幕府將軍2:武家之殤

幕府將軍2:武家之殤

《幕府將軍2:武家之殤》是一款由SEGA發行的戰略類(SLG)遊戲。於2012年3月23日發行。 本作講述在關原之戰二百五十年後,19世紀中期的日本再次陷入動亂,引進西洋兵器軍制的尊皇派與代表守舊武士傳統的江戶幕府劍拔弩張,大戰一觸即發——Fall of Samurai閃亮登場。

遊戲設定

西洋列強英美將在遊戲中出場,堅船利炮轟開國門,激起了一場改變日本國運的血腥內戰。玩家將從6個重要強藩中選擇一家,為幕府或天皇而戰。

《幕府將軍2:武家之殤》遊戲截圖 《幕府將軍2:武家之殤》遊戲截圖

在“武家之殤”中引入了鐵路運輸網,鐵甲艦和新式籠城模式(包括可升級的炮塔,允許自定功能)外加革命性的海陸協同作戰,陸軍可以呼叫沿海艦隊炮擊,同樣岸防炮也能夠對海上戰艦造成重創。

玩家甚至可以在戰略界面直接呼叫艦炮轟擊,在大地圖上對沿海的敵軍部隊和城市進行直接炮轟 -- 諸位,是時候革新戰略了。

配置要求

硬體最低配置推薦配置
CPUIntel Core 2 Duo / AMD Athlon 64 X2Intel Core i5 / AMD FX 6100
顯示卡NVIDIA Geforce 7300GT / ATI X1300AMD Radeon HD 5000 系列
記憶體2GB4GB
硬碟16.6G16.6G
系統WinXP/2003/Vista/7WinXP/2003/Vista/7

配置要求參考資料

遊戲測評

各項評分內容:

初步體驗9.0分:歸功於設計出色的用戶圖形界面,很好的教程和遊戲本身的吸引力,本作的各方面都很容易理解。

畫面表現8.0分:引擎雖然是幾年前的老引擎,但畫面看起來依舊驚人,在大型海戰的時候把鏡頭拉遠,絕對是場視覺盛宴。

音效表現9.0分:我一直沒想明白為什麼開發商要雇一幫有著濃重日本口音的人來做配音工作,但是除了這一點以外,音效、音樂和解說員都表現很好。

游 戲 性9.0分:對已經是當代最偉大戰爭遊戲的一次出色的升級改造。

耐 玩 性8.0分:這只是一個資料片,所以我們並沒有過分期待,但《武家之殤》絕對是《將軍2》的長足進步。

總 分9.0分:令人驚奇

最後點評:

沒錯,《武家之殤》是一個資料片,但是和其他偉大資料片一樣——甚至是那些獨立資料片——它並非簡單的為原版加入了些東西,而是徹底的改變。你在《武家之殤》中能夠體會到更像是美國內戰時期的遊戲體驗,而非《將軍2》原版中的中世紀戰爭。僅此一點就完全值了,更不用說那些全新的單位、地點、能力、勢力和汽笛聲了。

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