《2012》[遊戲]

《2012》[遊戲]

《2012》是首款真正以穿越為題材,集戰爭策略、冒險、角色扮演、時空穿梭等多種遊戲模式為一體的網頁遊戲。

基本信息

遊戲介紹

遊戲畫面遊戲畫面
《2012》有著多樣的戰鬥模式、豐富的任務冒險、龐大的將領系統,並引領2010年網頁遊戲流行風向。《2012》以“大災變”為世界觀和遊戲背景,隨著劇情的發展,玩家可以穿梭於歷史洪流,體驗泱泱中華五千年歷史給玩家帶的來前所未有的思想衝擊!世界的未來將由你掌握。

時代背景

公元2077年,五個太陽紀來臨,洪水、地震、大陸板塊移動、火山噴發、以及最終的兩極變換、大地劇烈搖晃、災難四起!只有少數信奉龍之圖騰的人得到了龍塔的庇護!但龍塔卻因庇護人們完全釋放了自己的能量而損壞。

在災難結束後,倖存的人們根據信奉的龍圖騰,對逝去天朝的信仰,組建了三個新的國家——秦、漢、唐。

秦:作為一個大一統王朝,在幅員遼闊的統治區域內,創立了高度集中的中央集權的政治制度。

漢:兩漢時期是當時世界上一個偉大的一段歷史,漢太祖劉邦至漢景帝劉啟時期的漢朝,經濟實力緩慢上升,成為東方第一大帝國,與西羅馬並稱兩大帝國。

唐:唐在文化、政治、經濟、外交等方面都有輝煌的成就,是當時世界上最強大的國家。

這場空前的災難是毀滅性的,使人們的文明回到了部落時代。幸運的是,人們發現在龍塔完全釋放能量後擁有了新的能力——時光穿梭。

這一發現使人們對生存燃起了星火般的希望。秦、漢、唐三國的人們決定重返歷史,將失落的文明帶回……

故事背景

數十億年前,地球出現生命體。

數億年前,地球出現人類。

七十萬年前,出現了一批這樣的人,他們能夠將地球萬物的靈氣轉化為精神力也就是意念,他們能夠通過大腦控制精神力釋放出巨大的力量,並且能夠感知未來,因此他們被普通的人類尊稱為“神”。

六十五萬年前,“神”的精神力與地球的靈氣達到一個平衡的狀態,地球已經不能滿足“神”對精神力的汲取。

如果“神”繼續生活在地球,他們的精神力將被地球所吸取,只能維持在平衡狀態,而變回普通人,因此“神”做了選擇——“飛升”
“神”聚集了更多的能量與精神力,建造了“升龍台”,並利用“升龍台”的幫助,實現了“飛升”,脫離了地球精神力的控制。
飛升後的“神”來到了一個叫做“雲端”空間的地方,在這裡人們可以汲取所需的更多精神力,用以進一步的提升。

在“神”飛升後,“升龍台”僅被少數人們做為一種神秘的建築而進行膜拜,並稱之為“龍塔”而“龍塔”所殘留的精神力也為這少數的人們提供了莫大的幫助。

隨著人們的不斷發展,更多的人失去了對精神力的追求,取而代之的是對物質能量的攝取。只有少數人仍然對堅持對“龍塔”的膜拜。
終於,地球發展的主流產生了變化,對物質能量的需求遠遠大於對精神力的需求。人們追求物質能量放棄精神力的做法,得到了爆發。因為地球本身的精神力已經遠遠的超越了居住在上面人類的精神力。大自然發生了驟變,出現了眾多不平衡的警示。

“神”在“雲端”看著地球上的點滴變化。愛莫能助,因為“神”對精神力的追求使他們已經脫離了肉身。如果執意要返回地球,就只能用強大的精神力使自己輪迴轉世。

“神”擁有預知未來的能力,但是他們不能改變未來,於是他們用自己的精神力為地球上的人們做了很多異樣的指示,希望人們能迷途歸返,重返滄桑正道。

可是地球的人們仍然繼續他們的道路……

公元2012年,五個太陽紀來臨,洪水、地震、大陸板塊移動、火山噴發、以及最終的兩極變換、大地劇烈搖晃、災難四起!

只有少數心靈純潔的孩子得到了“龍塔”的庇護!但“龍塔”卻在庇護這些孩子的過程中釋放了自己僅存的精神力而損壞。

災難使陸地板塊重組,形成了四個全新的大陸。“龍塔”位於正中,而“龍塔”的碎片也分散在三塊最廣闊的大陸上。

碎片仍在釋放著僅存的精神力,庇護著有限範圍內的心靈純潔的孩子。

三塊大陸上心靈純潔的孩子因得到碎片精神力的庇護,而迷途歸返,逐漸對精神力有了重視,在他們成長後便重新組建了秦、漢、唐三國,同時將庇護了他們的龍塔碎片奉為“龍塔”。

“神”看著地球經歷的一切,悲痛萬分,最終,一部分“神”毅然決定——放棄精神力,輪迴投胎,重返地球,拯救人類。
公園2077年,經過投胎輪迴的“神”重返地球,他們被人們稱作“深藍人”。而因體內殘存的精神力仍強於常人,所以多數都能成為一方城主,僅有少數流浪在野。

“深藍人”肩負著重建家園的使命,在他們強大精神力的支持下,他們僅存的意識便是修復“龍塔”。

修復龍塔需要足夠的精神力,而人們現在的精神力遠遠不能滿足“龍塔”的需求。

“深藍人”將自已僅存的精神力與“龍塔”相結合,竟在無意中開啟了龍塔的“四維空間”,使“龍塔”具有了時間穿梭的能力。

於是“深藍人”決定利用龍塔穿梭與歷史洪流,帶回更多具有精神力的器物,用以恢復龍塔,將人類重新帶到一個精神文明的社會。

任務劇情

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蠻荒大陸上有神農氏,在一次瘟疫爆發後,神農氏的首領神農毅然不顧族人的反對,離開了神農氏,為解救族人早日擺脫瘟疫的折磨,常年在外嘗盡百草。在神農離開部族後,部族的統治發生了動搖。一方是占據黃河兩岸,以炎黃為首的華夏族,而另一方則是占據黃河下游和長江中下游一帶,以蚩尤為首的九黎族。
最終形成了勢力割據的局面……
華夏族與九黎族將中部平原做為戰爭的主要戰場,就在雙方交戰進入白熱化的時候,雙方都發現了在各自的營地外出現了小批的神秘人。經過雙方的調查,知道了這些神秘人是來自另一部族——東夷部族。
而華夏族與九黎族對於東夷部族的態度卻是完全不一樣的!
華夏族得知是東夷部族的族人後便派出使節出使東夷,而且取得了少昊的信任,並且與之簽訂了《第三方協定》。
九黎族得知是東夷部族的族人後,則是派人暗中打探東夷部族的情況,而且得知了東夷部族與華夏族之間簽訂的《第三方協定》,於是派人在中途搶回了協定。得知在協定中,東夷部族與華夏族之間已經達成了合作關係,並且對蠻荒大陸進行了最終的利益劃分。九黎族認識到戰爭的的關鍵是取得東夷部族的加入,於是九黎族的首領蚩尤也派人出使東夷部族,目的是破壞東夷部族與華夏族之間合作關係,向東夷部族說出了協定中不為人知的秘密。同時向東夷部族表現自己的力量,希望能與東夷部族達成新的合作關係。
《第三方協定》的丟失使華夏族開始了調查,同時發現了九黎族希望得到《鱗甲羽箭製作秘籍》來取得與東夷部族的合作關係,隨即派人在九黎族之前搶回了《鱗甲羽箭製作秘籍》,致使東夷部族最終保持了中立的立場。而且華夏族在調查的過程中還發現了神諭者勢力對東夷部族的侵占計畫。就在華夏族幫助東夷部族解決神諭者所帶來的威脅時,東夷部族的首領知道了協定秘密泄露的事,並趕走了華夏族的使節。
華夏族的首領黃帝得知一切之後,便開始徹底的調查,最終發現《第三方協定》是被九黎族所劫取,而且這一系列都僅僅是九黎族計畫的第一步,通過炎帝對九黎族附屬部族——博父部族的調查,得知九黎族要重鑄魔刀——九頭鬼蛇刀。華夏族找到神農,得知蠻荒十八兇器之一的紫電螭龍槍可以與之匹敵,於是開始尋找紫電螭龍槍的過程。
一方面九黎族在積極的重鑄九頭鬼蛇刀,另一方面華夏族也在尋找紫電螭龍槍,同時雙方都知道東夷部族對這場白熱戰的重要意義,所以都在極力的拉攏東夷部族,幫助東夷部族解決神諭者與魚怪所帶來的威脅。
在華夏族尋找紫電螭龍槍的同時發現了蠻荒部落與魚怪的計畫。蠻荒部落們痛恨在戰場上的失敗,因此狂熱的追求著蠻荒大陸上的各種力量。因此他們與魚怪結盟,相互利用,並且牽制東夷部族的兵力。同時也為東夷部族解決了神諭者所帶來的威脅。
魚怪的神秘力量使潔產生了很大的興趣,並開始了對魚怪力量的研究……
在華夏族以及東夷老人、軍需官、華夏族長老的幫助下,最終將魚怪首領殺死,東夷部族不再受到各方面的威脅。
這時九黎族終於重新鍛造了九頭鬼蛇刀,開始了對華夏族的全面進軍。而華夏族也取得了紫電螭龍槍,開始絕地反擊。

遊戲特色

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國家系統
中立爭奪:玩家可以對世界地圖上的任一玩家進行征討和攻擊,同時在世界地圖的中心地帶還設有中立區,採用多樣化的戰鬥模式而的野地系統,大大加強了整個遊戲戰鬥的緊湊感和可玩性。玩家能夠根據自己的實際情況,選擇參與到攻城拔寨的玩家PVP大戰還是討伐逆賊的PVE戰鬥之中。

三國鼎立:玩家在進入遊戲後可選擇歷史上最為強盛的王朝——秦、漢、唐,在擁有的某一塊領土上,建立自己的國家,並可建造建築,生產資源,研發科技,發展內政;另外在國家與國家之間,可以互相同盟,也可是互相開戰,甚至出現幾個國家組成聯盟對另外幾個國家同時宣戰的情況,這是真正的國家戰爭,所有的一切將來自真實世界的映襯。開始不同於歷史的征戰新篇章。

史詩任務:引人入勝的史詩級任務、豐富的遊戲內涵和良好的遊戲操作性。擁有遠超同類遊戲的精美畫面、龐大複雜的戰略系統和無與倫比的遊戲可玩性,同時將SLG與RPG的任務巧妙結合,是戰略類遊戲的巔峰之作。
爵位系統
王侯將相,寧有種乎?每一位玩家,在進入遊戲的瞬間有機會依靠自己的貢獻取得相應的爵位,而最後的終極爵位還需要占領相應的建築,最終成為萬人景仰的黃帝,更能擁有強大的實權,為國民加官進爵,派發封地,甚至可以確定國家的最終發展方向。
當然,爵位的獲得不僅僅是精神上的嘉獎,在物質上也有意想不到的驚喜,在獲得相應的爵位後還可以獲得相應的爵位裝備與特殊的爵位任務。
休閒系統
在戰鬥之餘,我們實現了很多能讓玩家輕鬆的休閒系統,玩家可以在實現城池之間的自動運輸,對敵對陣營見的自動出征,甚至可以實現離線打怪,任務掛機等超爽操作,同時為了實現玩家對武將的能力追求,對武將進行格外的歷練,也是不錯的休閒選擇。
穿越系統
《2012》具有多項顛覆性的設計:最具特色的當屬“時空穿梭”,玩家通過時間穿梭可以穿越到不同的歷史時期,甚至可以帶回那個時期的武將、科技、經濟等一切對玩家發展有益的元素!這就是《2012》架空時間與空間的極致魅力。來自未知時代的神器可以使玩家一擊定乾坤,同時經過時空冒險所帶回的武將更是使玩家如虎添翼,圓玩家一個英雄夢。一切未知元素都將等待你的探索。

勢力介紹

野外勢力
神農氏後裔
原神農氏部族的人,認為自己是神農氏的後裔,其族人眾多,主要活動在中部平原,實力強大。對與現在蠻荒大陸的勢力糾紛沒有參加。
蠻荒部落勢力
很多在戰爭中逃亡的族人聚集在龍潭並建立了自己的根據地,他們稱自己為:蠻荒部落。蠻荒部落的族人痛恨在戰場上的失敗,因此狂熱的追求著蠻荒大陸上的各種力量。偶然的機會使他們知道了魚怪所具有的神秘力量。
蠻荒部落從魚怪那裡得到更加神秘力量使自己本身的勢力擴大。做為交換條件,蠻荒部落在魚怪與東夷部族的戰爭中要牽制東夷部族的兵力。
在潔研究魚怪的力量成功後,蠻荒部落找到了潔,並請求用自己異常強壯的身體來做力量的結合實驗,潔經不住魚怪力量的誘惑,最終使用了蠻荒部落的身體,當魚怪的血與蠻荒部落族人的血碰觸的時候,它們奇妙的融合了,熾熱的血液交融在一起,力量得到了完美的結合,蠻荒部落對力量狂熱的追求信念最終使他們得到了徹底的改變。
苗民勢力
戰亂四起,部族的女人們為了躲避戰亂的危害,來到了龍牙峰,隨著人數的聚集,漸漸的形成了自己的勢力,並被人們稱為苗民。苗民們嚮往和平,她們選擇用手裡的武器去爭取一席和平之地。但是她們的實力有限,所以選擇了與神農氏後裔聯盟,目的只為能夠得到東海之濱的統治地位,建立原理戰爭的美好家園……
她曾出現在華夏族與九黎族,甚至在東海之濱也曾出現過她的身影,妖嬈的身姿總是給人一種神秘的感覺!不過她的目標似乎只有那些女人,部族裡的女人們恐懼戰爭所帶來的災難,然而這個女人給了她們希望:“相信我,我將帶領你們遠離戰火硝煙!”這個神秘的女人是誰?
原本是神農氏的一個族人,在神農氏瓦解後,她一人離開故居,勵志要找到和平的樂園。遠古記載:“龍牙峰的深處有一隻魔獸”。苗民首領希望通過這魔獸的力量建立和平的部族,於是她開始了對魔獸的召喚。在苗民首領日以繼日的召喚中,貪婪而又兇猛的魔獸饕餮被招喚了出來。饕餮用恐怖的力量很快就使龍牙峰成為一片死地!同時也開始了對周圍部族的攻擊,很快苗民首領發現,似乎只要滿足它的食慾就很容易安靜下來,並且利用它散發出來的魔力可以把那些女人變成忠於自己的僕人。
苗民首領隱身於龍牙峰高高的峰頂並不斷擴充自己的軍隊,夢想著有一天可以成為這片大陸的主人。於是苗民首領墮落了,他把附了饕餮魔法的鐐銬強加在自己的朋友手上,讓他們變成自己的奴僕。他的寵物饕餮被養育在龍牙峰山東深處,貪婪的吞噬著苗民首領為它貯備的大量的血肉。
魚怪勢力
生活在東海之濱上的神秘種族,有著能夠將自身力量與其他力量相結合神秘的力量。隨著華夏族與九黎族的戰爭爆發,這支神秘的種族也隨之覺醒,並開始了對東夷部族的侵擾。魚怪是東海中古老的種族,他們將自身的力量與金甲魚怪相結合,產生了更為強大的力量。
魚怪利用蠻荒部落對自己力量的渴望與追求,企圖控制蠻荒部落勢力並占領東海之濱,最終完成對蠻荒大陸的侵略。
不過在潔研究了魚怪的力量後,得知了魚怪力量的結合作用,並使用這種力量將蠻荒部落變化為半獸人,最終蠻荒部落脫離了魚怪的控制。魚怪的力量不在是最強的,而面對與半獸人的戰爭更是顯得無力,最終魚怪似乎放棄了對陸地部族的征服。大部分的魚怪返回了東海,只有少數仍在沿海活動。

部族介紹

九黎族——蚩尤——崇拜牛圖騰
九黎族是東南強大的部落聯盟,黃河下游和長江中下游一帶,部落聯盟向前邁進一步就會產生國家,故有人亦稱之為“九黎國”。有人認為,九黎者,形容其參加聯盟者之多,蚩尤有兄弟81人。蚩尤部落是由神農氏族發展而來的一群農耕部落中實力最強的一個部落。其實力雄厚的原因,一是益於其居地產鹽;二是在煮鹽的生產過程中,發明了冶煉金屬與製作兵器,部眾勇猛剽悍,生性善戰,擅長角牴。
華夏族——炎、黃帝——崇拜龍圖騰
在高原上形成了以炎帝和黃帝為首的兩大部落集團,它們從黃河兩岸由西向東發展,這就是後來的華夏族。華夏族為神農氏族之直系後裔,視九黎族為神農氏的叛亂部族。繼承於其先祖神農氏發明耒耜(lěisì)功績之餘烈,得以部落聯盟之首。同時率領著以熊、狼、豹、雕、龍等為圖騰的氏族。
東夷部族——少昊——崇拜鳳鳳凰圖騰
東夷族是東方海上的神秘部族,對於炎黃與蚩尤的戰爭沒有參與,保持中立的態度。東夷文化對鳳凰的崇拜達到登峰造極的程度,同時在東夷部族內,建立了一套奇異的制度:以各種各樣的鳳凰作為文武百官。

兵種系統

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兵種介紹:在軍隊出征只是簡單的提了一下兵種的作用,現在具體為您介紹一下
在介紹兵種之前,我要先說明一下兵種相剋這個概念。遊戲中的兵種沒有絕對無敵的存在,兵種之間相互制約、相互克制,所以在招募士兵的時候,千萬不要一味的招募一種士兵,兵種之間要相互配合,才能達到事半功倍的效果
兵種相剋:弓箭兵克制騎兵,騎兵克制步兵,步兵克制弓箭兵。
攻城戰中,在城防中可以選擇進行城防布置,選擇裡面的拒馬、陷阱、滾木、鐳石進行建造。
拒馬對騎兵有克製作用,陷阱對步兵有克製作用,鐳石對弓箭兵有克製作用。
攻城器械在對城的攻擊上有很大的優勢,而攻城器械的作用各不相同,但是他們有一個共同的弱點,都怕鐳石,城防中的鐳石對他們的打擊非常犀利,效果很明顯,當得知估計部隊有攻城器械時,一定要預備鐳石!

注意:相剋只是相對的,當高級兵種面對低級兵種的時候,這種相剋的概念,就不是很明顯了!所以越高級的兵種優勢越大!
需要類似槍騎兵
研發要求:馬場等級3,校場等級5
兵種說明:擅長防禦步兵推進的騎兵隊伍。
研發需求:木材2320,石料1180,鐵砂2520,糧食610
研發時間:3∶00∶00
速度:10/小時
攜帶量:110個資源
消耗:2個糧食/小時
訓練時間:0∶50∶00

武將系統

武將獲得:RPG任務和在酒館中招募獲得
武將作用:在SLG中起到內政、計謀、領兵、單挑作用
武將品質:武將出現後自身的能力各不相同,系統會根據武將的能力把武將分為幾個檔次,武將品質將從武將名字上體現出來。由低到高為:白色、綠色、藍色、紫色、橙色。
武將分為“普通武將”和“史實武將”2種,在酒館中每小時可以隨機刷新出一個武將,刷新的武將會在酒館中待命,玩家可以進行招募將其招在麾下,如果不做處理武將會一直在酒館中待命,直到再次刷新出武將後,之前的武將會下移一個位置(1級酒館除外)並處於待命狀態,酒館中最大存放武將的數量根據酒館的等級提高而增加,1級酒館存放1個,酒館最高8級存放8個。
酒館中出現的武將等級不一定都是1級,隨著酒館等級提高有可能出現高級武將。不過高級武將的屬性點是系統自動分配的,玩家可以根據自己的需求選擇是否洗點。
武將成長:武將分為敏銳、睿智、勇武、體力4種類型,不同類型的武將初始屬性點和成長不同;
勇武:增加武將單挑攻擊力,領兵能加成士兵攻擊力和行軍速度
敏銳:增加武將單挑速度值和會心率,太守的主要屬性,加快資源獲得和建築速度
睿智:增加武將單挑閃避率和防禦值,軍師的主要屬性,加快科技速度和增強計謀效果。
體力:增加武將單挑生命上限,主將的主要屬性,加快造兵速度和加成士兵防禦值。
武將性格:性格劃分為謹慎、勇敢、莽撞3種;
謹慎的武將單挑屬性中閃避率+5%
勇敢的武將單挑屬性中攻擊力+5%
莽撞的武將單挑屬性中暴擊率+6%
武將可以獲得爵位,君主的爵位控制武將可以封爵的數量和爵位等級。爵位有屬性加成。
武將忠誠:武將招募後對君主有忠誠,戰敗和不發放給武將俸祿會降低武將的忠誠度。武將忠誠過低戰敗會被俘虜,在城內會出現流亡狀態;
戰鬥勝利可以增加武將忠誠(也可以通過道具購買武將忠誠藥劑提高忠誠)。武將忠誠最大上限為100。
武將能進行升級、召回、解僱等操作:
1、升級:武將通過打仗、練級可以獲得經驗,一定經驗的累計後可以升級,經驗達到升級所需經驗要求後,武將升級按鈕會變亮,玩家點擊升級按鈕給武將進行升級操作,武將無法自動升級,必須玩家手動控制,獲得經驗一直是個累計的狀態,如果超出本次升級所需經驗將累計到下次升級經驗中。
2、加點:玩家升級後會產生屬性點,玩家可以根據自己的愛好對武將進行加點來突出武將的能力。
3、洗點:如果玩家加錯了屬性點,或者對之前的屬性點分配不滿意,可以“洗點”進行重新分配。
4、召回:武將在戰爭中不敵對手全軍覆沒或者城池黃金不夠無法給武將俸祿,武將忠誠將會降低,當忠誠降低到0時,武將會進入流亡狀態,武將進入流亡狀態後,流亡狀態所有武將操作無法進行,所有武將帶來的效果無法
5、解僱:如果你對你手下的能力或者辦事效率有意見,那么你可以通過這裡,進行解僱操作。在武將界面有“解僱”按鈕,點擊後彈框提示,確定後武將被解僱,不返還任何資源。
6、招降(稍後開啟,敬請期待)
武將武技和武將謀略即將開啟,敬請期待。
武將裝備:能大大提高武將的能力,具體清查看“裝備系統”

裝備系統

遊戲畫面遊戲畫面

“人靠衣裝,馬靠鞍”,極品的裝備能大大提升英雄的能力,讓武將攻無不克,戰無不勝。是所有人夢想得到的裝備,所以極為稀有。
裝備品質:裝備品質按照從低到高的順序,名字顏色分為:白色、綠色、藍色、紫色、橙色。品質越好越不容易獲得!
裝備等級:每件裝備都有相應的等級限制,如果英雄等級不符合,是不能裝備的。
裝備分類:裝備分為:武器、護頭、護肩、護胸、護腿、飾品、官印、坐騎8種。每種裝備都有自己的作用。
裝備獲得:
1、任務:完成特定的任務可以得到劇情裝備,劇情裝備大部分
2、打怪掉落:練級打怪的過程中也有幾率得到,打怪掉落的裝備都是未經過鑑定的裝備,可以贈送給好友,一旦裝備被鑑定,裝備將會稱為綁定狀態。裝備品質……讓你的RP爆發吧~!
3、副本:完成副本一般可以獲得藍色的裝備,還有少量的紫色裝備!絕對刺激的存在,不過副本中的BOSS都比較強悍,一定要有充分的準備。可是為了極品裝備……趕快召集你的戰友出發吧!!
4、線上活動:遊戲中會不定期的組織一些活動,在活動之前會在網站和遊戲中發布公告,活動獲得的裝備絕對是中上品質!要多多關注官方網站和遊戲公告,千萬別錯過喔~!
5、黑市:一個神秘的團體開設的市場,沒有人知道他們貨物的來源,但是裡面絕對有極品的裝備,喜歡淘寶的人會今常光顧這裡,目光如炬的你也別忘了多多關注昂~!
6、聲望商店:犧牲自己的聲望來換取一些裝備,商店裡的裝備品質都是中上等,想要得到好的裝備這點犧牲也是值得的。
7、商城:在商城中可以購買到綠色,藍色,紫色品質的裝備,品種齊全,童叟無欺。
注意:只有打怪掉落和副本的裝備有可能是未解封的裝備。其他途徑獲得的裝備都為綁定裝備。
8、官職:官印只能通過提升官職來獲取。
裝備歸屬:裝備得到後所有權是君主,使用權是武將。
裝備存放:得到後的裝備會自動放到“玩家寶庫”內,進入“玩家寶庫”可以進行查看,在“玩家寶庫”中使用裝備可以進入武將界面。通過武將界面可以給英雄進行穿戴裝備的操作。
可進行的操作:
1、使用:裝備類道具使用後可進入武將界面進行道具裝備。
2、裝備:滿足裝備等級限制的英雄可以進行穿戴裝備操作。
3、展示:點擊展示按鈕,物品將到傳送到聊天框內,可以讓世界中的每個玩家都看到你所擁有的裝備,趕快曬曬你的極品裝備吧!(稍後開啟)
4、解封:通過打怪、副本掉落的未解封的裝備,通過使用開啟封印道具可以把裝備解封,發揮它的能力,一旦裝備解封將變為綁定狀態。
5、贈送:只有未解封的裝備可以贈送給好友。
6、丟棄:可以丟棄你認為無用的裝備,但是丟棄前一定要考慮清楚,因為一旦丟棄成功,就再也找不回來了。
7、強化:在裝備強化界面可以進行裝備強化操作。強化成功後會大大加強裝備的屬性,不過裝備強化是有幾率的。強化等級越高,幾率越小。

玩家寶庫系統

玩家寶庫:存放玩家寶物的地方,“寶庫重地,閒人莫入”。絕對安全的存在,任何存放在裡面的道具都將得到保護不會丟失。就算是城池被攻陷寶庫也會安然無恙!
在主界面下部的寶庫按鈕,點擊就可直接進入。通過商城界面也可以進入。
查看:在界面下方可以查看自己擁有元寶和點券的數量。
充值:如果元寶不夠可以在界面右上角點擊快速充值按鈕,直接跳轉到充值界面,非常方便。
物品搜尋:如果發現道具太多不方便查找,可以通過物品搜尋輸入道具的名字進行精確搜尋。
翻頁:點擊前頁、後頁按鈕可以進行翻頁查抄的操作。
玩家寶庫存放分為:所有道具、寶物、加速道具、武將裝備、任務道具、禮包6類
1、所有道具:玩家所擁有的全部道具的匯總
2、寶物:玩家所擁有的寶物的匯總
3、加速道具:玩家所擁有的一切用於增加速度道具的匯總
4、武將裝備:玩家所擁有的所有未裝備到武將身上裝備的匯總(如果裝備已經給武將佩戴,則不顯示到寶庫中)
5、任務道具:玩家所擁有的所有與任務相關道具的匯總
6、禮包:玩家所擁有的禮包道具的匯總
對寶庫中道具可進行的操作:
1、使用:消耗類物品使用後消失;裝備類道具使用後可進入武將界面進行道具裝備,任務類道具使用後可轉到任務場景。非常方便~~
2、展示:點擊展示按鈕,物品將到傳送到聊天框內,可以讓世界中的每個玩家都看到你所擁有的道具,趕快曬曬你的極品道具吧!
3、贈送:物品分為綁定和未綁定2種,只有未綁定的物品可以贈送給好友,一旦贈送成功,這件物品就與你贈送的好友綁定了,再也不能要回來了。所以贈送之前要想清楚喔~
4、丟棄:可以丟棄你認為無用的道具,但是丟棄前一定要考慮清楚,因為一旦丟棄成功,就再也找不回來了。

戰爭系統

遊戲畫面遊戲畫面

“好男兒生當馳騁沙場,奇女子巾幗不讓鬚眉”。巨鹿之戰、官渡之戰、赤壁之戰、淝水之戰……一場場經典的戰役還縈繞在腦海,一個個英雄人物讓人血脈噴張,不用恨生不逢時,不用嘆息英雄無用武之地,現在就開始!登台拜將!校場點兵!在亂世中來展現你的將才!在沙場上體現你的勇武吧!
俗話說“巧婦難為無米之炊”。就算諸葛亮復生沒有"兵"也無用武之地,先看看怎么招兵吧!
入口:點擊兵營進入兵營界面。
招募:在兵營界面可以進行士兵招募操作,每個兵種都有自己特有的圖示,滑鼠移動到圖示上可以查看兵種的屬性,玩家可以根據自己的需要選擇招募的兵種及想要招募的數量,招募士兵需要消耗資源,所以還要客觀的考慮自己的實力,比如:資源是否足夠供應,人口是否達到招募上限等,都是需要考慮的因素。
招募後需要時間將招募到的軍民訓練成為士兵,訓練需要時間,而越是高級兵種需要訓練的時間將會更長,所以可以通過任命勇武較高的主將來縮短訓練的速度——嚴師出高徒嘛;如果還不能滿足需要,可以通過“韓信點兵”來大大縮短訓練速度。
注意:招募高級兵種需要科技和兵營等級的支持。科技需要去學院進行升級
知道了如何招募士兵,現在進行兵種的介紹,遊戲中有很多的兵種,兵種不同能力就不同,玩家可以根據自己的需要進行招募,具體的兵種能力馬上為您展示:
1、斥候:直接授命於城主,負責戰前的敵對偵查工作,有異常的移動速度。
2、藤甲兵:身著此甲又輕又堅,善能防箭,刀砍槍刺不入。
3、蠻甲兵:精銳的藤甲兵種,與藤甲兵相比擁有更為出色的防禦能力。
4、鬼甲兵:身著以秘法製成的鬼甲,擁有相當出色的防禦能力,戰場之上所向無敵。
5、弩兵:遠距離攻擊兵種,對騎兵有很好的壓制效果。
6、精銳弩兵弩兵的升級兵種,可以在騎兵到達之前給以最大的傷害。
7、神射手:百步穿楊的射手,在戰場上往往能帶給敵軍最恐怖的威脅。
8、輕騎兵:騎兵的基礎單位,擁有較高的移動速度,可出奇制勝。
9、重騎兵:輕騎的升級兵種,相比有跟好的防禦與攻擊能力。
10、天騎兵:傳說中天族的神器騎兵,攻擊力與移動速度都異常驚人。
11、衝車:對單一的目標造成猛烈的撞擊,主要可以破壞城牆及城門。
12、投石車:向小範圍投出殺傷力巨大的石塊,對城防傷害更加明顯,同時可以攻擊周邊的敵軍。
13、火龍車:向目標發射火炮,主要傷害糧倉等資源存儲建築。
14、凋零車:使用密法攻擊城內的建築物,有一定幾率使之毀壞。

入口:
1、直接點擊你想要出征的野地或者城池,然後選擇想要進行的出征命令
2、進入城池中的點將台界面,進行軍隊出征操作
根據目的的不同,可以進行4種不同的操作:偵查、掠奪、占領、派遣。
出征命令:
1、偵查:所謂“知己知彼,百戰不殆”在戰爭開始之前能夠打探到敵軍的虛實,對整個戰局都會有決定性的影響。不過偵查只能派遣斥候前往,且必須選擇出征武將。
2、掠奪:獲得大量資源的途徑,必須選擇出征武將,可以派出任何兵種,掠奪成功後,可以獲得大量的戰鬥點,並且可以摧毀對方的部分資源,有幾率降低對方城池建築等級。
3、占領:以占領為目的的出征,必須選擇出征武將,可以派出任何兵種,占領戰鬥中,可以摧毀對方的資源並降低對方城池建築等級,當對方民心為0時,占領成功。
4、派遣:支援己方的操作,必須選擇出征武將,可以將士兵和武將派遣到自己或者盟友的城池中進行支援。
注意:
進行出征命令,軍隊需要行軍,在出征界面可以看到出征時間及到達時間,根據兵種以及出征距離長短的不同,到達時間就會不同。掌握好到達時間,對戰爭的成敗有至關重要的作用!
建議:
1、軍隊出征時建議多使用“神行令”,這樣既可以爭取先機,也可以節省出征時間,從而減少出征耗糧。
2、武將的統御值越高,能領的士兵數量越多,而武將裝備會增加武將的統御值,所以可以適當的為武將尋找一些好的裝備。
3、當武將活力降低後,最好能及時的補滿武將活力,這樣可以充分的獲得足夠的經驗。
為了方便玩家操作,我們特別製作了自動出征系統。
1、在出征界面選擇自動出征,手動設定到達時間,但是設定的時間只能在最小達到時間之外,通過自動出征不能縮短出征時間。
2、完成自動出征後,武將處於出症狀態,但是士兵仍然在城池裡,等到了自動出征的時間後,就可以自動出征,若是士兵不足時,可以根據設定自動出征時的選擇:要么按所選兵種最大量出征,要么放棄本次出征。
建議:
1、一些壓秒戰術通過使用自動出征可以減輕玩家的操作難度。
2、自動出征後,只要沒有到達出征的時間,士兵依然在城裡,當敵軍來犯時,城內的所有軍隊(不在藏兵洞中的軍隊)都將迎戰
經過戰爭的洗禮之後,讓我們靜下心來看看戰報,總結一下本次的經驗,從中汲取一些經驗教訓。
戰報:對戰鬥過程和結果的記錄。
入口:在用戶界面功能區按鈕界麵點擊戰報按鈕,進入戰報界面
每次出徵結束後都會有戰報,裡面會記錄整個戰鬥的過程及結果,非常詳細,善於總結經驗,才能在下次戰鬥中減少犧牲。
陣法系統:
暫未開放……敬請期待。
一將功成萬骨枯。。。世界因你而改變

任務系統

遊戲畫面遊戲畫面

得到大量資源、金錢、特殊道具、史實武將、武將經驗、極品裝備、稀有寶物等豐厚獎勵的途徑!
在哪接任務:玩家在主界面中點擊下部功能按鈕區的任務按鈕進入任務界面。
任務分類:
遊戲中任務分為:建設任務、劇情任務、國家任務、聯盟任務、酒館任務。
建設任務,國家任務,聯盟任務與玩家城市的發展息息相關。
劇情任務與玩家君主、英雄自身的能力有緊密的聯繫,所以兩者缺一不可,都要重視。
如何做任務:
1、打開任務界面後,可以看到任務分類標籤,建設任務、劇情任務、國家任務、聯盟任務、酒館任務。
2、選取任務列表上的任務,就可以在右側看到具體的任務描述,需要你完成的目標,和你完成任務以後可以得到的獎勵。
3、任務目標分為:建造類,升級類,研究類,打怪類,收集類,對話類任務
4、其中建造、升級、研究經常在建設任務、國家任務、聯盟任務、酒館任務。
5、打怪、收集、對話類任務經常在歷史場景中和酒館任務出現,當然這都不是絕對的。一定要仔細看清任務目標。
6、完成任務後需要點擊領取獎勵按鈕,否則永遠都拿不到相應的獎勵,注意喔~~!
7、國家任務和聯盟任務都有次數的限制,達到次數完成要求就不允許再次進行接取。
任務狀態:
任務分為:可接受、未完成(任務中)、完成的狀態
可接受的任務為綠色的,後面有可接受的標誌;
未完成的任務為灰色的,後面有未完成的標誌;
已達到完成條件的任務為綠色的,後面有完成的標誌;
任務介紹:
1、建設任務:任務中會要求玩家建造建築或者把建築升級到一定的級別。玩家根據任務上的要求完成建造任務,就可以領取到大量的資源獎勵。建設任務不需要玩家接任務,當玩家完成一個任務後,後續任務會自動的發放出來。
2、劇情任務:必須通過穿越到達上古時代的場景,在一些特定的場景中會有一些人需要你的幫助,需要幫助的人頭上會有明顯的標誌,走到他們的身邊,用滑鼠點擊他們對話,可以查看他們需要幫助的內容,選擇接受任務,任務就會在任務列表中顯示,根據任務上的要求完成任務,再去找相應的人交任務,就可以拿到豐厚的獎勵。不過因為每個需要幫助的人的要求都不一樣,所以一定要仔細看清楚他們的要求,千萬別做無用功。
3、國家任務:“國若不在,何以為家”。“國家”我們為之奮鬥的目標,愛國從來都不是一句空話,讓我們為了國家的繁榮而努力!完成國家任務,會對以後的國戰產生舉足輕重的影響,一定要運籌帷幄!
4、聯盟任務:加入聯盟以後才可以進行的任務,為了和你一起戰鬥的兄弟!完成聯盟任務可以得到特殊道具的獎勵!
5、酒館任務:酒館是個很特殊的存在,裡面龍蛇混雜,經常有一些人發出懸賞,完成他們要求的任務,就可以得到獎勵!但是有一些背景很深的人也混在其中,他們不會輕易發出懸賞,必須看到你的實力後他們才會發布任務,當然酒館等級越高,得到高額懸賞的幾率就越大,而且獎勵額度越高。如果你不屑於完成小額懸賞就需要使用“委託書”道具刷新任務。

資源系統

遊戲畫面遊戲畫面

資源系統分為外城資源和內城資源兩種,兩種資源都是城鎮發展的必需品,是國家發展的根基。“根基不穩,大廈將傾”打好根基才能馳騁天下。
一、外城資源分為4種:
1、農田:農田就是出產糧食的地方,一個城市的發展,離不開糧食的供給。“兵未動,糧先行。”行軍打仗,也是離不開軍糧的支持,農田等級越高,產量越多,可供養的士兵數量越多,並且隨著等級的提升而增大儲存上限。
2、林場:林場是提供木材的場所,是城鎮的發展的必須品,房屋築造,科技升級,器械製造都需要木材。林場等級越高,產量也就越多,並且隨著等級的提升而增大儲存上限。
3、土窯:土窯是提供黏土的場所,是城鎮的發展的必須品,房屋築造,科技升級,器械製造都需要粘土,土窯等級越高,產量也就越多,並且隨著等級的提升而增大儲存上限。
4、礦場:礦場是提供礦石的場所,是城鎮的發展的必須品,房屋築造,科技升級,器械製造都需要粘土,礦場等級越高,產量也就越多,並且隨著等級的提升而增大儲存上限。
二、內城資源:
黃金:民居是提供黃金的場所,是貿易通用的貨幣單位,可以在市場中和玩家購買資源,研究科技,武將和士兵的薪水也需要消耗黃金,沒有足夠的黃金,城裡的士兵會逃跑,武將的忠誠度會不斷下降,當降低至0時會出走。民居等級越高,黃金產量也就越多,只有太守府等級提升才能夠增加黃金的儲存上限。
建議:
1、前期多以資源的升級為重,合理的控制資源分配。
2、儘量平均升級資源田,越高級的資源田升級所需的資源越多。
3、資源快滿倉時資源數量的數字會變成紅色,這時應該注意在市場中賣出或者使用加速道具快速將其消耗掉。
4、一些英雄對資源有一定的管理能力,如果太守設定成擁有此特殊能力的英雄,將獲得資源加成
5、如果資源枯竭,可以在商城中購買資源應急

內政系統

遊戲畫面遊戲畫面

太守府:“內政不理,必腹心患”一個強大的國家必然有一套強大的政策作為支撐,太守府就是您制定政策的地方,您可以根據發展及戰爭策略調整內政需求。

一、安撫百姓
安撫百姓的操作在太守府中進行,包括:開倉賑災、祭天祈福、武林大會三種。每兩次安撫間隔必須大於15分鐘,每天只能進行10次安撫百姓操作。
開倉賑災:消耗糧食=當前人口數*5,提升民心10點;民心上限不超過100點。
祭天祈福:消耗所有資源(黃金、糧食、木材、黏土、礦石)=當前人口數*2;增加一次天賜。天賜為隨機的獲得一些好處,歸納如下:(a、隨機獲得資源b、隨機獲得Buff效果c、獲得特殊遊戲道具,比如徭役令等d、獲得特殊獎勵,例如增加徵收物資2次機會
武林大會:只有城池中建造了兵營後才能進行武林大會才做,消耗黃金當前人口*10,會隨機獲得綠色武將或者士兵,武將等級為1~10級,士兵數量為int(當前人口/1000)+1。

民心介紹:
民心的作用:敵人城池民心不為0時,不能完全占領敵人城池;
民心的增長:賑災;使用道具(都是有時間限制的);
民心的損耗:戰敗一次損失2點民心。
二、徵收物資
徵收物資操作是在太守府中進行的,徵收物資包括:徵收黃金、徵收糧食、徵收木材、徵收黏土、徵收礦石。
徵收物資不消耗民心和其他的資源;每天只能進行10次操作,每兩次操作間的間隔時間至少為15分鐘,每次只能選擇一種資源進行徵收操作。
徵收黃金:獲得黃金=人口*10
徵收糧食:獲得糧食=人口*10
徵收木材:獲得木材=人口*10
徵收黏土:獲得黏土=人口*10
徵收礦石:獲得礦石=人口*10

三、隨機事件
每天第一次登入遊戲後,會在你的主城中出現一次隨機事件,會在右下角的雷達出閃動,需要手動點擊領取。當時沒有領取,當天每次進入主城,雷達出的隨機事件都會閃動,仍然可以領取,不過到第二天后,前一天的隨機事件就不能再領取了!
隨機事件能獲得好處如下:
增加各種資源,數量與人口相關。
一些效果Buff
一些道具
其他特殊(如增加2次徵收物資機會等)
四、城池管理
城池管理包括:城池名、類型、坐標、綠洲數、人口、民心、操作
城池名:玩家所有擁有的城池名稱
類型:分為主城、分城兩種。
綠洲數:該城池所擁有綠洲數,綠洲上限=3。(需要修改)
人口:該城池現在的人口數
民心:該城池現在的民心
操作:摧毀、進入、改名
摧毀:可以將該城池夷為平地,平地不屬於該玩家,平地類型和摧毀之前一致。
進入:點擊後直接進入該城池
改名:修改該城池的名稱

野地介紹

遊戲畫面遊戲畫面

資源地
大規模的軍團作戰,只有一個城池來進行生產和補給顯然是不足的。所以遊戲中提供給玩家了三種可以建立新的城池的資源地:空地、九田、十五田。
空地:地圖中有許許多多的空地,除了顯示建築的地點、山和海之外所有的地點均可做為空地建造城池。空地的外城資源配比為:土窯X4、林場X4、礦場X4、農田X6。適合用於積累各種資源來發展城池。
九田:(如下圖)地圖中這樣建築的地點為九田,在該資源地建造城池後,外城的資源配比為:土窯X3、林場X3、礦場X3、農田X9。適合用於遊戲中建造士兵並囤積士兵來強化軍事力量。
十五田:(如下圖)地圖上存在這種建築的地點為十五田,在該資源地建成後,外城的資源配比為:土窯X1、林場X1、礦場X1、農田X15。十五田資源地所建造的城池是遊戲中最適合囤積大量士兵的,外城資源地的15塊農田可以供養極多的部隊,但由於其他資源的匱乏,使得十五田資源地所建造的城池無論是發展建築還是訓練士兵均需要從其他城池中運輸資源。

綠洲
發展城池、訓練軍隊時是否覺得外城資源建築的生產速度有些慢呢,資源總是供不應求。
遊戲中為玩家提供了各種各樣的綠洲來幫助增產資源。
綠洲的控制方式,由哪個城池出兵攻打,該綠洲就隸屬於哪個城池,但是城池僅能控制以城池為中心,7X7範圍內的綠洲,即定位城池後顯示的格線範圍。
綠洲的加成僅作用於外城資源建築的基礎產量;城池擁有兩座加成同類資源的綠洲時,兩座綠洲均有效果。
例如:城池外城資源建築4個5級的林場所提供的木材基礎產量為200每小時,當城池控制了2個木材產量加成20%的綠洲時,加成後的木材產量為:200*20%+200*20%+200=280每小時。

匪寨
匪寨中僅有少量的部隊,不但是玩家在遊戲初期磨練軍隊,體驗軍團作戰的好去處,還可以獲取武將經驗、戰魂和一些有用的道具。其他功能隨後開啟。

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