坦克寶貝

坦克寶貝

目前其它線上遊戲幾乎都籠罩在黑暗競爭的氣氛下,但是“坦克寶貝”是以光明和諧的氣氛來經營,依據遊戲系統將遊戲氣氛組成明亮和諧的氣氛,製作出讓使用者同心協力進行的Online-game 。目前的線上遊戲僅是純粹的進行反覆的戰鬥,但是“坦克寶貝”卻是以坦克戰鬥為主,機器類、古文明、生物類的坦克都有著不一樣的功能與戰鬥方式; Miramo族的生物坦克充滿靈性,能與主人充分配合,裝甲的防禦力特好;Adium族的古文明坦克則隨著時間的流勢可是會自動補血,戰力特強。

基本信息

遊戲配置

遊戲基本計算機配備:

作業系統: Windows 98

CPU : Pentium III 866MHz

主 存儲器 : 64 MB

顯示卡: 任何3D加速顯示卡

顯示卡記憶體: 32 MB

Direct X: Direct X 8.0或是更高的版本

IE瀏覽器 : Internet Explorer 5.5或是更高的版本

遊戲建議計算機配備:

作業系統: Windows XP

CPU: Pentium IV 1.2GHz

主存儲器 : 128 MB

顯示卡: 任何3D加速顯示卡

顯示卡記憶體: 64 MB

Direct X: Direct X 9.0或是更高的版本

IE瀏覽器: Internet Explorer 5.5或是更高的版本

簡介

坦克寶貝坦克寶貝

《坦克寶貝》是來自於遙遠遙遠的隆德大陸、有三個強大種族,由於它們有著完全不同的地域和文明,所以常常爆發矛盾(好像很老套的故事)。可這三個種族卻沒有因此而發生戰爭,而是利用一種叫做坦克寶貝的戰鬥機甲互相戰鬥來化解爭端。作為坦克寶貝駕駛員的您,就是要利用這些威力強大的寶貝們來參加戰鬥遊戲。由於寶貝們都有著各自不同的功能,也有著不同的適應區域,所以如何揚長避短就成為玩好這款遊戲的第一要義了。

概念

遊戲界面截圖遊戲界面截圖

目前的線上遊戲僅是純粹的進行反覆的戰鬥,但是“坦克寶貝”卻是以坦克戰鬥為主,機器類、古文明、生物類的坦克都有著不一樣的功能與戰鬥方式; Miramo族的生物坦克充滿靈性,能與主人充分配合,裝甲的防禦力特好;Adium族的古文明坦克則隨著時間的流勢可是會自動補血,戰力特強。坦克回合制、實時戰略視你的戰略而改變。

明亮的氣氛

目前其它線上遊戲幾乎都籠罩在黑暗競爭的氣氛下,但是「寶貝坦克」是以光明和諧的氣氛來經營,依據遊戲系統將遊戲氣氛組成明亮和諧的氣氛,製作出讓使用者同心協力進行的Online-game 。

強化玩家互動機能

「寶貝坦克」由玩家自己開闢聊天室與戰場,可避免不認識的玩家來打擾,可和想聊天的對象開闢秘密小房間進行對話。玩家更能透過此種實時互動的功能,讓線上交易進行的更完美。

使用的接口方便玩家

坦克寶貝坦克寶貝

一般Online-game大多為固定的遊戲接口,畫面單調會使得玩家容易厭煩,複雜的選擇方式,只會使玩家懊惱不堪或是束手無策,更讓新手玩家感受到稍 稍的困難,「寶貝坦克」將玩家接口採用視窗方式,可讓玩家自由變更,不需要的視窗可最小化甚至關閉,幾乎所有畫面都可在遊戲畫面上檢視,對玩家而言使用上 比以前更加簡便而舒適。

可愛人物紙娃娃系統

可愛人物造型與紙娃娃系統,玩家可以創造不一樣的角色扮演、衣服造型不斷更換充滿樂趣的紙娃娃系統一定讓您愛不釋手。

而且寶貝坦克中的服飾裝備可不僅僅只是樣子不同而已,每一種不同的裝備都有特殊的功能,像是提升攻擊力、防衛力、移動速度…等,穿戴了服飾裝備不只是好看,還能讓你在戰鬥中擁有優勢,甚至還有可以偷聽敵手對話的道具,大幅地提升了遊戲的趣味性。

遊戲攻略

鐵甲

所有傷害數值是在無任何裝備和地圖效果下的情況,所以有些保守,僅供參考。

鐵甲:中規中矩,標準的坦克,攻守兼備,移動能力一般,強烈推薦新手使用,也是我新手時的第一輛上手車。

坦克寶貝坦克寶貝

1號武器:一般用於開局試射,定位敵人大概位置,最重要的是延時較少,可以取得下一局先手的機會。

在地形比較薄的地圖,1號武器的挖地效果還是不錯的,要點不在於準確命中,而是把敵人前面的土打掉,可以考慮雙發增加挖地效果。

2號武器:高攻擊武器,我通常的做法是定角算力,比1號武器的力量稍大(用久了能感覺到1號武器有點輕飄飄的感覺,而2號武器就較重……)。

需要補充的是,2號武器還有一定的穿土效果,可以把阻擋在你頭上的薄土打掉,而1號不行……)

SS攻擊(必殺):在準確命中的前提下,似乎空中停頓超過2.2秒,威力就越大……

適合任何位置高角度吊射和中遠距離半拋或平射,SS超級飛彈的彈道和力量和1號武器完全一致。

法師

阿飄,俗稱:法師(還是這個比較親切),推薦新手用,比較容易上手。

移動力好,爬坡能力特強,一點土就能讓法師立足。

1號武器:同鐵甲,一般用於開局試射,定位敵人大概位置,最重要的是延時較少,可以取得下一局先手的機會。

2號武器:自從改版法師變弱後,2號武器應該成了看家本領了吧,高角度吊射和平射的話威力大,爆頭的話攻擊力驚人。

SS:電車、蹦蹦以及法師的藍血剋星,開局準確命中的話能打掉敵人400+傷害,很多人因為改版後SS不能開局用就放棄了法師,覺得挺可惜的……至少在積分戰中這個SS還是有作用的

蜘蛛

蜘蛛:沒有玩過,只能談談跟蜘蛛對戰的感覺吧,感覺蜘蛛就像WOW里的盜賊,專門跟你玩陰的,攻擊高不說,挖出來的U地形讓你常常無所適從,偏偏蜘蛛自己最喜歡躲在地底下,像個土行孫……不推薦新手使用

1號武器:威力及挖土能力很小,也許是因為蜘蛛的2號武器實在太強了,所以平衡的需要吧……

2號武器:很強,被蜘蛛高吊或者從地底下打中的話,有點欲哭無淚、生不如死的感覺,但是2號武器對玩家的操作技術以及地形還是有一定要求的

SS:可以穿越土層,打法似乎是直接對準角度平射,傷害300左右……我就常常被蜘蛛高手一個2號雙發600+後直接SS滿力噴死,汗……

在積分戰中,被打到快要掛的蜘蛛偏偏又喜歡躲在有厚厚土層保護的地下,讓人很頭疼

恐龍

恐龍:具有無限潛力的傢伙

1號武器:平庸,跟它的木瓜外型一樣毫無特色,能打到200傷害就算不錯了。

2號武器:如果能打出三合一的效果,實在恐怖,打中通常在450+ ,似乎這方面現在高手也不少的…

SS武器:官方網上說挖土能力強,但我自己有用這個打對方400+的經驗,感覺這個SS飛彈蠻奇怪的,或許有高手站出來指教下?

大腳:新手的最愛,移動性強,現在更加強了挖地能力,用的人就更多了,而且通常能打出雙殺

1號:大部分坦克的高攻擊武器是2號武器,但大腳卻是1號,一直使用的話延時比敵人用2號武器低很多,優勢明顯。

2號:近距離平射似乎很厲害,通常爆頭在550+,挖地能力也可圈可點

SS:本來攻擊就高(450+的攻擊),現在挖地能力被加強了15%,……

缺點是:中遠距離射擊就比較分散,防禦也比較差。

阿木

阿木:俗稱木頭、木鏢,典型靠攻擊吃飯的傢伙,這方面的高手和經驗在網上太多太多,不談了…

風速和風向對木頭的影響非常大,不推薦新手使用

茶壺

茶壺:這個坦克也算是設計得較有趣的傢伙,很多人喜歡用,也一直有人罵,現在2號武器似乎被削弱了。

1號武器:攻擊中等吧,打得準也很痛的……關鍵在於挖地能力,遭遇過不少被雙發直接打掉GAME OVER的情形。

2號武器:跟蹤炸彈,我喜歡叫他們“小雞”;被高手茶壺盯上,你就能體會什麼是動彈不得的感覺;但真正厲害的是近距離雙發平射爆頭,能打到500+,恐怖的說。

SS:跟蹤炸彈機器人,我喜歡稱之為憤怒的老母雞,總覺得有點賴皮,因為太容易中了。

閃電

閃電:俗稱電車

以前很少有人用,現在攻擊加強了,用的比較多的一款車,範圍的攻擊能力使得電車雙殺乃至多殺成為可能。

官方網上的介紹是錯誤的,電車的移動其實很強。

1號武器:攻擊還算可以吧,造成傷害的同時,可以破壞敵手地形和出手角度

2號武器:以落點為倒三角形的底角造成範圍內攻擊傷害,底角的角度跟發射角度有關係

值得一提的是,無論1號還是2號武器,過雷電的話,傷害效果還是可觀的,所以該雙要捨得雙喔。

SS:這個必殺發出去的造型很眩,是一隻白色飛燕,可是效果似乎一直差強人意,300左右的傷害只能說一般……

用電車很容易傷到自己人,曾經,滿血的我被隊友打到殘廢……

幽浮

幽浮:UF,我比較喜歡的車型之一

1號武器:開局定位,為2號武器的優先使用創造時間條件。

2號武器:強攻擊力,一般透過閃電或者能量光柱後威力驚人;有角度的雙發通常能把對手直接打下去的,當然缺點也很多,防低血少,而且如果中間隔到龍捲風就傻眼了,我通常F8跳過,-。-;

SS:在飛彈落點處產生90度垂直攻擊,對使用者的精度有要求,想打出完美的話不能有一點偏差。

長毛

長毛:俗稱大象

用得不多,感覺大象移動太慢了吧,而且屁股太大( 實話,……),容易被打中喔

1號武器應該是減防禦的吧,還是2號?哪位高手給個明確說法?

另外:大象的SS,就是個六角型雪花般的飛彈,一直沒看到有什麼特別之處,恩,有待進一步研究,有高手說下嗎?

總的來說,應該屬於配合其他高攻擊坦克的輔助坦克吧

阿綠

阿綠:俗稱烏龜

防禦很高,改版後防又增加了3%,聽說高手對決很喜歡用。

攻擊方面,2號武器的高角度吊射還是很厲害的,但對精度的要求比較高

進距離平射不輸給鐵甲吧,但防禦比鐵甲高是優勢

SS:傳說中的六合一,跟恐龍的2號類似吧,但至今沒見高手SHOW過,十分遺憾喔。

金甲

金甲:應該是輔助型坦克吧,金甲的最好同伴車型應該是UF,蜘蛛,大腳,茶壺等

1號武器基本沒什麼用,2號用得好的話很容易來錢哈,打中的話每次必定都有的“優秀攻擊獎”和“背後射擊獎”,角度高點的話有“高角度射擊獎”,透過龍捲風的“龍捲風獎”(這個最好渾水摸魚了,哈哈)

SS:這個對付喜歡鑽地的蜘蛛似乎很有效,當然現在蜘蛛也越來越聰明了,懂得把自己附近的土給打掉……

其他網上還有不少介紹,不多說了。

蜈蚣

蜈蚣:

提到蜈蚣,不得不說蜈蚣房,積分戰 + 礦山圖 + 一色蜈蚣 + 只準使用2號雷神錘子,是喜歡走極端路線的一群玩家之聚集地,如果你也喜歡刺激,那就來吧,不過要懂規矩喔~

1號武器:不建議使用

最好堅持使用2號武器,不斷升級錘子,雷神的攻擊據說無視對手防禦的(只跟抗電性有關),後面可以雙發秒殺任何坦克,在積分戰里,經常上演奄奄一息的蜈蚣雙發秒殺,一舉扭轉乾坤的局面。

SS:跟蜘蛛的SS一樣,無視地形,特點可以做到跳躍式攻擊,傷害在250左右吧,理論上四殺是有可能的,而且完全不會攻擊到自己人。

青蛙

青蛙:一直有人用,但在網上很少有人說下用法,我就說下吧,應該是正確的經驗總結。

1號武器:無論你是向左還是向右發射,落地後會向左(記住是左邊喔)滾動2.5秒後爆炸

2號武器:無論你是向左還是向右發射,落地後會向右(記住是右邊喔)滾動2.5秒後爆炸

所以我在對手前後都有土的情況下,總是用1號武器攻擊,延時少嘛…

SS:一個粉紅色的會緩慢滾動的三角形飛彈,也一直沒發現有什麼人用SS打出精彩的表演出來……

越野

越野:拖拉機

坦克寶貝坦克寶貝

目前非常火的一款新車,外型很像大腳的兄弟,對操作的要求很高。

拖拉機的血很厚(無裝備似乎都有1200+),防禦也還可以,2號的變態攻擊,只要被打到就是300+,通常雙發可以輕鬆過650+,可以說是高攻低防坦克(比如UF)的剋星。

SS:跟UF的必殺類似,高角度打到的話也是垂直攻擊,傷害450+

所以你在遊戲裡遇到拖拉機高手的話,只能祈禱了……

蹦蹦

蹦蹦:現在高手似乎很難看到了,誰能說下SS的準確用法啊?總感覺蹦蹦的潛力沒被挖掘出來。

火龍

:因為我經常選隨即,感覺龍的幾率比騎士大的多,攻高血多,但是對閃電的防禦很差,我就經常看到火龍被電車和蜈蚣虐死…

騎士

騎士:俗稱“騾子”,攻擊超高,防禦也高,唯一的缺點是不能飛 :) 要是飛馬多好哈,YY下…

有時候上線時間比較遲,過了11點去看看,排在前面的房間幾乎全是加了鎖刷分用的,這讓我常常感到很無語,等級說到底只是一堆電子數據,為什麼這么多人在乎呢?

休閒遊戲玩的是開心,通過網路,我們可以結交到越來越多的朋友……

剛開始2測,MLY就開始迫不及待地開始變相收費了,這也無可厚誹,畢竟商家是要賺錢的,玩家也圖得是個開心,希望MLY能夠有效控制外掛和刷分,多舉辦一些增進玩家交流的活動吧

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