大將棋

大將棋

大將棋最早出現在鎌倉時代,是平安大將棋擴大的日本將棋變體,被認為與中將棋類似。

簡介

大將棋大將棋

大將棋最早出現在鎌倉時代,是平安大將棋擴大的日本將棋變體,影響了後世的小將棋中將棋天竺大將棋,以及如大局將棋等的各種巨型古將棋。

其詳細規則不明確,但被認為與中將棋類似。

基本規則

15×15格的將棋盤,接近自己的五行橫列為自陣,反之,接近對手的五行橫列為敵陣。
棋子共二十九類,若包含升級棋則三十六種,各方有六十五顆棋子
不同於本將棋,無打入與持駒概念。
進入敵陣時若不即時升級,則必須等到在敵陣吃子時方可升級,或是重新進入敵陣後方可升級。
若己方的玉將被殺,而太子尚在,己方尚未戰敗。
首先殺死敵方的玉將、太子的一方獲勝。

棋子配置

..

抽象策略遊戲(一)

抽象策略遊戲(Abstract strategy game),或翻譯成抽象棋類、抽象棋奕,是版圖遊戲以規則內容來區別的一種分類,多數的棋類皆是屬於此類。但抽象策略遊戲不一定需要棋子,如井字棋等紙筆遊戲。通常是兩人對奕,從歷史悠久的圍棋、西洋棋、到現在的火山棋、牆棋皆是此類。

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