圖形圖像檔案

圖形圖像檔案

圖形圖像檔案大致上可以分為兩大類:一類為點陣圖檔案;另一類為矢量類檔案。前者以點陣形式描述圖形圖像,後者是以數學方法描述的一種由幾何元素組成的圖形圖像。 點陣圖檔案在有足夠的檔案量的前提下,能真實細膩地反映圖片的層次、色彩,缺點是檔案體積較大。一般說來, 適合描述照片;矢量類圖像檔案的特點是檔案量小,並且任意縮放而不會改變圖像質量,適合描述圖形。

*.bmp(Bitmap)

*.bmp是Windows中的標準圖像檔案格式,已成為PC機Windows系統中事實上的工業標準,有壓縮和不壓縮兩種形式。它以獨立於設備的方法描述點陣圖,可用非壓縮格式存儲圖像數據,解碼速度快,支持多種圖像的存儲,常見的各種PC圖形圖像軟體都能對其進行處理。在PhotoShop中,最多可以使用16M的色彩渲染bmp圖像。

*.dib(Device Independent Bitmap)

*.dib是一種類似於*.bmp的圖形檔案格式,描述圖像的能力與*.bmp基本相同,並且能夠運行在多種硬體平台上,只是檔案較大。常見的各種PC圖形圖像軟體都能夠對其進行處理。

*.gif(Graphics Interchange Format)

*.gif是在各種平台的各種圖形處理軟體上均能夠處理的、經過壓縮的一種圖形檔案格式。它是可在Macintosh、Amiga、Atati、IBM 機器間進行移植的一種標準點陣圖格式。該格式由Compuserver公司創建,存儲色彩最高只能達到256種。在顏色深度和圖像大小上,*.gif類似於*.pcx;在結構上,*.gif類似於*.tiff。正因為它是經過壓縮的圖像檔案格式,所以大多用在網路傳輸上,速度要比傳輸其他圖像檔案格式快得多。它的最大缺點是最多只能處理256種色彩,故不能用於存儲真彩色的圖像檔案,但其GIF89a格式能夠存儲成背景透明的形式,並且可以將數張圖存成一個檔案,從而形成動畫效果。

*.png (Portable Network Graphics)

*.png是一種能存儲32位信息的點陣圖檔案格式,其圖像質量遠勝過*.gif。同*.gif一樣,*.png也使用無損壓縮方式來減少檔案的大小。在壓縮點陣圖數據時,它採用了頗受好評的l z77算法的一個變種。目前,越來越多的軟體開始支持這一格式,在不久的將來,它可能會在整個Web上廣泛流行。*.png圖像可以是灰階的(16位)或彩色的(48位),也可以是8位的索引色。*.png圖像使用的是高速交替顯示方案,顯示速度很快,只需要下載1/64的圖像信息就可以顯示出低解析度的預覽圖像。與* .gif不同的是,*.png圖像格式不支持動畫。

*.rle(Run Length Compressed)

*.rle是一種壓縮過的點陣圖檔案格式。RLE壓縮方案是一種極成熟的壓縮方案,特點是無損失壓縮(Lossless),既節省了磁碟空間,又不損失任何圖像數據。但是,有利就有弊,在打開這種壓縮檔案時,要花費更多的時間。此外,一些兼容性不太好的應用程式可能會打不開* .rle檔案。

*.tif/*.tiff(Tag Image File Format)

*.tiff是由Aldus為Macintosh機開發的一種圖形檔案格式,最早流行於Macintosh,現在Windows上主流的圖像應用程式都支持該格式。目前,它是Macintosh和PC機上使用最廣泛的點陣圖格式,在這兩種硬體平台上移植*.tiff圖形圖像十分便捷,大多數掃瞄器也都可以輸出*.tiff格式的圖像檔案。該格式支持的色彩數最高可達16M種。其特點是:存儲的圖像質量高,但占用的存儲空間也非常大,其大小是相應*.gif圖像的3倍,*.jpeg圖像的10倍;細微層次的信息較多,有利於原稿階調與色彩的複製。該格式有壓縮和非壓縮兩種形式,其中壓縮形式使用的是LZW(Lempel-Ziv-Welch)無損壓縮方案。在PhotoShop中,*.tiff格式能夠支持24個通道,它是除PhotoShop自身格式(即*.psd和*.pdd)外唯一能夠存儲多個四通道的檔案格式。唯一的不足之處是:由於* .tiff獨特的可變結構,所以對*.tiff檔案解壓縮非常困難。*.tiff格式現已發展到6.0版,由Aldus和Microsoft公司聯合擁有著作權,但其格式可以免費使用。另外,在3DS中你也可以生成*.tiff格式的檔案。*.tiff檔案被用來存儲一些色彩絢麗、構思奇妙的貼圖檔案,它將3DS、Macintosh、PhotoShop有機地結合在一起。

*.bw

*.bw是包含各種像素信息的一種黑白圖形檔案格式。

*.cdr (CorelDraw)

*.cdr是CorelDraw中的一種圖形檔案格式。它是所有CorelDraw 應用程式中均能夠使用的一種圖形圖像檔案格式。

*.col(Color Map File)

*.col是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程式創建的一種調色板檔案格式,其中存儲的是調色板中各種項目的RGB值。

*.dwg

*.dwg是AutoCAD中的一種圖形檔案格式。

*.dxb(drawing interchange binary)

*.dxb是AutoCAD創建的一種圖形檔案格式。

*.dxf(Autodesk Drawing Exchange Format)

*.dxf是AutoCAD中的圖形檔案格式,它以ASCII方式儲存圖形,在表現圖形大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟體調用編輯。

*.wmf(Windows Metafile Format)

*.wmf是Microsoft Windows中常見的一種圖元檔案格式,它具有檔案短小、圖案造型化的特點,整個圖形常由各個獨立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙,並且只能在Microsoft Office中調用編輯。

*.emf(Enhanced MetaFile)

*.emf是由Microsoft公司開發的Windows 32位擴展圖元檔案格式。其總體設計目標是要彌補在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf檔案格式的不足,使得圖元檔案更加易於使用。

*.eps(Encapsulated PostScript)

*.eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形檔案格式,在PostScript圖形印表機上能列印出高品質的圖形圖像,最高能表示32點陣圖形圖像。該格式分為PhotoShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標準EPS格式,其中標準EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。值得注意的是,在PhotoShop中只能打開圖像格式的EPS檔案。*.eps格式包含兩個部分:第一部分是螢幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位;第二部分包含各個分色的單獨資料。*.eps檔案以DCS/CMYK形式存儲,檔案中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。但是,除了在PostScript印表機上比較可靠之外,*.eps格式還有許多缺陷:首先,*.eps格式存儲圖像效率特別低;其次,*.eps格式的壓縮方案也較差,一般同樣的圖像經*.tiff的LZW壓縮後,要比*.eps的圖像小3到4倍。

filmstrip

filmstrip即幻燈片,它是Premiere中的一種輸出檔案格式。Premiere將動畫輸出成一個長的豎條,豎條由獨立方格組成。每一格即為一幀。每幀的左下角為時間編碼,右下角為幀的編號。你可以在PhotoShop中調入該格式的檔案,然後套用PhotoShop特有的處理功能對其進行處理。但是,千萬不可改變filmstrip檔案的大小,如果改變了,則這幅圖片就不能再存回f ilmstrip格式了,也就不能再返回Premiere了。

*.ico(Icon file)

*.ico是Windows的圖示檔案格式。

*.iff(Image File Format)

*.iff是Amiga等超級圖形處理平台上使用的一種圖形檔案格式,好萊塢的特技大片多採用該格式進行處理,可逼真再現原景。當然,該格式耗用記憶體、外存等計算機資源也十分巨大。

*.jpg/*.jpeg(Joint Photographic Expert Group)

*.jpg/*.jpeg是24位的圖像檔案格式,也是一種高效率的壓縮格式,檔案格式是JPEG(聯合圖像專家組)標準的產物,該標準由ISO與CCITT(國際電報電話諮詢委員會)共同制定,是面向連續色調靜止圖像的一種壓縮標準。其最初目的是使用64Kbps的通信線路傳輸720×576解析度壓縮後的圖像。通過損失極少的解析度,可以將圖像所需存儲量減少至原大小的10%。由於其高效的壓縮效率和標準化要求,目前已廣泛用於彩色傳真、靜止圖像、電話會議、印刷及新聞圖片的傳送上。但那些被刪除的資料無法在解壓時還原,所以*.jpg/*.jpeg檔案並不適合放大觀看,輸出成印刷品時品質也會受到影響。不過,普通用戶不必擔心,因為*.jpg/*.jpeg的壓縮算法十分先進,它對圖形圖像的損失影響不是很大,一幅16M(24位)的*.jpg/*.jpeg圖像看上去與照片沒有多大差別,非專業人士甚至無法分辨。同樣一幅畫面,用*.jpg/*.jpeg格式儲存的檔案是其他類型圖形檔案的1/10~1/20。一般情況下,*.jpg/*.jpeg檔案只有幾十KB,而色彩數最高可達到24位,所以它被廣泛運用在Internet上,以節約寶貴的網路傳輸資源。同樣,為了在一張光碟上儲存更多的圖形圖像,CD出版商也樂意採用*.jpg/*.jpeg格式。

*.lbm

*.lbm是Deluxe Paint中使用的一種圖形檔案格式,其編碼方式類似於*.iff。

*.mag

*.mag是日本人常用的一種圖形檔案格式。

*.mac(Macintosh)

*.mac是Macintosh中使用的一種灰度圖形檔案格式,在Macintosh paintbrush中使用,其解析度只能是720×567。

*.mpt(Macintosh Paintbrush)

*.mpt是Mac中使用的一種圖形檔案格式。

*.msk(Mask Data File)

*.msk是Animator Pro中的一種圖形檔案格式,其中包含一個點陣圖圖形。

*.twe(Tween Data File)

*.twe是Animator Pro創建的圖形檔案格式。

*.ply(Polygon File)

*.ply是Animator Pro創建的一種圖形檔案格式,其中包含描述多邊形的一系列點的信息。

*.pbm/*.pgm/*.ppm (Portable Pixmap)

圖形檔案格式。

*.pcd(Kodak PhotoCD)

*.pcd是一種Photo CD檔案格式,由Kodak公司開發,其他軟體系統只能對其進行讀取。該格式主要用於存儲CD-ROM上的彩色掃描圖像,它使用YCC色彩模式定義圖像中的色彩。YCC色彩模式是CIE色彩模式的一個變種。CIE色彩空間是定義所有人眼能觀察到的顏色的國際標準。YCC和CIE色彩空間包含比顯示器和列印設備的RGB色和CMYK色多得多的色彩。Photo CD圖像大多具有非常高的質量,將一卷膠捲掃描為Photo CD檔案的成本並不高,但掃描質量還要依賴於所用膠捲種類和掃瞄器使用者的操作水平。

*.pcx(PC Paintbrush)/*.pcc

*.pcx最早由Zsoft公司的PC Paintbrush圖形軟體所支持的一種經過壓縮的PC點陣圖檔案格式。後來,Microsoft將PC Paintbrush移植到Windows環境中,*.pcx圖像格式也就得到了更多的圖形圖像處理軟體的支持。該格式支持的顏色數從最早的16色到目前的1677萬色。它採用行程編碼方案進行壓縮,帶有一個128位元組的檔案頭。

*.pic

*.pic是一種圖形檔案格式,其中包含了未經壓縮的圖像信息。

*.pict/*.pict2/*.pnt

*.pict檔案格式主要套用於Mac機上,也可在安裝了Quick Time的PC機上使用。該格式的檔案不適用於列印(若在PostScript印表機上列印*.pict格式的檔案,則會造成PostSlipt錯誤),而經常用於多媒體項目。*.pict也是Mac套用軟體用於圖像顯示的格式之一。

*.psd(Adobe PhotoShop Document)/*.pdd

*.psd是PhotoShop中使用的一種標準圖形檔案格式,可以存儲成RGB或CMYK模式,還能夠自定義顏色數並加以存儲。*.psd檔案能夠將不同的物件以層(Layer)的方式來分離保存,便於修改和製作各種特殊效果。

*.pdd

*.pdd和*.psd一樣,都是PhotoShop軟體中專用的一種圖形檔案格式,能夠保存圖像數據的每一個細小部分,包括層、附加的蒙版通道以及其他內容,而這些內容在轉存成其他格式時將會丟失。另外,因為這兩種格式是PhotoShop支持的自身格式檔案,所以PhotoShop能以比其他格式更快的速度打開和存儲它們。唯一的遺憾是,儘管PhotoShop在計算過程中套用了壓縮技術,但用這兩種格式存儲的圖像檔案仍然特別大。不過,用這兩種格式存儲圖像不會造成任何的數據流失,所以當你在編輯過程中時,最好還是選擇這兩種格式存檔,以後再轉換成占用磁碟空間較小、存儲質量較好的其他檔案格式。

*.pxr(PiXaR)

也許只有PIXAR工作站用戶才比較了解*.pxr這種檔案格式,該格式支持灰度圖像和RGB彩色圖像。可在PhotoShop中打開一幅由PIXAR工作站創建的*.pxr圖像,也可以用*.pxr格式來存儲圖像檔案,以便輸送到工作站上。

*.ras (Sun Raster files)/ *.raw(Raw GrayScale)

圖形檔案格式。

Scitex CT

Scitex CT是在Scitex高檔印前工作站上創建的一種圖像檔案格式,該工作站主要用於圖像的編輯和分色。Scitex CT圖像總是以CMYK模式打開,如果它們最終還要返回到Scitex系統,則請保持其CMYK模式。可利用PhotoShop來打開並編輯Scitex CT圖像。

*.tga(Tagged Graphic)

*.tga是True Vision公司為其顯示卡開發的一種圖像檔案格式,創建時間較早,最高色彩數可達32位,其中包括8位Alpha通道用於顯示實況電視。該格式已經被廣泛套用於PC機的各個領域,而且該格式檔案使得Windows與3DS相互交換圖像檔案成為可能。你可以先在3DS中生成色彩豐富的*.tga檔案,然後在Windows中利用PhotoShop、Freeherd、Painter等套用軟體來進行修改和渲染。

*.win

*.win是類似於*.tga的一種圖形檔案格式。

*.xbm (X BitMap)

*.xbm是一種圖形檔案格式。

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