國家崛起:崛起傳說

國家崛起:崛起傳說

國家崛起:崛起傳說,策略戰棋遊戲。由Microsoft game studios於2006年8月2日製作發行。慣用的歷史題材思路,採用奇幻風格。

基本信息

基本信息

中文名稱:國家崛起:傳奇延續
英文名稱:Rise Of Legends
又名:國家的覺醒:傳說的繼續
類型:策略戰棋
大小:724 MB
版本:中文版與免安裝硬碟版
發行時間:2006年8月2日
製作發行:Microsoft game studios
GIG HUGE GAMEL
地區:美國
語言:國語

遊戲介紹

《國家的崛起:崛起傳說》一改前作慣用的歷史題材思路,採用奇幻風格。遊戲總供設定了四大派別,其中的兩派使用的是高科技,而另兩方則是很有龍與地下城的味道。據稱,本作的資源系統相當完備,遊戲使用了全3D的圖像引擎,物理引擎使用的則是Novadex。

系統需求:
作業系統:Windows 98/ME/2000/2003/XP
CPU:Pentium III 1.0GHz以上
記憶體:128MB以上
硬碟空間:3GB空間以上(包括運行時所需空間)
音效卡:支持Direct 3D的音效卡
顯示卡:支持DirectX9.0c的顯示卡,顯存為64MB以上
遊戲攻略:
梵希
一開始的梵希族我覺得是最難以玩好的一個種族,也可能是後面已經玩的熟練的緣故了吧...總覺得艾靈和克德操縱起來都要比梵希來得容易.
梵希戰役一開始局面比較亂,不但兩個傀儡王會出來跟你搶地盤,總督也會在幾回合後出來搶....所以首先瞄準一邊的戰役目標進發吧,直接上掉目標就可以永遠終吉他,因為在普通的戰局中是殺不死他們的,只能把他們逼退.還有,在戰略地圖上,兩個正被敵人手下(就是大地圖上的次級英雄)占據其上的相鄰地盤之間會互相支援,當你攻擊其中一塊地盤時,你就要同時面對兩個英雄了.
攻擊與我方地盤相鄰的地盤時一樣會得到增援,不過是在戰鬥中,增援時間不等.一般來說一個軍事區是一隊或兩隊槍兵,一個工業區是一個機械兵,一個商業區是一個載著100金幣還是礦的飛艇.還有特別重要的一點是,在大地圖上建造城市建築時,工業區和軍事區是什麼都沒有的,只有建商業區一個能加一點的建設點數.當建滿三個基礎設施後再建宮殿就能一回合增加兵力,科技,建設點數各一點了,一開始千萬不要浪費的去做很多軍事和科技區噢`.
因為每場戰鬥的難度都不大,而且戰鬥太多,所以我只說下打法.我使用的梵希開局一般是軍事區--->商業區---->工業區,因為軍事一建好就能有一隊槍兵,聊勝於無.有時候礦多可以這樣,不過大部分開局只能做前兩個,等等吧,幾秒後就可以建了....我一般不很快出宮殿,都是到了中期,也就是和敵人交戰時才升到宮殿,而且梵希戰役中有劇情的關卡還蠻多的,所以有時候出不到宮殿都戰鬥結束了.
完了後等礦滿75先建個礦場,一般基地附近除了初始的一個外必有一個空礦.然後慢慢一個個做工人吧,不急一次全做出來.科技優先升綠條,就是加血的,黃條次之,藍條再次,紅條最末.優先選擇回血是每個種族都十分必要的科技.
人族的特有科技,就是原型工廠,裡面的原型可以增加這樣那樣的一些好處,遊戲裡介紹得很明白了,我就不再說了.一級升機械工人加2開採率的原型,2級子彈優先,機械兵次之.3級電子單眼優先,蜘蛛次之,四級一般是選擇總督機械兵,不過有些需要快速攻城的戰役可以升閃電攻占.5級每個都不錯,一個科技和原型研究時間減100%,到底有沒作用我也沒太注意,不過能到5級原型都是蠻後的了,所以有些次要,還是選攻城飛艇和機械工頭比較划算.要到六級一般來說比較困難,優先選擇那個像炸藥包的吧.七級以上我則沒試過,戰役關完全沒必要攀到七級以上.
拉上開始的兵就能出去占中立城了,如果只有小兵就放心大膽的上,如果是有大型個體兵種的話就權衡一下.以我用艾靈的經驗來看,商業是很重要的,一開始就要做飛艇,不但能增加金幣產量還能不斷降低中立地點的收買金幣數,甚至能把中立地區同化過來.所以占到新城優先升商業和軍事,原型有礦再說.
梵希的戰鬥力靠的就是普通的火槍兵,而槍兵的集中射擊能大大加強他們的攻擊力,也就是跟中世紀的火槍齊射一樣的陣形,所以理所當然是不能移動的.要學會看準時機轉換陣形.另外的一個中流砥柱就是機械兵了,完全不要礦,只要錢就可以了,如果我沒記錯的話......這就是為什麼要大力發展商業區的原因了,槍兵最好不要多買,一般打著打著加上建軍事區得來的就慢慢多起來了,而中期金幣上產量上150~2XX的時候就狠狠買幾個機械兵吧.火槍加機械兵肉盾這樣的普通戰術就很夠看了.蜘蛛則.....總之我很不喜歡用,踐踏傷害不高,攻擊也不高,而且很脆弱,速度快代表被別人優先攻擊,死的那叫一個快啊.
一般上了數量的機械兵加槍兵就可以開始展開大面積攻勢了,對了,在軍營把集合地設在英雄頭上,兵出來後會自動歸在英雄的隊伍,而且自動向英雄前進.走到半路或者在必經之地、險要之處上砸個蒸汽堡壘出來,一開始只能做蒸汽坦克,不過已經很夠用了,對小兵能擊倒一片,對城邦則傷害巨大,配個一兩個足已.堡壘厚實且攻擊強大,正適合堵路.然後呼拉拉一大群就能殺向敵人了.有必要的時候可以建幾個炮塔,梵希的炮塔總體來說還是比較強悍的.
差點忘了,梵希還有個特殊建築,就是研究工廠,裡面有六種技術可以研發,同時獲得研究點數,除了建工業區外就這個攢研究點最快了...我一般先研究鑽井,增加礦或錢的收益,然後還能升級一次加更多.其次就是那個跟熔爐一樣的科技,能免費的不斷出機械兵,相當實用的技術....把集合點往英雄頭上一點...呵呵,就等兵源源不斷的出吧....其他則等錢多了再升....沒有什麼優先的必要性.這個舉動可以在經濟稍微寬裕,部隊剛剛形成規模的時候進行.
最後就一片人壓過去跟他乾了....沒有什麼微操好講,直接A鍵過去,到地方槍兵換戰術就OK了...
其實梵希的戰役很多的劇情,而且前面好幾關教學關....所以這些對抗的方式用得並不多...總之梵希的戰役一般按提示來都能過的了.同時PS一下,我十分不愛用飛行兵種.再PS一下大地圖中軍隊點有稍微多餘的時候最好買個偵察機,速度快,視野開闊,一開始用自動探索就能自己探索黑暗區域加自動揀掉地上的聖物,一個就夠了.
劇情十分簡單,總督殺了主角的哥哥,主角要給哥哥報仇,半路收了好幾個反抗總督的英雄們,殺掉總督的兩個傀儡後,就直接朝總督的大本營進發,然後跟總督決戰,決戰中占領總督建造出來的用來毀滅城市用的重錘巨炮,並打敗總督的軍隊......OK,梵希戰役過了,看CG.原來占領的並非真正的重錘巨炮,戰後總督也不見人影,原來是總督帶著真正的重錘巨炮向主角國家的首都逃去了,於是主角和紅顏知己(女飛行家)等人一道趕往首都..
然後就是文字敘述,首都被瞬間攻陷,人民死傷無數,總督帶著他的重錘巨炮逃向沙漠國家艾靈.....梵希戰役----復仇,正式結束.
艾靈族
我先把艾靈跟克德的戰術分析介紹完後再來說梵希的戰術好了...
現在開始艾靈戰役關了,一開始主角追隨總督的行蹤來到一片大沙漠,機械兵在這個關卡中會受到風沙的侵襲而不斷減血,不過不要緊,護送那個魔法師去尋找聖物吧!找到後就能停止減血了.然後聽從魔法師的建議,跟隨他去尋找艾靈的首都------亞扎赫利夫.但是大家要小心噢~因為這個魔法師其實是暗黑艾靈法師變的.一路乾掉不斷冒出來的敵人,終於來到一片廢墟前,這時候魔法師露出了真面目,同時周圍立即召喚出了好幾隊黑暗水晶部隊.打一打援軍就出現了...一名騎著毒蠍的女魔法師帶領軍隊從旁殺出,然後打敗暗黑法師,過關.
接下來就能欣賞到劇情CG,劇情中主角和紅顏知己被神秘的女法師帶到艾靈人的首都----亞扎赫利夫.而主角竟然和那位女法師是認識的,原來主角以前小時候來過艾靈王國,並呆了好一陣子和女法師奧瑞應該算是青梅竹馬了,然後就可以看到主角的紅顏知己貌似在吃青梅竹馬的醋,總之,在進入王國前,紅顏知己以回國調飛機過來為理由離開了,空缺由奧瑞接手.
來到皇宮,一名相貌委瑣陰鬱的鬍子男自稱是艾靈王國的國王,並歡迎主角,主角表示自己是追隨巨大的世界公害總督的腳步才來到艾靈,希望艾靈能幫助他尋找總督,艾靈王說的確見過總督,並因為他答應幫助艾靈剷除暗黑水晶艾靈才放他過去,主角表示一定要得知總督的下落,並且主角比總督絕對要來得可靠.這時艾靈國王似乎被打動了,說總督很有可能在古老的艾靈首都的廢墟中,也正是暗黑艾靈的發源地跟大本營.接著國王開始講述古老的艾靈傳說,據說在一千年前,艾靈王國最輝煌的時候,出現了一名強大的煞巫,他不知道從哪裡得到了一個神秘的裝置,並從中學習到製造各種暗黑水晶怪物的技術,並且開始大量的製造出這種黑暗生物,艾靈人的生存受到威脅,當時艾靈最強大的幾個魔法師聯合起來攻擊剎巫,但最後他們全都失敗了,並失去了法力,因為不知道為什麼,他們的法術打在剎巫身上都會被剎巫給吸收掉,成為自己的力量,最後煞巫攻陷了當時的艾靈首都,艾靈人被迫逃到西方,開始了百年來和暗黑艾靈的抗爭.(PS,這裡的劇情介紹的有點問題,不知道是我沒留意還是本身就如此,我居然沒聽清楚為什麼煞巫不乘機一舉占領整個艾靈王國,又是怎么被困在古艾靈首都的.....--_ --)
然後國王強調尋找古艾靈首都是非常危險的行為,或許要直接面對危險而強大的暗黑艾靈,不過主角為了復仇和艾靈人的自由,依然執意前往,並且要求青梅竹馬幫他,於是國王反感的說,恐怕這是不可能的,最後奧瑞挺身而出,說自己這是在保護艾靈的人民,國王鬱悶的說,既然主角想送死就不攔著了,並告訴他進入古艾靈首都的方法.....(不管從這裡還是從通關結局都能看出這國王不是什麼好鳥~)呼,劇情大概就是這樣,之後只要打敗一路上的暗黑艾靈傀儡,打過戰役目標,找到風沙和火焰的鑰匙,就能開啟古艾靈王國的大門,然後殺進古艾靈首都,一路打敗無比鬱悶的萬年水晶巨怪(這個要做到低損失很有難度)和巨大的水晶蜘蛛王后,接著打敗並不很強的煞巫後,煞巫終於恢復理智了,這時總督帶著他的巨炮出現了,紅顏知己的援軍也到了,輕易乾掉總督軍隊,艾靈戰役通過~!~!!
這裡說一下,打敗暗黑傀儡,他們需要比較長的時間才能復活,這時候是搶地盤的好時機,還有一點就是,對方攻打自己的地盤時只會一回合被拆一個軍事區,直到完全拆完就被占領了,所以把建設點數堆起來吧...被攻打期間建築可是特別貴噢~.
接著就欣賞主角和總督決戰的CG了,說實話,CG中的戰鬥沒什麼技術含量,主角幸運的乾掉了總督,並搶到總督機械手上那可怕的武器,這時候,天空一架巨大的飛行器起飛了,看來事情並沒有那么的簡單,冒險還沒結束~.接下來是文字敘述,乾掉總督的主角發現事情不簡單,恐怕還有幕後的黑手存在,一定要把他找出來~!並向著東方的森林進發.....以上,艾靈戰役劇情-----腐化,正式完結.(是不是長了點?...不過這些劇情比梵希要複雜些,寫的多我也很無奈啊.)
然後就是有關艾靈族的戰術思想了.從艾靈的建築風格和兵種特點,甚至是種族科技來看,他都非常的適合游擊戰和閃電戰~!建築可以建造在中立甚至是敵方區域,並且相比其他種族兵營的建築算是很便宜了,而且建造一個軍事區能出兩隊沙漠步兵,建造宮殿還能再出,升級召喚的科技,就是黃條還能每建一個沙甚至火圈都能得到部隊,真是便宜的稀爛啊~!
一般我的開局是跟梵西差不多,軍事---->商業---->魔法,這裡要說一下魔法區域,這是艾靈的特有區域,能增加研究點數和英雄的魔法值,恢復率及聖物得到的收入,由此看出,艾靈要攀科技沒有好幾個副城邦是不可能的,還好主角的能力就是每級加一點研究點數,要是對戰的話艾靈就沒這么好命了.軍事的作用,一開始得到兩隊沙漠兵,對於初期占城還是幫助不小的,艾靈的步兵沒升級前還是肉搏,所以可能比其他族在能力和實用度上稍稍差了點,不過勝在便宜啊~!商業對於艾靈來說尤其重要,也是其優勢,因為種族科技中的藍條不但能增加礦和錢的收入,還能增加商隊小蜜蜂的健康值和飛行速度!這就是優勢啊~就是大把的錢啊!有優勢不用是傻瓜.開局的魔法區則排在商業區之後,但是占領了城邦後優先建造的是商業和魔法,軍事只有在人口不足的情況下才建,因為一個是為了迅速的上科技,另一個是因為魔法區一樣能增加守衛城邦的防護能力,就是攻擊力,所以軍事是在次要的位置的.
艾靈的科技一般來說是紅條開地圖先升,然後就是綠條回血一直優先了,再然後是藍條,最後是黃條,艾靈的種族特有技召喚部隊沒有梵希的地鑽及克德的星辰光束來的強大,它只能暫時召喚出一部分部隊,而且黃條不高的話數量實在有限,一般作為用來防守被不太強大的力量攻擊的城邦或礦廠以及發動攻勢前的先頭敢死部隊的存在了.
對於開礦沒什麼好說的,跟梵希差不多的方式,不過要注意在有一定的經濟基礎時候多做幾個礦場,相比梵希,艾靈還是比較缺礦的.金幣則只要一有空閒就趕快做商隊出來就沒什麼好怕的了,加的倍快~!而且早早就能用便宜的價格收買中立地區,獲得免費的炮灰和建築,啊~!艾靈的兵源真是便宜的稀爛啊~!
艾靈還有個比較特色的是城邦能生產艾靈聖盒,就是跟運輸船差不多的東西,不過特別的是它是用召喚魔法旋風來達到運輸的目的的,不過存在時間比較長,還是很可靠的,運輸完還能拿來當炮灰做先頭,真是一舉兩得.另一種就是傳說的鳳凰了,不過竟然在崛起中是作為偵察部隊的存在,真是.......但是升級了後能有微弱的攻擊力和瞬間回城的能力,只是我想大概也沒有人要升吧?其實這兩個能力是升級魔靈攻擊的附帶條件,所以有時候很順便也就升了.鳳凰同比其他種族的偵察部隊來說,速度慢,好象視野也不太廣,不過勝在便宜,第一個才25金,第二個卻要50礦50金,明顯搶錢,所以做一個出來讓它慢慢的撲騰去找聖物吧,反正有種族科技紅條,直接地圖全開,也不指望它了.
同樣是拉上英雄和小兵就能出去占城了,沙漠步兵升級完還是很強悍的,一個數量多,戰術還有轉換的餘地,遠攻近打,能射能搏,還能瞬間隱形,少量做肉搏,多數用遠程在初期還是比較好用的戰術之一.尋心者,怎么說呢,在電腦手上還是比較強的,但是我用的時候就沒看出來有多強,反正也是個遠程支援的存在吧,攻不高,血不多,速度還慢,不過勝在只要金幣就能造,中期錢的累積量上2XX的時候就狠狠做個7,8個出來吧,魔靈也是只要錢的主,不過比較貴,做幾個出來就可以了,沙之圈可以多做幾個,反正便宜還能免費得部隊,何樂而不為?.....
艾靈的軍隊是越打越多,拖越久勢力越龐大,但是速戰速決也很有優勢!這時你就要做出選擇了,是選擇游擊戰還是閃電戰.....戰役的話,難度比較低,一般閃電戰就能攻克,閃電戰法要改變下戰術,首先占領周圍的幾個小城邦,發展一到兩個軍事區,不要建魔法區,只出軍事,商業.目的就是速出海量步兵,一邊占領,一邊出軍事區累積步兵數量,一邊向敵人首都進發,打下三個城加上初期的兵就能有可觀的攻擊能力了,這時候不要忘了發展礦噢~~不然吃不消的,因為商業還是在發展,所以錢還是比較寬餘的,做個沙圈出來造尋心者,一次兩個的造就可以了,有時候做兩個蠍子也非常實在,要說蠍子騎士和克德的太陽豹都是非常便宜實在的傢伙.攢下錢,把靠近首都附近的中立地區都買下來,就能瞬間增加軍事力量了.這裡要說下,越是靠近首都和城邦的中立區就越便宜,商隊往返也能把價錢殺下來,一般來說,首都附近的不用200就能拿下來~拿下兩個的話,起碼就能增加6隊步兵,多的時候還有巨型單體兵種給你,真的很不錯~~.
然後最好能在大地圖上早早買上個攻城的粒子炮,這玩意打建築相當厲害~占城攻首都的作用都很明顯....如果有敵人英雄的話看準敵人攻城邦的方向,然後半路集中火力攔截,自己海量的兵很輕易就能消滅對方,然後英雄一去就簡單了,沒有英雄就更簡單了,直接殺向首都~!遇上敵人步兵就派幾個招募兵或把幾個步兵近戰去和他們糾纏,主力直接攻城`!城下了再慢慢解決其他人.
游擊戰也很簡單,就是不和敵人交鋒,只占城,電腦很傻的,中立地區都是用硬拼的,從來不會收買,所以兵力不會越打越多,自己一方面發展商業,攀科技之餘,一邊積累軍隊,避免遇到敵人主力,然後快速升宮殿,建沙圈火圈,有能力的建水晶圈,前提是把水晶堡壘砸在險要之地,然後出粒子炮,同時不斷用錢把中立地買過來得守衛兵並造魔靈和尋心者不斷騷擾對方礦場和城邦,限制對方發展,因為艾靈的軍隊累積速度十分驚人,說是游擊戰其實也並不用持續很長時間,兵力累積足夠後,就A鍵之吧....把對方淹沒在人民戰爭的汪洋大海中,人多什麼時候都是強大的~.這種戰術一般用於對方英雄和所帶的初始兵很多很厲害的情況,或者是對戰的情況下.
最後想說下,艾靈的高級兵都是相當厲害的,飛龍,火元素,土巨怪以及火蜥蜴還有攻城無敵的克魯XX龍,真是異常強大,但是都很貴,一般戰役都不可能出,而且要礦比較多.....缺礦的艾靈還是發展速攻實在,不過你要是想換換玩法,我只提醒一句,艾靈的高級兵真的很強,而且戰術的可變性非常高....

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