信長之野望12

信長之野望12

根據近幾年的信長系列和3D地圖,遊戲還加入了“街道內政系統”,玩家可以自由建造各種庭院和盆景。 連鎖技能和登場名人在本作中,武將的“鬥志”上升到一定高度就可以使用“戰術攻擊”。 遊戲模式方面,有以征服全60個國家為目標的“全國方式”,也有短期就能完成的限定在四國和九州的“地方模式”。

簡介

信長之野望12信長之野望12
中文名稱:信長之野望12-革新
英文名稱:NOBU12
資源類型:Bin
發行時間:2005年06月22日
製作發行:日本光榮公司(koei)
地區:日本
語言:日語
簡介:
更新遊俠網版本的安裝檔案以及MiniCD 這個版本不需要修改語言區域 直接安裝
伺服器連線就在 華語P2P 或者 比利時Razorback2 LowID上傳 24小時線上
檔案源保留到7月1號 1M上傳限制 請大家幫忙分流 ^ ^
在安裝遊戲時 需要在“控制面版”--“區域和語言選項”"高級"中選擇“日本” 重啟即可完成安裝 安裝好後可以修改回“中文” 在虛擬鏡象檔案和選擇安裝路徑時 保證無中文字元作為檔案名稱或者路徑 如果遇上其他的安裝問題 大家可以去遊俠光榮論壇論壇尋求幫助。
以下是硬體要求:
CPU: PentiumIII 1GHz以上(推薦:Pentium4 1.7GHz以上)
作業系統環境: Windows98/Me/2000/XP 日本語版
記憶體: 256MB以上(推薦:512MB以上)
硬碟空間: 3GB以上
光碟機 : 這個 - -!
標準解析度和顏色質量: 1024×768 真彩色
顯示卡:32MB以上顯存、DirectX9.0c以上3D加速(推薦:64MB顯存、DirectX9.0c以上3D加速)

遊戲介紹:

中文名稱:信長之野望:革新
發行公司:Koei
製作公司:Koei
遊戲類型:策略模擬
發行日期:2005年夏季
官方日期:http://www.gamecity.ne.jp/kakushin/
遊戲介紹:
《信長的野望·革新》採用了本系列中初次登場的3D全國地圖。在3D效果下,堅固的山城攻防、海戰中強有力的軍艦船隻和兵器等都能得到完美的表現。因為遊戲進行中的內政和戰鬥都是實時的,玩家也可以將時間停止,然後慢慢考慮作戰和施政方針。
並且,遊戲導入了作為遊戲標題的“革新”這一新技術要素。遊戲中各勢力都有著“技術”的概念,比如說射擊間隔很短的連發槍,使金、銀礦的收入增加的內政技術“灰吹法”等,全部這類技能有80種以上。
據說這些對交戰和內政有著很大的影響,比如說織田家族是“槍”系而武田家族是“內政”和“騎馬”系,每個勢力都被設定了獨特的技術系統。玩家不僅需要考慮到各技術的效果,也要將自己勢力的特性一併加入考慮範圍。
根據近幾年的信長系列和3D地圖,遊戲還加入了“街道內政系統”,玩家可以自由建造各種庭院和盆景。這樣的話,就可以先將城市中心的街道建設好,而後再在周圍添加各種設施,高度計畫性的城市製作變得可能。當建設特殊街道時,會有“愛好茶道的人”、“南蠻人”等“文化人”來訪,提供你未獲得的技術,也增加你的外交技能。
玩家可以建造不同的設施,如基本收入的來源“稻田”,可以進行買賣的“商行”,可以攻擊敵人的“櫓”,或敵人接近就會發動的“圈套”等等。
連鎖技能和登場名人
在本作中,武將的“鬥志”上升到一定高度就可以使用“戰術攻擊”。戰術可以充分利用各部隊的裝備,騎馬隊的突擊以及陷入危機時的“鼓舞”。光榮公司另一作《三國志》系列中也有這樣的“連鎖技能”,只是本作第一次將連鎖技能與武將的鬥志結合起來,是全新的概念。
遊戲模式方面,有以征服全60個國家為目標的“全國方式”,也有短期就能完成的限定在四國和九州的“地方模式”。
登場人物,四個史實人物,一個虛構人物。在本款遊戲「群雄集結」全武將超越時代登場的是北條早雲,上杉謙信,真田幸村這四位著名歷史人物。

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