《指點江山》

《指點江山》

Webgame《指點江山》,以春秋末年七國爭雄的歷史事實為遊戲背景,由運營商遊戲袋子攜手專業的網頁遊戲研發團隊——百易互動耗時2年傾心製作,畫面精美,內容豐富!《指點江山》是基於Flash平台的大型多人線上角色扮演遊戲,無需下載便可直接在網頁上體會七國爭雄的霸氣豪情,讓你指點江山,揮斥方遒。

基本信息

簡介

《指點江山》《指點江山》

新戰爭策略頁游《指點江山》永久測試服自2010年8月24日上線以來,一致受到廣大玩家朋友的好評。永久免費測試服幾乎每天都會給玩家朋友們帶來不同的驚喜。每當有新功能新道具上線時,都會給《指點江山》帶來一輪震撼。朋友們奔走相告,互傳喜訊。

在遊戲中,眾多玩家朋友們更是本著專業的態度,精心研究每一個新功能新道具的使用策略,將它們的功能發揮到最大。同時,更有不少玩家通過各種方式向我們提供自己寶貴的意見和建議,為《指點江山》的完善做出了重大貢獻。
在《指點江山》封測時期,我們認識到自身的許多不足並感受到玩家朋友們對《指點江山》的期待。封測後,我們選擇了潛心整改、開發,並本著謙虛、認真、嚴謹的態度將原本用於內部測試的伺服器向廣大玩家限量開放,並命名為永久測試服,旨在尋求更多的力量來驗證《指點江山》的品質。

製作

《指點江山》《指點江山》

春秋末年,吳越兩國爭霸。雙方在夫椒(今江蘇蘇州附近)打了一仗,吳軍得勝,順勢攻破越都,俘虜了越王勾踐,迫使越國屈服。 戰爭一觸即發……
新一代全民化遊戲娛樂互動公司“遊戲袋子”,於2010年7月5日正式對外宣布一款以春秋戰國時間為背景的戰爭策略網頁遊戲——名為《指點江山》的神秘網頁遊戲新產品。
這是自遊戲袋子轉型為專業運營平台後的首款獨家代理運營的網頁遊戲。遊戲袋子將承擔全國範圍內《指點江山》的全面運營,百易公司則作為研發商提供產品內容服務及後續內容開發。
網頁遊戲又稱Web遊戲,無端網遊,其實就是用瀏覽器玩的遊戲,它不用下載客戶端,任何地方任何時間任何一台能上網的電腦就可以快樂的遊戲。對於此款產品,遊戲袋子表示,《指點江山》將不僅是一款將傳承春秋文化精髓的國產網頁遊戲精品,並將極具創新意義,給玩家帶來真正好玩的遊戲體驗。《指點江山》詮釋了全新的戰爭遊戲理念,並且實踐各種兵法的妙用,體驗攻城略地的藝術,作為領導者,你不用謀略休想成功!

遊戲背景

《指點江山》《指點江山》

來源春秋戰國時代,周王朝衰微,大權旁落,各地諸侯國均有稱帝的野心,相互征伐不斷,無數大小國家興起滅亡,無數的軍民血染大地。“國無寧日,歲無寧日”“邦無定交,土無定主”的混戰局面拉開了序幕。
公元前632年,城濮之戰,先軫率晉軍大敗楚軍,楚國統帥子玉鬱鬱而終。
公元前475年,越吳之戰,勾踐臥薪嘗膽,十年磨礪終滅吳!
公元前279年,即墨之戰,田單利用火牛陣,盡復齊國失地70餘城,將燕國逐出境內!
公元前262年,長平之戰,白起率秦軍大勝,活埋趙軍40萬!
公元前224年,王翦統兵六十萬滅楚。
這是一個破舊立新,唯才是用的年代,也是一個充滿了血腥與野心的年代。歷史的長河再一次運行到了宿命的分叉點,
時代因你我而改變!擁有堅毅、勇氣、膽略和智慧的我們,在逆境中成就夢想。中原霸主虛席以待,九州帝王唾手可得,與白起廉頗馳騁疆場,與孫武王翦縱橫中原!金戈鐵馬、揮斥方遒,盡在《指點江山》!

遊戲特色

《指點江山》《指點江山》
《指點江山》中將存在明確的國家,每個玩家將扮演所屬國家的一分子.或成為最高統治者,或成為核心高層,或成為地方官吏,或成為軍事統帥,或成為外交官.《指點江山》一改以往戰爭策略類網頁遊戲"秒殺""1V1"的固有戰鬥模式,以策略引導戰爭,真正實現"國家VS國家",模擬真實道路和地圖,以統一戰國為終極目標!為您詮釋豐富多樣的"戰爭策略類遊戲"!
1,精誠合作、團結奮戰:

這是一個虛擬的弱肉強食的亂世.一個國家要想完成一統天下的壯舉,內部的團結與協作、國家的共同治理都是國家興盛的重要因數!每一個玩家的命運都與整個國家緊緊的聯繫在一起,玩家的個人發展水平將是團體戰鬥力強大的基礎.這裡不存在孤膽英雄、這裡需要的是團結奮戰!
2,文韜武略、戰法多樣:
要讓自己的國家在這個戰火紛爭的亂世中求生存謀發展,進而吞併列國,最終完成稱霸天下的大業,外交謀略、軍事戰術、經濟發展等等,每一步策略的制訂都會影響到最終的結果.環環相扣的戰略部署,讓您時刻感受著驚心動魄的戰爭氣息.
遊戲中的城池縱橫交錯,每一座節點城池意義非凡;想要稱霸天下,就需要在攻略城池之前經過縝密的考量和制訂周詳的計畫.
在領軍作戰上,玩家英雄要合理的部署軍隊,作出迎合戰術的戰場布陣,作最優兵種搭配,以觸發部隊的最佳戰鬥力.同時,參戰玩家的調配,領軍英雄的選擇,部隊攻擊方針的制定,以及作戰糧草的保障,作戰時間的調度,作戰的地點選擇等等,都會對戰役的結果產生影響.
3,公平選舉、德者居之:
《指點江山》中的各國國王,具有極大的權力,不但能夠賜予國民公爵和管理城池,更能制訂戰略,指揮全體國民一同征服天下,引領國家的發展方向.《指點江山》里,沒有天生的貴族,人人都機會競選國王,只要你有治理國家的雄才大略,在遊戲中一定會有展現的機會.
4,江山一統、輪迴再戰:
與其他策略網頁遊戲那無止盡的設定不同,《指點江山》創建了遊戲輪迴機制,在指定的遊戲周期內實現江山一統的該國玩家,即會成為這一輪迴的勝利者.一輪戰鬥結束之後,伺服器將會重啟,世界地圖將會初始化,玩家可再次選擇自己想要去的國家並進入新一輪的角逐.一場遊戲的輪迴,凝聚了所有玩家的智慧與心血,玩家的個人成就都會永遠地保存下來.

特點

《指點江山》《指點江山》
《指點江山》是百易獨立研發的最新策略網頁遊戲。該遊戲充分參考和吸取了同類型網路遊戲的經典設計,並推出大量獨家創新玩法和內容,具有非常高的可玩性。 

《指點江山》以春秋末年周王朝漸衰,群雄並起瓜分周的土地為大背景,依託戰國歷史上的“戰國七雄”爭霸展開情節。玩家進入遊戲後需選擇七國中的一國,通過累積資源、囤積兵力,部署城池、提升英雄屬性等等途徑來提高自己的戰鬥力,並以國家為單位,和其他玩家一起齊心協力吞併其他國家城池和領土,達成統一版圖的最終目的。真可謂大時代風雲變幻,金戈鐵馬,江山如畫,一時多少豪傑。
《指點江山》中將存在明確的國家,每個玩家將扮演所屬國家的一分子。或成為最高統治者,或成為核心高層,或成為地方官吏,或成為軍事統帥,或成為外交官。《指點江山》一改以往戰爭策略類網頁遊戲“秒殺”、“1V1”的固有戰鬥模式,以策略引導戰爭,真正實現“國家VS國家”,模擬真實道路和地圖,以統一戰國為終極目標!為您詮釋豐富多樣的戰爭策略類遊戲!
與其他策略網頁遊戲那無止盡的設定不同,《指點江山》創建了遊戲輪迴機制,在指定的遊戲周期內實現江山一統的該國玩家,即會成為這一輪迴的勝利者。一輪戰鬥結束之後,伺服器將會重啟,世界地圖將會初始化,玩家可再次選擇自己想要去的國家並進入新一輪的角逐。一場遊戲的輪迴,凝聚了所有玩家的智慧與心血,玩家的個人成就都會永遠地保存下來。而你也可以重新晉級最新的霸主。
《指點江山》還有很多不同的特點,而這些都會在玩家面前一一展現……
百易一向以打造“原創、經典、霸氣”的網路遊戲為宗旨,遊戲袋子以娛樂互動為核心,相信《指點江山》在2010年能讓玩家眼前一亮,更能讓大家在玩的過程中心情愉快。

系統介紹

《指點江山》《指點江山》

擂台系統
【擂台系統】:
每人最多出5隊,最少出一隊,勝出者守擂,每一次挑戰結束,擂主才可以繼續被挑戰(根據守擂時間獲取銅錢數)
1,擂台分為初級,中級,高級,參賽的對應英雄級別各為1-10級,11級-20級,21級-30級,開服擂主為NPC,玩家挑戰勝利則為當前擂主;
2,玩家在挑戰時,別的玩家不能再發起挑戰,須等該玩家挑戰結束;
3,只有未編組狀態的英雄才能參與守擂以及攻擂;
4,增加部隊狀態,守擂中、攻擂中;參與守擂和攻擂的英雄不能再進行英雄編隊!
5,選擇英雄攻擂時,可以選擇不同的部隊組合,分別為純步,純弓,純騎,步弓混合,騎弓混合以及步騎混合。
6,初級的為1級兵,兵數為540;中級的為2級兵,兵數為900;高級為3級兵,兵數為1200;
7,初級挑戰費為100銅錢,中級為500銅錢,高級為3000銅錢
8,守擂時,擂主初級每3分鐘獲得10銅錢,中級每3分鐘獲得50銅錢,高級每3分鐘獲得200銅錢;新的擂主產生時重新計時!
9,每一次挑戰勝利將傳送系統公告,挑戰結果以郵件形式發放到攻擂以及守擂玩家;
10,擂台中武將不會增加經驗,也不增加傲氣以及士氣!
11,開始後雙方的部隊進入戰場,雙方各從一邊出現,完全消滅對方,比賽結束,剩下的那方為勝利方;
12,守擂玩家隨時可以取消和更換守擂英雄,更換時必須滿足當前擂台級別所對應的武將級別!

國家聯盟
新增國家聯盟系統,聯合縱橫,共同戰鬥!
1,只能兩個國家相互結盟;
2,每個國家有5次結盟機會;
3,兩國之間只能結盟一次;
4,結盟須一國國王發起,另一國王將收到郵件,確認即結盟成功;
5,解除聯盟須一國國王發起,另一國確認後,24小時後解除同盟關係;
6,聯盟同時攻城時,殺傷最多的獲得該城池的所有權,戰爭結束後,沒有獲得城池所有權的國家部隊自動返回到該國最近城池;
7,聯盟後,兩國之間不能發動戰爭,聯盟國可以相互經過該國路線,也可進駐同盟國城池內協助守城!

領地系統

創建領地必須要注意:
1、必須有空閒的領地名額。
2、領地數量上限為個人科技“列土封疆”等級+1。
3、只能在本國城池申請。
4、當前城池沒有自己的領地。
5、自己的當前爵位等級必須高於或等於城池的許可權設定。
【領地建築】
英雄府:英雄府是封地的核心建築,只有建設了它才能夠進一步發展封地。每提升一級可減少3%建築的建設時間。最高20級,一個封地最多建造1個。
伐木場:伐木場是生產木材的建築,伐木場等級越高,木材的產量也越高。最高20級。
農田:農田是生產糧食的建築,農田等級越高,糧食的產量也越高。最高20級。
礦場:礦場是生產鐵礦的建築,礦場等級越高,生鐵的產量也越高。最高20級。
貨倉:貨倉是用來存儲木材、鐵礦的建築,保證一定的貨倉容量是封地正常發展的必要保障。最高20級。
糧倉:糧倉是糧食儲備的必需建築,滿倉狀態將無法容納多餘的糧食。最高20級。
民房:民房可以為封地帶來不菲的錢稅收入,高等級的民房是封地經濟繁榮的象徵。最高20級。
步兵營:訓練步兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊並且減少訓練的時間。最高20級,最多建造5個。
弓兵營:訓練弓兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊並且減少訓練的時間。最高20級,最多建造5個。
騎兵營:訓練騎兵的場所,等級越高可以訓練更強大的部隊並且減少訓練的時間。最高20級,最多建造5個。
軍械坊:每提高一級本領地所有兵營的訓練速度提高2%。最高10級。最多建造1個。
【操作說明】
資源產出:木材、糧食、鐵礦的每小時產出量按照資源建築的基礎產量,結合城池的肥沃森林礦藏比例、國家規模的產量修正、封地增益道具等效果計算。
需要注意的是:資源都需要對應儲存建築,在任何情況下,資源倉儲空間不足,多餘的資源都將損失掉。
訓練兵力:三大系兵種對應三大兵營,每個兵營可以單獨訓練兵力,一次最多訓練100名士兵。
開墾荒地:一塊封地,正常空閒土地為16塊。另有額外的16塊荒地,可花費黃金開墾荒地成為可利用的空閒土地。
編組部隊:訓練好的士兵都待命在封地里,必須選擇部隊編組,讓空閒的英雄帶隊,才能執行城池內政工作和出征。
放棄領地:放棄領地,會摧毀當前所有領地的建築、資源和未編組的兵力。

軍團系統

《指點江山》中的軍團可以聚集本國玩家組建小團體,加強玩家溝通,提供多樣交流方式。
軍團創建:
在系統選單中選擇軍團,您可以創建或加入已有軍團。

創建軍團不花費銅錢,需個人發展分1000以上,軍團人數上限200人。

軍團加入:
在軍團選單中選擇"加入軍團",可以看到當前國家已有軍團一覽。選擇軍團可查看軍團詳情,點擊"加入軍團"即可向軍團長傳送加入軍團申請。軍團長同意申請,加入軍團成功,軍團加入以郵件形式通知,並在聊天頻道提示軍團長。

軍團管理:
1,解散軍團:只能軍團長操作,並解除所有成員的軍團屬性。國家滅亡,國家所屬的所有玩家軍團自動解散。
2,審核申請:本國國民在查詢軍團列兵並申請加入,軍團長會收到私人申請信(同時以聊天室訊息方式通知),可批准或擱置。
3,軍團成員管理:
1.任命團長:創建者自動成為軍團長。可以將軍團長轉給其他軍團成員,操作是請慎重考慮。
2.任命團副:軍團長任命可以任命軍團副軍團長職務,每個軍團限2名副軍團長。副軍團長職權與軍團長一致(解散軍團和任命團長除外)。
3.分配補給:軍團長、副軍團長可調撥軍團倉庫的糧食到軍團成員的個人補給箱中,軍團倉庫上限1000萬。
4.踢出軍團:軍團長、副軍團長可以將成員剔除,軍團成員也可以主動退出。在任軍團長不能退出軍團。

玩法介紹

《指點江山》《指點江山》

《指點江山》中將存在明確的國家,每個玩家將扮演所屬國家的一分子。或成為最高統治者,或成為核心高層,或成為地方官吏,或成為軍事統帥,或成為外交官。《指點江山》一改以往戰爭策略類網頁遊戲"秒殺""1V1"的固有戰鬥模式,以策略引導戰爭,真正實現"國家VS國家",模擬真實道路和地圖,通過領地建設,訓練士兵,以統一戰國為終極目標!為您詮釋豐富多樣的"戰爭策略類遊戲"!
1,精誠合作、團結奮戰:
這是一個虛擬的弱肉強食的亂世。一個國家要想完成一統天下的壯舉,內部的團結與協作、國家的共同治理都是國家興盛的重要因數!每一個玩家的命運都與整個國家緊緊的聯繫在一起,玩家的個人發展水平將是團體戰鬥力強大的基礎。這裡不存在孤膽英雄、這裡需要的是團結奮戰!
2,文韜武略、戰法多樣:
要讓自己的國家在這個戰火紛爭的亂世中求生存謀發展,進而吞併列國,最終完成稱霸天下的大業,外交謀略、軍事戰術、經濟發展等等,每一步策略的制訂都會影響到最終的結果。環環相扣的戰略部署,讓您時刻感受著驚心動魄的戰爭氣息。
遊戲中的城池縱橫交錯,每一座節點城池意義非凡;想要稱霸天下,就需要在攻略城池之前經過縝密的考量和制訂周詳的計畫。
在領軍作戰上,玩家英雄要合理的部署軍隊,作出迎合戰術的戰場布陣,作最優兵種搭配,以觸發部隊的最佳戰鬥力。同時,參戰玩家的調配,領軍英雄的選擇,部隊攻擊方針的制定,以及作戰糧草的保障,作戰時間的調度,作戰的地點選擇等等,都會對戰役的結果產生影響。
3,公平選舉、德者居之:
《指點江山》中的各國國王,具有極大的權力,不但能夠賜予國民公爵和管理城池,更能制訂戰略,指揮全體國民一同征服天下,引領國家的發展方向。在《指點江山》里,沒有天生的貴族,人人都機會競選國王,只要你有治理國家的雄才大略,在遊戲中一定會有展現的機會。
4,江山一統、輪迴再戰:
與其他策略網頁遊戲那無止盡的設定不同,《指點江山》創建了遊戲輪迴機制,在指定的遊戲周期內實現江山一統的該國玩家,即會成為這一輪迴的勝利者。一輪戰鬥結束之後,伺服器將會重啟,世界地圖將會初始化,玩家可再次選擇自己想要去的國家並進入新一輪的角逐。一場遊戲的輪迴,凝聚了所有玩家的智慧與心血,玩家的個人成就都會永遠地保存下來。

英雄介紹

《指點江山》《指點江山》

稱謂 性別 性格 人物簡介 技能 技能說明
孫武 男 豪邁 字長卿,後人尊稱其為孫子、孫武子、兵聖、百世兵家之師、東方兵學的鼻祖。中國古代著名軍事家。著有巨作《孫子兵法》,並為後世兵法家所推崇。所著《十三篇》是我國最早的兵法,被譽為“兵學聖典”,置於《武經七書》之首。 軍神 攻擊技能,英雄等級5開啟。宛如軍神般的英雄出擊將帶動部隊發起對敵毀滅性的全陣型打擊。當英雄武力高於對手時,每1點英雄魅力將提升0.5%幾率的對敵全陣型攻擊。
先軫 男 果敢 春秋晉國人。因食邑於原(河南濟源北),以食邑為氏,故又名原軫。曾輔佐晉文公姬重耳在爭取霸權的戰爭中,作出過重大貢獻,是我國春秋時期在戰略戰術上都有非凡成就的著名軍事將領。 反擊 防守技能,英雄等級5開啟。雄厚的優勢兵力使對方在攻擊時受到強烈的反擊。當單位兵力高於對手時,每一點英雄智力提供0.5%的反擊幾率。
李牧 男 豪邁 戰國時期趙國的傑出軍事家,戰國四大名將之一,性格冷靜,治軍嚴明,長年對匈奴作戰,培養了一支強悍的趙國大軍抗擊秦國,是當時的秦國君臣最為忌諱心虛的趙國將領之一,後被中了秦國反間計的趙王迫害。 騎神 攻擊技能,英雄等級5開啟。統帥的騎兵在英雄的帶領下向對方發起猛烈的攻擊!每一級的騎兵相性提升10%的騎兵發動技能幾率,每一點英雄武力提升發動技能時騎兵單位對敵2%的額外傷害。
吳起 男 穩重 戰國初期著名的政治改革家,卓越的軍事家、統帥、軍事改革家。漢族,衛國左氏人。後世把他和孫武連稱“孫吳”,著有《吳子》,《吳子》與《孫子》又合稱《孫吳兵法》,在中國古代軍事典籍中占有重要地位。 會心 攻擊技能,英雄等級5開啟。高明的統帥慣於在戰場上尋找對手的弱點,從而敏銳的捕捉到戰機,獲得一個又一個的勝利。當英雄智力高於對手時,每一點智力提供0.5%的幾率讓自己的步兵單位在攻擊時無視對方防禦力,會心發動時每一級步兵相性再增加18%的額外傷害。
商鞅 男 縝密 戰國時期政治家,思想家,著名法家代表人物。姬姓,衛氏,全名為衛鞅。因衛鞅本為衛國公族之後,故又稱公孫鞅。後封於商,後人稱之商鞅。其在秦執政二十餘年,秦國大治,史稱“商鞅變法”,並使秦國長期凌駕于山東六國之上。 能吏 英雄等級5開啟。廢井田、開阡陌,實行郡縣制,帶動國家快速發展,使其國富民強。每一級內政相性額外增加50%的城池工作效果。
樂毅 男 堅毅 戰國後期傑出的軍事家,拜燕上將軍,受封昌國君,輔佐燕昭王振興燕國,率燕軍半年內連下齊國70餘城,取得輝煌戰績,報了強齊伐燕之仇。 連擊 攻擊技能,英雄等級5開啟。在殘酷的戰場上,英雄總能找到各種辦法讓士兵保持旺盛的戰鬥激情,連戰連捷。當英雄魅力高於對手時,每一點武力增加0.5%的攻擊再發動幾率。且連擊發動時,每一點英雄魅力再增加1%的額外傷害。
王翦 男 豪邁 秦代傑出的軍事家,是繼白起之後秦國的又一位名將。與其子王賁在輔助秦始皇統一六國的戰爭中立有大功,除韓之外,其餘五國均為王翦父子所滅。 驅逐 攻擊技能,英雄等級5開啟。滅一國如彈指瞬間,卓越的統帥能力讓士兵如狼似虎。每一級騎兵相性提供10%的驅逐幾率,驅逐發動時將額外攻擊敵軍2個隨機單位,技能傷害50%~100%隨機。
養由基 男 勇猛 春秋時楚國大將。號稱“養一箭”,一箭就足以致勝。“百發百中”、“百步穿楊”成語,均出於養由基。 怒箭 攻擊技能,英雄等級5開啟。英雄所擁有的強悍而精準的弓射能力讓其麾下的弓兵單位可發動對敵致命一擊。每一級弓兵相性提供10%的發動怒箭幾率,每一點武力提供技能發動時弓兵單位對敵2%的額外傷害。
白起 男 勇猛 號稱“人屠”,戰國四將之一(其他三人分別是王翦、廉頗、李牧)戰國時期秦國名將。郿人,中國歷史上孫武,吳起之後又一個傑出軍事家、統帥。 狂弩 攻擊技能,英雄等級5開啟。大秦鐵弩威震天下,其強大的攻擊力和覆蓋面,往往成片成片的擊殺敵軍。每一級弓兵相性增加10%的技能發動幾率,技能發動時同時攻擊敵方3個單位的部隊,技能傷害50%~100%。
蒙恬 男 勇猛 秦始皇時期的著名將領,被譽為“中華第一勇士”。曾伐韓、攻趙、取魏、滅齊,為秦立下了赫赫戰功。秦統一六國之後,蒙恬征戰北疆十多年,威震匈奴。 強攻 攻擊技能,英雄等級5開啟。英雄所擁有的高超武藝讓麾下士兵勢如破竹。當英雄武力高於對手時,每一點武力提升0.5%發動強攻幾率,技能發動時,每一點英雄武力再增加對敵1%的額外傷害。
西施 女 嫵媚 名夷光,春秋時期越國人,漢族,今浙江諸暨薴蘿村人(在諸暨城南)。西施是中國古代四大美人之一,其中西施居首,是美的化身和代名詞。享有“閉月羞花之貌,沉魚落雁之容”的高度評價。 魅惑 防守技能,英雄等級5開啟。天仙般美麗的外表和神奇的魅力往往會讓對手為之陶醉,不忍下手,從而在遭受攻擊時可以輕易躲開。當英雄魅力高於對手時,每一點英雄智力提升0.5%的完全躲避幾率。
越女 女 堅毅 春秋時女劍術家。越國人。其論劍術,闡明了其中動與靜、快與慢、攻與防、虛與實、內與外、逆與順、呼與吸等矛盾雙方的的關係。劍術快如閃電,越王深服,命她教習軍士。 閃擊 攻擊技能,英雄等級5開啟。英雄的高超劍術讓麾下兵士攻擊快如閃電,在敵方未反應之前給與重創。每一級步兵相性提升10%的技能發動幾率,閃擊發動時將額外攻擊當前敵方單位2次,技能傷害50%~100%隨機。
田單 男 縝密 戰國時田齊宗室遠房的親屬,優秀的軍事將領,在國破城危的極端不利態勢下,長期堅守孤城,積極創造反攻條件,巧妙運用“火牛陣”,實施夜間奇襲,成為中國古代戰史上以弱勝強的出色戰例。 火襲 攻擊技能,英雄等級5開啟。英雄在戰場上審時度勢,充分發揮計謀的威力。巧妙運用火攻,最大傷害敵方以及燒毀物資。當英雄智力高於對手時,每一點英雄智力提升0.5%的幾率發動火攻技能。技能發動時燒毀敵方20%糧草,每一點智力提升0.5%的額外攻擊傷害。
廉頗 男 勇猛 戰國時期趙國傑出的軍事家。戰國末期趙國的名將,與白起、王翦、李牧並稱“戰國四大名將”。其征戰數十年,攻城無數,殲敵數十萬,而未嘗敗績。 戟神 攻擊技能,英雄等級5開啟。英雄傑出的統帥能力讓麾下部隊無往而無不利。每一級步兵相性提供10%的發動戟神幾率,技能發動時每一點英雄武力增加2%的額外傷害。
趙奢 男 縝密 戰國後期趙國名將,戰國八將領之一。他執法如山,賞罰分明,再加上用兵如神,因此,帶出了一支所向披靡的勁旅。在秦軍圍困閼與時大破秦軍,使威行諾侯的強秦遭受了一次最大的挫折,多年後仍不敢輕舉妄動,恐怕重路閼與之覆轍。 鐵壁 防守技能,英雄等級5開啟。深知作戰精要的統帥總是在不利的情況下更懂得如何保護自己,從而在遭受攻擊時防禦成倍提高。每一點英雄智力提升1%的鐵壁幾率。

兵種介紹

【兵種屬性】
兵種屬性包括:攻擊力、防禦、生命、行軍速度、戰鬥移動格數、戰鬥範圍、運輸量和糧食消耗。
通過提升兵種輔助科技:木牛流馬,提升所有兵種的運輸量。
【步兵】
只能在玩家封地的步兵營中訓練。更高的步兵營等級可以訓練更高級的步兵兵種。
對應兵種科技:一夫當關。

【弓兵】
只能在玩家封地的弓兵營中訓練。更高的弓兵營等級可以訓練更高級的弓兵兵種。
對應兵種科技:百步穿楊。

【騎兵】
只能在玩家封地的騎兵營中訓練。更高的騎兵營等級可以訓練更高級的騎兵兵種。
對應兵種科技:一騎當千。

道具一覽

《指點江山》《指點江山》

名稱 作用
初級活力丸 使用後恢復英雄體力300點。
中級活力丸 使用後恢復英雄體力600點。
高級活力丸 使用後恢復英雄全部體力。
初級醒神露 使用後降低英雄傲氣100點。
中級醒神露 使用後降低英雄傲氣300點。
高級醒神露 使用後降低英雄傲氣500點。
初級修煉仙晶 英雄額外獲得50%的經驗。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
中級修煉仙晶 英雄額外獲得100%的經驗。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
高級修煉仙晶 英雄額外獲得150%的經驗。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
初級防禦強化 英雄所帶部隊防禦提高5%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
中級防禦強化 英雄所帶部隊防禦提高10%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
高級防禦強化 英雄所帶部隊防禦提高15%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
初級攻擊強化 英雄所帶部隊攻擊提高5%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
中級攻擊強化 英雄所帶部隊攻擊提高10%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
高級攻擊強化 英雄所帶部隊攻擊提高15%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
初級生命強化 英雄所帶部隊生命提高5%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
中級生命強化 英雄所帶部隊生命提高10%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
高級生命強化 英雄所帶部隊生命提高15%。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
初級鬥氣強化 英雄所帶部隊士氣提高100。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
中級鬥氣強化 英雄所帶部隊士氣提高200。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
高級鬥氣強化 英雄所帶部隊士氣提高300。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡效果消失。
初級木材加成 提高封地木材產量20%;有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。本輪有效!
高級木材加成 提高封地木材產量20%;有效期72小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。本輪有效!
初級糧食加成 提高封地糧食產量20%;有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。本輪有效!
高級糧食加成 提高封地糧食產量20%;有效期72小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。本輪有效!
初級礦產加成 提高封捷運礦產量20%;有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。本輪有效!
高級礦產加成 提高封捷運礦產量20%;有效期72小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。本輪有效!
黃金錘 可同時進行10項建築升級。有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。
黃金寶錘 可同時進行10項建築升級。有效期72小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。
黃金聖錘 可同時進行36項建築升級。有效期72小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。
初級生財有道 提高封地銅錢產量20%;有效期24小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。本輪有效!
高級生財有道 提高封地銅錢產量20%;有效期72小時,重複使用可累加延長有效時間。封地被摧毀效果消失。本輪有效!
靜心丹 英雄使用後24小時內暫停傲氣增長,重複使用可累加延長有效時間。英雄死亡後消失。本輪有效。
洗髓丹 可初始化主英雄和傳奇英雄的屬性點。並可重新選擇主英雄的性格。本輪有效。
經驗捲軸 英雄使用後可增加XX經驗值。本輪有效。
技能捲軸 使用後可使英雄學會該技能。本輪有效。
大紅包 包有不少黃金的禮包。使用後可獲得300黃金。本輪有效。
紫晶天石 傳說中的神秘礦石,是強化神兵利器的好材料!本輪有效。
丹青妙筆 傳說中神人畫畫使用的物品,是強化寶典的好材料!本輪有效。
神靈甘露 取自天外天神人福地的露水,是強化珍寶的好材料!本輪有效。
神晶 傳說含有神靈意念的神石,具有非凡功效,是匠神們夢寐以求的稀有材料。100%強化成功
守護之光 綁定寶物時使用。超強的防護能力,確保您的神兵寶物在輪迴通道中不被空間分裂,輪迴後能繼續使用!

攻略

《指點江山》《指點江山》

新手上路

一、新手上路應該知道的問題
1,新手任務除了領地任務外還可以著手做英雄和國家任務前期的銅板是由英雄和國家任務來的
2,銅錢城、資源城、兵城含義:
(1)銅錢是升科技開新城所必須的東西而且是不可交易的所以新手上路發展銅錢城是很必要的,這個城池的安定值儘量提升喔(去山寨殺剿滅土匪可以提升安定值),這樣銅錢產量會加成很多!
(2)當你進遊戲加入群或軍團經常會聽到的就是建兵城、建資源城、建銅錢城什麼的,兵城就是指這個城池的領地都建上兵營;資源城是指這個城池領地都建上資源建築;銅錢城就是都建上民房;
3,只有糧食可以交換:如果你是朋友或別的玩家叫你來玩遊戲的他說會給你一些資源當你發現他只給你糧食時請不要埋怨因為木頭礦石和銅板是不可相互給予的。
4,城外移動:如果你有朋友要運東西給你一直吼你說快動一下和別人疊到了。這時你就需要點開城外然後雙擊你自己的兵就會出現選項儘量往沒兵的空地移動可以方便交換。
二、領地建築分布新手篇
創建第一個領地(初始資源3萬木、5萬糧、1萬鐵)。在不使用道具的情況下,可以同時建設3個建築(注意,不論是建築還是升級,同時不得超過3個,除非使用道具,使用道具的領地一旦放棄,道具效果消失)。然後建設兵營(同時可以建3個),建好立即開始招刀盾兵。3個兵營同時招,中間抓住任務機會,把3個都升到2級(建築物升級和建造一樣,總數不超過3個)。等到任務建築都建好之後,再建2個步兵營。
步兵營的最終目標是累計招出100個左右刀盾兵。
之後按任務建造各類建築,同時完成任務(拿禮金、銅幣)。
之後一直按照任務做,該幹嗎幹嗎,該拿獎勵的拿獎勵,這樣,初期的資源不會短缺的。
一旦英雄任務開啟之後,就可以去城內酒館招一個英雄,萬一運氣好點,可能就是傳奇喔(每次招募的價格會越來越貴,只要請人喝酒了就要花費銅幣,而且即使不招募也一定要過一小時)。還有記得升級個人科技里的加官進爵,可以增加帶英雄的數量!
此時應該已經升級了領地科技,也打下了一個初級城,可以在這個初級城再開一個領地了。一般說來,本人建議是4田4林4礦,一個資源倉庫,一個糧食倉庫,1步兵營(今後要招點步兵啥的)。狠一點就是7田4林4礦(做狼準備)倉庫一定要造喔,不然資源會爆倉的!
完成任務後獎勵200步兵,200騎兵,200弓兵;這時候有兩個作用,一是可以全殲中級難度的土匪,二是可以攻打城鎮的初級城。
等打下了一個新城,由於新的城肥沃度肯定高於初始城,所以這時候再升級領地科技,在這裡開一個資源領地,建議是全部資源建築,如果發展弓兵的話,木場多些。為加快速度,建議第二塊領地此時用一個黃金錘道具,可以同時建10個建築,加快建設,加快資源累計。
再這段時間裡,堅持去酒館招募英雄。如果招到了傳奇英雄(幾率還是高的,如果運氣再好點,招到了三大群攻武將(孫武、白起、王翦),那么你的部隊發展方向就確定了。如果是步兵,第一個領地里的步兵營不動,如果是其他兵種,則可以拆4個步兵營,換成主力兵種的兵營。(如果中途很快就招到了群攻傳奇武將,換了兵營,就不要招那么多步兵,可以換成主力兵種。另,打土匪的時候,如果步兵要1排:30步、30步;2排:20步、20步;3排:30步、30步,可以全滅。每個對應的位置)
利用任務獎勵,開寶箱,民房生產等,要再升一級領地科技,同時,你還可以繼續攻打下一個初級城;
在新打下的城建一個領地,做爆兵城。英雄府至少3級,建造步兵營,弓兵營和騎兵營。留一塊地造軍械坊。這樣,以此4個城為基礎,可以開始一段網上的戰國春秋了!
提示1、去打別的城池,一定要帶糧食,筆者剛才親眼目睹了40多個步兵沒有糧食,被慢慢給熬死的。
提示2、寶物拿了之後就儘快裝備,寶箱到手後就儘快開掉,放著是沒用的。(至於寶物強化,這個有一定的運氣,總體還是高的,目前筆者試了4次,成功3次。但是有個問題就是初期的寶物太差,怎么強化也沒有後期的寶物好,不如直接強化好寶物是不是;但是初期有個好的寶物不是雪中送炭嗎,這個您自己考慮)
提示3:一旦出征之後是不能返回的,不要點著玩,一來一回也要不少時間的。而且在路上英雄的體力不恢復。要是萬一點了有土匪的城就送死去了!
提示4:打仗的時候,最好有一個qq群來聯繫,通過國家頻道來組織玩家打仗,那玩意真累人。
提示5:如果想著自己先爆兵,資源特別是糧食不夠由別的玩家提供,那么一開始就要注意了,因為物質交換要求玩家發展積分20000分,起碼今天本人沒有達到(2000多)。
提示6:初期打土匪是經驗最快的方法,使用輕步兵打的話,按1行:30步、30步;2行:20步、20步;3行:30步、30步,可以保證全殲土匪(英雄武力20以上),這樣經驗最多,而且出寶率高。
提示7:民房可以生產銅幣,但是要注意,銅幣的生產和安定值有關,和肥沃度無關。所以你要在你的銅錢城裡多剿剿匪,提升銅錢產量。
提示8:捐獻國家科技的時候,一個國家要統一,往哪個國家科技上捐。如果每個國家科技都被捐了一點,但是級別都沒上去,浪費啊!
提示9:如果要使用增加產量的道具,一定要一個領地全部是一個資源建築,這時候使用才划算!
提示10:如果英雄的傲氣值(什麼,你不知道在哪裡,自己找)較高(發動傲氣的幾率超過10%),那么最好還是使用道具降降吧,否則打戰會不爽的!
以上建議是本人經過前期研究,資料收集和今天開服之後的試驗得到的,應該說基本可行,但是還沒有被大家論證過。使用者自己注意正確性以及實際效果啊。

評價

《指點江山》《指點江山》

【收費分析】
《指點江山》的商城中的道具現階段還很簡單。與眾多策略遊戲一樣無非是增加生產量、增加獲得經驗、增加體力、增加建築列表上限等等。在封測測階段玩家做任務就可以得到大量的禮金,足夠初期的開銷了。如何在運營中更好的掌握平衡這點也是很重要的!既要讓RMB有優越感又不能讓休閒玩家有不可望其項背的感覺。
【欠缺聲音】
進入遊戲發現遊戲中沒有聲音,其實可以加個聲效系統或者外部連結用來聽歌會比較不錯,看來得自己開千千靜聽了。

【遊戲總評】
《指點江山》總體來說依舊是走建房子-打造英雄-造兵-打仗的策略傳統套路,在玩遊戲過程中幾乎覺得自己在玩《三十六計》,缺乏獨立創新而且在遊戲中bug不少,例如在遊戲中我無緣無故上了別人的賬號我城鎮頭像名字還是我的!但是英雄資源等都變成別人的,呵呵我還惡作劇了下很有"良心"的只刪掉別人一個英雄實驗。如果你喜歡三十六計你或許可以來嘗試下不同的環境。

總體印象
優點:
●畫面清新;
●城鎮發展類型多樣化;
●可輕鬆征戰沙場,享受戰爭及挑戰山寨;
●“國戰”強調團隊合作;缺點:
●許多bug有待完善;
●任務系統有待進一步完善(需要按順序);
●幾乎為模仿自己創新點不足;
●缺少聲音;
《指點江山》綜合評分(滿分10分):
畫面音效:7.0分
創意特色:6.0分
遊戲操控:8.0分
平衡設定:7.0分
玩家互動:7.0分
服務評價:7.0分
總分:7.0分
評測評價:再接再勵

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