塞爾達傳說:荒野之息

塞爾達傳說:荒野之息

《塞爾達傳說:曠野之息》(The Legend of Zelda:Breath of the Wild),是任天堂遊戲公司出版發行的開放世界動作冒險遊戲。2017年3月3日登入NS平台為其首發護航,同日登入Wii U。本作由任天堂與Monolith Soft協力開發,製作團隊達300人,耗時4年為系列之最。本作支持官方簡體中文與繁體中文。2018年2月1日可通過更新的方式獲取中文版。本作發售以來獲得業界極高評價,全球包括IGN、Edge、GameSpot及Fami通等多家遊戲媒體都給予滿分評價。是Fami通第4次為《塞爾達傳說》系列作品給出滿分評價。該作的媒體均分達到了歷史第三(順帶一提,第一是《塞爾達傳說:時光之笛》和《超級馬力歐銀河》)《塞爾達傳說:曠野之息》NS版銷量848萬份、Wii U版銷量150萬份,合計998萬份。2017年獲金搖桿獎年度最佳遊戲獎。2017年獲得TGA 2017年度最佳遊戲。

基本信息

歷史沿革

塞爾達傳說:荒野之息塞爾達傳說:荒野之息
任天堂正式公布了塞爾達傳說新作的全稱為《塞爾達傳說曠野之息(TheLegendofZelda:BreathoftheWild)》,於2017年登入NS/WiiU雙平台。
《塞爾達傳說:曠野之息》的首秀獲得了出乎意料的強烈反響,樹屋直播結束後官方視頻演示立即登上了YouTube首頁,“塞爾達”則成為了Twitter和Facebook等社交網站的最熱門話題。而在E3展會現場,排隊體驗《塞爾達傳說》的壯觀隊伍甚至延伸到了索尼和微軟的展區,堪稱展會有史以來之最。眾多媒體爭先恐後的報導,很多人因此對披著神秘面紗的次世代主機NS產生濃厚興趣。
遊戲本預定於2015年登入WiiU,任天堂隨後延期到2016,但要和NS一起發售又將日期延後到了2017年。
2017-03-02 《塞爾達傳說曠野之息》全球媒體評分解禁:IGN、GameSpot、Polygon全部10分滿分。本作MC平均分達97分(共收錄109家媒體),位列歷史第三。

遊戲特色

官方中文化

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2017年7月7日任天派發微博,《塞爾達傳說:曠野之息》中文版2018年發售。除此之外,《異度之刃2》也會推出中文版。

2017年7月11日任天堂香港上線《塞爾達傳說:曠野之息》的官方中文頁面從官網頁面上看,世界觀背景故事等都翻譯成了中文,角色的介紹都也是中文。
2017/9/27任天堂製作人青沼英二宣布,《塞爾達傳說:曠野之息》將推出官方中文版,支持簡體中文與繁體中文。中文版《塞爾達傳說:曠野之息》在2018年初正式上線,並且會在香港與台灣地區發售簡體/繁體中文版遊戲。

掌機模式

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在掌機模式上的《塞爾達傳說曠野之息》如同TV模式,畫面表現和流暢度絲毫不縮水,帶來TV和掌機無縫接軌的遊玩體驗,玩家如果在家以電視探索廣大的海拉魯世界之時,臨時有其他要事出門時,可以馬上切換掌機模式,在外繼續完整的遊戲體驗。

開放世界

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從《風之杖》開始青沼英二就想做開放世界,但是由於團隊人數所限沒能做出來。本作製作人通過將日本京都的地圖大小匹配到了遊戲中來感受橫傳整個地圖所需的時間,並最終決定了地圖有多大。
《荒野之息》地圖規模是《黃昏公主》整個地圖的十二倍,是無機械載具的遊戲中地圖面積最大的遊戲。開發過程中受到有豐富的製作巨大地圖經驗的MonolithSoft的支持。
據ArekkzGaming的測試,從《塞爾達傳說:荒野之息》地圖的南端以直線行走到地圖的北端需28分鐘,地圖從東到西的距離比南北距離長。

遊戲互動

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遊戲細節和互動性用心到令人髮指,野生動物可以狩獵,樹木可以砍伐,在篝火處可以將木棒點燃製成火把,火把可以燒毀場景中的草叢,世界呈現出高度的互動性和動態性,讓玩家感覺林克和所有生物都是真實“活”在這個世界的。

遊戲聯動

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《異度神劍2》直面會上, 提及《塞爾達傳說:曠野之息》與《異度神劍2》的聯動任務。這個聯動支線任務在2017年11月9日推出,《塞爾達傳說:曠野之息》的玩家可免費獲得,該任務能獲得《異度神劍2》主角Rex的服裝。國內玩家在12月1日《異度神劍2》發售之前,能操控“偽Rex”進行冒險,《塞爾達傳說:曠野之息》也將在12月通過更新的方式加入中文。

劇情設定

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曾經一場大災難襲擊了海拉爾王國使之滅亡,海拉爾王國滅亡的100年後,林克在地下遺蹟甦醒,追尋著不可思議的聲音,開始了新的冒險之旅。
在接受Gameinformer訪談時遊戲製作人青沼英二提到有時候劇情冗長會影響玩家遊戲體驗,能平衡gameplay和劇情闡述,讓每個玩家體驗到屬於自己的故事,且能夠在遊戲高自由度的同時讓劇情保留原有的衝擊力。

遊戲系統

動態天氣系統

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動態天氣系統,在不同的天氣海拉爾大地會展現不同景象,在雷暴時玩家穿著金屬防具會吸引雷電,被雷電劈中即死,但如果在雷電劈下前一瞬間將引電物品扔向敵人可將雷電引向敵人。下雨時地面變得濕滑,此時林克進行攀爬會從攀爬表面滑下來。
在寒冷的雪山上林克如果沒有禦寒措施會持續掉血。

戰鬥系統

本作中玩家可使用大量的不同武器、防具和服裝,以此來戰鬥。小怪手上的武器可被玩家撿起來使用。
玩家在戰鬥中如果在敵人即將攻擊時舉盾或者閃避可發動完美防禦(PerfectGuard)和完美閃避(PerfectDoge),在完美防禦成功後敵人會出現硬直,在完美閃避成功後會進入子彈時間,在子彈時間內可發動狂風突擊(FlurryRush)。

符文

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符文(Rune),本作中關鍵符文共有五個,除停滯外,還包括磁力(Magnesis)和冰晶(Cryonis),和方形球形兩種炸彈。符文通過希卡石板使用,每個符文在使用後需一段時間冷卻能重新使用。磁力可吸引金屬物品,在使用時林克手上出現一個馬蹄形的磁鐵,從磁鐵上伸出兩條彩帶牽引物品,有大量的利用磁力解謎和戰鬥的橋段。冰晶可在有水的表面上升起一個冰柱,主要用於解謎。炸彈可通過爆炸炸開某些場景或者為敵人造成傷害。

聖殿Shrine

《塞爾達傳說:曠野之息》包含120個迷宮(Shrines),900個種子謎題(KorokSeedPuzzles),76個支線任務。
聖殿,聖殿在設計上分為兩種,分別為戰鬥地牢和解密地牢。有120個聖殿等待玩家探索。當玩家接近聖殿時,身上的希卡石板(SheikahSlate)會發出滴滴聲指引玩家前往聖殿,喜歡自己探索的玩家也可關掉提示音。 每通過一個聖殿玩家就會獲得一個靈魂之球,而四個靈魂之球可散落於海拉爾四處的海利亞女神雕像處兌換一個心之容器(HeartContainer)或耐力之瓶(StaminaVessel),每一個心之容器可為林克增加一顆心,而耐力之瓶可為林克增加四分之一耐力槽。

烹飪系統

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玩家可以將各種各樣不同的材料組合在一起來製作出生存所需用品。生食和不太乾淨的速食能夠恢復少量生命值,功效最強的食物需玩家用鍋將原材料烹調成美食。 加錯一些材料後,會做出“可疑食物(DubiousFood)”。製作增益藥水的原材料也是靈活的,你可收集昆蟲和怪物的身體部位來混合成特殊的飲品。

科洛克種子

在《風之杖》中出現過的科洛克也加入本作。本作中有900個科洛克,他們隱藏在海拉爾各個角落,當玩家找到他們時會給玩家一個科洛克種子。玩家可將自己手上的科洛克種子和一個大科洛克兌換擴張自己的道具容量。科洛克種子的尋找就是一個小謎題,比如在試玩中有玩家給一片墓地里惟一一個沒有貢品的墓碑放上了一個蘋果,隨後跳出一個科洛克

騎乘

本作中林克可馴服野馬作為坐騎。玩家可在馬廄里註冊自己的馬匹,為馬匹取名。本作為馬作了動作捕捉,玩家可在遊戲中操縱馬匹以馬術舞步動作原地轉圈。馬上作戰時可讓馬匹自動奔跑,而玩家專注於作戰。除馬匹外,玩家還可騎乘野鹿等,不能在馬廄註冊,奔跑速度較慢。

遊戲圖鑑

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收集全圖鑑後會得到一個道具“絕密信封”,描述為“漂亮女子照片”。
可在HatenoAncientTechLab找Symin買照片。精英敵人照片一張500,別的一張100。

遊戲周邊

探索者美版

遊戲截圖遊戲截圖
任天堂在17年美國的黑色星期五推出《塞爾達傳說:曠野之息探索者版》包含NS版《塞爾達傳說曠野之息》遊戲本體、100頁探險者指南、雙面地圖,售價59.99美元(和原版價格相同)。探索者版不含季票和DLC。

日版特別版

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日本地區也推出《塞爾達傳說曠野之息冒險指南書&地圖》特別版,其中冒險指南的封面和美版不同。售價6980日元+稅,11月23日推出,數量限定。

DLC下載卡

17年11月23日任天堂將發行《塞爾達傳說曠野之息》額外內容下載卡。

Amiibo

遊戲支持一系列Amiibo互動人偶,包括系列誕生30周年紀念人偶、狼版林克(WolfLink)人偶、騎手林克(LinkRider)人偶、射手林克(LinkArcher)人偶、守護者(Guardian)人偶,以及新款塞爾達(Zelda)人偶和波科布林(Bokoblin)人偶。常規尺寸人偶售價15.99美元(約合人民幣110元)、大型尺寸人偶售價19.99美元(約合人民幣138元)。

限定版

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本作登入WiiU和NS平台,會面向NS玩家推出“特別版”(SpecialEdition)和“大師版”(MasterEdition)兩款限定版。
其中,售價99.99美元(約合人民幣690元)的“特別版”內含遊戲本體、一張收錄了24首曲目的“遊戲音樂精選光碟”(SoundSelectionCD)、一個可收納Switch本體的“希克石板保護套”(SheikahSlateCarryingCase)、一個“希克之眼收藏級紀念幣”(SheikahEyeCollectibleCoin)、一張“海拉爾遺產:災難加農掛毯和雨蝕地圖”(RelicofHyrule:CalamityGanonTapestryandWeather-WornMap)[23]以及“特別版包裝盒”(SpecialEditionBox)。
售價129.99美元(約合人民幣897元)的“大師版”在“特別版”的基礎上追加了一個“復活的大師之劍”(MasterSwordofResurrection)擺件,包裝升級為“收藏級包裝盒”(CollectibleBox)。

設定資料集

將推出《塞爾達傳說曠野之息》官方設定資料集,這是塞爾達傳說30周年紀念書籍的第三集。該設定集在製作中,具體上市日期待定。

遊戲原聲

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任天堂於18年4月25日發售《塞爾達傳說曠野之息》的OST原聲音樂集,普通版價格5000日元+稅,5張CD共211首樂曲,其中有兩首遊戲中未收錄的樂曲。初回限定版價格7000日元+稅,除CD外還附帶特殊包裝盒、PLAYBUTTON音樂播放器以及原創資料夾。
PLAYBUTTON收錄音樂並非《塞爾達傳說曠野之息》專屬,而是歷代精選的15首BGM。

遊戲獲獎

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2016年7月,E32016大賞GameCriticsAwards上,《塞爾達傳說曠野之息》榮獲最佳出展作品、最佳主機遊戲、最佳動作/冒險遊戲三項大獎。
2016年德國科隆遊戲展獲獎遊戲名單公布,其中任天堂的《塞爾達傳說:曠野之息》贏得最佳遊戲獎。
2017年9月21日,在2017東京電玩展(TGS2017)期間,2017年日本遊戲大獎全部揭曉,《塞爾達傳說:曠野之息》獲“年度遊戲大獎”。
2017年11月,第35屆英國金搖桿獎,《塞爾達傳說:曠野之息》收穫年度遊戲、評審選擇獎、年度最佳任天堂遊戲和最佳音效四個大獎。

《時代周刊》“2017年度十佳遊戲”。任天堂作品《塞爾達傳說:曠野之息》與《超級馬力歐:奧德賽》拿下前兩位。
2017年12月8日,TheGameAwards(TGA)年度遊戲頒獎典禮,《塞爾達傳說:曠野之息》榮獲年度最佳遊戲,同時還獲得了“最佳遊戲指導獎”以及“最佳動作/冒險遊戲”兩項殊榮。

資料片

夏季季票

1.新增劍之試煉,玩家將控制手無寸鐵的林克,連續挑戰45個房間,覺醒大師劍(攻擊力保持在最大);2.新增困難模式,難度翻倍。困難模式下,怪物的等級配置提升,受到傷害後會緩緩恢復血量。怪物甚至會出現空中;3.新增足跡模式,可記錄玩家在遊戲中200小時的行動軌跡,方便玩家了解還有哪些地方未曾探索;4.新增自定義傳送點,玩家將能在寶箱中找到“旅行標記”道具,使用該道具可以設定傳送點,每次只能設定一個傳送點。5.新增8樣新裝備,在海拉爾大陸上會出現8個寶箱,裡面有8種新裝備,分別為:梅祖拉假面、米多娜頭盔、汀格爾三件套、幻影盔甲三件套。6.新增korok面具,裝備該面具後,當玩家靠近“yahaha”時,面具就會晃動,可以讓玩家更簡單的找齊900個種子。

英傑之詩

第二彈DLC“英雄們的詩篇”,講述四英傑和塞爾達公主之間發生的故事。 “英傑們的詩篇”在17年12月8日日發售。
“英傑們的詩篇”包含:四英傑的新劇情,講述100年前他們拯救海拉爾大陸的戰鬥
塞爾達公主的新劇情
新的試煉之祠,新的裝備、馬鞍還有一輛機車這機車叫“MasterCycle0”。完成DLC所有挑戰,能獲得這輛摩托。

開發團隊

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新作的遊戲監督由藤林秀麿擔任,藤林秀麿曾製作過《塞爾達傳說:天空之劍》及《塞爾達傳說:不可思議
的帽子》,青沼英二是本作的總製作人及總管理人。
做過《異度之刃》和《異度之刃X》的MonolithSoft也協助參與本作的開發。早在開發Wii平台遊戲《塞爾達傳說:天空之劍》的時候,MonolithSoft就曾參與製作。
《塞爾達傳說:曠野之息》製作團隊達300人耗時4年為系列之最。
STAFF 名稱
製作人 青沼英二
監督 藤林秀麿
技術總監 堂田卓宏
美術總監 瀧澤智
音效總監 若井淑

媒體評分

媒體 得分 媒體 得分 媒體 得分
EDGE 10/10 TIME 10/10 DualShockers 10/10
IGN 10/10 Trustedreviews 5/5 Easy Allies 9/10
Game Spot 10/10 USgamer 10/10 EGM 9.5/10
FAMI通 40/40 Nintendo Life 10/10 Destructoid 10/10
Polygon 10/10 Giant Bomb 10/10 XGN 9.8/10
MC媒體綜評 98(電子遊戲史第2名)
GR媒體綜評 98.05%(電子遊戲史第1名)
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在《曠野之息》發售前的一周里,國外的遊戲媒體陸陸續續拿到了遊戲並開始評測,他們的評分被GameRankings、Metacritic等網站整合,並換算成一個統一的評分體系。發售數天后,GameRankings上《曠野之息》的評分達98%以上,高於《時之笛》的97.64%,成為當時GameRankings全站評價最高的遊戲,算是完成了一時的超越。後來隨著更多媒體評分的放出,《曠野之息》的綜合評分變為了97.21%。在所有平台的遊戲裡,位列第四。
GameRankings歷史所有遊戲的綜合評分排名,前4皆為任天堂遊戲,第五名為GTA4。

遊戲彩蛋

神秘NPC

《塞爾達傳說:曠野之息》遊戲中發現神秘NPC似為致敬岩田聰的彩蛋。這位名為「Botrick」的NPC有著與任天堂前任社長相似的外型。玩家可在遊戲中的「OutskirtStable」地區找到他的身影,這個地方靠近《塞爾達傳說:曠野之息》劇情一開始的區域。Botrick是一位帶著黑框眼鏡的善良守衛,還有著中分的髮型,就像岩田聰社長一樣。
這位NPC還建議玩家應該去「SatoriMountain」地區找山神談話。如果玩家去拜訪一下他說的那個名為「Satori」的區域,你將會發現那是一個美麗的區域,和平又安詳。另外,「Satori」只與岩田聰社長名字“聰(Satoru)”的發音只差一個字母。

絕症與遊戲

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jaimage發帖求助,希望能夠聯繫到任天堂,滿足他弟弟的心愿,由於先天性心臟病的緣故,弟弟Gabe的生命正在走向終結,擔心無法活到《塞爾達傳說:曠野之息》發售的那一天。雖然遊戲沒有發售,但任天堂為了滿足少年最後的願望,不僅邀請他參觀了公司,還讓他玩到了仍在開發中的《塞爾達傳說:曠野之息》,在完成了自己的心愿後,這位少年於不久前離世。

NCSOFT與荒野

網遊巨頭NCSOFT總裁金澤辰在親身體驗了《BotW》以後,拍板決定向全體約3000名社員免費發放一台NS主機外加《BotW》,他顯然希望員工能從《BotW》獲得啟示和靈感。

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