翅膀加持當覺醒等級達到1階10星後,玩家可以在“翅膀”界面,點擊“加持”按鈕,對翅膀進行加持操作。當擁有足夠的加持道具“飛行石”時,點擊“+”按鈕就可以為翅膀進行加持。加持等級越高,獲得的加持技能效果也就越高。可加持的技能等級與覺醒有關。覺醒的階段越,加持等級就越高。不同翅膀擁有的加持技能也不相同。

參考資料來源 。

玩家團隊

好友

在遊戲中主界面,可以點開聯盟按鈕,來進入好友界面。在好友界面,玩家可以看到自己的好友。遊戲提供好友搜尋、附近玩家、最近對話等功能,來找到自己的朋友。玩家選擇一個好友,查看他的信息。查看好友,可以查看他的裝備,並且發起組隊邀請,進行刪除操作,更可以直接找好友聊天。

遊戲裡提供各種添加好友的方法,如下:

方法描述圖片
遊戲場景在遊戲場景中,選中其他玩家,點擊目標框彈出功能選單,點擊“加為好友”按鈕,可以將此玩家加為好友。
好友 好友
隊伍在隊伍界面,點擊隊友信息框,彈出功能選單,點擊“加為好友”按鈕,可以將此玩家加為好友。
附近玩家在“附近玩家”頁面中,點擊界面其他玩家信息框,彈出功能選單,點擊“加為好友”按鈕,可以將此玩家加為好友。
陌生人在接收陌生人訊息後,好友聊天界面上有“加為好友”按鈕,點擊可以將此玩家加為好友。
聊天頻道在頻道聊天界面,點擊玩家名稱,彈出功能選單,點擊“加為好友”按鈕,可以將此玩家加為好友。
聯盟在“聯盟”按鈕界面下,點擊“好友搜尋”按鈕,彈出搜尋界面,在界面中填入,想要添加為好友的玩家的數字ID後進行搜尋,搜尋到後點擊“加為好友”按鈕,可以將此玩家加為好友。

參考資料來源 。

組隊

在遊戲中有大量需要進行組隊的情況,廣大玩家可以組隊進行相關事宜。組隊方式有:

組隊方式描述
自發隊伍玩家自發組成的隊伍。自發組隊就是通過好友組隊、聊天框組隊等方式,邀請別人入隊的方式。
副本隊伍通過副本組隊平台,組建的隊伍。副本組隊就是在副本中,通過副本組隊平台進行的組隊。

副本組隊方式,可以有效增加大家的組隊熱情,玩家可以查看隊友的裝備及情況。當想脫離隊伍的時候,可以點擊離隊按鈕 。

家族

玩家團隊 玩家團隊

玩家通過點擊“聯盟”里的家族界面“創建家族”,玩家當前未加入其它任何家族。創建完家族之後,玩家可在“家族界面”回到自己的家族,當然在“家族界面”,玩家還可以有“更改宗旨”、“申請列表”等一系列的操作。

點擊“回家族”,玩家就會進入到自己剛剛成立的家族中,在“幫派昌隆任務使”處,玩家還可以領取幫派昌隆任務,還有在“家族總管”處進行家族供奉、發布家族群訊息。

玩家也可以加入別人的家族可以點擊“申請加入”之後,可以聯繫族長,幫助自己能夠儘早入家族 。

任務系統

常規任務

任務系統 任務系統

遊戲中分為主線任務,支線任務,組隊任務等,玩家可以根據自己當前,想做的任務自行選擇。在主界面左側,可以看到快速任務界面,玩家可以直接點擊任務自動找到目標進行任務。點擊小箭頭,可以隱藏快速系統列,重新點擊可恢復。另外點擊任務字典圖示,可以查看任務界面詳細信息。在任務詳情中,玩家可以看到任務的具體信息,按照任務信息完成,可獲得相應的金幣、經驗值等獎勵 。

陣營任務

屠魔王詔 屠魔王詔

玩家到達20級,可以到聖光城的NPC“陣營統帥”處,選擇一個陣營加入。玩家在加入陣營後,可以在“活動”面板內接取“陣營任務”。

完成陣營任務,可獲得金幣、經驗及陣營勳章獎勵。每個陣營任務的獎勵星級是隨機刷出的,1到5星獎勵依次增加,玩家每天有5次免費刷新陣營任務的機會 。

屠魔王詔

玩家在副本中殺死怪物,可有幾率獲得道具“屠魔王詔”,使用該道具可以自動領取與品質對應的屠魔任務,類型為支線任務。完成屠魔任務,可以獲得大量經驗獎勵。

屠魔任務每日可領取次數上限為5次,每個玩家身上最多同時激活5個屠魔令任務。道具“屠魔王詔”,按品質分為白、綠、藍、紫、橙、金,每種品質的道具,可領取對應品質的屠魔任務,任務品質越高,獲得的經驗獎勵越大 。

交易系統

商城

在遊戲商城中,玩家可以選購自己想要的高級道具。商城在遊戲的主界面右上角可以找到。商城分為功能材料,限時促銷等標籤。功能材料欄里,為玩家提供了各種沖星石、通靈石等材料,玩家可消耗鑽石購買裡面的道具。在限時促銷中,有時候會有非常珍惜的物品,出現打折出售的 。

家族商店

交易系統 交易系統

當玩家加入家族後,進入家族駐地地圖,點擊NPC“家族總管”對話,就可以找到家族商店入口。點擊“家族商店”按鈕,就可以打開家族商店界面。

家族族長可以點擊“採購”標籤,進入“採購”界面,“採購”界面僅族長可見。在“採購”界面中,族長可以通過家族積分,來採購各種遊戲道具,每周族長可以採購的道具數量和種類是固定的,當某種道具的數量為0時,族長將無法採購更多該種道具。當家族等級低於某種道具的採購條件,族長無法採購該道具。

家族商店可以採購的道具及數量,將會在每周日23:59刷新,沒有採購完的道具數量,不會疊加到下一周。族長採購所花費的家族積分為“當周家族建設度”,族長使用時,不會消耗到“當周家族建設榜”上的建設度。家族積分會隨“當周家族建設榜”的刷新進行刷新,每周日23:59:00清零。

家族成員可以花費個人的家族貢獻,兌換族長已採購的道具,當道具數量為0時,將無法兌換。當家族貢獻不足時,也無法兌換。家族成員可以通過參與建設聖光城、家族祈禱、家族地下城、家族榮耀任務,來獲得家族貢獻 。

PVP系統

競技場

競技場 競技場

角色21級時,解鎖競技場。點擊活動-競技場-前往參加,即可進入競技場。進入競技場後,系統會為玩家自動匹配4名差不多的對手,點擊相應對手的頭像,即可開啟一場排位戰。

排位戰勝利後,可以獲得排名提升,每隔20分可以獲得功勳獎勵,競技場每20分鐘,獲得的功勳獎勵,是和當時的排名相關的。玩家可以使用功勳換取獎勵 。

一戰到底

一戰到底 一戰到底

一戰到底周一至周五每晚20:00-23:59開啟,65級以上的玩家可以通過點擊主界面的“活動”按鈕,打開“活動”界面。在“活動”界面,就可以找到“一戰到底”活動。點擊“前往參與”按鈕,就可以打開戰場報名界面,選擇戰場後點擊“報名參與”按鈕即可參與“一戰到底”活動

戰場每日開啟,報名人數達到8人後自動開啟,報名後無法進入其他戰鬥場景。戰場開啟後,8位玩家被傳進戰場的8個位置,倒計時結束後戰鬥開始。

戰鬥過程中,戰場會隨機刷出各種輔助道具,如血球、攻擊加成BUFF,防禦加成BUFF等,場上所有玩家都可拾取。玩家在戰場中被擊殺後會掉落一個血球,場上所有玩家都可拾取。

當7名玩家被擊殺後,比賽結束,根據玩家死亡順序的倒序進行排名發獎。若比賽時間內為分出勝負,則按剩餘血量的百分比進行倒序排列。活動獎勵主要有金幣、坐騎馴獸號、坐騎馴獸鞭等 。

配置要求

配置要求AndroidIOS
系統Android 2.2.0以上或更高版本需要iOS 5.1.1或更高版本。與iPhone、iPad和iPod touch兼容。

參考資料來源 。

遊戲評測

總的來說,《暗黑黎明》是一款有著精美畫面,與豐富玩法的暗黑風格ARPG,遊戲中的雙天賦多裝備自由切換、雙陣營多人PVP、多種職業傭兵助陣等新穎的玩法,為玩家呈現了一個全新的暗黑世界。 (太平洋遊戲評 )

遊戲不只是畫面效果好,在畫面風格上也很到位。線條硬朗而不顯粗糙,建模粗獷但貼圖細膩,同時搭配很有金屬質感UI界面和清脆的金屬音效,整體組成一個陰鬱和冰冷的西方魔幻世界。遊戲中會以一個個的副本,來推進遊戲的發展和劇情的展開,不足之處就是會用疲勞來限制整個流程的速度。 (178遊戲評 )

進入遊戲後,音效並沒有急於發力,而是從輕柔到緊張,循序漸進,給了玩家一個適應的過程。進入戰鬥界面,遊戲的音效就要變得更加豐富一些,各種技能的釋放和怪物的嘶喊聲交織在一起,將戰鬥的氛圍瞬間提升了一個檔次。清脆的武器碰撞聲聲入耳,打擊感十足,各種爆炸聲也能清晰的聽到,無形之中帶給玩家一種真實感。 (騰訊遊戲評 )

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