一將成名2012

一將成名2012

一將成名2012是繼風、火、林、山、一將成名和軍爭後三國殺推出的第七個官方擴充包,2012年5月19日將在中國杭州首發。包含魏國:荀攸、王異、曹彰、鍾會;蜀國:廖化、關興&張苞、馬岱;吳國:韓當、步練師、程普;群雄:劉表、華雄,總計十二個武將。

武將簡介

稱號
姓名

體力

技能

圖片

曹魏的謀主

荀攸

3

<奇策>出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當做任意一張非延時錦囊牌使用。每階段限一次。
<智愚>每當你受到一次傷害後,可以摸一張牌,然後展示所有手牌,若均為同一顏色,則傷害來源棄一張手牌。

荀攸

決意的巾幗

王異(ol已有)

3

<貞烈>在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆頂的一張牌代替之。
<秘計>回合開始/結束階段開始時,若你已受傷,你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後將這些牌交給一名角色。
ol戰功“決意的巾幗”:在一局遊戲中,三次發動【貞烈】更改【密計】的牌

王異

黃須兒

曹彰

4

<將馳>摸牌階段摸牌時,你可以選擇一項:1.額外摸一張牌,若如此做,你不能使用或打出【殺】直到回合結束。2.少摸一張牌,若如此做,出牌階段你使用【殺】時無距離限制且你可以額外使用一張【殺】,直到回合結束。

曹彰

將門虎子

關興&張苞(ol已有)

4

<父魂>摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為亮出牌堆頂的兩張牌並獲得之,若亮出的牌不為同一顏色,則你獲得技能“武聖”和“咆哮”直到回合結束。
技能解析
1、“摸牌階段,放棄摸牌”:則被兵了沒得發動,而被樂了可以發動,但也沒用。
2、“亮出兩張牌”:不是判定,所以神棍們不能改,是什麼就是什麼,然後獲得這兩張牌。
3、“武聖”:所有紅色牌當殺。
4、“咆哮”:可以使用任意數量的殺。
使用技巧
1、首先這個技能看上去是非常簡單明了的,就是“關羽+張飛”兩個技能的合體,或者理解為是“擁有了武聖的張飛”,使用起來非常簡單,狂攻就是了。
2、重要區別:關羽的“武聖”是任何時候都可以把紅色當殺,而他兒子,只是在“出牌階段”可以這樣用,例如在“回合外”,關羽安裝了紅色的馬,或者關羽手上的紅色閃,都是可以當殺來用,防南蠻的,但是他兒子卻不行,回合外他兒子就是一個白板。
3、發動的機率:技能的發動條件是亮出兩張,如果顏色不同,才可以“武聖咆哮”,如果顏色相同,那就也是一個白板了。
身份的適應
很明顯這是一個回合內攻擊力強勁,但回合外防守力很弱(防守相當於張飛)的武將,當反賊就是一個防守短板,但是類似黃蓋,如果是在主公下家當反賊,默認有連弩來爆發一下,也是可以考慮的。不過,如果他不用來當忠臣,真是浪費了。
ol戰功“將門虎子”:在一回合內,發動【父魂】並獲得【武聖】和【咆哮】後,至少殺死不同陣營的魏、吳勢力角色各一名

關興amp;amp

歷經滄桑

廖化

4

<當先>鎖定技,回合開始時,你執行一個額外的出牌階段。
<伏櫪>限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將體力回復至X點(X為現存勢力數),然後將你的武將牌翻面

廖化
臨危受命
馬岱

4

<潛襲>每當你使用【殺】對距離為1的目標角色造成傷害時,你可以進行一次判定,若判定結果不為紅桃,你防止此傷害,改為令其減1點體力上限。
<馬術>鎖定技,你計算與其他角色的距離時,始終-1。

馬岱

無冕之後

步練師(ol已有)

3

<安恤>出牌階段,你可以指定兩名手牌數不同的其他角色,其中手牌較少的角色獲得手牌較多的角色一張手牌並展示之。若此牌非黑桃,則你摸一張牌。每階段限一次。
<追憶>你死亡時,可指定一名殺死你之外的角色,該角色摸三張牌並回復1點體力。
ol戰功“無冕之後”:使用步練師在一局遊戲中,對孫權使用【安恤】累計三次,並對其發動【追憶】

步練師

石城

韓當

4

<弓騎>你可以將一張裝備牌當【殺】使用或打出,你以此法使用的【殺】無距離限制。
<解煩>當有角色進入瀕死狀態時,你可對當前回合角色使用一張【殺】,此【殺】造成傷害時,你防止此傷害,視為對該瀕死角色使用了一張【桃】。
2012推重新版韓當
<弓騎>出牌階段,你可以棄置一張牌,令你的攻擊範圍無限直到回合結束;若你以此法棄置的牌為裝備牌,你可以棄置一名其他角色的一張牌,每階段限一次。
<解煩>限定技,出牌階段,你可以指定一名角色,攻擊範圍內含有該角色的所有角色須依次選擇一項:棄置一張武器牌;或令該角色摸一張牌。

韓當

三朝之臣

程普

4

<癘火>你可以將一張普通【殺】當火【殺】使用。若以此法使用的【殺】造成了傷害,則此【殺】結算後你失去1點體力;你使用火【殺】時,可以額外指定一個目標。
<醇醪>回合結束階段開始時,若你的武將牌上沒有牌,你可以將任意數量的【殺】置於你的武將牌上,稱為“醇”。當一名角色處於瀕死狀態時,你可以將一張“醇”置入棄牌堆,視為該角色使用一張【酒】。

程普

魔將

華雄

6

<恃勇>鎖定技,每當你受到一次紅色的【殺】或因【酒】生效而傷害+1的【殺】造成的傷害後,你減1點體力上限。

華雄

跨蹈漢南

劉表 (ol已有)

4

<自守>摸牌階段,你可以額外摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後跳過你此回合的出牌階段。
<宗室>鎖定技,你的手牌上限+X(X為現存勢力數)。

劉表

桀驁的野心家

鍾會

4

<權計>每受到1點傷害後,可摸一張牌,然後將一張手牌放置在武將牌上,稱為“權”;每有一“權”,你的手牌上限便+1。
<自立>覺醒技,回合開始階段,若你的“權”為三張或更多時,你必須減1點體力上限,並永久獲得技能“排異”(出牌階段,你可以棄置一張“權”令一名角色摸兩張牌,然後若該角色手牌數大於你的手牌數,你對其造成一點傷害,每階段限一次
)。

鍾會

技能詳解

荀攸
奇策——出牌階段,你可以將所有的手牌(至少一張)當任意一張非延時類錦囊牌使用。每階段限一次。
◆你發動【奇策】只可以將所有的手牌當一張是在出牌階段任意空閒時間點使用的非延時類錦囊牌使用。
例如:荀攸在出牌階段,不可以在一張錦囊牌生效前發動【奇策】將所有的手牌當一張【無懈可擊】使用進行回響。
王異
秘計——回合開始/結束階段開始時,若你已受傷,你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後將這些牌交給一名角色。
◆你在回合開始階段開始時和回合結束階段開始時,都可以發動一次【秘計】。
韓當
解煩——你的回合外,當一名角色處於瀕死狀態時,你可以對當前正進行回合的角色使用一張【殺】(你以此法使用【殺】時無距離限制),此【殺】造成傷害時,你防止此傷害,視為對該瀕死角色使用一張【桃】。
◆你防止此傷害後,只有當之前處於瀕死狀態的角色依然處於瀕死狀態,才能執行視為對其使用一張【桃】的效果。
例如:體力為1的A受到B對其造成的2點傷害進入瀕死狀態時,吳國太對A發動【補益】,A回復1點體力,處於瀕死狀態,韓當發動【解煩】對張角使用最後一張手牌【殺】並發動【方天畫戟】額外選擇C和D為目標(張角、C、D按行動順序排列),首先對張角進行結算,張角使用【閃】進行回響時對A發動【雷擊】,判定結果為黑桃,A受到2點傷害,插入進行新的瀕死結算,A在進入瀕死狀態時,吳國太可以再次對其發動【補益】。在A處於瀕死狀態時,韓當可以再次發動【解煩】。如果韓當不再次發動【解煩】:
1、A最終死亡,瀕死結算完畢。此瀕死事件是由張角對A造成的傷害引發,因此張角須執行獎懲。然後此【殺】依次對C、D進行結算,在造成傷害時,韓當防止此傷害,但是由於A已經死亡,無法執行“視為對A使用一張【桃】”的效果。
2、A的體力最終回復至1點,瀕死結算完畢。然後此【殺】依次對C、D進行結算,在造成傷害時,韓當防止此傷害,但是由於A已經不處於瀕死狀態,不執行“視為對A使用一張【桃】”的效果。
◆此【殺】若未造成傷害,你不可以再次發動【解煩】,但你可以使用手牌里的【桃】進行回響;此【殺】若造成傷害,且執行視為對其使用一張【桃】的效果後該角色依然處於瀕死狀態,你可以再次發動【解煩】或使用手牌里的【桃】進行回響。
程普
醇醪——回合結束階段開始時,若你的武將牌上沒有牌,你可以將任意數量的【殺】置於你的武將牌上,稱為“醇”;當一名角色處於瀕死狀態時,你可以將一張“醇”置入棄牌堆,視為該角色使用一張【酒】。
◆醇是移出遊戲的牌。
鍾會
權計——每當你受到1點傷害後,你可以摸一張牌,然後將一張手牌置於你的武將牌上,稱為“權”;每有一張“權”,你的手牌上限便+1。
◆權是移出遊戲的牌。​

官方FAQ

【荀攸】——曹魏的謀主 體力上限3
奇策——出牌階段,你可以將所有的手牌當任意一張非延時類錦囊牌使用。每階段限一次。
智愚——每當你受到一次傷害後,你可以摸一張牌,然後展示所有手牌,若顏色均相同,傷害來源棄置一張手牌。
[Q]手牌數為0的荀攸是否可以發動【奇策】?
[A]不可以。荀攸至少須有一張手牌才可以發動【奇策】。
[Q]荀攸發動【奇策】使用的【南蠻入侵】在結算完畢置入棄牌堆時,祝融是否會觸發【巨象②】?
[A]其他角色使用的【南蠻入侵】在結算過程中只有因結算中止或生效後結算完畢置入棄牌堆時,若此時牌面信息與其使用的【南蠻入侵】完全一致,祝融才會觸發【巨象②】。因此除非荀攸發動【奇策】將唯一的一張手牌【南蠻入侵】當【南蠻入侵】使用,否則祝融不會觸發【巨象②】。
[Q]能不能在錦囊結算的過程中發動【奇策】將所有手牌當做【無懈可擊】?
[A]不可以,【奇策】必須在一個空閒的時機發動
【曹彰】——黃須兒 體力上限4
將馳——摸牌階段,你可以選擇一項:1、額外摸一張牌,若如此做,你不能使用或打出【殺】,直到回合結束。2、少摸一張牌,若如此做,出牌階段你使用【殺】時無距離限制且你可以額外使用一張【殺】,直到回合結束。
[Q]曹彰發動【將馳②】,在出牌階段使用的第二張【殺】時候有距離限制?
[A]無距離限制。
[Q]曹彰在出牌階段殺死了蔡文姬後面如何結算?
[A]仍然不能使用或打出【殺】(或額外使用一張【殺】),直到回合結束。
【王異】——決意的巾幗 體力上限3
貞烈——在你的判定牌生效前,你可以從牌堆頂亮出一張牌代替之。
秘計——回合開始/結束階段開始時,若你已受傷,你可以進行一次判定,若判定結果為黑色,你觀看牌堆頂的X張牌(X為你已損失的體力值),然後將這些牌交給一名角色。
◆你在回合開始階段開始時和回合結束階段開始時,都可以發動一次【秘計】。
[Q]發動【貞烈】是否算重新判定?
[A]跟【鬼才】、【鬼道】一樣,不算重新判定。
【馬岱】——臨危受命 體力上限4
潛襲——每當你使用【殺】對距離為1的目標角色造成傷害時,你可以進行一次判定,若判定結果不為紅桃,你防止此傷害,改為令其減1點體力上限。
◆角色減體力上限後其當前的體力值超過其當前的體力上限,須調整至等同於其當前的體力上限。這並非扣減角色的體力,即角色並未失去體力或受到傷害,因此不進行傷害結算。
馬術——鎖定技,你計算的與其他角色的距離-1 。
[Q]馬岱對鄧艾數次發動【潛襲】,導致鄧艾的體力上限為1。此時鄧艾觸發【鑿險】,如何結算?
[A]鄧艾減1點體力上限,由於體力上限為0,直接死亡,不能被挽救。
[Q]馬岱使用【殺】對距離為1且體力上限為1的龐統造成傷害時,對其發動【潛襲】,如何結算?
[A]1、判定結果為紅桃,龐統受到1點傷害,進入瀕死狀態,進行瀕死結算時可以發動【涅槃】,體力回復至1點。
2、判定結果不為紅桃,馬岱防止此傷害,龐統減1點體力上限,由於體力上限為0,直接死亡(並非馬岱殺死),不能被挽救(因此龐統不可以發動【涅槃】)。
[Q]馬岱對周泰數次發動【潛襲】,導致周泰的體力上限減為0,如何結算?
[A]周泰並未扣減體力(可能因為體力上限的變化調整其體力),不可以發動【不屈】,因此無論周泰此時武將牌上是否有牌,直接死亡,不能被挽救。
[Q]裝備【寒冰劍】/【麒麟弓】的馬岱對距離為1的目標角色造成傷害時,如何結算?
[A]此時為馬岱發動【潛襲】和【寒冰劍】/【麒麟弓】的時機,馬岱可以先發動武將技能【潛襲】:
1、判定結果為紅桃,正常進行傷害結算,馬岱可以發動【寒冰劍】/【麒麟弓】。
2、判定結果不為紅桃,馬岱防止此傷害,改為令目標角色減1點體力上限。然後由於馬岱防止此傷害即該傷害結算已經完畢,不可以發動【寒冰劍】/【麒麟弓】。
【廖化】——歷盡滄桑 體力上限4
當先——鎖定技,回合開始時,你執行一個額外的出牌階段。
伏櫪——限定技,當你處於瀕死狀態時,你可以將體力回復至X點(X為現存勢力數),然後將你的武將牌翻面。
[Q]廖化發動【當先】,何時執行額外的出牌階段?
[A]在回合開始時插入執行額外的出牌階段,該出牌階段結束後為廖化的回合開始階段開始時。
【關興&張苞】——將門虎子 體力上限4
父魂——摸牌階段開始時,你可以放棄摸牌,改為從牌堆頂亮出兩張牌並獲得之,若亮出的牌顏色不同,你獲得技能“武聖”、“咆哮”,直到回合結束。
[Q]關興&張苞發動【父魂】從牌堆頂亮出兩張牌屬於判定牌嗎?
[A]不是。
【程普】——三朝虎臣 體力上限4
癘火——你可以將一張普通【殺】當火【殺】使用,若以此法使用的【殺】造成了傷害,在此【殺】結算後你失去1點體力;你使用火【殺】時,可以額外選擇一個目標。
醇醪——回合結束階段開始時,若你的武將牌上沒有牌,你可以將任意數量的【殺】置於你的武將牌上,稱為“醇”;當一名角色處於瀕死狀態時,你可以將一張“醇”置入棄牌堆,視為該角色使用一張【酒】。
◆置於武將牌上的醇視為移出遊戲。
[Q]程普發動【癘火①】使用火【殺】造成傷害觸發連環,如何結算?
[A]在連環傳導的傷害全部結算完畢後,該【殺】結算完畢置入棄牌堆後,此時程普失去1點體力。
[Q]程普是否可以對處於瀕死狀態的高順發動【醇醪】?
[A]可以。視為高順對自己使用一張並非其牌的【酒】,高順回復1點體力。
[Q]程普能不能發動朱雀羽扇把【殺】當做【火殺】後額外指定一個目標?
[A]不能,因為在發動朱雀羽扇的效果時目標已經決定,不能再額外決定
【韓當】——石城侯 體力上限4
弓騎——你可以將一張裝備牌當【殺】使用或打出;你以此法使用【殺】時無距離限制。
解煩——你的回合外,當一名角色處於瀕死狀態時,你可以對當前正進行回合的角色使用一張【殺】,此【殺】造成傷害時,你防止此傷害,視為對該瀕死角色使用一張【桃】。
◆你防止此傷害後,只有當之前處於瀕死狀態的角色依然處於瀕死狀態,才能執行視為對其使用一張【桃】的效果。
[Q]韓當發動【解煩】對賈詡使用【殺】造成傷害時,如何結算?
[A]你防止此傷害,但是由於會受到【完殺】的影響,無法執行“視為對該瀕死角色使用一張【桃】”的效果。
[Q]體力為1的A受到B對其造成的2點傷害進入瀕死狀態時,吳國太對A發動【補益】,A回復1點體力,處於瀕死狀態,韓當發動【解煩】對張角使用最後一張手牌【殺】並發動【方天畫戟】額外選擇C和D為目標(張角、C、D按行動順序排列),首先對張角進行結算,張角使用【閃】進行回響時對A發動【雷擊】,判定結果為黑桃,A受到2點傷害,插入新的瀕死事件,如何結算?
[A]A在進入瀕死狀態時,吳國太可以再次對其發動【補益】。在A處於瀕死狀態時,韓當可以再次發動【解煩】。如果韓當不再次發動【解煩】:
1、A最終死亡,瀕死結算完畢。此瀕死事件是由張角對A造成的傷害引發,因此張角須執行獎懲。然後此【殺】依次對C、D進行結算,在造成傷害時,韓當防止此傷害,但是由於A已經死亡,無法執行“視為對A使用一張【桃】”的效果。
2、A的體力最終回復至1點,瀕死結完畢
【華雄】——魔將 體力上限6
恃勇——鎖定技,每當你受到一次紅色的【殺】或因【酒】生效而傷害+1的【殺】造成的傷害後,你減1點體力上限。
[Q]華雄受到【酒】紅殺的效果傷害後減少幾點體力上限?
[A]1點
【劉表】——跨蹈漢南 體力上限4
自守——摸牌階段,若你已受傷,你可以額外摸X張牌(X為你已損失的體力值),然後跳過你的出牌階段。
宗室——鎖定技,你的手牌上限+X(X為現存勢力數)。
[Q]劉表受到樂不思蜀的效果而失去出牌階段後能否自守?
[A]可以,跳過出牌階段是發動【自守】的效果而非消耗,因此劉表依然可以發動【自守】摸牌後,跳過其出牌階段。

發售情況

萬眾期盼的《三國殺一將成名2012》武將擴充包,在北京、上海、廣州、杭州、天津、成都、重慶全國七大城市,於5月19、20兩日舉行隆重的首發活動。為了讓三國殺冬粉們第一時間領路三國殺一將成名2012武將的魅力,在首發活動現場,官方特別準備了三國殺1v1單挑環節,報名參與互動的玩家將從《三國殺一將成名2012》武將擴充包中,任選一位武將挑戰官方準備的神秘的三國殺BOSS武將。此外,游卡桌遊官方還準備了更多豐富多彩的首發活動以及繽紛禮包。《一將成名2012》,內含游卡桌遊與三國殺online聯合主辦的“一將成名2012武將設計大賽'中的獲獎作品,以及2011年出品的《一將成名》中部分經過官方修訂的武將。正式版將於5月21日開始發售。

武將相關

一將成名2011官方修訂武將
【張春華】——冷血皇后體力上限3
絕情——鎖定技,你即將造成的傷害均視為失去體力。
◆【絕情】在你為傷害來源的傷害結算前會產生影響,你使用任何牌都不會對其他角色造成傷害,不需要進行傷害結算。
例如:孟獲在場時,張春華使用【南蠻入侵】,在指定目標後孟獲會觸發【禍首②】,輪到對曹操進行結算時,曹操沒有打出【殺】進行回響,由於該【南蠻入侵】造成傷害的來源為孟獲,曹操不會受到【絕情】的影響,在受到1點傷害後可以發動【奸雄】獲得該【南蠻入侵】。
傷逝——鎖定技,棄牌階段外,你的手牌數至少為X,X為你已損失的體力值且最多為2。
◆【傷逝】的發動條件是:你的手牌數小於你已損失的體力值。
◆【傷逝】的發動時機是:
(1)非棄牌階段手牌數變化(即失去或獲得手牌)時。
例如:體力為1的張春華的手牌為一張【決鬥】和一張【殺】。張春華對手牌數為1的呂布使用【決鬥】,在選擇呂布為目標後發動【傷逝】摸一張牌,呂布在成為目標後觸發【無雙②】,呂布打出一張【殺】進行回響,張春華先打出一張【殺】進行回響,發動【傷逝】摸一張牌,若手牌中還有【殺】,再打出一張【殺】進行回響,發動【傷逝】摸一張牌。
例如:體力為1手牌數為2的張春華被【殺】指定目標後,使用一張【閃】,然後摸一張牌。
(2)非棄牌階段已損失的體力值變化(即扣減體力、回復體力或減體力上限)時。
注意:如果扣減體力後已損失的體力值為其體力上限,本來可以發動的【傷逝】由於瀕死事件的插入,先結算瀕死事件,在瀕死結算過程中,在張春華的體力值回復至1點時會出現新的發動【傷逝】的時機,之後瀕死結算完畢,此時是發動被瀕死事件插入結算的那次【傷逝】的時機。
例如:體力為1手牌數為1的張春華進行【閃電】的判定,判定結果為黑桃2,張春華受到3點傷害,此時張春華的手牌數沒有變化,已損失的體力值由2變為3,出現發動【傷逝】的時機且滿足發動【傷逝】的條件,張春華本來是可以發動【傷逝】的,但同時發生了瀕死事件,由於瀕死事件的插入,先結算瀕死事件。張春華先進入瀕死狀態,進行瀕死結算:
1、其他角色對張春華使用一張【桃】,此時張春華的手牌數和已損失的體力值都沒有變化,沒有出現發動【傷逝】的時機,繼續進行瀕死結算。若其他角色對張春華共使用三張【桃】,張春華的體力回復至1點,此時張春華的手牌數沒有變化,已損失的體力值由3變為2,出現新的發動【傷逝】的時機且滿足發動【傷逝】的條件,張春華發動【傷逝】摸一張牌。
2、張春華使用一張【桃】/【酒】在選擇自己為目標後,此時張春華的手牌數由1變為0,已損失的體力值沒有變化,出現新的發動【傷逝】的時機且滿足發動【傷逝】的條件,張春華發動【傷逝】摸兩張牌,然後【桃】/【酒】生效,張春華回復1點體力,此時張春華的手牌數和已損失的體力值都沒有變化,沒有出現發動【傷逝】的時機,繼續進行瀕死結算。
3、吳國太對張春華發動【補益】,展示張春華的最後一張手牌不為基本牌,則執行【補益】的第一個效果張春華棄置該牌,此時:
a、張春華的手牌數由1變為0,已損失的體力值沒有變化,出現新的發動【傷逝】的時機且滿足發動【傷逝】的條件,張春華發動【傷逝】摸兩張牌,再執行【補益】的第二個效果張春華回復1點體力,此時張春華的手牌數和已損失的體力值都沒有變化,沒有出現發動【傷逝】的時機,張春華處於瀕死狀態,繼續進行瀕死結算。其他角色對張春華共使用兩張【桃】後,張春華的體力回復至1點,此時張春華的手牌數沒有變化,已損失的體力值由3變為2,出現新的發動【傷逝】的時機但不滿足發動【傷逝】的條件,張春華不可以發動【傷逝】,瀕死結算完畢,此時是發動被瀕死事件插入結算的那次【傷逝】的時機但不滿足發動【傷逝】的條件,張春華不可以發動【傷逝】。
b、張春華不發動【傷逝】,執行【補益】的第二個效果張春華回復1點體力,此時張春華的手牌數和已損失的體力值都沒有變化,沒有出現發動【傷逝】的時機,張春華處於瀕死狀態,繼續進行瀕死結算。其他角色對張春華共使用兩張【桃】後,張春華的體力回復至1點,此時張春華的手牌數沒有變化,已損失的體力值由3變為2,出現新的發動【傷逝】的時機且滿足發動【傷逝】的條件,張春華發動【傷逝】摸兩張牌,瀕死結算完畢,此時是發動被瀕死事件插入結算的那次【傷逝】的時機但不滿足發動【傷逝】的條件,張春華不可以發動【傷逝】。
例如:馬岱使用【殺】對體力上限為3體力為1手牌數為0的張春華造成傷害時,對其發動【潛襲】,判定結果不為紅桃,馬岱防止此傷害,張春華減1點體力上限,此時張春華的手牌數沒有變化,已損失的體力值由2變為1,出現發動【傷逝】的時機且滿足發動【傷逝】的條件,張春華發動【傷逝】摸一張牌。
(3)如果張春華的手牌數或已損失的體力值在棄牌階段內發生過變化,在棄牌階段與回合結束階段間會出現一個發動【傷逝】的時機。
例如:體力為1手牌數為3的張春華在棄牌階段先將手牌棄置至一張,棄牌階段結束,然後在棄牌階段與回合結束階段間發動【傷逝】摸一張牌。
【法正】——蜀漢的輔翼體力上限3
眩惑—摸牌階段,你可以放棄摸牌,改為令另一名角色摸兩張牌,然後令其對其攻擊範圍內你指定的一名角色使用一張【殺】,若該角色未如此做,你獲得其兩張牌。
恩怨—你每次獲得一名其他角色兩張或更多的牌時,可令其摸一張牌;每當你受到1點傷害後,你可以令傷害來源選擇一項:交給你一張手牌,或失去1點體力。
[Q]郭嘉發動【遺計】,將牌堆頂的兩張牌依次交給法正,法正在獲得第二張牌時,是否可以發動【恩怨①】?
[A]不可以。郭嘉是分兩次將兩張牌交給法正,且這兩張牌並非郭嘉的手牌,是牌堆頂的牌。
[Q]劉備連續發動兩次【仁德】,每次交給法正一張手牌,法正在獲得第二張牌時,是否可以發動【恩怨①】?
[A]不可以。劉備發動一次【仁德】至少交給法正兩張手牌,法正才能發動【恩怨①】。
[Q]魯肅對法正和另一名手牌數為2的角色發動【締盟】,法正獲得兩張牌時,是否可以發動【恩怨①】?
[A]可以。法正獲得該角色失去的手牌,視為獲得該角色的手牌。
【徐庶】——忠孝的俠士體力上限3
無言——鎖定技,你防止你造成或受到的任何錦囊牌的傷害。
◆每當你使用錦囊牌(即傷害來源為你)造成傷害時,你防止此傷害;每當你受到錦囊牌對你造成的傷害時,你防止此傷害;其他角色對你使用【決鬥】,當你對其造成傷害時,你防止此傷害。
舉薦—回合結束階段開始時,你可以棄置一張非基本牌,若如此做,你令一名其他角色選擇一項執行:摸兩張牌;或回復1點體力;或將其武將牌翻至正面向上並重置。
[Q]孟獲在場時,徐庶使用【南蠻入侵】造成傷害時,是否會觸發【無言】?
[A]不會。因為孟獲在徐庶使用【南蠻入侵】指定目標後會觸發【禍首②】,該【南蠻入侵】造成傷害的傷害來源變為孟獲。
[Q]徐庶對本來武將牌就是正面朝上且未橫置的一名未受傷的角色發動【舉薦】,如何結算?
[A]該角色只能選擇執行摸兩張牌的效果。
【凌統】——豪情烈膽體力上限4
當你失去裝備區裡的牌,或於棄牌階段棄掉兩張或更多的牌時,你可以依次棄置一至兩名角色的總計兩張牌。
◆每個棄牌階段限一次。
[Q]體力為1手牌數為3的凌統在棄牌階段棄置第二張手牌,在該牌置入棄牌堆後發動【旋風】依次棄置張昭&張紘的兩張牌,然後張昭&張紘在凌統的棄牌階段結束時發動【固政】,如何結算?
[A]張昭&張紘須先將凌統棄置凌統自己的兩張手牌中的一張返回凌統的手牌,最後張昭&張紘可以獲得棄牌堆里凌統棄置凌統自己的另一張手牌和凌統發動【旋風】棄置張昭&張紘的兩張牌。
[Q]凌統發動【旋風】能否棄置自己的牌?
[A]不能。

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