搶灘

1.船只有沉沒危險時,設法使船隻擱淺在淺灘上,防止沉沒。2.軍事上指搶占灘頭陣地。3.商業上指搶占市場。

釋義

拼音:qiǎngtān
1.為使處於險境中的船隻脫險,而設法使其強行、擱靠於淺水海灘上
[manage to get a ship stranded to prevent it from sinking]
2.搶先占領時間上、地點上或市場上的優勢
[forestall]
《現代漢語詞典》----附:新詞新義:
搶灘:
1.船只有沉沒危險時,設法使船隻擱淺在淺灘上,防止沉沒。
2.軍事上指搶占灘頭陣地: 我海軍陸戰隊快速~登入。
3.商業上指搶占市場: 各種品牌的空調~京城。

搶灘登入戰(軍事)

⊙諾曼第登入戰,

1944年6月6日至7月18日。 盟軍總兵力287.7萬人,36個師,艦艇9000餘艘。飛機13000餘架。 德軍總兵力60萬人,58個師。艦艇210餘艘,飛機1000架。 作戰過程(略) 盟軍損失12.4萬人。德軍損失11.4萬人。 日期:1944年6月6日 - 1944年8月25日 地點:法國諾曼第 行動代號:霸王 參戰方: 美國、英國、加拿大、自由法國、波蘭 納粹德國 戰區地圖 諾曼第登入位置圖 指揮官 盟軍: 德懷特·艾森豪 (總司令) 伯納德·勞·蒙哥馬利 (陸軍) 伯特倫·拉姆齊 (海軍) 阿瑟·威廉·特德 (空軍) 奧馬爾·布拉德利 (美國第1集團軍) 米利·鄧普賽 (英國第2集團軍) 鄧肯·格雷尼姆 (加拿大第1集團軍) 德軍: 格爾德·馮·龍德施泰特 (西線總司令) 埃爾溫·隆美爾 (B集團軍) 弗雷德里希·多爾曼 (第7集團軍) 雙方兵力: 盟軍:2876,000 (7月25日) 德軍:1380,000(7月23日) 傷亡 美國: 29,000 人陣亡, 1016,00人受傷或失蹤; 英國: 11,000人 陣亡, 54,000 人受傷或失蹤; 加拿大: 5,000人 陣亡, 13,000 人受傷或失蹤; 法國: 12,200 平民死亡或失蹤 德國:23,019人 陣亡, 67,060人 受傷,198,616人 失蹤或被俘 諾曼第登入戰役發生在1944年6月6日6時30分,是第二次世界大戰中盟軍在歐洲西線戰場發起的一場大規模攻勢。這次作戰行動的代號Operation Overlord。這場戰役盟軍計畫在1944年6月6日展開,8月19日渡過塞納-馬恩省河後結束。雖然這場戰役離現在六十五年,但諾曼第戰役仍然是目前為止世界上最大的一次海上登入作戰,牽涉接近三百萬士兵渡過英吉利海峽前往法國諾曼第。
在諾曼第戰役中作戰的盟軍主要由加拿大、英國及美國組成,但在搶灘完成後,基本上只有法國及波蘭也有參與這場戰役,而當中的士兵有來自比利時、捷克斯洛伐克、希臘、荷蘭和挪威等。
進攻諾曼第在登入的前一天晚上展開,空降兵空降作戰、大規模的空中轟炸。而兩棲登入戰則在6月6日早上開始。在登入前,“D-Day”的軍隊主要部署在英格蘭南部沿海地區,尤其在朴茨茅斯。諾曼第戰役持續了超過2個月,最終,盟軍成功建立灘頭堡,並在8月25日 ,解放巴黎,宣告結束諾曼第戰役。

⊙韓戰中的仁川登入戰

在整個仁川登入作戰中,美軍傷亡203人,朝鮮人民軍傷亡和被俘人員共有1594人。
仁川為朝鮮半島西海岸臨江華灣的港口城市,坐落在漢江口南側,與韓國首都漢城相距40公里,是漢城的外港。幾乎所有地理書籍對仁川的描述都少不了這樣一句話:"外有小島屏障、潮差大",充分說明了仁川港外自然地理環境特徵,同時仁川還位於朝鮮半島東西方向最為狹窄的"蜂腰部位"。
1950年6月25日,韓戰爆發後不久,美韓軍隊在勢如破竹的人民軍攻擊下節節敗退。鑒於朝鮮半島的戰局和戰場上美軍的處境,麥克阿瑟將軍力排眾議,經杜魯門總統同意後,決定在朝鮮的仁川港登入,以擺脫目前戰場上的被動局面。
為了謹慎起見,美軍還多次派偵察機對仁川一帶進行偵察。與此同時,杜魯門也確定了主攻的部隊:海軍陸戰隊第1師。留在本土的第1師師長斯密斯接到命令後,馬上行動起來。他與代理師長鮑澤一起到處搜羅人員和裝備。他們以海軍陸戰隊的行動速度和效率,在短短的10天內就神奇地把隊伍擴充了一倍。1950年8月12日,他們出發了,於9月初和另一旅會合,重新組成了海軍陸戰隊第1師。它與一個步兵師、一個工兵營、一個空降團和李承晚的海軍陸戰隊四個營編成第10軍,共70000多人,連同第7艦隊的海軍艦艇232艘、飛機318架構成了"聯合特遣兵團"。
與此同時,美國一名氣象研究專家通過仔細觀察,終於給麥克阿瑟將軍遞交了一份相當準確的關於仁川島的水文資料:9月15日、10月11日、11月3日是仁川僅有的三個汛期。有了這一準確數據,麥克阿瑟將軍的心事終於見到了一半希望,兵貴神速,就選在9月15日。
但為了給金日成留下一個錯誤的印象:美軍登入必在群山港無疑。麥克阿瑟將軍又施詭計,採取種種欺騙行為:自9月5日起,美軍派出自己的攻擊空軍與海軍,向群山港及其周圍的地點諸如橋樑、鐵路、公路反覆轟炸,並派出精銳的兩棲登入部隊在離群山港不遠的荒島上進行登入演習;到了開始突擊的前一天,各登入演習部隊還不斷地發出各種讓朝鮮方面能夠收到的假電報。這一切的確讓朝鮮人民軍大為上當,不但派出精銳之師火速往群山港一帶增援,而且還匆匆地從北部抽調一個師的兵力至群山港。
金日成沒有料到,就在他全力以赴地攻打釜山敵軍、防備美軍從群山港登入時,另一支龐大的艦隊已悄悄地駛向了仁川灣。這支艦隊共有261艘艦艇、750餘名官兵。這隻艦隊先是隱蔽地穿過濟州海峽,繼而又經過黃海海域,於9月14日午夜時分抵達仁川外灣。
夜幕深深,美軍的第一進攻梯隊已悄然逼向了仁川港外月尾島上的守軍。當時的朝鮮守軍雖然知道美艦可能發起攻擊,但未料到攻擊竟是如此突然。加上夜色太濃,以致美軍突然出現在他們眼皮底下時才開始還擊,但這一切都為時已晚。9月15日凌晨5時,數以萬計的炮彈從美軍巡洋艦上鋪天蓋地而來,十幾分鐘過後,月尾島上已是面目全非,到處是一個個深深的彈坑。與此同時,航空母艦上的數百架飛機一齊升空,對毫無防守之力的仁川港朝鮮守軍傾瀉下了數千噸炸彈,摧毀了守軍陣地上的所有防護設施,造成大批朝鮮兵士傷亡。
炮聲剛停,美軍的陸戰隊便以迅猛的速度乘坐小艇爬上月尾島鬆軟的沙灘,繼而逐步地向前推進。第一批美國登入部隊已被島上頑強的守軍壓了下去,但第二批、第三批部隊又迅猛地發起了攻擊。憑藉武器與人數上的優勢,在開戰二個小時內他們便一舉奪下仁川港的防守基地月尾島。在此登入戰中,進攻部隊傷亡17人,守軍傷亡200餘人,其中一半以上是被活埋或燒死在洞穴里的,另有136人被俘。
月尾島陷落後,朝鮮軍隊的前線屏障已不復存在,通往仁川港的一切障礙在美軍神速的攻擊面前都形同虛設。下午14點,巷口內的朝鮮守軍漸漸彈盡糧絕,死傷甚眾,只能眼睜睜地看著美軍陸戰隊在眼皮底下登入。
15日下午17時,特混艦隊開始進行登入支援炮火準備。炮火預備半小時後,擔任登入作戰的主攻部隊,美國第5陸戰團主力和第1陸戰團分別在仁川的船塢地區和城南泥沼地區開始登入作戰。
第5陸戰團主力登入人員在進攻命令發出後數分鐘內就衝到了仁川陡峭的岸邊,陡岸的石牆比登入艇艇首起障板還要高出不少,陸戰隊員們用事選準備好的梯子向上攀登,很快就衝上了石牆頂端。其間,遭遇朝鮮人民軍對登入部隊的反擊,進攻部隊冒死拚命向陡岸上攀登,許多人中彈倒在岸邊水際,戰鬥進行得異常激烈。
登入後,該團第1營正在向墓地高地推進,其正對的是朝鮮人民軍陡岸防禦陣地的中央部分,墓地高地爆發了短時間的激烈戰鬥。美軍陸戰隊雖壓制住了守軍火力並成功登上岩壁,但由於激烈的戰鬥而消耗掉大部分體能,已沒有多餘的力量向高地頂端衝擊了,只能在正面與守在高地上的人民軍保持對峙。另外一部陸戰隊員則繞過下面岩壁,從被炮彈炸開的豁口登入上岸,打垮了守軍在這裡的反擊並突進了市內,從後側衝上了墓地高地。高地上防守的人民軍只顧同正面的美軍作戰,沒防備敵人從背後的偷襲,在處於腹背受敵情況下被迫放棄了陣地,墓地高地落人美軍手中。
第2營負責去奪取遊覽山,他們從北面和西面同時向遊覽山高地進攻,隨後在山嶺的中部實現了會合。
在仁川港南側泥沼地區登入的第1陸戰團的2個營基本上沒有遇到反擊,陸戰隊士兵們用梯子攀登上5米高的護岸石牆,向市區推進。此時,一支朝鮮人民軍坦克車隊正向登入點駛來,已攀上石牆陡岸的美軍沒有攜帶反坦克武器,只好請求水面艦隻緊急支援,"加爾凱"號驅逐艦向岸上坦克射擊,阻止了人民軍阻擊部隊靠近登入點。
第1陸戰團由於攀登石牆浪費掉許多時間,上岸速度很慢,待全部登入完畢向內陸推進時,天已經完全黑了。在市區,人民軍守軍戰士從各種建築物居高臨下射擊的子彈和投出的手榴彈,使美軍士兵不敢輕易行動,只得在黑暗中一邊躲避阻擊,一邊摸索前進。當這支登入部隊推進到距海岸僅不到2公里處的漢城至仁川公路並將成功其切斷時,已經是次凌晨了。與此同時,登入點東側地一個小高地也為陸戰隊所攻克,這樣美國第一陸戰團雖比預定計畫稍遲一些,但也基本上實現了進攻日的目標。
在仁川抗登入作戰中,朝鮮人民軍首次對登入艦隊使用了戰場無線電干擾技術,大功率的發射機使登入部隊與海面艦隊之間的聯繫幾乎陷於癱瘓,因此登入部隊基本上是在各自為戰的條件下取得成功的。
9月15日夜間,朝鮮人民軍最高司令部認識到在仁川擊退"聯合國軍"的登入行動已經是不可能的了,決定在次日天明之前,從市內撤走了剩餘的部隊,重新組織防線。
16日天剛亮,第1陸戰師的開始投入建立以登入點為中心、半徑10公里的圓弧形灘頭陣地的作戰,而掃蕩仁川市內的任務則交由韓國陸戰隊完成。
16日黃昏,美國第1陸戰師已完成了計畫中灘頭陣地區域的攻擊,推進到目標線的前緣。
17日夜間第5陸戰團占領了金浦國際機場,但第1陸戰團在向永登浦推進途中遭到朝鮮人民軍炮兵部隊的猛烈打擊,損失不小,加之雷場遍布,前進受阻,直到9月22日才最後掃蕩了永登浦。
在這期間,仁川港不分晝夜地在拚命卸載,美軍第7師也在未遇抵抗的情況下於仁川成功登入。到18日晚,已有2.6萬名"聯合國軍"人員、4500多部各種車輛和近1.5萬噸的物資上了岸。以美軍為主的"聯合國軍"部隊向內陸迅速展開,切斷了當時還在洛東江一線作戰的朝鮮人民軍的退路。
到9月22日,一直在"釜山防禦圈"正面對美國第8集團軍進行連日猛攻的朝鮮人民軍作戰勢頭明顯減弱,隨後便開始收縮戰線向北撤退,沃克率第8集團軍不失時機地衝出防線進行追擊。
至此,麥克阿瑟這場取勝希望非常渺茫的大賭博仁川登入作戰,取得了完全的成功。在整個仁川登入作戰中,美軍傷亡203人,朝鮮人民軍傷亡和被俘人員共有1594人。
仁川登入是麥克阿瑟指揮"聯合國軍"進行的一場近乎賭博式冒險的登入作戰行動,並且取得了奇蹟般的成功。這次登入行動不僅影響到了整個韓戰日後的進程甚至結局,從軍事指揮的角度看,也的確顯示出"出奇制勝"的謀略之妙,在世界現代戰爭史上寫下了光彩奪目的篇章,同時也為兩棲作戰模式留下了許多可供借鑑的經驗。
要出奇制勝,首先要攻其不備。出奇制勝就是要抓住對手思想上的疏漏或麻痹,在其意想不到的時間、地點和方向上,對其最關鍵、最要害的部位實施突然襲擊,以小的代價換取大的勝利。仁川港的一個重要特點便是:它有著全亞洲最大的落差,漲潮時海浪不停上涌,高達10米,退潮時海灘竟長達幾萬米,寬達數千米,所有船隻在漲潮時均可進港,退潮時則會全部擱淺。一旦在退潮時進攻,則會完全處於被動挨打的境地之中,這顯然不是艦隊理想的登入點,但麥克阿瑟卻不這么認為,這位極富冒險精神的軍事家更清楚此地登入所帶來的無數便利:這裡位於朝鮮半島西海岸的中部、江華灣的東岸,距漢城僅37公里,一旦登入成功,收復漢城便是輕而易舉的事;此外,朝鮮人民軍大部分的兵力都已投入到南部釜山前線的戰鬥之中,北部的防守明顯空虛。當然,麥克阿瑟更清楚地知道,一旦奪取了漢城,朝鮮半島就可控制一半了。更讓麥克阿瑟得意的是,此計一旦實施,便可以閃電般的速度瓦解整個朝鮮軍隊的攻勢,繼而牢牢地掌握整個朝鮮半島的命脈,真可謂一舉多得。
其次,出奇兵,要示之以正。要達到出奇制勝的目的,必須採取一定的偽裝或欺騙手段以造成對方的錯覺,而騙敵的行動又離不開"正",辦法之一就是採取符合一般原則的示形手段,佯順敵意,使其就範。仁川登入作戰的成敗決定於是否能進行成功的奇襲。麥克阿瑟採取在周密計畫下,實施欺騙和佯攻相結合戰術,成功地把仁川海岸這個登入目標隱瞞到最後一刻,令幾乎全世界所有關注朝鮮半島局勢的人,都無一例外地忽視了對仁川這個公認的"世界上最不適宜進行登入作戰的港口之一"的防禦,轉而注視著群山。對於這一點,中國古代著名的軍事家孫武曾有過精闢的論述:"故善動敵者,形之,敵必從之;予之,敵必取之。" 、

⊙沖繩島登入戰

1945年3月26日至6月30日。
盟軍:45.18萬人。8個師。艦船1200艘,飛機1163架。
日軍:11萬人。2個師1個旅,岸基部隊,壯丁等。
盟軍損失:75300人。日軍損失11萬人。

⊙西西里島登入戰

1943年7月10日至8月17日。
盟軍:47.8萬,12個師又1個旅和1個團,艦艇3237艘,作戰飛機3680架,運輸機1500架。
德意軍:13個師,25.5萬人,飛機1400架。艦艇(無)
盟軍損失:2.28萬人,德意軍損失:23萬人。

電腦遊戲《搶灘登入》

簡介
《搶灘登入》是一款即時360度全方位射擊遊戲,由DIGITAL FUSION發行,玩家所擔當的角色就是海灘上或軍艦上一個堡壘里的炮手,玩家的任務就是消滅來犯的敵人。在連線模式上,不僅可以獨力對付敵人的大軍,也可以和朋友一起通過區域網路和網際網路協同作戰,在聯網遊戲中,敵人的火力和攻擊更加猛烈。另有同名手機遊戲和網路遊戲。

(一)搶灘登入2000版

遊戲劇情:
20世紀60年代,戰爭的硝煙在整個歐洲大陸上瀰漫,盟軍在大陸上的作戰陷入了膠著狀態。為了牽制敵軍的行動並最終取得決定性的勝利,玩家的使命就是:盡最大可能消耗敵人的入侵部隊,阻止敵人的進攻。面對灘頭上潮水一般湧來的敵人,唯一能依靠的就只有身後那門威力無比強大的海防炮台。
武器介紹:
1.9毫米手槍:15發子彈,適合攻擊士兵。
2.雙聯12.7毫米高射機槍:適合攻擊士兵、戰鬥機、直升機。特別是當裝甲運兵車的門開啟時,鎖定門口就能輕鬆消滅一車士兵;如其已下車,應趁其未散開時,利用機槍自身慣性來一個扇面掃射;對付單兵應注意節約子彈;特別應注意抓住機會補充給養;儘量用它對付飛機。
3.75毫米反坦克炮:適合攻擊坦克、裝甲車、登入艇。對付移動目標時需考慮彈道因素,抓好提前量;因炮彈極其有限,應注意節約,可用不可用的目標(如直升機、運兵車)儘量不用,好鋼用在刀刃上;首先攻擊坦克等將直接殺傷你的目標;無論如何留下一顆炮彈壓箱底,以備不時之需。
4.雙聯防空飛彈:可攻擊坦克、裝甲車、飛機、直升機。發射飛彈一定要考慮好距離的因素,如果過於太近就會非常影響命中率。所以在發射飛彈之前一定要掌握好距離,其次還要注意的就是飛彈的數量有限,儘量做到命中百分百。
5.155毫米榴彈炮:出現次數比較少,當敵人步兵數量較密集時,效果最好。
敵人介紹: 
1.步兵:武器為半自動步槍、手雷,可通過登入艇和運兵車、運輸直升機進行部署。雖說步兵是最不起眼的敵人,可一旦數量過多又分得過散就不好對付了。儘可能先摧毀運載工具來防止他們登入,切記千萬不可讓步兵接近到可以投擲手雷的位置!20多個兵一起扔手雷你就掛了。
2.LTC登入艇:可以運載12個步兵或1輛坦克或運兵車,本身沒有武裝。
3.M113裝甲運兵車:本身裝甲可以抵擋輕武器的攻擊,能快速無聲的輸送步兵到戰場上。
4.M48坦克:裝備M41式90MM火炮,命中率在75%左右,開火速度慢但如果數量眾多也能構成威脅。
5.AH1直升機:裝備M230式30MM機關炮、M157式火箭發射器。因為機動力優秀不容易被打中,危險程度最高。 
6.F4戰鬥機:裝備M61式30MM機關炮、2枚MK82型500磅炸彈。因為命中率較低,在早期沒有什麼威脅。
7.S65運輸直升機:擊中引擎部位可以一槍摧毀,但如果不當心,讓它神不知鬼不覺的在你身後卸下一堆步兵的話,那你可就危險了。
8.B52轟炸機:攜帶8枚MK82型500磅炸彈,命中率一般在20%以下,沒有威脅力。
友軍介紹:
 C130運輸機:空投醫藥包和補給的支援力量。

(二)搶灘登入2002版

遊戲界面:
敵人開始向內陸進攻,他們的武器裝備得到了強化,玩家要控制一個高地據點,反擊敵人的入侵。
武器介紹:
1.9毫米手槍:15發子彈,適合攻擊士兵。
2.7.62毫米輕機槍:遊戲早期主要武器,適合攻擊士兵。
3.雙聯12.7毫米高射機槍:適合攻擊士兵、戰鬥機、直升機。
4.火神式多管重機槍:遊戲後期主要武器,適合攻擊飛機。
5.90毫米反坦克炮:適合攻擊坦克、裝甲車。
6.雙聯防空飛彈:可攻擊坦克、裝甲車、飛機、直升機。
7.閃光彈:用於夜間照明。
敵人介紹: 
1.步兵:武器為半自動步槍、手雷,可通過運兵車、運輸直升機進行部署。
2.傘兵:就是通過運輸機投放的步兵,落地後範圍較分散,很難打中。
3.APC:可以運載10個步兵,I型本身沒有武裝,Ⅱ型裝備30MM機關炮,Ⅲ型裝備2枚火箭。
4.M70主戰坦克:裝備122MM火炮,車體低矮,不易被打中。
5.CH-53運輸直升機:裝有消音設備,可無聲地飛行。
6.C130運輸機:可投放傘兵、補給物資。
7.貝爾209武裝直升機:裝備30MM機關炮、10枚火箭。
8.F104戰鬥機:裝備20MM機關炮,2枚500磅炸彈,因速度高且機身面積小,很難打中。
友軍介紹:
B58轟炸機:裝備10枚500磅炸彈,對付陣地四周分散的步兵很有效。

(三)搶灘登入2003版

這次畫面換成了全3D的,背景也挪到了二戰,武器裝備也全都是老式型號。 
遊戲界面:
 任務是配合我方部隊逐步收復丟失的領土,通過防守一個至關重要的小島,切斷敵人的增援力量。途中敵軍的武器裝備會不斷升級,還有可能出動強大的試驗型戰機或戰艦作戰,當然玩家的武器也會得到強化。
武器介紹:
1.反步兵武器:M1卡賓槍、MP40衝鋒鎗、M2重機槍
2.防空武器:馬克沁9毫米機槍、四聯12.7毫米高射機槍、20毫米機關炮
3.反艦武器:203毫米榴彈炮、155毫米加農炮
4.反坦克武器:巴祖卡火箭筒、針弩火箭筒
敵人介紹:
1.戰鬥機:AR68、BF109A、BF109G、FW190A、FW190G、ME262、Ta183
2.轟炸機:JU87、HE111、HE177、V1飛彈
3.運輸機:Ju52
4.艦艇:貨船、潛艇、魚雷艇、護衛艦、驅逐艦、重巡洋艦、戰列艦、超級戰列艦、航空母艦
5.陸軍:步兵、迫擊炮手(50MM-81MM)、R35坦克、虎式坦克、虎王式坦克
友軍介紹:
1.空對空戰鬥:P40戰鬥機、p38戰鬥機、P51戰鬥機,負責清除敵方空中目標。
2.空對艦攻擊:TBF魚雷機,適合攻擊重巡洋艦、戰列艦、航空母艦
3.空對陸轟炸:B17轟炸機、B29轟炸機,主要對付步兵,不過也可攻擊近海敵艦。

(四)搶灘登入2004版

遊戲界面:
背景是二戰太平洋戰場,這次玩家所控制的視角有所轉變,可以分別控制不同地點的防空武器反擊敵人。 
武器介紹:
1.12.7毫米機槍:位置在防空掩體、碉堡內,主要對付敵機
2.9毫米馬克沁重機槍:軍艦船舷邊的防空武器,命中率低,威力小
3.30毫米高射炮:威力大,射速慢。
4.40毫米機關炮:威力大,射速快。
5.203毫米戰列艦主炮:用於打擊敵人水面艦艇或碉堡,威力最大。
敵人介紹:
1.空軍:零式戰鬥機、99式俯衝轟炸機、97式魚雷機
2.海軍:炮艦、巡洋艦、航空母艦
3.陸軍:碉堡
友軍介紹:
碉堡、戰艦、登入艇等

(五)搶灘登入2006版

這次玩家要控制戰列艦上的高射炮位,擊落來襲的敵機或敵戰艦。
武器介紹:
1.40毫米高射炮:威力極大,可反艦攻擊。
2.AIM7飛彈:適合對付空中目標。
3.深水炸彈:反魚雷
敵人介紹:
1.戰鬥機:裝備兩挺7.7MM機槍。
2.王牌戰鬥機:裝備兩門20MM火炮。
3.運輸機:運輸補給的飛機,無武裝。
4.魚雷轟炸機:裝備魚雷1枚。
5.高空轟炸機:裝備1600磅炸彈1枚。
6.炮艦:裝備75毫米火炮2門。

手機遊戲《搶灘登入》

(一)遊戲簡介
遊戲中作為一名機關炮手,要獨自擋住無數敵人的和各種兵器的進攻。像pc遊戲裡的一樣可以選擇不同的武器使用。任務就是完全消滅來犯的敵人,包括坦克、裝甲車及戰鬥機等等。在消滅敵人的同時還可以補充彈藥並給自己加血。
(二)操作說明
1-上 4-左 7-下 5-右 6-機槍攻擊
左軟鍵:對空飛彈;右軟鍵:對地飛彈
(三)支持手機型號
諾基亞:7650 3650 6600 N-GAGE
索尼愛立信:P908 P802 P800
摩托羅拉:388C

休閒網遊《搶灘登入Online》

註:遊戲已停運
(一)遊戲簡介
《搶灘登入Online》是由騰仁信息研製開發的大型休閒類網遊,也是全球首款以現代戰爭為題材的休閒網遊。逼真的真實臨場感、震撼人心的感官衝擊力、緊張刺激的高節奏戰鬥,將令這款遊戲給玩家帶來前所未有的爽快和滿足感。
(二)遊戲特色
1.操作簡單,易上手
通常大型的MMO網遊都會設定完整的新手教學模式,因為遊戲本身的操作和系統非常龐大,不易於讓新手玩家迅速掌握。考慮到《搶灘登入Online》的開發目的,開發人員將遊戲的操作儘可能地簡化,幾乎任何操作都可以完全用滑鼠完成。
基於固定位置、視角轉動射擊的模式,以滑鼠的移動來轉換視角,以滑鼠點擊完成射擊和其他的操作,並將功能性系統完全集成在滑鼠選單內,如此一目了然的方式使任何玩家都可以在接觸遊戲的第一時間就掌握大部分操作,不存在任何入門的困難。
2.絕無眩暈感的3D網遊
3D遊戲雖然逐漸成為遊戲中的主流,但另一方面也令不少玩家無法適應,產生“3D眩暈症”。
《搶灘登入Online》作為一款快節奏的3D網路遊戲,通過固定位置、視角轉動射擊,遊戲在提供玩家真實的3D臨場感同時,還完全避免了可能導致玩家眩暈的高低起伏、畫面劇烈晃動等情況。這無疑是那些鍾愛網遊,卻又無法適應3D遊戲的眩暈感的玩家的福音。
3.快速進入體驗高潮
現代人的工作和生活節奏日趨緊張,並沒有太多的時間來休息和放鬆,因此休閒遊戲的本質就在於讓玩家在短時間內獲得儘量多的遊戲樂趣。
《搶灘登入Online》的戰鬥模式節奏非常快,並在其中突出體現了戰爭類遊戲的快感。無論是玩家操作著陣地機槍的掃射,還是空中火力鋪天蓋地的轟炸,都能讓玩家在遊戲中盡情地發泄,體驗那種暢快淋漓的感覺。
4.逼真的陣地臨場感
作為一款戰爭題材遊戲,決定其是否出色的很重要的標誌就在於能在多大程度上再現戰場上那種激烈戰鬥的場景。《搶灘登入Online》在畫面表現力和聲效營造上進行了大量的投入,力求還原現代戰場那種激烈火暴的場面。

商戰小說《搶灘》

圖書信息

作 者:木無戒 著
出 版 社:金城出版社
出版時間:2012-2-1
頁 數:251
字 數:250000

作者簡介

木無戒:香港某國際投資公司內地首席代表。不惑男,寫作者,文字犯,茗茶咖啡控,以出世之心行入世之事。《南方都市報》特約撰稿人,著有情感加商戰長篇力作《誰的心不曾輕狂》,美文作品《南都風景》選輯等書籍。

內容簡介

“海歸”歐陽頌離開華爾街投行回到北京創業,卻不料尋找風投時處處碰壁。
煤老闆馬國樞的煤礦被整合收購,隨市政府考察團赴非洲找尋到新的財源,卻苦於路遠天高沒有適合的人選。
一個偶然機會兩人在北京坐到一起,於是展開了一場收購非洲礦山的跨國行動。
朋友、同事、親人和對手,非洲、香港、北京和晉康,各色人物輪番登場,演繹著商場和人生的離合悲歡。
金錢和情感,背叛與交易,他們是一洋一土的極端。試看這種組合如何磨合,在跨國併購中又經歷了哪些波折?他們在意外收穫鑽石的同時,是否也能收穫人生的富足和從容,非洲綿長的海岸線最終能否讓他們搶灘成功?

圖書目錄

基於這一點,馬麗接到歐陽頌母親電話的時候,心裡著實躊躇了許久,最後還是磨不過自己,終於再一次踏進了歐陽家的大門。讓她心中稍鬆一口氣的是,歐陽頌不在家,家中只有二老。歐陽媽媽熱情地把馬麗讓到客廳一角的沙發上坐下,拿起蘋果開始削,說多吃點水果對身體好。馬麗說:“阿姨不用了,剛才飯吃了好多,我還在減肥呢。”
目 錄
第一章
1 非洲誘惑(1)
1 非洲誘惑(2)
1 非洲誘惑(3)
1 非洲誘惑(4)
1 非洲誘惑(5)
1 非洲誘惑(6)
1 非洲誘惑(7)
1 非洲誘惑(8)
第二章
2 厲兵秣馬(1)
2 厲兵秣馬(2)
2 厲兵秣馬(3)
2 厲兵秣馬(4)
2 厲兵秣馬(5)
2 厲兵秣馬(6)
2 厲兵秣馬(7)
2 厲兵秣馬(8)
2 厲兵秣馬(9)
2 厲兵秣馬(10)
2 厲兵秣馬(11)
第三章
3 帷幕拉開(1)
3 帷幕拉開(2)
3 帷幕拉開(3)
3 帷幕拉開(4)
3 帷幕拉開(5)
3 帷幕拉開(6)
3 帷幕拉開(7)
3 帷幕拉開(8)
第四章
4 初次交鋒(1)
4 初次交鋒(2)
4 初次交鋒(3)
4 初次交鋒(4)
4 初次交鋒(5)
4 初次交鋒(6)
第五章
5 變故叢生(1)
5 變故叢生(2)
5 變故叢生(3)
5 變故叢生(4)
5 變故叢生(5)
5 變故叢生(6)
5 變故叢生(7)
5 變故叢生(8)
第六章
6 兩難抉擇(1)
6 兩難抉擇(2)
6 兩難抉擇(3)
6 兩難抉擇(4)
6 兩難抉擇(5)
6 兩難抉擇(6)

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