《紅色警戒》[遊戲]

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《命令與征服:紅色警戒》,英文名稱《Red Alert》,又譯“《紅色警報》”,是美國藝電遊戲公司(EA,Electronic Arts)(《紅色警戒2》原版前是《Westwood Studio》)為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱為紅警或RA。遊戲由西木(westwood)開發並發行,遊戲發行至二代的“尤里的復仇”後西木被美國藝電遊戲公司(EA,Electronic Arts)收購後解散,EA的子公司EALA對其繼續進行了開發。該遊戲本做為《命令與征服》(C&C)系列的前傳開發並發行,後來單獨成為一個系列。遊戲屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該遊戲有許多語言版本,包括簡體中文版。紅色警戒已經出了三代。其中二代的資料片“尤里的復仇”是該系列的里程碑。《紅色警戒3》已經在2008年10月28日發布。《紅色警戒3:起義時刻》於2009年3月14日以網上下載形式發布。

基本信息

遊戲概述

紅色警戒(redalert),又譯“紅色警報”,是美國WestwoodStudios為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略遊戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該遊戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,遊戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰

遊戲簡介

《紅色警戒》紅色警戒

屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略遊戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該遊戲有許多語言版本,包括繁體中文版,由於意識形態的原因,紅色警戒系列沒有發行簡體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款遊戲有著較大的改變。套用了改良後的新“引擎”使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是“紅色警戒”系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,預計《紅色警戒3》將在2008年10月年底發布。

遊戲版本

《紅色警戒1》

又譯《紅色警報》,可以確信這個簡稱來源於WINDOWS版紅色警報的啟動程式-RA95-意為紅色警報WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》兩部資料片。

1996年

發行2CD1.04E即所謂的原始版。

自帶任務,包括21個盟軍任務,20個蘇聯任務,24幅在線上地圖。

1997年3月

發行資料片COUNTERSTRIKE(危機任務)單CD版本號:1.07E

安裝前需先安裝原版;包含1.04中的任務,增加了16個新任務及隱藏的4個任務;新加入106幅Missions地圖

1997年9月

發行資料片AFTERMATH(突發事件)單CD版本號:2.00Eam

包含1.04中的任務,增加了18個新任務,新加入100幅Missions地圖;

·為了使《紅色警戒1》能在新的作業系統下使用,WestWood後來出了半官方的補丁,升級到3.03版本。

《紅色警戒2》

·經過數次更新,目前最新版本為1.06。

與最初的1.00相比,該版本的最大區別在於它使初始部隊的最小量達到0,而不是1。由於蘇聯的初始部隊比盟軍較為強大,在這個版本出現前蘇軍開始一直占優勢。

《尤里的復仇》

與《紅色警戒2》相比,《尤里的復仇》的更新過程較為緩慢,目前最新版本為僅為1.001。

新版本主要針對遊戲平衡性做出了調整,同時也修復了一些臭名昭著的bug。

遊戲背景

《紅色警戒1》

盟軍結局

經過一系列的戰鬥,包括使用愛因斯坦研製出的逾時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的史達林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後史達林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是紅色警戒2。

蘇聯結局

史達林統一了全歐洲,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。

《紅色警戒2》

史達林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代,台譯:洛馬諾夫)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。

盟軍結局靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。

蘇聯結局

尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著“為總理報仇”的主鏇律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。《尤里的復仇》蘇聯戰敗後,尤里(Yuri)意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的心靈科技,來統治全世界。裡面也有蘇聯以及盟軍亦敵亦友的關係。

盟軍結局

盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。

蘇聯結局

尤里戰敗後欲利用“時間機器”回到過去捲土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了霸王龍的腹中之物。美國被蘇聯占領,蘇聯開始全力發展太空技術。

遊戲角色

玩家

遊戲中稱玩家的身份是一位臨危受命的指揮官,從帶領小隊人馬行動,指揮陣營里最尖端的力量與敵人決戰,從低級軍官,到最高將領,玩家將成為改變戰爭結果的關鍵。

人物
平民:沒有攻擊力或攻擊力極小,有時會主動攻擊一些路過的部隊。一旦被攻擊就會喪失戰鬥力,四處亂跑。

藍波:(僅尤里的復仇任務)秒殺建築/士兵,無法攻擊坦克魔鬼終結者:(僅尤里的復仇任務)秒殺士兵,對坦克攻擊力大,甚至可以連續單挑兩個奴隸礦廠。WESTWOOD之星(1.001版翻譯為快槍手)(僅尤里的復仇)只會秒殺士兵。鱷魚\北極熊\猴子對士兵攻擊力大,但是對機械單位和建築卻沒有攻擊力。暴龍\木乃伊\腕龍(僅尤里的復仇)對任何東西攻擊力大,且防禦極高。其中木乃伊只有在你占領金字塔後才會出現,暴龍只有任務中才有。駱駝\乳牛沒有攻擊力總統\洛馬諾夫總理沒有攻擊力洛馬諾夫總理只有任務中有技師\終極保鏢攻擊力小城市地圖經常看到

盟軍

*阿爾伯特·愛因斯坦(AlbertEinstein)*譚雅·亞當斯(TanyaAdams)*麥克·杜根(MichaelDugan)*卡維利(Carville)*艾娃·李(EvaLee)

盟軍陣營共有美國、英國法國德國韓國,盟軍的最大特色是能快速掌控戰場的流向——例如“間諜衛星”,並且擁有海、陸、空等全方位打擊單位,機動性高,坦克的移動速度遠大於蘇聯坦克。而盟軍的缺點是空軍與坦克裝甲都很薄弱,另外海軍各單位如果沒有充分配合也容易被各個擊破,此外盟軍嚴重的缺點在於電力供應的問題,在紅色警戒中電力十分重要,但盟軍缺乏蘇聯的核子反應爐與尤里的生化反應爐,無法建一兩座發電廠就解決電力供應問題,因此常常要擴大陣地使得戰線過長露出防守的漏洞。為了美化盟軍,Westwood讓其特色單位都有很高的科技含量,例如“坦克殺手”和“黑鷹戰機”。

蘇聯

*約瑟夫·維薩里昂諾維奇·史達林(JosephStalinWeisaliangNorwich)

*凱恩(Kane)*亞歷山大·羅曼諾夫(AlexanderRomanov)*索菲亞(Zofia)*維拉迪摩(Vladimir)*尤里(Yuri)

遊戲陣營

《紅色警戒》紅色警戒
盟軍建築
盟軍建造場建造廠/ConstructionYard製造費用:3000裝甲厚度:中型耐久能力:1000電力需求:0視野範圍:8建築範圍:16格必要單位:盟軍機動基地車這是所有開始的起點,也可能是你死亡的終點,你可以由此建築開始發展,也可能因為指揮總部的失守而面臨無法再興建的窘境。換言之;你必須對你的指揮總部布以強大的防禦火力。

盟軍兵營
兵營/Barracks

製造費用:500裝甲厚度:重型耐久能力:500電力需求:-10視野範圍:5建築範圍:6格必要建築:建造廠+發電廠兵營是你發展步兵兵力的地方,可以利用這棟建築生產步兵單位;當你的所擁有的科技越高時,這兵營所提供的副加功能就越多。

盟軍戰車工廠
戰車工廠/WarFactory

製造費用:2000裝甲厚度:輕型耐久能力:1000電力需求:-25視野範圍:4建築範圍:15格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠這是你所有裝甲車輛單位製造的地方,也是建構軍力的重要建築。

發電廠

發電廠/PowerPlant製造費用:800裝甲厚度:輕型耐久能力:750電力需求:+200視野範圍:4建築範圍:4格必要建築:建造廠你必需建構足夠的發電廠來提供足夠的電力,使你基地內的各個建築能夠正常的運作而不致於停擺。

盟軍礦石精煉場
礦石精煉廠/OreRefinery

製造費用:2000裝甲厚度:輕型耐久能力:1000電力需求:-50視野範圍:6建築範圍:12格必要建築:建造廠+發電廠將採集回來的礦石加以提煉成可以運用的資金。

空指部
空指部/AirForceHeadquarters

製造費用:1000裝甲厚度:重型耐久能力:600電力需求:-50視野範圍:5建築範圍:6格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠這一棟建築物除了給所有的盟軍飛行器額外的視野範圍之外,也提供了飛行器補給所需的停機坪盟軍維修廠維修廠/ServiceDepot製造費用:800裝甲厚度:輕型耐久能力:1200電力需求:-25視野範圍:5建築範圍:9格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠+空指部精密的維修廠可以將你損壞的單位快速的修復。適當的維修絕對有助於你軍力的提升。

機槍碉堡

機槍碉堡/pillbox製造費用:500裝甲厚度:重型耐久能力:400電力需求:0視野範圍:7建築範圍:1格必要建築:建造廠+發電廠+兵營這是盟軍基本的防衛建築,可有效的克制敵軍的步兵單位。在你的基地四周放置些許的機槍碉堡是個不錯的防禦策略。

愛國者飛彈

愛國者飛彈/PatriotMissleSyste

製造費用:1000裝甲厚度:重型耐久能力:900電力需求:-50視野範圍:10建築範圍:1格必要建築:建造廠+發電廠+兵營這是盟軍的防空系統,可以有效抑止敵方空軍肆無忌憚的在我方基地肆虐。

盟軍圍牆
圍牆/FortressWall

製造費用:100裝甲厚度:N/A耐久能力:300電力需求:0視野範圍:1建築範圍:1格必要建築:建造廠+發電廠+兵營一道圍牆或許抵擋不住敵軍的強大火力,但絕對達到拖延敵軍的功能,避免敵軍的長驅直入;適當的圍牆也能使你能更容易的布置你的防禦系統。

光棱塔
光棱塔/PrisimTower

製造費用:1500裝甲厚度:重型耐久能力:600電力需求:-75視野範圍:8建築範圍:1格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠+空指部光棱塔可以說是盟軍高科技的防禦建築,利用鏡面的聚焦以光束巨大的能量來攻擊敵人。
巨炮

(法國特色建築,具有超強攻擊力和超遠攻擊範圍)巨炮/GrandCannon製造費用:2000裝甲厚度:重型耐久能力:900電力需求:-100視野範圍:10建築範圍:4格必要建築:兵營+空指部所屬國家:法國France法國的特殊武器並非作戰車輛,而是稱為巨炮的大型建築物。巨炮建造完成後,能有效防衛基地,抵禦敵方攻擊,特別是對付裝甲部隊更是出色。

礦石精煉器
礦石精煉器/OrePurifier

製造費用:2500裝甲厚度:輕型耐久能力:900電力需求:-200視野範圍:5建築範圍:9格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠+空指部+作戰實驗室這個裝置可以讓你礦石的提煉技術更加的提升,使得每次採集回來的礦石可以得到額外10%的可用資源。

控制中心(僅尤里的復仇)

間諜衛星間諜衛星/SpySatelliteUplink製造費用:1500裝甲厚度:輕型耐久能力:1000電力需求:-100視野範圍:5建築範圍:4格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠+空指部+作戰實驗室間諜衛星發射後,你便得到整個地圖的視野,對敵軍的行動便能了如指掌。
裂縫產生器

裂縫產生器/GapGenerator製造費用:1500裝甲厚度:輕型耐久能力:600電力需求:-75視野範圍:5建築範圍:1格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠+空指部裂縫產生器可以在一定的範圍內發出干擾電波,使敵方無法從空指部觀察我方基地的布置與行動,並可以保護我方重要的建築免於敵方空軍武力的威脅。

天氣控制機(超級武器)
天氣控制機/WeatherControlDevice

製造費用:5000裝甲厚度:中型耐久能力:1000電力需求:-200視野範圍:5建築範圍:9格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠+空指部+作戰實驗室這可真的稱得上盟軍的超級武器。它可以在你所指定的地方產生大範圍的閃電風暴,其強大的破壞力絕對讓你的對手錯愕不已。

逾時空傳送儀(超級武器)

逾時空傳送儀/Chronosphere製造費用:2500裝甲厚度:中型耐久能力:750電力需求:-200視野範圍:5建築範圍:12格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠+空指部+作戰實驗室逾時空傳送儀的發明,瞬間移動不再是夢想,利用此技術可以將我方單位甚至敵方單位瞬間移動到任何的位置,達到出其不意的效果。

盟軍作戰實驗室
盟軍造船廠

海軍造船廠/NavalShipyard製造費用:1000裝甲厚度:中型耐久能力:1500電力需求:-25視野範圍:10建築範圍:16格必要建築:建造廠+發電廠+礦石精煉廠你可以在這建造所有的海軍單位或維修受損的船艦。

盟軍車輛

逾時空採礦車盟軍採礦車,採礦量小,采完礦後逾時空傳送回礦廠,無武器逾時空礦車/ChronoMiner製造費用:1400裝甲厚度:中型耐久能力:1000行動速度:4視野範圍:4武器裝備:沒有必要建築:礦石精煉廠+戰車工廠老兵能力:沒有精英能力:沒有逾時空礦車這種小型車輛可以開採礦石並將之運回精練廠,它是一切經濟的核心。而接下來礦石會轉化成為資金,讓您能生產部隊,興建建築物來增強國力。逾時空礦車在前往礦區時,行進方式與一般採礦車無異。不過滿載礦石時,則會瞬間傳送回精煉廠,與逾時空軍團兵瞬間在戰場上瞬間移動的方式大同小異。如此一來便能迅速將礦石運回精練廠,節省相當可觀的時間。

坦克殺手

德國特色單位,對裝甲部隊有高破壞力,對步兵與建築幾乎無效,無轉動炮塔。

坦克殺手/TankDestroyer製造費用:900裝甲厚度:重型耐久能力:400行動速度:5視野範圍:8所屬國家:德國Germany武器裝備:ArmorPiercingCannon、sabot必要建築:戰車工廠+空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療德國科學家開發出坦克殺手,它專門設計的理念為,讓德軍擁有對付敵方裝甲部隊優勢的武器。坦克殺手對付建築物、步兵效果極其有限,但卻是敵方車輛的惡夢,能用來掃除我方軍隊的所有障礙,也能給與來襲的敵軍裝甲部隊迎頭痛擊。

灰熊坦克

盟軍輕型坦克。

灰熊坦克/GrizzlyBattleTank製造費用:700裝甲厚度:重型耐久能力:300行動速度:7視野範圍:8武器裝備:105mmcannon必要建築:戰車工廠老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療灰熊坦克是制式盟軍坦克。用於基地攻擊十力有效,也能用其強力的履帶,直接輾斃敵方步兵部隊。這種全方位的坦克攻守皆宜。

多功能步兵戰鬥車

快速,對空,對地,運輸,能根據內置步兵的不同而改變武器的的戰車,盟軍初期主要戰車。但防禦極差,對步兵沒有優勢。多功能步兵戰鬥車/IFV製造費用:600裝甲厚度:輕型耐久能力:200行動速度:10視野範圍:8武器裝備:盤鏇飛彈,多變的必要建築:戰車工廠老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療這款令人驚訝的多功能步兵戰鬥車,會因內部搭載的步兵部隊而改變其武裝。舉例來說,搭載工程師,就能讓多功能步兵戰鬥車變成機動維修車,能修理受損的車輛,而不必將車輛開回基地。美國大兵能提升多功能步兵戰鬥車宰殺步兵部隊的殺傷力,還有許許多多的組合。請花點時間,發掘發掘多功能步兵戰鬥車所具備的獨特能力吧!

幻影坦克

能夠偽裝成樹,對坦克和士兵殺傷力高的坦克。

幻影坦克/MirageTank製造費用:1000裝甲厚度:輕型耐久能力:200行動速度:7視野範圍:9武器裝備:Miragegun必要建築:戰車工廠+作戰實驗室老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療在許多方面上來說,幻影坦克與盟軍的灰熊坦克極而相似。不過靜止時,幻影坦克就能改變外型,變成一棵樹。也能從這種偽裝的狀態下攻擊敵人,讓敵人防不勝防。請小心使用/好比將幻影坦克部署於森林一帶,幻影坦克即可提供毀滅力十足的奇襲。

光棱坦克

速度和天啟坦克一樣,攻擊距離遠,對建築和士兵殺傷力強的坦克。但防禦極差。

光棱坦克/PrismTank製造費用:1200裝甲厚度:重型耐久能力:150行動速度:4視野範圍:8武器裝備:Comet必要建築:戰車工廠+作戰實驗室老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療這輛威力強大的盟軍坦克所用的武器與盟軍光棱塔類似。白光棱坦克主炮上發射的殺傷力、破壞力驚人的光束命中目標之後,會折射攻擊附近的敵方部隊,使得光棱坦克一擊便能摧毀一整團敵方部隊。光束折射的範圍依光棱坦克與其最初目標之間的距離而定。
盟軍機動基地車

機動基地車/MCV製造費用:3000裝甲厚度:重型耐久能力:1000行動速度:4視野範圍:6武器裝備:沒有必要建築:戰車工廠+維修廠老兵能力:沒有精英能力:沒有所有基地的核心建築物物即是建造廠。通常您一開始不會馬上擁有建造廠,而會有輛機動基地車,聽候您的指示。部署之後,機動基地車會變成建造廠,讓您能開始大建土木。要部署機動基地車,請先選擇基地車,再按住滑鼠游標。要是游標轉變成金色圓圈,外圍是四個箭頭,請按下滑鼠左鍵,即可展開部署。要是游標外圍是紅色圓圈,就表示此地無足夠空間以部署基地車,或者是有其它障礙物。請將基地車/或阻礙的物體移開,找尋另一個適合部署的地點。

盟軍士兵
美國大兵可以轉為沙包模式,防禦力與攻擊範圍有所提升。

美國大兵/GI製造費用:200裝甲厚度:沒有耐久能力:125行動速度:4視野範圍:5武器裝備:M60、Para必要建築:兵營老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、康復精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療美國大兵是盟軍步兵基本部隊。行動緩慢,只能造成輕微的傷害,但因其造價低廉,能在周圍設定猶如碉堡的沙袋,是軍隊中不可或缺的一員。滑鼠左擊選取一名美國大兵,即可命令他部署重機槍陣地,射程提升,火力加強,但無法移動。滑鼠左鍵再點達一次,即可即消部署.用滑鼠匡擊美國大兵,然後按D鍵也可以讓他們製造碉堡,取消的話,重複操作就可以了。

工程師可以修理和占領建築物。

工程師

Engineer製造費用:500裝甲厚度:沒有耐久能力:75行動速度:4視野範圍:4武器裝備:Defusekit必要建築:兵營老兵能力:沒有精英能力:沒有工程師雖然並未裝備武器,卻是十分有效的部隊。精確使用工程師小隊,能迅速扭轉戰場的局面。請注意只要使用了工程師,這名工程師就會消失。工程師能用來修護遭摧毀的橋樑/進入橋頭維修小屋,何竊敵方建築物,修理自己所屬建築物,還能占領中立的高科技建築物他還可以拆除瘋狂伊文的炸彈,自己不會消失。

警犬

警犬/AttactDog製造費用:200裝甲厚度:沒有耐久能力:100行動速度:8視野範圍:9武器裝備:牙齒(寄生攻擊)必要建築:兵營老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療警犬是專門訓練的德國狼犬,對付步兵極為有效,但對付車輛及建築物毫無效果。此外,警犬是用來對抗盟軍間諜的最優先,也是唯一的防線。您最好隨時都用警犬來守衛基地。

重裝大兵(僅尤里的復仇)

價格:400

生命:100裝甲:無甲視野:6速度:1.5裝甲厚度:輕型武器裝備:Assaultrifle、Anti-tankMissile必要建築:兵營

海豹部隊(僅盟軍任務及尤里的復仇)

海豹部隊/NavySEAL製造費用:1000裝甲厚度:超輕型耐久能力:125行動速度:5視野範圍:8武器裝備:MP5machinegun、C-4charges必要建築:兵營+空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療僅適用於單人戰役中,海軍特種部隊中最具威力的戰鬥部隊非海豹部隊莫屬。海豹部隊的作戰能力從海上到陸地都是他的天下,具有深入敵境執行特種作戰的特性。裝備中配備C4塑膠炸藥,可執行艱辛的潛入爆破任務。利用夜鷹直升機運送這群精英中的精英進入敵境,他們即可潛入敵軍的基地,清除任何難以搞定的反抗火力,再搭配C4炸藥,要讓那一個敵軍設施被夷為平地,都將是非常簡單的事。
間諜

製造費用:1000裝甲厚度:超輕型耐久能力:100行動速度:4視野範圍:9武器裝備:Makeupkit必要建築:兵營+作戰實驗室老兵能力:沒有精英能力:沒有間諜是盟軍所使用的隱秘部隊,用來獲取有利的敵方情報。間諜並不攻擊敵方部隊,而是選擇鎖定敵人之後,改變自己的外觀,成為那一種敵方部隊。如此一來,就能變成其外觀,潛入越過敵軍防線,進入敵方建築物,之後便能立下相當可觀的戰功。間諜在敵方建築物里的功能視其所進入的建築物而定,不過警犬並不會被間諜的偽裝所惑。所以請特別提防警犬!

譚雅/Tanya

製造費用:1000(尤里的復仇為1500)裝甲厚度:超輕型耐久能力:125行動速度:5視野範圍:8建造限制:1(武器裝備:Doublepistols、C-4、sapper必要建築:兵營+作戰實驗室老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、散射能力精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療盟軍最強大的步兵部隊就是譚雅。她的行近速度與一般美國大兵相同,但她也具備游泳穿越河川、海洋的能力。對付車輛的戰力雖然不強,但譚雅用來宰殺敵方步兵部隊的武器威力卻十力強大,一擊就能將之狙殺。譚雅也能在敵方建築物、船艦上布置C4塑膠炸藥,立即將之摧毀。在橋頭維修小屋布置C4塑膠炸藥,也能讓譚雅摧毀這座橋樑。

逾時空軍團兵

逾時空軍團兵/ChronoLegionnaire

製造費用:1500裝甲厚度:超輕型耐久能力:125行動速度:—視野範圍:8武器裝備:抹消槍必要建築:兵營+作戰實驗室老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度、散射能力精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療逾時空軍團兵不論要去何方都不需動腳。而是直接在地圖瞬間移動。瞬間移動的距離會決定他需要多久時間才能傳送到新的地點。在傳送的過程中,逾時空軍團兵遭遇敵方炮火時相當脆弱。逾時空軍團兵的武器十分獨特。會直接將敵方部隊、建築物自時空中抹消,而不是將之摧毀。敵人的威力愈強大,所需的時間就愈久。但在抹消敵方部隊的過程中,此部隊是刀槍不入的。要是逾時空軍團兵在抹消敵方部隊時遇害了,只有部分遭到抹消的部隊就會重新出現。
狙擊手

英國特色單位,可在遠程狙殺步兵。心靈突擊隊(原版中間諜潛入蘇聯作戰實驗室後盟軍兵營可訓練,尤里的復仇中間諜潛入尤里作戰實驗室後任何兵營可訓練)心靈突擊隊/Psi-CorpTrooper製造費用:1000裝甲厚度:沒有耐久能力:100行動速度:5視野範圍:8竊取科技:蘇聯武器裝備:必要建築:兵營+作戰實驗室老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療盟軍竊取蘇聯科技。

逾時空突擊隊

(原版中間諜潛入盟軍作戰實驗室後盟軍兵營可訓練,尤里的復仇中間諜潛入盟軍作戰實驗室後任何兵營可訓練)

逾時空突擊隊/ChronoCommando製造費用:2000裝甲厚度:沒有耐久能力:100行動速度:—視野範圍:8竊取科技:盟軍武器裝備:必要建築:兵營+作戰實驗室老兵能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療盟軍竊取盟軍科技。

盟軍空軍
入侵者戰機

入侵者戰機/Harrier製造費用:1200裝甲厚度:輕型耐久能力:150行動速度:14視野範圍:8武器裝備:MaverickMissile必要建築:空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率此高速噴射戰機用於對付敵方陣地的地面攻擊任務,一群用於攻擊敵方建築物及來襲人車威力驚人,但遭遇防空炮火時卻非常脆弱。

黑鷹戰機

(韓國特色戰機)詳細資訊:價格:1200生命:200裝甲:輕甲視野:8速度:14老兵級強化:生命強化,傷害強化,視野強化,速度上升精英級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低主武器[Maverick2]傷害:200攻擊間隔:10射程:6(地面)對匍匐步兵傷害:50%殺傷半徑:0.4最遠處傷害比例:100%傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%精英主武器[Maverick2E]傷害:400攻擊間隔:10射程:9(地面)對匍匐步兵傷害比例:50%攻擊範圍:0.4最遠處傷害比例:100%傷害對裝甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%

夜鷹直升機

夜鷹直升機/NightHawkTransport

製造費用:1000裝甲厚度:輕型耐久能力:175行動速度:14視野範圍:7武器裝備:Blackhawkcannon必要建築:戰車工廠+空指部老兵能力:增加耐久能力、火力、視野範圍、行動速度精英能力:增加耐久能力、火力、攻擊速率、自我治療這款大型運輸直升機可以於在戰場上快速、有效率運輸步兵部隊,而不受限於地形。更棒的是,夜鷹直升機完全不會被敵方雷達偵測到,來回穿梭運送部隊更具效率。不過遭遇到方防空炮火或於地面上時遭遇,地面部隊卻很脆弱。
《紅色警戒》紅色警戒

黃蜂(航空母艦攜帶)

海豚詳細數據:海豚價格:1000生命:200裝甲:輕甲視野:5速度:8老兵級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低,視野強化,速度上升精英級強化:生命強化,傷害強化,攻擊間隔降低主武器:聲納建造條件:建造場+船塢+作戰實驗室殺傷半徑0.5最遠處傷害比例50%(登入艇外的兩棲單位)特殊能力:1、潛艇探測:探測並標定8格內的潛艇及烏賊。2、水下移動:在不進行對海域的攻擊時且未被攻擊時保持潛水狀態。3、反寄生:不受寄生攻擊。4、自動修復:受傷後能自動恢復生命,每75的時間恢復5的生命。建議與神盾巡洋艦配合進攻,因為驅逐艦上的飛機也是海豚的剋星驅逐艦兩棲運輸艇神盾巡洋艦

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