《雅典娜》[遊戲]

《雅典娜》[遊戲]
《雅典娜》[遊戲]
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體現完美的3D世界,是《雅典娜》所標榜的口號。完全區別於2D或2D+3D的《雅典娜》,努力營造的是一個真實的遊戲世界,流行的第三人稱視角,完全支持縮放、鏇轉。簡單的操作、獨特的遊戲設定,從數十個城市中選擇自己的奮鬥目標,占領它,不斷發展自己的勢力,與朋友們、戰友們一起拼殺,組建自己威名遠揚的國家——這就是《雅典娜》所展現的遊戲世界。

《雅典娜》《雅典娜》
體現完美的3D世界,是《雅典娜》所標榜的口號。完全區別於2D或2D+3D的《雅典娜》,努力營造的是一個真實的遊戲世界,流行的第三人稱視角,完全支持縮放、鏇轉。簡單的操作、獨特的遊戲設定,從數十個城市中選擇自己的奮鬥目標,占領它,不斷發展自己的勢力,與朋友們、戰友們一起拼殺,組建自己威名遠揚的國家——這就是《雅典娜》所展現的遊戲世界。

製作公司:韓國Daum Game&Teammay
遊戲類型:全3D奇幻MMORPG
配置要求:PIII-550、Geforce 2顯示卡、256M RAM
公測時間:韓國12月
國內代理:深圳金智塔

遊戲理念

《雅典娜》《雅典娜》
說到奇幻,您想起什麼呢?偉大的勇士法師精靈侏儒魔王和飛龍,無數的怪物泛布在廣袤的幻想大陸上……您一定很嚮往這現實生活中不存在的世界吧?也是因為大家對奇幻世界如此嚮往,對英雄故事如此著迷,目前有很多MMORPG遊戲都注入了奇幻因素,不過您不覺得這些遊戲仍缺乏些什麼嗎?我們認為既有的奇幻MMORPG雖然有了一個奇幻的背景,卻恰恰缺乏奇幻世界的精髓——冒險,所謂冒險不只是在曠野和地下城殺戮遊戲中不斷重生的怪物,而是真正去探索未知的世界,而這些未知的世界並非單純的廣闊大地或地下城市,而是山澗、峽谷、丘陵等各種曲折迂迴的地形。在這些地方與戰友們、所僱傭的傭兵們完成冒險任務,打敗邪惡的怪物,奪取寶藏,探索全新的世界。這,就是《雅典娜》所孕育的內涵。

《雅典娜》中的另一大遊戲理念是力圖充分地體現遊戲的社會性。決定居住區,擁有房屋,飼養家畜,維持生計,開拓疆土,在紛爭四起的魔幻亂世中,通過努力成為城主、成為領主甚至君主,與戰友經營城市和國家,競爭或者合作,逐漸擴大自己的領域,以在全部600多個城區實現自己的霸權為目標。這是《雅典娜》希望帶給玩家的另外一部分理念,如果說上文強調的是“奇幻的精髓”的話,這就是“真實的世界”——以一個完全擬真的世界構成,利用每一個遊戲細節中,給玩家帶來樂趣。這,就是《雅典娜》所追求的世界。

故事背景

《雅典娜》《雅典娜》
創世之初,創世在創造了Omelas大陸之後為了讓世界能夠對抗魔神,將自己的肉身化為無數塵埃,創造出這個世界的主人——人類。在隨後的混沌年代中創世神的後裔——神族和人類一片混戰,爭奪對大陸的控制權,世界充滿了黑暗、戰亂。在這場曠日持久的鬥爭中,三個強者漸漸凸現,他們分別建立的三個國家最終成為大陸的主宰。

可是災難並沒有結束,戰亂仍然在他們之間爆發,人民得不到和平與安定。直到大神Aclelon的出現,光明與祝福遍灑大地,神跡帶來了和平與富足。但這只是短暫的繁華,三個國家中的野心家們蠢蠢欲動、神界的平靜的表面下暗流涌動,到底誰會是大陸的主宰者呢?這一切正等待玩家前來見證!

遊戲特色

《雅典娜》《雅典娜》
完美的3D遊戲畫面

《雅典娜》採用的是自行開發的3D引擎,營造完美的遊戲畫面是《雅典娜》開發團隊的目標。遊戲支持自由鏇轉、縮放的視角,鏡頭拉近時可以清楚地看到角色的面容、衣著以及他的一舉一動;角色的身體3D模型採用了動態捕捉技術,這使得人物可以作出上百個不同的真實動作;同時複雜、動態的陰影可以細緻地反映出人物的行動。遊戲還擁有複雜多變的地形、環境、氣候,從平原、山澗到雪山、森林,都在《雅典娜》中表現得淋漓盡致,玩家在遊戲中行走,猶如生活在其中,一定會流連忘返。《雅典娜》完美的遊戲畫面,流暢運行並不需要多高的機器配置,目前絕大部分的機器,包括家用電腦、網咖機器都能流暢地運行《雅典娜》,運行《雅典娜》的最低配置是PIII-550和Geforce2級別的顯示卡。在如此低的機器上能夠擁有如此高的3D畫面水準,這在遊戲業界是極其罕見的。可以說在國內大多數主流機器上《雅典娜》所運行的效果決不遜色於《天堂2》 ,其流暢度更是遠遠超越了後者!

職業系統

《雅典娜》《雅典娜》
與傳統奇幻MMORPG最大不同的是,《雅典娜》將給予玩家極大的發展空間自由地發展自己的角色,豐富的職業設定、完全自由的轉職系統在目前的韓流網游中獨樹一幟。你可以根據自己的喜好培養各種希奇古怪的遊戲角色,例如你除了可以培養一個純智的法師之外還可以根據自己的想像力培養一個力量型法師,或者培養一個擁有盜賊隱身技能的戰士,培養一個精通各種法術的弓箭手等等,當然,你雖然可以精通各種職業,但並不表示你是最強大的,《雅典娜》豐富、完善的職業設定、轉職設定會讓你充分感覺到:職業,就是這樣玩的。
充滿魄力的攻城戰

在《雅典娜》的遊戲世界中,有數十座風格各異的城市供你去攻占。與一成不變的凌亂的攻城戰中,《雅典娜》一改往日不變的城門混戰的攻城方式,引進各種攻城武器提供著新鮮而多變的戰鬥。例如投石車就是標準的攻城武器,利用它的飛石彈攻擊城上方的敵人,還可以利用梯子等道具爬城牆等。這時候,守城一方可以利用弓箭阻止敵人的侵入。除此之外遊戲中還將能看到各式各樣攻城武器,盡嘗攻城所帶來的緊張節奏和激烈搏鬥。《雅典娜》共出現60多個城堡,每個城堡的構造和建築都不一樣,也就是說玩家可以在不同而多樣形態的城堡中盡情享受戰鬥的樂趣,3D遊戲從未帶過的攻城樂趣,《雅典娜》將讓你盡情體會。除此之外,在攻城戰或國戰之中,遊戲擁有指揮系統,指揮官可以有效的控制軍隊進行攻擊,而不是像以往那樣一窩蜂的亂鬥。

傭兵系統

在《雅典娜》的遊戲世界中,玩家可以視等級的不同而招募不同數量、等級的傭兵配合自己戰鬥,而且招募的傭兵也是可以升級的,這樣你就可以招募一定數量的傭兵,在廣闊的在《雅典娜》世界中冒險,與這些忠誠不一、誓死保衛你自己的傭兵們戰鬥,你會充分感覺到,信仰與合作,不僅僅只從其他玩家身上得到。

交通系統

在《雅典娜》的城市和國家間,玩家可以利用馬匹車輛等中世紀時期的交通工具和運輸工具往來,以實現大規模的人員流動或兵力調動,方便進行各種交流和戰鬥。而且這些交通工具都是有所有權的,玩家可以在城市中購買馬匹甚至是駱駝,它們是玩家的私有財產,玩家要充分小心保護這些私有財產。在騎乘系統中,與以往馬匹只是單純地發揮交通工具的作用不同的是,你可以在《雅典娜》通過騎乘來提高自己的移動速度之外,還可以實現騎乘作戰,可以想像,未來的攻城戰中,萬馬奔騰混戰的局面。

地牢系統

與以往遊戲地牢最大不同的是,《雅典娜》的地牢將是全3D的,相信在大多數玩家都對《指環王》電影中的洞穴記憶猶新,這種帶有濃厚魔幻色彩的地下世界,正是《雅典娜》中想表現的效果。而且《雅典娜》的地牢已不再是以單純殺怪練級為目的的“地上練功點升級版”,而是陷阱和秘道交錯、冒險及旅行共存的內涵豐富的地下世界。《雅典娜》的地牢充分強調團隊精神,例如地牢有必須踩5個腳板才能開啟的秘密通道,這樣就需要由團隊5位成員各自踩一個腳板才能通過,這充分講究了互動和協力,類似的機關將會在《雅典娜》地牢中體現。並且《雅典娜》的地牢中不僅有洞穴,還有多種多樣神殿和公用墓地等,這些地牢不僅僅是單純打怪練級的場所,還是從一個地圖移動另一個地圖的渠道。雖然地段危險,但移動時間縮短不小,在國家戰爭等大型戰鬥這些交通要衝往往成為兵家必爭之地。

地圖系統

網路遊戲根據遊戲開發者形成所有一切的時期已過。雅典娜將直接在遊戲上適用玩家製作的地圖。將實際製作上使用過的工具釋放給玩家,通過活動使玩家自己製作地圖,選定的玩家通過這個使用設備,製造自己獨特的地圖,並將這些玩家製作的地圖打算適用到實際遊戲上!
除此之外,一般網路遊戲常有的系統,例如寵物系統、物品合成等等,在《雅典娜》中都將保留下來,以滿足各種玩家的需要。《雅典娜》的音樂音效也有非常出色的表現,《雅典娜》的音樂音效由韓國頂尖製作團隊參與完成,從音質效果到背景音樂、遊戲主題曲都不惜高成本投入。在遊戲中,當你站在瀑布下的時候人物正前方面對瀑布和背對瀑布會體驗到不同的場景音感,在野外打獵和地牢打獵揮劍所發出的聲響也具有不同的效果。隨著遠近距離帶來的不同聲音、具有立體感的聲音,頂尖遊戲曲作享受耳系衝擊。配合完美的畫面,玩家在《雅典娜》中將會體驗不一般的遊戲感受。

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