嬉戲族

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CCJOY(嬉戲族)互動娛樂平台旨在打造一個基於網際網路的線上線下互動娛樂新模式,體現網路遊戲3.0——“虛實互動”的概念精髓。

基本信息

嬉戲族logo
CCJOY(嬉戲族)互動娛樂平台旨在打造一個基於網際網路的線上線下互動娛樂新模式,體現網路遊戲3.0 —— “虛實互動”的概念精髓。平台整合了目前最突出的兩個互動娛樂手段:互動網站和網路遊戲。將二者有機結合,形成一個滿足不同年齡用戶群、彰顯年輕人個性的網路虛擬社區。通過它的凝聚力和號召力,實現線上線下用戶群的互動和平移。
CCJOY(嬉戲族)互動娛樂平台以“嬉戲”為主題切入點;以深受年輕人喜愛的 RPG (角色扮演遊戲)、交友互動娛樂、虛擬道具製作和交易、個性空間展示、主題論壇等為表現手段;同時引入幸運系統和“嘉年華”遊戲元素,開放性的讓玩家把自己的價值觀和世界觀帶入虛擬世界,創造自身價值。平台將通過發行“電子文化護照”實現虛擬經濟系統和現實經濟系統的互動,將線上娛樂體驗向線下延伸,幫助玩家通過“虛實互動”來體驗不一樣的歡娛經歷。 CCJOY(嬉戲族)互動娛樂平台將在實踐中探索網路遊戲新經濟模型和贏利手段。
“CCJOY嬉戲族互動娛樂網”作為中國互動娛樂領域的生力軍,始終致力於基於網際網路和線下資源的“虛實互動”娛樂新體驗,同時也在努力促進大眾的數字文化生活,通過網際網路為用戶提供多元化的娛樂服務,為大眾創造更愉悅的線上線下互動體驗。
“CCJOY嬉戲族互動娛樂網”不斷發現與滿足用戶的娛樂需求,把用戶體驗放在產品研發的第一位,為不同娛樂需求的用戶群提供適合的互動娛樂產品。同時,甲子網路科技還將通過強大的運營能力、周到的服務體系、完善的技術保障與支持、廣泛的銷售網路和健全、高效的支付系統,形成面向用戶的綜合性互動娛樂平台。
不同娛樂需求的玩家均可藉由“CCJOY嬉戲族互動娛樂網”與成千上萬的玩家進行互動,體驗互動娛樂帶來的樂趣。
網站歷程:
2008年11月,嬉戲族beta版上線。
2009年04月,即時PK網頁遊戲《傾城之絕世無雙》測試上線。
2009年06月,古印度神話網遊《新密傳》測試上線。
2009年07月,養成類寵物回合制網遊《寵物森林》區域聯合運營上線。
2009年12月,網頁遊戲《商業大亨》聯合運營上線。
2010年05月,新嬉戲族beta版上線,全力打造遊戲動漫互動分享社區,與“環球動漫嬉戲谷”共同打造中國虛實互動第一門戶。
2011年7月,3D高清真變形網遊《中華龍塔》7月15日 新服開啟
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