傳世三國

傳世三國

而《傳世三國》在這方面做到了不錯的平衡,特別是在“自動化戰鬥”與“策略”之間的平衡。 眾所周知,玩家在《傳世三國》中的行進路線是可以自由選擇的。 在《傳世三國》中,玩家如果想要成為高手,那么就必須在參與任何活動前都明確自己的目的。

基本信息

遊戲信息

遊戲名稱:傳世江湖
傳世三國

遊戲類型:卡牌
遊戲狀態:預告
支持平台:安卓、iOS
遊戲語言:中文

遊戲背景

《傳世三國》以中國古代三國時期的歷史為背景展開,玩家將扮演四大門派的弟子,進入東漢末年的亂世之中,從“黃巾之亂”到“三國鼎立”,伴隨著跌宕起伏的故事劇情,尋找可以追隨的英雄。
四大門派各有特點:“霸刀”以武道聞名;“鬼谷”以韜略策術聞名;“墨門”以機關秘術聞名;“龍騎”以兵家戰陣聞名。玩家選擇扮演的門派弟子,也擁有不同的屬性特色,有的擅長攻擊,有的擅長防禦,有的擅長使用特技,有的出手如風……
利用自己的特長,招募自己的卡牌大軍,參與三國時期恢宏歷史的書寫,是玩家在《傳世三國》中的主線目標。

遊戲介紹

《傳世三國》的頂尖製作團隊,旨在將遊戲打造成為三國類遊戲的巔峰之作,讓玩家體驗到非同一般的快感。

遊戲特色

1.“MA”畫師傾力加盟,精美卡牌最給力
為了給玩家帶來最極致的遊戲體驗,DeNA官方為《傳世三國》配備了最頂級的遊戲製作團隊。例如,S.E力作《擴散性百萬亞瑟王》的韓國特約畫師黑曜石,正是《傳世三國》特定角色的設計和繪製者。而來自日本DeNA總部的豪華美術團隊,更加賦予了遊戲上千張精美卡牌的國際級品質。
2.波瀾壯闊,恢宏劇情最精彩
波瀾壯闊的三國大戰場,絕對不可缺少熱血的闖關係統。在《傳世三國》中,我們耳熟能詳的重大事件,像是火燒赤壁,官渡之爭,大戰魔神呂布等等,都流連著玩家的身影。300餘張龐大地圖集群所構架的宏大世界,一路行來,是看不盡的錦繡中華、賞不完的山明水秀。玩家即體驗到了原有的熱血和熟悉,又夾雜部分新鮮的故事和秘密等待一一探索,而各種隨機事件的發生,更加讓人對劇情的推進產生澎湃的期許。
3. 古韻古香,原創音樂最動人
說起擔綱本次遊戲音樂製作的小旭工作室,可謂是國內規模最大、製作經驗最為豐富的專業遊戲音樂製作公司。頁游 《街機三國》、和手遊《大掌門》、《我叫MT》等佳作的背景音樂均出自其手。此外,該團隊還曾負責《天龍八部OL》、《誅仙2》及《古劍奇譚》的主題曲創作。在《傳世三國》中,小旭團隊傾注了大量的心血,除了洋洋灑灑二十餘首圍繞著主線劇情而精心編排的背景音樂外,甚至小到一個畫面切換的音效,也經過了反覆多次的推敲打磨,以小旭工作室豐厚的功底,加上DeNA製作團隊的精益求精,作為一款手遊,《傳世三國》在音樂上的精準表現相當的令人迷醉。
4. 炫酷滿點,魄力戰鬥最驚艷
戰鬥向來是大家關注的重頭戲,《傳世三國》標榜的是視覺旗艦、魄力戰鬥,自然會在這個環節下足本錢。雜兵雜將的武技已經炫麗斑斕,一些知名戰將,像是趙雲、張飛、呂布等等的全螢幕必殺,更是驚心動魄、流光溢彩,事先提醒下還沒試玩過的玩家朋友們,如果下次測試的時候進去被炫翻了,可別懷疑你的眼睛,這真的只是手遊!

門派特點

“霸刀”、“墨門”和“鬼谷”三個職業都擁有較強的攻擊力,霸刀注重攻擊,它的技能是斷水:對1人造成1.7倍攻擊傷害,這對於初期玩家來說,配合陣型可以達到非常好的速殺效果。“墨門”在高攻擊的同時,更加注重敏捷,它的技能是墨攻 : 對1敵人造成1.7倍敏捷傷害,也就是說墨門的技能攻擊時依託于敏捷的,敏捷越高,攻擊越高。
相對於“霸刀”和“墨門”的單體傷害,“鬼谷”則更注重於智慧攻擊,也就是說它的攻擊時依託於智慧,智慧越高 ,攻擊越高。同樣它的技能不同於前兩者,是群體傷害, 冰隕:對3名敵人造成0.5倍攻擊的冰凍傷害。儘管看似攻擊力不高,但群體傷害打擊面更大!
相對於前面三個門派職業的攻擊來說,“龍騎”更注重防禦和智慧,這樣的特性讓該職業成為了絕對的“肉盾”。這也就讓後續的副將搭配成為很重要的選擇。
四大門派各有千秋,但是從本質上來說。“霸刀”、“墨門”、“鬼谷”主導進攻,而“龍騎”主導防禦。在前期的時候,玩家可以很明顯的發現,“龍騎”如果不配備較好的副將和硬體物資,在升級效率上會顯得很吃虧。對於想要快速升級的玩家來說可能會有些不適應。但是如果熬過了前期階段,龍騎的特點就顯現出來,在面對攻擊力和生命值都很高的BOSS級怪物時,龍騎的防禦及生存能力不是另外三個職業可以比擬的。所以在副將搭配上很重要。
從主角和副將的搭配上來看,遵循的原則是互補,當然不排除個別玩家的極端陣型。互補可以提升整體實力,面對各種狀況。在遊戲中,武將大致可分為攻擊、防禦和控制三種,如果是高攻擊的霸刀和墨門,可以選擇控制性的副將來掌控節奏,而鬼谷這樣攻高防弱的,可以考慮肉盾型的副將,而“龍騎”這樣的防禦型主公,為了彌補攻擊上的不足,攻擊力強悍的副將是絕對的首選。

遊戲系統

1、 卡牌系統:《傳世三國》擁有龐大而豐富的卡牌系統,能夠滿足玩家對三國英雄的收集欲望,你能夠在這裡找到任何一個熟悉或者不熟悉的三國武將。
與其它卡牌類遊戲不同的獨特處是,《傳世三國》中卡牌屬性的提升可以通過多種途徑:1)通過打怪獲得經驗值提高等級,來提高屬性值;2)通過用特殊道具提高卡牌星級,來提高屬性值;3)通過同名卡牌讓原始卡牌進階,來提高屬性值。
2、 技能系統:遊戲中的卡牌擁有技能的概念,每張卡牌有一個或兩個技能。攻擊、防禦、輔助、治療、控制,各種屬性的技能在遊戲中你都能找到。而很多著名的武將還會擁有獨門絕技,比如關羽的青龍斬,趙雲的龍戰星野等等,獨門技能的威力和特效會更加絢麗,極有震撼感。技能自動發動,受到機率的影響。技能等級越高,發動機率越高。玩家可以通過讓卡牌學習技能書來提升其技能等級。
3、 劇情系統:在《傳世三國》中,擁有生動有趣的劇情任務系統,將東漢末年到三國爭霸的歷史如同畫卷一樣,在你的面前徐徐展開。從黃巾之亂,到十八路諸侯討伐董卓,再到官渡的征戰角力,還有赤壁的沖天烈焰……
4、 地圖系統:在《傳世三國》中,我們擁有頗為有趣的地圖系統,在地圖中,起點到終點可選擇的路線非常的多,你可以根據自己的需要和喜好去選擇,進行戰鬥,或者拾取寶物,這讓地圖的豐富性有了很大的提高。
5、 事件系統:為了提供更多的遊戲樂趣,我們在地圖中增加了隨機事件系統,在你的遊戲進程中,將會遇到很多突發事件。
6、 音樂系統:音樂是很多手機遊戲都會忽略掉的一點,不過追求精益求精品質的《傳世三國》並不在其中。《傳世三國》精心打造了數十首背景音樂和音效,不同的界面,不同的場景,不同的戰鬥,不同的操作,都有不同的背景音樂和音效。

戰鬥系統

《傳世三國》有著獨特的戰鬥系統,遊戲中可以自由切換自動/手動開戰模式,戰鬥中武將技能的表現力也非常值得稱讚。
自動/手動開戰切換
一款遊戲要真正做到超凡卓絕,首先必須要彌補自身短板。而卡牌類遊戲歷來操作性環節較弱的劣勢一直以來都廣為玩家所詬病。《傳世三國》吸取了先前同類作品的經驗和教訓,將手動元素融入進戰鬥系統中,使遊戲的互動性進一步增強。
遊戲為玩家設定的默認戰鬥模式為“自動開戰”,這使得玩家在遊戲中的操作更為簡便,能夠以最快速度適應戰鬥節奏。然而,如果玩家需要體驗戰鬥過程、熟悉武將技能的話,也可以將戰鬥調整為“手動開戰”模式。做出調整切換後,玩家在遭遇戰鬥時,必須手動點擊“開戰”按鈕,武將才會進入戰鬥狀態。
自動/手動開戰切換的設定使為了切合不同玩家的遊戲需求:自動開戰模式提高戰鬥效率,體現遊戲的休閒性;而手動開戰模式讓遊戲互動性更強,也讓玩家有時間親身參與戰鬥,更能體驗遊戲樂趣。
戰鬥效果
除了能夠切換開戰模式之外,《傳世三國》還對戰鬥效果進行全面細化。在遊戲中,武將之間的戰鬥不再是枯燥的“靜止畫面+數字增減”模式,所有武將都以相互衝撞的動感搏殺畫面,將英雄之間的決鬥真實再現在玩家面前。
此外,武將技能的釋放效果也是《傳世三國》的一大特點,武將釋放技能不再拘泥於簡單的文字描述,而是通過高清逼真的動畫場景體現出來。以玩家前期可招募的武將張星彩為例,這位蜀國猛將張飛的女兒在正史中並不怎么出彩,但在《傳世三國》中,張星彩的技能“樂不思蜀”卻極其炫目。太極八卦和白色光環的效果組合讓所有玩家眼前一亮,其技能效果更是讓人瞠目結舌!
自由切換的開戰模式,加上炫酷耀眼的戰鬥效果,這樣的戰鬥系統堪稱高端大氣,這樣的《傳世三國》無愧“巔峰”稱號!
戰前戰後需知
說完了戰鬥的模式和畫面,讓我們再來談一談戰鬥前後小夥伴們需要注意的一些事情:
1.在《傳世三國》中,玩家無法為處於作戰狀態的武將回復生命值。因此,小夥伴們提前應該做好充分的準備,在遭遇敵人前將軍隊中所有武將的生命值恢復到最好狀態。
2.“有備無患”永遠是玩家在《傳世三國》中的最佳的思維方式。玩家在地圖行進時必須做好最壞的打算,如藥品消耗殆盡、主力副將陣亡無法復活等問題。鑒於這些可能會出現的情況,小編建議大家在“首頁”界面的“布陣”板塊中,制定第二套副將組合陣容,這樣能讓軍隊的戰鬥續航力得到極大提升,即時主力副將全部陣亡,玩家也可啟用備用副將輔助自己作戰,最終實現成功通關。
3.戰鬥結束後,玩家使用“招降詔書”和“招降書”去勸降敵將,雖然二者只有一字之差,卻有天壤之別:“招降詔書”可以100%是敵將降服,而“招降書”只有一定幾率降服對方。由於“招降詔書”較為珍貴,而“招降書”在地圖寶箱中會經常出現,因此小編建議小夥伴們,將“招降詔書”留存,用於對珍惜武將的招募,對於資質平平的“雞肋”和“醬油”,大家完全可以對其使用“招降書”。

遊戲評測

最華麗的題材
三國可以說當前最為大陸化的題材,但同時也是最為華麗的題材,中間有太多耳熟能詳的故事情節、人物。所以選擇三國的題材,真的做透,絕對是最為華麗的產品。
在《傳世三國》中,有個劇情系統,將大家耳熟能詳的劇情通過任務形式一一還原、徐徐展開,從黃巾之亂到十八路諸侯討伐董卓、官渡之戰、赤壁火燒,作為一個玩家,你可以不僅僅旁觀,更是一個參與者,有著舉足輕重的作用。
同時眾多的歷史上的經典場景,也會在遊戲內一一展示,包括赤壁、官渡、洛陽、巴蜀、夷陵等三國著名戰役場景。
最華麗的畫風
三國遊戲數不勝數,除了遊戲設定,內容外,畫面是最為直觀的感受。很多時候,第一眼的觀感就決定了一個遊戲的生死。而《傳世三國》在這方面可以為是煞費苦心。據官方介紹,《傳世三國》的畫面設計、人物造型、卡牌設計等是由曾經為《擴散性百萬亞瑟王》做人物造型的韓國特約畫師黑曜石加盟製作組,配合DeNA日本總部的豪華團隊進行設計製作。
《傳世三國》在很多細節方面還是做的比較細緻的,首先是場景,三國是個戰亂的年代,在場景的設定上也充分體現了那個年代的紛亂,無論是顏色還是一些房舍的細節。其次是技能的一些體現,在有華麗特效的同時,不僅僅是簡單的血量的加減,同時配合以衝撞搏殺,讓戰鬥看起來更加的真實、刺激。第三就是在對於不同設備的適應,市面上不僅僅安卓有不同的解析度,iOS也有多種解析度,《傳世三國》在製作方面還是下了一些功夫的,不同螢幕尺寸之間的展現,幾乎沒有什麼大的差別。相較於很多小成本製作,還是有著明顯的不同。
最華麗的操作
玩過三國題材的玩家對於三國類的操作經歷過很多種,從實施作戰,到策略養成,可謂多種多樣。而《傳世三國》在這方面做到了不錯的平衡,特別是在“自動化戰鬥”與“策略”之間的平衡。這應該就是現在手遊比較推崇的“卡牌+X”的組合。脫離了傳統的無腦戰鬥,玩家需要在戰鬥人員選擇的同時,還需要對陣型、技能的搭配做出合理的安排。
細節決定成敗,作為一個三國遊戲的擁躉,從很多細節上可以看到《傳世三國》在玩法上可能沒有非常大的創新,“卡牌+X”的策略,讓遊戲玩法不會顯得過於單一,但在很多細節上的處理,讓我們看到了產品的品質,還是非常值得一玩的。

遊戲攻略

說到武將的作用,自然是輔助主公進行戰鬥。而在《傳世三國》中,武將的戰鬥是一門大學問,也需要很多技巧:
1、玩家無法為戰鬥狀態下的武將回復生命值,因此,小編建議在每場戰鬥之前,小夥伴們將武將的生命值回滿,以此保持軍隊的持久作戰能力。
2、在挑戰關卡BOSS之前,小夥伴們最好準備一些復活道具,《傳世三國》頗具人性化的記憶性戰鬥設定,讓BOSS在挑戰失敗後,會以上次挑戰的殘血狀態出現。因此,一旦玩家挑戰BOSS失敗,可以立即復活所有武將再次進行嘗試。
3、在戰鬥,武將的攻擊順序為“對位→左側→右側”。因此,玩家選擇的武將站位對於軍隊的生存能力至關重要,小編建議大家將能力較弱的武將放在最左側,這樣的好處是一旦其餘武將結束對位戰鬥後便可立即進行馳援,不但提高了弱勢武將的生存幾率,也保證了軍隊的戰鬥續航能力。
《傳世三國》新手速成攻略
最新手機網遊傳世三國》在二測時以其高質量的遊戲畫面和別具一格的系統設定吸引了大量玩家的湧入,當下公測在即,我還沒體驗過這款手機遊戲的玩家帶來了一篇鵪鶉變鳳凰《傳世三國》新手速成攻略,以供大家參考。
老生常談,還是那句話,玩遊戲前得先了解一下職業特性,手機網遊傳世三國分為四大職業,四大職業各具優勢,小夥伴們在選擇職業時便要開始規劃自己今後的成長發展之路——
“霸刀”、“墨門”和“鬼谷”都擁有很強的攻擊力,這讓三大職業在裝備差異不大的新手期能夠更有效率地完成戰鬥。三者所不同的是,“霸刀”在擁有極高攻擊力,“墨門”偏重的是敏捷屬性,而“鬼谷”則屬於魔法職業,擁有高智慧屬性。
除了這三大輸出職業之外,遊戲中的“龍騎”職業則顯得有些特別。“龍騎”的特點是防禦能力和智慧很高,然而,他的其他屬性則不如前面提到的三大職業。這樣的特性讓該職業成為了絕對的“肉盾”。
在新手期,“龍騎”如果不配備較好的副將和硬體物資,在升級效率上會顯得很吃虧。然而俗話說得好,天生我材必有用。在面對攻擊力和生命值都很高的BOSS級怪物時,“龍騎”生存能力超強的優勢一下就顯現了出來。可以預計到的是,越到遊戲後期,“龍騎”的優勢也就越明顯。如此看來,該職業絕對是《傳世三國》中的“大腿”。
想要前期快速升級,還是想要後期厚積薄發?這的確是個問題,然而,最終選擇權還是掌握在你的手中!
依託“先天”優勢,利用“新兵開門禮”、“成長大禮箱”、“簽到領軍餉”以及“線上送禮包”等活動,這些活動所贈送的道具和金錢,對於玩家新手期的成長都非常重要:銀兩和銅錢用以購買各種道具物品;金瘡藥能恢復武將的生命值;還魂香用來復活戰死的武將;天仙水可以恢復玩家所有精力;勸降詔書能夠100%招降武將;各種令牌則用於武將升星。
依託這些前期系統活動贈送的物品,玩家可以很輕鬆地應對新手期中物資短缺的問題。有時候解決困難並不需要去硬碰硬,合理利用“先天”優勢,絕對可以實現事半功倍!
選擇合理副將搭配
想要在新手期快速站穩腳跟,合理的副將搭配同樣是非常重要的。與主公的職業分類一樣,《傳世三國》中的副將也有自己的屬性分類,大體上可分為攻擊、防禦和控制三大類
在遊戲中,玩家對於副將的招募、招降和選擇,決定了自己麾下軍隊的戰鬥特點:全部選擇攻擊型副將,可以提高軍隊的戰鬥效率;選擇防禦型副將,可以增加武將的生存幾率;而控制型副將則適合用於對戰BOSS級怪物時使用。
對於副將的搭配,小編的建議是與主公職業互補,這樣可以有效提高軍隊的綜合實力,讓整個團隊變得更加牢不可破。小夥伴們在職業上如果選擇“霸刀”和“墨門”這樣的高攻擊職業,最好選用控制型副將掌控戰場節奏。
“鬼谷”生命值較少,建議選用防禦力較高的“肉盾”;而像“龍騎”這樣的防禦型主公,為了提高升級效率,攻擊力強悍的副將是絕對的首選。
規划行進路線
最後我們來講一講遊戲中行進路線的選擇問題。眾所周知,玩家在《傳世三國》中的行進路線是可以自由選擇的。每擊殺一個怪物團隊,玩家就可獲得相應的經驗值,在行進途中,玩家還可以撿拾寶箱和金錢。因此,玩家如果想要在新手期積累足夠的經驗和物資,就要多多闖關。
兔子建議小夥伴們在行動力充裕的情況下,選取怪物較多的行進路線,這樣既能獲得更多的升級經驗和物品,又能避免行動力的浪費。
每個高手都是一步一步從被虐的過程中產生的,只要大家用心去玩每一款遊戲,相信就一定能得要回報。

快速升級攻略

首先弄清楚遊戲經驗的獲得方式,此遊戲每場戰鬥的經驗分配是按照出場英雄的數量來定的,也就是說出場英雄越多,每個人分到的經驗就越少,主角升級就越慢。對於前期除了豬腳外,沒有其他強力英雄的情況下,就沒必要用垃圾英雄去頂位置分經驗了。因為到時候分解的經驗丹和它吃的經驗完全不成正比的。而且豬腳是可以單刷到40甚至50級的。
當推圖比較困難的時候,就該考慮讓其他英雄上場了,對於上場英雄的選擇,當然是越厲害的英雄越好了,這樣可以少走很多彎路。戰力也是突突的往上串了。
再者,就是時間了,時間越多,升級越快,多準備點行軍丹,咱拼的就是時間,拼的就是體力嘛!其他也沒什麼了。
總結就是,前期單豬腳無限推圖,當推圖比較困難的時候,就開始上其他的英雄卡,先上1張或者2張,當這兩張50+的時候,就可以考慮再上兩張卡了。然後就無限推圖吧! 

玩法詳解

《傳世三國》從首測開啟至今,已經與大家“親密接觸”了整整一個月。小編隨意翻閱了一下遊戲相關的網站和論壇,討論玩法攻略的不占少數,諸如怎樣快速升級、怎樣選擇武將、怎樣積累財務等等。玩家在遊戲進程中問題的解決方法可謂是應有盡有。然而,不是所有的攻略都是好攻略,一套符合自身實際情況的成長規劃才是讓玩家在進階之路上成為高手的關鍵。小編今天就為大家談一談想要在《傳世三國》中成為高手的進階秘訣。
首先要說的是,既然咱們今天談的是“高手”進階,那么在遊戲中,一些僅憑單一操作就能完成的流程小編就會略過,咱們來個快刀斬亂麻,直截了當——

明確目的很必要

人無論做什麼事情,都是為了達到自己的目的。在《傳世三國》中,玩家如果想要成為高手,那么就必須在參與任何活動前都明確自己的目的。
《傳世三國》具有手遊一貫的便捷簡單的特性,這也讓玩家在遊戲中能夠快速知曉每個活動的作用,為明確自己的目的做好鋪墊,這樣就能在最短的時間內確定自己需要參與的活動——
征戰闖關:玩家在此活動中完成主線劇情的推演,行進過程中可以收集少量的錢幣和道具,通過與敵軍交戰可積累武將經驗,並有幾率獲得招降敵將的機會;
副本:脫離主線劇情存在的三項長線活動,“古戰場”產出武將技能書,“酒池肉林”產出銅令箭,“地下國庫”產出銅錢;
BOSS戰:玩家在該項活動中將會完成闖關和征討BOSS的雙線進程,活動積分可兌換武將卡牌、道具和銅錢。
以上三項活動是《傳世三國》中玩家接觸最為頻繁的板塊,首先明確自己想要做什麼,然後選定自己需要參加的活動,成為“高手”的目標選擇和決定,就這么簡單。

花最少的精力辦最多的事

在明確了自己的目的之後,接下來需要咱們做的就是去完成這些規劃事項了。事半功倍是所有人都願意看到的,但如何才能實現這一點?
小編想說的是,合理安排時間參加各種活動,才是“高手”的進階之道。
眾所周知,體力值是玩家在遊戲中闖關的行動力,每5分鐘恢復一點;精力值則是BOSS戰和PVP的行動力,每15分鐘才能恢復1點。明確了行動力恢復的時間差規律,我們便可制定出“小力氣辦大事”的成長路線:
首先完成一個環節的“征戰”闖關活動,選擇耗時最短的通關路線。
完成“征戰”之後,主頁界面中的第一個線上禮包已解鎖。
玩家在領取線上獎勵後,接著轉戰“副本”活動,參加“古戰場”或“酒池肉林”任意一項副本活動,等待體力值的回覆。
當副本活動完成之後,體力也就差不多回滿了,此時第二個線上禮包也已解鎖。
在領取獎勵後,玩家可選擇繼續征戰,或者參加“魔神呂布降臨”活動。與普通征戰不同的是,在“魔神呂布降臨”地圖裡,體力和精力都會有消耗,因此這項活動是《傳世三國》最需要消耗玩家精力和時間的。
在完成“魔神呂布降臨”活動之後,第三個線上禮包解鎖。
此時,玩家的體力、精力和道具應該已經大量消耗了,大家可以參與“天梯排行”和“地下國庫”副本兩項活動,前者可以積累功勳換取遊戲道具,後者則是銅錢的產出地。
完成“天梯排行”和“地下國庫”之後,體力值、精力值再次全滿。
大家可以看到,這樣的活動流程,能讓我們在短時間內,將《傳世三國》中的戰鬥副本和領獎活動悉數玩遍,既能充分利用體力和精力兩項持續再生的行動力資源,又能賺取大量的經驗、錢幣和道具。絕對是花最小的經歷,辦最多的事情。

實際操作的訣竅

除了確定目標、規劃成長路線之外,一些實際操作中的訣竅也是大家需要掌握的:
保證自己的後勤供給
《傳世三國》中的活動,有的消耗體力,有的消耗精力,有的則兩項都需消耗。因此,大家在遊戲中需要有充足的後勤準備,以防任何意外的發生。為武將回復生命值的“金瘡藥”,復活武將的“還魂香”,恢復體力值的“行軍丹”,回復精力值的“天仙水”,以及招募敵將的“招降書”和“招降詔書”都需要備齊。
針對自身需求制定武將出戰策略
《傳世三國》中的職業劃分頗具特色,攻擊力超高的“霸刀”,防禦力出眾的“龍騎”,敏捷性超強的“墨門”以及精通法術的“鬼谷”,四大職業各有千秋。玩家需要選擇能與主公完美配合的副將,才能讓自己成為真正的高手。以輸出型主公霸刀為例,在平時闖關練級時,用4名輸出型武將和主公一道組成“打手隊”,可顯著提高打怪通關的效率;參加PVP或者BOSS活動時,則需將武將換為擁有較高防禦力和較強控制技能的類型,以增強團隊的戰鬥續航能力。
站位比武將能力更重要
在與其他玩家進行PK的時候,很多玩家都會遇到這樣的問題:明明自己的綜合戰鬥力比對方高出很多,但最終失敗的卻是自己。這並非偶然,而是對方的站位選擇更加高明。武將在戰鬥中的攻擊順序依次為:對位攻擊→左翼攻擊→右翼攻擊。一般來說,玩家為了保證團隊中最弱武將的生存,都會將其放在軍隊的左翼,將最強的武將置於中間,這樣做的好處是,最強的武將解決掉對位敵將後便可馳援左翼。
然而,有些看破玄機的玩家根據大眾的慣性思維,對自己軍隊的站位做了變動:將最強的武將放置在右翼,這樣剛好與對手左翼的最弱武將對位;中路放置防禦力較高的武將,與對手的最強武將拼消耗;左翼放置最弱的武將,面對對手能力值平庸的武將,也能硬撐一段時間。這樣類似“田忌賽馬”的戰術布置讓很多弱勢玩家實現了“逆襲”。在《傳世三國》中,智慧遠比力量更強大,站位也遠比能力更重要。

遊戲圖冊

相關詞條

相關搜尋

熱門詞條

聯絡我們