扎金花遊戲

基本信息

扎金花遊戲的由來

扎金花也叫三張牌。這種競技類對戰策略撲克遊戲是由安徽黃山市村民,無聊時候創建的一種遊戲,後,流傳於全國,演化為最好玩的匹克遊戲。這是一種心理性的棋牌遊戲。以手上的牌的大小判定遊戲的贏或輸。
扎金花是一副沒有大小王的遊戲,和所有遊戲一樣,它有四個花色五十二章張牌。
牌的類型(以最大到最小):一、豹子888,999類三張一樣的都可為豹子【其中AAA最大,而222是最小的】。二、同花順【三張順子,花色一樣。方塊最小,黑桃最大。】。三、同花【三張牌花色一樣,黑桃AQJ最】大,方塊235最小】四、順子【如789】。五、對子【如AA,KK,QQ。】。六、單張【235最小,AKJ最大。】
玩“扎金花”你的牌小可以騙走牌大的人,讓他輸。所以這是一款策略性的遊戲。需要膽量和謀略,是一款很有趣的遊戲。不同地方的遊戲規則,有些玩法不同,如豹子、順金有“喜金”可以收,235可以吃豹子等。

遊戲規則

1、投入鍋底 發牌之前大家先付出的遊戲分。

2 、發牌 一副牌(52張無大小王),從莊家開始發牌,第一次開局的話,隨機選擇一個用戶為莊家先發牌。每人發三張牌,牌面向下,為暗牌。

3 、遊戲 莊家逆時針的下一家先開始下注,其他玩家依次逆時針操作。輪到玩家操作時,玩家根據條件和判斷形勢可以進行加、跟、看牌、放棄、比牌等操作。

4 、看牌 1. 沒有選擇“放棄”的玩家,輪到自己動作時,可以選擇看自己的牌,看過的牌為明牌。可以在看牌後再選擇是否跟、加,或比牌,這時你的牌就是明牌了,跟、加也是按照明牌的規矩跟、加;當然也可以暗牌操作。 2. 遊戲中放棄的玩家,在結束遊戲前無權查看自己的牌和其他玩家的牌。 3. 遊戲結束後,將公開全部玩家的牌!

5 、比牌 1. 從第二輪開始,玩家在投注前可以選擇“比牌”。 2. 比牌雙方進行比牌,所有玩家看不到兩人的牌面。 3. 牌型牌點相同時被比牌方勝。

6 、跟注、加注 1. 每次跟注、加注,單注均不可超過個人單局約定的“跟注”“加注”上限--即遊戲房間內最大籌碼,也就是頂注。 2. 當選擇“加注”時,加注框頂端會顯示這一手加注數值。

7、抽水 同時每盤遊戲結束後,系統會收取勝利玩家贏利遊戲幣的5%作為系統分!

8、勝負判定 1. 豹子〉順金〉金花〉順子〉對子〉單張 2. 當豹子存在時,“花色不同235”〉“豹子” 3. AKQ >KQJ>...234>A23。單牌大小:A>K>Q…..>2。 4. 對子的情況,先比對,再比單。 5. 比牌牌型等大,先開為負

9、特別說明 1、進入房間遊戲幣最低標準:通常為房間的上限。 2、系統自動開牌: 當某玩家在遊戲中投入的分數達到封頂值時,系統將自動開牌,勝負的判定遵循以下原則:系統開牌後,根據牌型大小判定贏輸,如遇牌型等大,根據開牌順序(按下注順序開牌),先開為負。 3、分組規則: 為了防止作弊,所有牌局在一局結束後會按照系統的分組規則重新將玩家打亂分組。

10、逃跑及斷線規則 玩家如果在進入所選遊戲後或者確認“繼續遊戲” 後斷線,如果您掉了線,無論是您電腦的問題,網路提供商或者是modem的問題,系統將會需要您等待一段時間才能重新連線。如果在這段時間內您網路沒有連線上電腦會按照系統的規則做放棄處理。如果由於系統本身網路原因造成遊戲中斷,本局遊戲將自動取消,輸贏結果無效。

11、舉例說明 房間:1-100 底分:1 上限:100 鍋底為:2 頂注(最大單注):20

遊戲特色

“詐金花”從表面上看是一種自己可以掌握自己命運的遊戲——牌不好,可以跑;但你自己的好運又經常會從自己手中滑脫——你的牌不好,別人的牌比你更不好,但是你跑了;你的命運也時常被別人掌握——你的牌好,別人比你牌更好,你想跑又跑不了。“金花”是這種遊戲的名字,但“金花”在這種遊戲中卻不是最大的,就像古龍小說《七殺手》——“七殺手”是一個有一隻手長了七根手指的武林高手,但在他出現不久殺了幾個人後,轉眼就被人滅了,這就叫天外有天。“金花”只是一重天,或許陪伴“金花”的那個“詐”字,才是九重天。在“詐金花”中有時明牌怕暗牌,睜眼的怕閉眼的,如果你手中的牌勉強能混著上,要是碰上一個世人獨醒而我偏睡的主兒,那可能就會遭了大殃。相對而言,在“詐金花”中,“炸彈”是大貴,“金花”是順勢,“鏈子”是小康,而“對子”和“單牌”才是日常生活。在“詐金花”遊戲中應該沒有常勝,但卻有常勝,確有常勝,常勝者應該是不能始終如一堅持原則的人,是自己的叛徒,但常勝又是人人夢寐以求的。此遊戲不僅僅是單靠運氣,還要想方設法在心理上戰勝對方,智力的運用是重中之重。用自己的氣魄和膽量爭取到每一次勝利吧,勝利的路上總是充滿了曲折和艱辛。“詐金花”最少要2個玩家進行對戰,多則基本不限,即使有10個8個人,也一樣可以,先是由各個玩家“對底”,由玩家商議底錢是多少,不逃跑的就要壓錢,由挺到最後的玩家收走全部賭注,由於這種方式基本屬於無底洞型的,所以民間在進行遊戲的時候,大多會事先規定,最多壓多少賭注。“詐金花”和“拖拉機”規則基本一致,他們最大的不同是,“拖拉機”中“同花”要比“順子”小,但是在“詐金花”中卻是同花大於順子。

遊戲技巧

詐金花的技巧一

詐金花開頭幾把很重要。因為剛開始,我們大家都想摸摸對方的牌路,所以這幾把很關鍵一定要穩住,儘量給人個“好印象”。所謂好印象就是剛開始儘量小牌別上,人家就都知道你不愛詐,所以對應的就知道你上了肯定是大牌(最起碼人家是這樣認為),為以後打好基礎。

詐金花的技巧二

關於詐金花來了大牌的問題,來了大牌不管是蒙的還是明著看的,儘量別先加碼,一定把握好火候,什麼時候該漲,什麼時候不該漲。別擔心贏不了碼,你要是先漲了,人對方牌小就跑了,你會一點也撈不到的。這樣你不漲碼,對方看碼少也許會想:多贏一點是一點,他也會沉不住氣的。哈哈......這個時候你的機會就來了。

詐金花的技巧三

詐金花一定看好牌路,這個也很重要,誰愛怎么玩,有人愛來了大牌就上滿,有人愛蒙,有人愛詐等......一定摸好脾氣,這樣應付起來會很自然的,相信你們都理解這點,就不多說了。

詐金花的技巧四

關於詐金花詐的問題,我前面說了,你給人個好印象,偶爾詐一次,肯定是沒人會看你的,都以為你牌大了,把那些牌點不大不小都嚇跑,從而自己揀個大便宜。

詐金花的技巧五

我看有的玩家詐金花都愛蒙,這樣沒什麼不好,但是最好還是別黑到底的玩,原因我就不用說了,只是奉勸玩家而已。有的玩家都有一種這樣的心理,以為上把剛輸完,這把該來大牌了,其實不然,千萬別這樣想。因為牌不會因為你上把輸了就照顧你,這把就給你來大牌的。記住了,牌都是隨機發的,即使你大了,也許別人比你還大;同樣的道理,有的玩家信奉我昨天在這輸了,今天在這玩就該贏利,那都是錯誤的。

分析機率

1、52張牌中任意抽三張,排列組合有52*51*50/3*2*1=22100種;
2、豹子有13*4=52種,出現機率0.24%;
3、同花順有(13-1)*4=48種,出現機率0.22%;
4、金花有4*(13*12*11/6-12)=1096種,出現機率4.96%;
5、順子有(4*4*4-4)*12=720種,出現機率3.26%;
6、對子有4*3/2*12*4*13=3744種,出現機率16.94%;
7、散牌和特殊有22100-52-48=16440種,出現機率74.39%;
具體如表一
牌樣種類數量出現機率累計機率%
豹子520.24%0.24
同花順480.22%0.45
金花10964.96%5.41
順子7203.26%8.67
一對374416.94%25.61
單A384017.38%42.99
單K324014.66%57.65
單Q264011.95%69.59
單J21009.50%79.10
單1016207.33%86.43
單912005.43%91.86
單88403.80%95.66
單75402.44%98.10
單63001.36%99.46
單51200.54%100.00
散牌中,A最大的統稱單A,計算方法是:
12*11/2*4*4*4-4*12*11/2-2*4*4*4+2*4=3840;
單K11*10/2*4*4*4-4*11*10/2-4*4*4+4=3240;
單Q10*9/2*4*4*4-4*10*9/2-4*4*4+4=2640;
單J9*8/2*4*4*4-4*9*8/2-4*4*4+4=2100;
單108*7/2*4*4*4-4*8*7/2-4*4*4+4=1620;
依此類推計算。
分析
由以上統計不難看出,同花順出現的機率比豹子要小,順子出現的機率比金花要小。也就是我們常用的大小尺度有不合理的地方。
拿到對兒以上就很不錯了(25.61%);拿了順子以上的牌,就更不容易了(8.67%),以下表二是玩牌的人數與出大牌的機率對比;
人數每局有順以上大牌出現的機率人數每局有順以上大牌出現的機率
18.67%955.79%
216.59%1059.62%
323.82%1163.12%
430.42%1266.32%
536.46%1369.24%
641.97%1471.91%
747.00%1574.34%
851.59%1676.57%
“人多出大牌”就是這個道理。
先對單打牌做些分析,因為它們占了大部分牌型,且它們往往在實力和欺騙之間扮演不同角色。
一副牌沒看,那它有多大我們就對它不會失望呢?也就是我們對它的數學期望是多少呢?從以上表中可看出,牌的數學期望在單K帶隊的牌之中,確切說是大概K帶一個9和一個8。也就是
說,兩個人互不知道對方牌,若自己拿著這樣一副牌,對方比你大或比你小的機率是一樣的。那我們就看看拿這些單打中的牛牌開,結果如何?
上表顯示比A帶隊大的機率為25.61%,所以有A必然要開,尤其是當你拿了J23,你79.1%要輸了。
接下來,對金花的戰術作一些分析。我們都知道,都是單打,A帶隊的機率要大於其他牌型,因為隨便一副單打(比如說A104)我們把它歸為A帶隊,而不是10帶隊或4帶隊。
豹子和順子的情況較簡單,豹子A和豹子2的機率是一樣的。順子也是如此,AKQ的機率和234的機率是完全一樣的。這樣就增加了大牌博弈時的不確定性。
但是,各種金花出現的機率是不同的。我們可以這樣理解,一副黑桃AK6的金花,我們就把它歸為A金而不是K金或6金。這樣以來我們以此類推就可以得到,越是大金出現機率反而越大。這裡表三列出了各種金的機率:
牌型種類機率累計機率
A金25623.36%23.36
K金21619.71%43.07
Q金17616.06%59.12
J金14012.77%71.9
10金1089.85%81.75
9金807.30%89.05
8金565.11%94.16
7金363.28%97.45
6金201.82%99.27
5金80.73%100
計算方法很簡單:
A金:(12*11/2-2)*4=256種;
K金:(11*10/2-1)*4=216種;
Q金:(10*9/2-1)*4=176種;
J金:(9*8/2-1)*4=140種;
依此類推
……
5金:(3*2/2-1)*4=8種;
分析:我們不難看出,A、K、Q金就占了59.12%的金花牌型。一般實戰中,僅剩兩個人前擺滿了賭注,誰也不願開。局內局外人都知道,此時雙方都至少是金花以上牌型。問題是,雙方如何在知道對方至少是金花的前提下,判斷自己勝率多大呢?
我們大家都知道,得到豹子和同花順的機率很小(0.45%),也就是200多次才出一次。即便和同樣不易出現的金花比,豹子和同花順也顯得鳳毛麟角。我們就可以知道對方是金花的情況下的機率來判斷,也就是忽略對方是豹子和同花順的機率。
舉例來說,我和對方僵持不下,我是一個KQ10金,那么對手比我大的機率就是A金出現的機率是23.26%。同樣我們算出我們對已知是金花的牌的數學期望,那就是Q95。可以給大金花小金花下定義了:大於Q95的金花就算是大金花,小於它的就是小金花。如果你是小金花,從機率學上講:“你該開牌了”。如果再加上豹子和同花順的機率,大牌(金花以上)的數學期望是QJ4的金花。也就是說,如果你知道對方至少是金花,而且你是QJ4,那對方比你大和比你小的機率是一樣的。
以上分析,只是科學機率分析。也許有很多人玩了那么多次詐金花卻一次同花順或豹子都沒有出現過,有人有一天晚上玩的時候僅僅玩了幾十圈,居然來了兩次豹子和兩次同花順,“喜錢”都拿了不少。
實戰中,還要考慮諸多內容,比如“底錢”多少,如果4人玩,底錢每人5塊,僅有一個人黑了2塊而你的是Q帶隊,這時相當於賠率一比四,所以哪怕有Q也要開一把,另外黑1上2是1:2,黑2上5是1:2.5,這些都是實際要考慮的東西,還與玩詐金花的人的心理素質等相關,不然很有可能被人“詐水雞”(非常小的牌卻狂跟錢不開牌,把別人的大牌嚇跑的行為)喔,例如有人有一把是雜牌357,通過“詐”,居然把別人全嚇跑了

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