戰地online

戰地Online(Battlefield Online),簡稱戰地ol、BFOL、BFO,是韓國遊戲廠商Neowiz與Electronic Arts(美國藝電)共同開發的一款第一人稱射擊類網路遊戲,遊戲在貼圖、版面設計、參數等細節有不少改動,戰地Online既保留了“戰地”系列的精華,又專為亞洲玩家的口味進行了一些改良,對“戰地”系列在亞洲的宣傳和推廣有一定的積極意義。

基本信息

戰地Online(Battlefield Online),簡稱戰地olBFOL、BFO,是韓國遊戲廠商NeowizElectronic Arts美國藝電)共同開發的一款第一人稱射擊網路遊戲,預計於2010年初正式發布。
戰地Online的一些武器、載具等素材和基本設定都從05年發布的遊戲戰地2中移植得來。而戰地Online的一大改進是支持最多100人同時在一張地圖上在線上對戰。同時,遊戲在貼圖、版面設計、參數等細節有不少改動,使之更適合亞洲玩家的習慣,並添加了新製作的地圖。
在經營模式上,戰地Online與戰地2有本質的不同。戰地Online採用的是亞洲地區網路遊戲的經營策略,遊戲免費發放,遊戲公司則靠廣告和付費的額外裝備來獲得利潤。
由於遊戲和戰地2太相近,而且其它“戰地”系列的研發公司EA DICE並不參與遊戲主要製作,所以很多歐美媒體和國內的戰地系列玩家群並不把戰地Online當作一款“戰地”遊戲。然而,戰地Online既保留了“戰地”系列的精華,又專為亞洲玩家的口味進行了一些改良,對“戰地”系列在亞洲的宣傳和推廣有一定的積極意義。

重要信息

英文名稱:Battlefield Online
中文譯名:戰地Online
遊戲題材:虛擬現代戰爭
遊戲發行:Neowiz
遊戲製作:Neowiz,EA DICE
遊戲引擎:refractor 2(改良版)
登入平台:PC
發行地區:韓國,有計畫在其它亞洲國家發行
發布時間:2010年初
獲取方式:可免費下載的網路遊戲

配置要求

最低配置

運行戰地Online的PC需要達到如下的配置要求
作業系統:Windows XP / Vista
CPU:Intel Pentium 4 2.4GHz或AMD同等級處理器
物理記憶體:1GB
顯示卡:支持DirectX 9.0,帶有128MB顯存,顯示核心需要達到nVIDIA GeForce 6200級別

推薦配置

作業系統:Windows XP / Vista
CPU:Intel Pentium 4 3.0GHz或AMD同等級處理器
物理記憶體:2GB
顯示卡:支持DirectX 9.0c,帶有128MB顯存,顯示核心達到nVIDIA GeForce 7600GS級別

遊戲模式

在線上遊戲

遊戲支持最多100人同時在一張地圖上在線上對戰。在人數較少時,遊戲還可以啟用co-op模式,允許電腦控制的士兵參戰,填補100人的空白。電腦人會聽從玩家指揮官、小隊長下達的戰術命令。

訓練模式

遊戲支持PvE模式(Player versus Environment),又稱vs Com模式(versus Computer),類似戰地2中的單機模式,即除玩家外剩餘士兵全部由電腦控制的模式。該模式下系統會指導玩家遊戲的基本操作和技巧,而玩家必須在該模式下達成一定的目標才可進行相應的網路對戰。

遊戲內容

遊戲元素

戰地Online擁有兩個陣營:美國海軍陸戰隊和俄羅斯軍隊。美軍的士兵模型基本照原樣複製戰地2的。在內測階段,俄羅斯軍隊的人物、載具大體保持了中東聯盟軍的原樣,只是中東聯盟軍旗圖案被俄羅斯國旗所替代。不過從遊戲的一些HUD可以看出,隨著遊戲開發工作的深入,未來的戰地Online中俄軍士兵會有全新的外觀。
目前已知遊戲中有六幅地圖:Jalalabad、Sharqi、Karkand、Zatar、Penetra、Warload。前四張分別移植自戰地2的原版地圖,第六張地圖移植自戰地2的資料片“特種部隊”,第五張則是全新製作的。所有地圖均是美國、俄羅斯之間的對戰。
由於戰地Online是網路遊戲,所以本作的解鎖武器比戰地2要豐富一些。在遊戲開始前,玩家可以自由定製各個兵種的武器裝備,能方便地從各種可用的武器中挑選一些出來組配。每個兵種可以攜帶最多6種武器(包括戰鬥刀)。玩家也可以根據自己的習慣自主調整武器順序。

參數設定

戰地Online針對的是從未接觸過“戰地”系列的亞洲玩家群,因此遊戲相較於戰地2比較容易上手。在操作和參數上,遊戲相對於戰地2有所簡化。這樣新手不會需要花太多的時間就能夠掌握遊戲操作。
雖然在使用槍枝等武器上降低了入門門檻,但要成為高手還需要玩家的努力。特別是遊戲的載具,雖然操作起來簡便,可以快速操縱武器,掌控視角,使用起來並不會很困難,但靈活性很大。玩家可以充分調動自己的想像力用有限的載具打一些創意性的戰術,如何能夠玩得好,仍然要看個人技巧。

畫面風格

戰地Online使用的是戰地2142的Refractor 2升級版引擎,最佳化和特效略好於戰地2的Refractor 2引擎。遊戲的實際3D畫面與戰地2並無太大出入,只是色彩參數有一些區別,例如玩家能明顯地感覺到戰地Online畫面的對比度要高一些。
而在HUD方面戰地Online則有改天換地的變化。Neowiz參照了亞洲市場上其它的網路遊戲,為戰地Online設計了全新的HUD,風格更加硬朗,頗具現代氣息,並改變了戰地2種軍綠色的風格,轉為了黑色色調。HUD使用了更多形象化的圖示,便於玩家查看。
在HUD的排版上戰地Online也有改進,使之更符合亞洲人的瀏覽習慣。例如玩家陣亡後兵種選擇畫框會直接在螢幕下方彈出,便於玩家選擇。HUD還添加了一些人性化的設定,例如槍枝換彈時會在螢幕中央顯示換彈計時圓圈。
已經發布的“戰地”系列遊戲都沒有血跡效果,而亞洲市場上其它射擊遊戲基本都有血跡效果,因此Neowiz也為戰地Online添加了比較暴力的血跡效果。

研發工作

戰地Online並不是EA與Neowiz的首次合作,在2008年兩公司就曾合作開發過《FIFA Online》。除了戰地Online,EA和Neowiz在今年3月達成的協定,還計畫再開發另外3款新網路遊戲。EA先後向Neowiz投入了超過1億5百萬美元的資金用於遊戲開發,EA也因此成為Neowiz的最大股東。
戰地Online原計畫在2009年發布,但由於各方面的原因,遊戲被延期到2010年初發布。
戰地Online已經於2009年4月14日至20日在韓國展開了首次封閉測試。

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