《仙劍神曲》[網路遊戲]

《仙劍神曲》[網路遊戲]
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《仙劍神曲》是根據著名同名小說改編而成的3DMMORPG網遊,該遊戲的開發商為廈門御風行。《仙劍神曲》中特別為玩家貼心設計了6種不同的職業,分別代表著6種修仙方式。且每個職業都擁有獨立的能力提升技能,攻守兼備,各有互補,讓玩家操作的時候更加行雲流水。而作為玄幻世界中重要的夥伴——法寶,也將陪伴玩家一同成長,在增強主人能力的同時,更有可能煉就心神合一,讓玩家可以在“神現通靈”中施展精妙的法術克敵制勝。

基本信息

遊戲信息

《仙劍神曲》《仙劍神曲》

研發公司:御風行

官方網站:http://xjsq.onwind.cn/

遊戲類型:MMORPG+3D模式

遊戲風格:中國風 仙俠背景

遊戲現狀:技術二測

遊戲操作:滑鼠+鍵盤操作模式

遊戲簡介

《仙劍神曲》是根據著名同名小說改編而成的3DMMORPG網遊,該遊戲的開發商為廈門御風行

2009年3月16日,御風行全新力作《仙劍神曲》亮相。這是一款根據同名熱門網路小說改編的中國風仙俠遊戲。正邪之爭,烽煙再起。六派齊出,法寶通靈,神兵奇甲,家族情意,玄幻風暴傾城來襲。同時御風行官網和望月社區也正式啟動。

遊戲概述

《仙劍神曲》是由御風行研發的仙俠類網遊,該公司致力於研發純正在中國風網遊,而《仙劍神曲》也深深的刻上了中國風的烙印。無論從遊戲背景故事還是到遊戲的色彩風格,都有濃重的中國風味道。該遊戲分為蜀山、太行、崑崙三大陣營,以三足鼎立之勢來勾搭遊戲的鬥爭系統,三大陣營的玩家將為了自身陣營的利益和理念來展開對決。而遊戲全3D的模式(360度鏇轉)和滑鼠鍵盤結合的操作模式可讓玩家快速上手,相信玩慣了AION和劍三之類的3D網遊玩家都可以很快熟悉該遊戲的操作模式,遊戲共有劍客、劍仙、錦衣、五行、璇機和風水六大職業。每一種職業都各有特色,分為招式系和心法系兩大系別。豐富的職業系統和良好的遊戲模式,將讓玩家對這款遊戲有了更多的期待。

遊戲配置

《仙劍神曲》《仙劍神曲》

(目前沒有官方推薦配置)

CPU:AMD24000+或者INTEL同級別

硬碟:2.5G(目前裝好後是1.83G)

記憶體:2G以上

顯示卡:GF9500+或者ATI同類型以上

(以上這個配置開全效果的話有點卡,開中等效果可以流暢運行)

遊戲特點

《仙劍神曲》這遊戲以古代道魔等故事為背景,玩家將分成蜀山太行崑崙三大陣營,並圍繞陣營間的利益開展鬥爭,三大陣營的豪傑們將涉入江湖,為己之利而戰,玩家們從出世、入世、濟世從觀念分岐到血海深仇的關係正式確立,並隨遊戲的進展而加深。

遊戲背景

七劍平亂,奇俠歸隱

潛龍淵一戰,天陸奇俠丁原合阿牛、盛年等六俠之元神,發動驚天憾地的平亂決,終於擊敗了上古魔神萬劫天君,伏魔六劍也隨之灰飛煙滅。天陸因此回復了祥和安寧。丁原等人亦自攜神仙伴侶,雲遊天外,一段傳奇佳話似乎就此隱匿。

紛爭再起,三足鼎立

安定四年,天陸修真界已是暗潮洶湧,自上古時期就積怨頗深的太行、蜀山、崑崙三大陣營日益壯大,逐漸形成三足鼎立之勢。為了各自的理念,三大陣營及其麾下大小門派展開一輪輪的鏖戰,舊恨新仇,漸成亂局。

邪神暗生,浩劫降臨

道消魔長,三大陣營紛爭正烈,一度銷聲匿跡魔教及其分支死灰復燃,迅速壯大,神秘而恐怖的氛圍再次籠罩天陸。種種異像表明,魔教滋長的背後,是一股比萬劫天君更加邪惡,更加強橫的邪神勢力正在復甦。

天道輪迴,冥冥天定

事關天陸之安危,修真正道之士亦無法袖手旁觀。太行、崑崙、蜀山三大陣營開始從民間挑選出天資過人的奇才,傳以七道絕學,希望能有人再參《天道》,除魔平亂。而天賦異稟的你在機緣巧合之下,參透了《曉寒春山圖》的奧秘,進入到大羅仙境,開啟了全新的奇幻旅程。

領略丁原神曲風采,再登仙劍天道之巔,盡在於此。

遊戲故事

 遊戲畫面 遊戲畫面

緣起

相傳在上古時期,黃河流域的黃帝在阪泉之戰中打敗了炎帝,兩個部落結為聯盟,炎、黃二帝就是華夏民族“炎黃子孫”的共同祖先。

後來,炎、黃二帝又聯手於逐鹿剿殺了南方九黎部落的蚩尤,故而天下初定。二帝將畢生所學匯成“七道”傳授於炎黃子孫,隨後乘龍飛仙。這七道乃是:王道、神武、陰陽、百工、神農、五行、丹墨。

轉眼百年,炎、黃傳七道的傳說漸漸被人遺忘,但七道卻世代相傳下來,它們不斷發展、演變、分化,互相融合,成為華夏民族立世之根本。

在炎黃時代,就有許多在七道中擁有極高造詣的人,達到了天人合一的境界,成為超越凡人的存在,後世的人們稱他們為修真者。

七道傳人認為既然已經超越了凡人,就不應該去干預、影響凡人的生活,如果只是幫助、指點還好,若是倚仗自己的過人能力去加害、壓迫凡人,那就是大逆不道了。可是誰又能斷定如此做法是在幫助凡人,或是適得其反?也許今天是幫助,明天卻又演變成加害,那又如何收場?於是,早年的七道傳人中,有一條不成文的約定,即不去干涉凡人生活,這就是出世的原則。

分化

時光流轉,七道傳人中逐漸有了分歧,有一部分人在修行中認識到,七道本身就是植根於凡塵的學問,如果不能夠縱深入世,就不能體會七道之真諦,更何況如果不能學以致用,就算造詣再高又如何?這就是先入世後出世的道理。何況,七道中的王道如果離開塵世,根本就沒有存在的必要,所以歷代王道傳人一直堅持駐守凡塵,通過實際的經國治世作為王道修行。

而堅持出世原則的七道傳人自然不認同這一觀點,他們認為無論是出於什麼目的入世,都是危險的,都會對凡人的世界造成未知、不可控的影響。但是這畢竟是觀念之爭而已,雙方並沒有產生太大的衝突,不過正所謂道不同不相為謀,自然,七道傳人也因為出世、入世的主張而分化成了兩派。 在入世派的七道傳人,因著出世體驗的不同,又漸漸分化成了入世和濟世兩個派系。

入世派認為解決凡間問題的關鍵在於王道,也就是朝政,所以他們通過影響朝政,來解決凡間的問題,如果當世帝王無道,就以成王之道另立明君,取而代之。 濟世派則認為,百姓才是一個國家的根本,入世的真正意義也在於用七道為平凡百姓服務,拯救百姓的疾苦。隨後又從百姓上升到萬物生靈的高度。 王道與王道的交鋒,最集中的體現形式就是戰爭,而戰爭傷害最深的,還是百姓。在入世派成王或勤王的無數次戰爭中,不可避免地造成了無盡的殺戮,這是濟世派無法忍受的,或者可以說濟世派本來就是在入世派的思維體系下,才意識到了入世派的錯誤。濟世派為了拯救天下濟世,不得不與走王道路線的入世派對立。時值戰國,烽煙四起,入世派與濟世派各事其主,大開殺戒,仇恨就像血水一樣蔓延開來。

站在世外的出世派七道傳人,冷眼看著入世派與濟世派可笑的“入世成果”:一個為了完成統一大業,卻要殺盡敵國將士,認定為天命所歸的大國,才幾年就土崩瓦解;一個合縱其他弱小國家頑強抵抗,白白死去數百萬將士,受難百姓更是數不勝數。以其說入世、濟世兩派有心促成凡塵大同,倒不如說是在給亂世推波助瀾。

對立

出世派終於不能容忍這兩派違反天道,擅自干預俗事、自相殘殺的罪行,遂派出出世派七道傳人,奉“天命”要治這兩派人的罪。當然,出世派並沒有意識到他們的介入將會使整個局面更加混亂。

隨著封建王朝中央集權的不斷加強,無論是入世派還是濟世派,對朝政的影響力也再慢慢衰弱,三派七道傳人的活動重心也從高層政治、國家軍事、治國方略等高端領域逐漸基層化、民間化。當然衝突的形式也由戰爭弱化為比武、鬥法。然而,三派之間的仇恨卻沒有被時間淡化,隨著傷亡數目的增加,一代代累積的仇恨更是難以消除。

至此,出世、入世、濟世從觀念分岐到血海深仇的關係正式確立。

陣營門派

遊戲陣營

人物動作表情人物動作表情

《仙劍神曲》中的三大陣營主城各有千秋,玩家可以選擇屬於自己風格的陣營。[2]分別為:太行•順天城、崑崙•鏡星洞府、蜀山•凌霄劍閣

1、太行•順天城順

天城乃是太行派的都府之地,建築風格接近於道觀一類的場所。其中分為弟子寢舍、前後中大殿、側殿、授師區域、和順天城頂峰幾個區域。在關鍵授業及弟子聚集區域,還有一些巨大的煉化爐擺在廣場的中間。

太行劍盟認為修真的根本目的就是順應天道,從而主張入世修真,以行動替天行道。每逢亂世,太行劍盟定會派出傑出的文臣武將、仙俠方士輔佐天子統一天下,當今天朝能夠結束天陸的亂世,建立新的統一王朝便有賴於太行劍盟的強力支持。而在盛世,太行劍盟則以守護天下的安定為己任。

2、崑崙•鏡星洞府 鏡星洞府是“崑崙派”的主城,它位於崑崙大雪山的內部。在這裡生活的人,長期生活在鏡星洞府巨大牆壁上的一個一個鑲嵌在牆壁中的建築。而實際在場景中,玩家可到達的區域僅僅是中間的一個圓形功能區域。崑崙劍盟總壇在天陸西北的崑崙之巔,其理念的核心是出世。

崑崙劍盟認為命運的機理虛實在於隨緣,意念的浮生與幻滅都早已在六道輪迴之前由神書寫,"獨立不改,周行而不怠"。因而,無為入定的至空境界才是駕鶴登仙的最佳途徑。那些試圖擾其清修,亂其心智的,只會被崑崙派的修真者們當作心魔邪物對待。

3、蜀山•凌霄劍閣

凌霄劍閣地處蜀山以西,是蜀山派的總壇所在。凌霄劍閣立於群峰之巔,可謂奇險。於凌霄金頂殿外憑欄遠眺,大有行於雲海、已為神仙的幻覺。天陸三大劍盟因修行、處世理念不同而兩兩對立,蜀山劍盟總壇在天陸西南的蜀山之巔。其理念的核心是濟世。

蜀山劍盟認為生命是天地間最寶貴的存在,以拯救天下黎民蒼生為己任,並反對一切形式的戰爭,因為每次“順應天道”的戰爭的代價都是生靈塗炭。

七大劍派

遊戲中共有七大劍派分別為:翠霞劍派、雲林禪寺、碧落劍派、越秀劍派、平沙劍派、太清宮、燕山劍派。

【翠霞劍派】

七大劍派之首,坐落於天陸中部的翠霞山上。

翠霞山山勢連綿起伏、千里不絕,為中州地界裡最險峻的山脈。其主峰坐忘峰更是壁立千仞,懸崖陡峭,尋常人絕難企及。然至山頂卻是別有洞天,飛瀑流泉,蒼松翠柏掩映屋宇千棟。歷代掌門所居的“翠霞觀”便位於這坐忘峰頂,巍峨聳立,七彩霞光雲霧繚繞,宛如人間仙境。

正月十五元宵佳節乃是翠霞劍派五年一屆的劍會之日,亦是該派祖師爺青霞真人的誕辰之時。青霞真人所創的翠微九歌,可養天地正氣,驅世間妖魅,數百年來傳承至今,被後世修道者譽為王道心法。 代表人物:翠霞六仙、丁原、阿牛、盛年

【雲林禪寺】

七大劍派之一,天陸佛門勝地。儘管所使的兵器乃禪杖棍棒一類,千年來卻一直被列於“劍派”之中。

與翠霞派一東一西,在仙法修為上可說是各有所長,難分軒輊。雖說兩派同為七派中的翹楚,但行事風格卻截然迥異。當今天子誠心信佛,並將佛教列為國教之尊,因而雲林禪寺被御封為三大國寺之一。 雲林禪寺歷經數百年,旗下弟子可說是遍布天陸,隸下廟宇更是成千上百,皆廣布佛法於九州。禪寺的方丈一心上人被百姓許為萬家生佛,其在民間的聲望地位非其他諸派所能相提並論。 每年皆有皇親國戚、王公大臣不遠千里,從京城特地趕來寺中朝拜。歷代雲林禪寺的方丈,也都世襲“護國法師”一職。

代表人物:四大神僧

【碧落劍派】

七大劍派之一,位於天陸南部的碧落山上。

碧落山,山脈連綿起伏,終年草木青翠,故而名曰“碧落”。鄉野傳說,在碧落山的最深處有神仙居住,因附近不少獵戶都曾在半夜時分看到山中映出道道七色彩光,便認定此乃神仙下凡的徵兆。

百年來,不知有多少慕名之士妄圖攀登碧落山以求見神仙之所,無奈山路崎嶇,險峰難攀,就連身手矯捷的靈猴也難以登上碧落山中最高的七座峰頂,所以至今也無人瞧見神仙的廬山真面目。

碧落派傳至停心真人一任,因其心中只圖光大碧落,爭雄天陸,故利慾薰心,引致門派聲名日益衰敗,自己更是連敗於後輩之手,顏面盡失。 代表人物:碧落七子

【越秀劍派】

七大劍派之一,位於天陸東南的越秀山上。

“山色甲東南,靈秀冠三山。”越秀山下朝仙門前的石碑上,所刻的這副對聯,千百年來為人傳誦。不知有多少文人墨客、學子仕商,曾為一睹越秀山的風光景致,而千里迢迢,登高一瞰。比之翠霞山的雄峻偉奇,越秀山另得天陸江南的清婉秀麗之色,山水如畫,林木參天,曲徑清幽處,空山有鳥鳴,雲谷聽水流,潭影空人心。

在群峰深處,有一峰如柱擎天,高逾萬仞。自古以來鍾天地之神秀,參日月之造化,卓然不群。半山以上雲蒸霞蔚,飛鳥不渡,終年人跡罕至,被世人稱之為“接天峰”。越秀劍派便坐落於接天峰金頂之上,樓宇千棟,亭台上百,或有珍禽來儀,奇花如錦,雲霧繚繞。

代表人物:屈痕、屈箭南

【平沙劍派】

七大劍派之一,坐落於天陸東海內的平沙島上。

萬頃碧濤中隱現著偌大一座島嶼,島上一峰沖霄,鬱鬱蔥蔥彩煙繚繞,正是平沙劍派的修仙福地靈煙峰。峰頂的天闕宮乃是掌門修煉之所,也是普天下最高的宮殿之一。 平沙劍派原與碧落劍派齊名,僅次於翠霞劍派與雲林禪寺。後因“九刃之刑”一事與翠霞派結怨。好在公道自在人心,“誣陷盛年”的醜事敗露,引得平沙島掌門之子耿照與五聖之一的“曲仙子”自盡謝罪。而後不久,掌門耿南天又離奇橫屍于思微峰後山,雖然最後真兇伏法,但平沙島一脈自此卻是人才凋零,一落千丈。

代表人物:東海五聖、墨晶 【太清宮】 七大劍派之一,與東海平沙島一脈素來交好,兩家在天陸七大劍派中地緣最近,互為犄角。

前任掌門青炎真人在“五大派圍攻婆羅山莊”時偷襲魔教教主羽翼濃,雖將其打落萬丈深淵,自身也被魔劍“破軍”炸得屍骨無存,慘死當場。故而太清宮一門對魔教恨之入骨。

代表人物:太清宮四真

【燕山劍派】

七大劍派之一,雄踞天陸北方,與遼州的冰宮諸派水火不容,干戈數百年。

掌門蕭浣塵年過百歲,是七大劍派掌門中資歷聲望最淺的一個,但其風骨氣度卓爾不凡。

“大漠沙如雪,燕山月似鉤。”位於燕山西北八百多里的磨雲嶺中有一座陡峭直壁,名曰“百丈”。百丈堡堡主蕭遠潮,乃是燕山劍派掌門蕭浣塵的嫡親堂侄,堡中弟子多半也出於燕山,隱隱就是該派在西北的一道屏障。

燕山劍派因僻居北疆,力薄勢弱,故而是非連連。前有上任掌門之女沈嬋情定天陸九妖的雷公,後有絕情婆婆血洗燕山,但無論如何,燕山劍派一直傳承著不屈的堅韌。

代表人物:蕭浣塵

遊戲說明

角色屬性

《仙劍神曲》《仙劍神曲》

在《仙劍神曲》的遊戲世界中,通過點擊主界面正下方功能快捷欄內的“角色屬性界面”按鈕,或是按下快捷鍵“C”,皆可以打開角色屬性界面。

角色屬性

①【角色基礎信息】:包括升級剩餘經驗值、當前修為(等級)、當前生命法力值、所屬家族幫派、當前紅名值、當前陣營、角色的省籍市籍信息。

②【道行】:影響角色攻擊時的命中率與傷害加成;角色自身與目標的道行差值越高,傷害加成越多。

③【角色攻擊屬性】:影響角色的攻擊、命中、暴擊、閃避。

招式等級:影響角色的招式力道。

招式命中等級:影響角色的招式命中率。

招式閃避等級:影響角色的招式閃避率。

招式暴擊等級:影響角色的招式暴擊率。

心法等級:影響角色的心法力道。

心法命中等級:影響角色的心法命中率。

心法閃避等級:影響角色的心法閃避率。

心法暴擊等級:影響角色的心法暴擊率。

④【角色基礎屬性】:影響角色的生命值、生命回復速度、法力值、法力回復速度、元氣回復速度、移動速度、攻擊速度。

根骨等級:影響角色生命值上限。

療傷:影響角色每次回復的生命值。

法力等級:影響角色法力值上限。

法力回覆:影響角色每次回復的法力值。

回氣:影響角色每次回復的元氣。

移動速度:影響角色自身的移動速度。

提升攻速:角色攻擊速度提升的百分比。

攻速等級:影響角色的招式和心法攻擊速度。

⑤【角色攻防屬性】:當前角色的具體攻防屬性,包括攻擊力、防禦力、命中率、閃避率、暴擊率;角色攻防屬性有招式與心法的區分。

招式力道:角色當前的招式力道。

招式防禦:影響對同等級怪物減免招式傷害的百分比。

招式命中率:角色當前的招式命中率。

招式閃避率:角色當前的招式閃避率。

招式暴擊率:角色當前的招式暴擊率。

心法攻擊:角色當前的心法力道。

心法防禦:影響對同等級怪物減免心法傷害的百分比。

心法命中率:角色當前的心法命中率。

心法閃避率:角色當前的心法閃避率。

心法暴擊率:角色當前的心法暴擊率。

職業系統

《仙劍神曲》《仙劍神曲》

《仙劍神曲》的職業共分兩個招式系和靈法系兩大系別總六大職業,下面簡單介紹下每個系別職業特點。

招式系職業:劍客、錦衣、璇機,招式系職業為近戰職業,以在近戰中的肉搏戰為主,追求高血高傷害和爆發力,生存能力較強

靈法系職業:劍仙、五行、風水,靈法性職業為遠程職業,包括遠程攻擊和魔法攻擊,職業有較好的控制力和遠程高傷害力,有較強的持續輸出能力和輔助能力。

劍客可在戰鬥中對敵人施加連續技能,厚血高防,擁有較高的防禦技能,這職業也就是我們傳統遊戲中的MT

錦衣:通過戰鬥繼續力量後可對敵方施放終極技能,依靠自身高防禦和隱身技能,對敵人發動快速攻擊,類似其他遊戲中的刺客吧。

璇機:擁有可引爆敵方目標的可持續傷害技能,可召喚高防禦的機關玄獸來克敵制勝,這個職業應該是招式系中最注重魔法輸出的,並通過召喚來增加戰鬥中的勝算。

劍仙:可隨意切換內功招式,瞬間爆發力驚人,有一定的治療能力,可通過減速技能來控制對方。

五行:使用較強的起手技能和吟唱技能來打擊對方,有較強的持續傷害能力和治療能力,能適應突發戰鬥和持續戰鬥,類似其他遊戲的法師職業,有超強的傷害能力。

風水:可召喚出擁有較高攻擊力的鬼神,有全面的治療能力,能通過釋放陷阱來控制敵人,類似傳統遊戲中的術士,以控制和召喚傷害為主。

這六大職業都有自己的特色,有的重防禦有的重輸出,在遊戲中,不同職業都有不同的成長體系和技能,而職業間的搭配將是陣營戰能否獲勝的關鍵因素,玩家將可根據自己的興趣愛好來選擇職業,並根據不同情況需求來尋找合適的隊友,團隊和操作,將會是這款遊戲在戰鬥中的主流精神

任務系統

這款遊戲的任務分為劇情任務、重複任務、日常任務和活動任務四種,劇情任務也就是平時我們所說的主線任務,可獲取大量的經驗、金錢和裝備等等。在遊戲前期,通過做劇情任務就可以快速升級。

這款遊戲的任務都相對比較簡單,最值得稱道的是這遊戲的任務系統有強大的輔助功能,玩家按L可查詢各個任務的進展情況,通過選擇任務追蹤可以在界面顯示當前任務情況,點擊可直接自動尋路到怪物面前或者相關NPC面前,一切都是智慧型化,操作相當方便,可幫助玩家快速上手和免去更多的操作麻煩。同時,遊戲還具備任務查詢功能,點擊任務查看可以找到當前可以接的所有任務,任務描述中只要有NPC或者怪物的,都可以直接點擊自動尋路。此外,遊戲強大的輔助功能,比如怪物 分布、遊戲引導等等都可以幫助玩家了解更多任務相關方面的內容。在如此貼心和強大的功能支持下,無論你是老手還是菜鳥,相信你都可以快速熟悉《仙劍神曲》這款遊戲的任務系統。

影音色系統

遊戲畫面

《仙劍神曲》畫面氣勢磅礴,藍天、建築與山峰連為一體,很有中國古典風的味道。遊戲中的建築大氣,古雅,很多建築建立在陡峭的霧峰之上,惟妙惟肖,山水與自然的合理搭配。但遊戲近景就讓玩家感覺不那么的真實,很多山、水、建築讓人一看就感沉很粗糙,就是一個模型,很不舒服。

遊戲音樂

遊戲中的音樂都很有古代鏇律的韻味,可讓人仿佛置身於其境,鏇律也比較歡快,但個人感覺還有點不足,背景音樂應該更加豐富點,可讓玩家傾聽到更多類型和風格的音樂,否則將覺得有點單調。

在戰鬥中,人物釋放技能也有一定的技能音樂,比較有氣勢,此外,在細節方面,包括場景和怪物聲音方面的音樂處理都不錯。

輔助系統

《仙劍神曲》《仙劍神曲》

這款遊戲擁有很多出色的輔助系統,比如自動尋路、任務查詢、引導系統、查詢系統、幫助系統等等,這些系統可以簡化玩家操作,幫助玩家快速上手遊戲,同時,也能加快了解這遊戲博大精深的內涵。下面將簡單介紹下個人認為比較值得稱道的輔助系統。

1、一鍵尋路

自動尋路這功能在很多遊戲都有這樣的功能,《仙劍神曲》這款遊戲的自動尋路功能相對做得更加個性化和體貼,特別是做任務的時候,在任務追蹤的情況下可以輕鬆做到一鍵尋路,在我玩的時候還沒發現過因為卡住而停止的現象,都可以找到比較快捷的方式達到目標面前。這點做得比較難得,極大的方便了玩家完成任務。

2、查詢系統

能夠把內嵌在遊戲裡面的查詢系統做到如此詳細和細緻,非《仙劍神曲》莫屬了,查詢系統相當於是遊戲的百科全書,個性化的導航和詳細的分類,可讓玩家快速到相關內容。更加難得的是,該系統和一鍵尋路完美結合起來,只需要輕鬆一點,就會自動尋路到相關內容面前,比如查詢怪物、查詢飛行傳送點等等,只要一點,就可以自動開始尋路,同時,你也可以按M查看地圖便知道目的地位置。無論是地圖怪物,還是材料傳送點等等,只需要通過該查詢系統,就可以輕鬆查到,這個也算是遊戲一大亮點,是移動的百科全書和旅行地圖。

3、幫助系統

幫助系統在任何遊戲中都可以看到,但把幫助系統做到如此詳細全面的極為難得,《仙劍神曲》的幫助系統不僅內容詳細全面,分類明確,與其他遊戲最大的不同時內容介紹極為詳盡,即使你是剛接觸這款遊戲的小白都可以找到合適的答案,只要你有不懂的,基本都可以查詢到相關介紹。同時,介紹中包括NPC之類的,都可以點擊自動彈出地圖顯示該NPC的位置。個人感覺這樣的系統非常溫馨體貼,用戶體驗做得非常到位。

4、聲望系統

玩過魔獸世界的玩家一定對這樣的聲望系統不陌生,不僅有陣營間的聲望,各地區還有對應的聲望,只要做完任務就可以增加一定的聲望點數。

5、表情系統

這遊戲的表情系統非常逼真,動作惟妙惟肖,絲毫不亞於其他頂尖3D網遊,目前有5個基本動作,4個 邀請動作和13個表情動作,個人特別喜歡這遊戲的表情動作,動作表現力度到位,動作形象也比較有趣。

戰鬥系統

《仙劍神曲》這款遊戲每個職業大概都有20個左右的技能,職業不同,技能也都不同,除此之外,遊戲還有54個法寶技能,只要裝備了對應的法寶裝備就可以使用法寶技能。整個遊戲的技能體系豐富但又簡捷,玩家只要等級達到要求便可以通過在技能NPC處購買技能書學習技能。

在戰鬥操作方面,玩家可通過1、2、3、4、5....等數字鍵來使用技能,可通過ASDW或者移動滑鼠來實現人物移動,作為一款3D遊戲,《仙劍神曲》具備了其他同類型遊戲所擁有的戰鬥操作模式,戰鬥時候人物的技能效果也非常美觀,人物動作大方連貫,外觀華麗,較為舒暢。

但感覺稍微有點不足的是,在移動方面做得還不夠細緻,特別是用ASDW移動的時候,感覺有點彆扭,不是很能適應操作。

技能系統

職業技能

遊戲中的職業技能比較單一,到可以學習該技能的級別後,需要購買技能書才可以學習。而且,技能的釋放特效比較簡單,像武俠技能。功能也比較便低。像劍仙職業技能釋放進來速度還比較慢。

生活技能

採集技藝包括挖礦、採藥、探寶、庖丁四項,遊戲中的採集點分散於各個場景,玩家可以在打怪或者任務途經的時候進行採集。但是,玩家等級低於25級以下都沒有接處生活技能的資格,這點要人很鬱悶。

法寶技能

我覺的這是仙劍神曲中最有必要值得一提的系統,法寶也擁有自己的技能,它包括主動技能被動技能以及神現通靈技能。而且,玩家釋放出來的特效華麗,攻擊傷害也比較大。可以說,御風行在法寶系統這塊下了很大的功夫。

主動技能:法寶本身攜帶的技能,在正常狀態下可使用
被動技能:法寶本身自帶的天賦技能,部分法寶擁有。
神現通靈技能:法寶獲得的群技能,部分法寶擁有。

法寶裝備人物角色身在後還有線上修煉獲得經驗功能。

其他系統

1、法寶系統

法寶系統應該是遊戲的一大特色,玩家可通過裝備法寶來提升自身的能力,並可獲取法寶技能,同時,還可以通過法寶來激活神靈同現狀態,持續大幅度提高人物的屬性(類似變身後某屬性大幅增加吧),法寶也有招式和心法的攻擊和防禦型共四種,同時,法寶也是可以升級的(從這角度看又可以看似是人物的寶寶吧)。

2、PVP系統

不同陣營間的玩家可相互隨意PK,同時,遊戲中還有奪旗方式的PVP,場景模式的區域PVP,另外還有相關的PVP任務要求玩家完成,通過PVP,玩家可以獲取榮譽點

3、稱號系統

無論是職業還是聲望,都有對應的稱號,同時,稱號具有技能並還具有提高人物屬性的作用,不同稱號有不同的作用,為了更高級的稱號,玩家也將付出更多的努力去爭取。

角色創建

1.選擇要加入的陣營
2.選擇要加入的職業
3.介紹陣營和職業的相關信息
4.角色性別選擇和角色臉型、髮型設定

特點:遊戲在角色創建時增加了選擇玩家省份和市區

勢力介紹

遊戲截圖遊戲截圖

紅袖派:魔教的低端分支,潛伏在各大城市的青樓、市井之中,有負責色誘的美貌妓女,也有負責暗殺官員異己的刺客還會蠱法控制人的思想,在江淮,紅袖派以紅袖招為據點勾引鹽官,對於不受美色誘惑的則派刺客暗殺或下藥控制,是極度危險的組織,還與鹽幫勾結。

鹽幫:民間組織,以販運私鹽牟利,是黑社會性質的幫派,勢力巨大,非常囂張,甚至公然運鹽、行兇,與紅袖派勾結,企圖壟斷鹽業。

徽商:積極爭取鹽業的經營權而與鹽幫做鬥爭,最終戰勝了鹽幫,獲得了鹽的壟斷經營地位。也參與了珍珠的貿易。

玉琅關和天門關士兵:天陸守衛邊關的將士。

素月湖村民:居住在沙漠之中,隨著湖水移動而遷移的百姓。

崑崙山蠻族:居住在高山中的民族,體形巨大力大無窮,性格比較溫順,但是會為了保護自己而變得野蠻。

西域響馬:居住在萬蛇山中的野蠻民族,一方面替給西域商隊引路,一方面部分蠻族搶劫灰雲谷路過的商隊。

崑崙派:以鏡星洞府為都府的勢力“凡塵派”,建於崑崙山某巨峰的洞窟之中,主張“出世”思想。

鬼仙門弟子:潛伏在萬蛇山中,西域商隊被搶劫的背後主謀。

天山劍派弟子:幫助西域商隊和邊關將士與響馬賊作戰的正道劍派。

西域商隊:從遙遠的西方來做生意的商人 。

汶安村民:居住於汶安林場的小村落中,蜀山地區的原居民。

奕霜關士兵:居住於奕霜關,把守蜀州關卡。

翠霞派:巫山地區的劍派。

蜀山劍盟: 居住於凌霄劍閣上的修真者,建於蜀山之巔,主張“濟世”思想 。

雲釀妖府:紅袍老祖領導的邪派,常年匿藏於別雲山脈之中。

遊戲法寶

教十大高手之一蘇真所擁有的法寶。可經真氣催動幻化成一束凌厲無倫的劍光,威力不在各派御劍術下,當年亦有不少成名人物命喪於斯。“鬼仙門”門主鬼先生所持有的仙寶,燈內有百鬼列成的,“百鬼夜行陣”。此陣中藏有一百零一隻厲鬼精元,都是以千年地煞陰火淬鍊,不畏尋常罡風法寶,不避雷電水火。此陣屬鬼仙門三大妖陣之首,更有“百鬼合一,流火焚仙”的終極變化陣法。

天魔令——魔教至寶,其中隱藏著魔教三卷聖典的秘密。其中第一卷,記載的是魔教至高心法——“大日天魔真氣”的修煉要訣;第二卷中,則記載著魔教十六種絕世秘笈的修煉之道;第三卷,更有百餘種五花八門的魔教功法。

魔教“風雲雷電”四大護法之首風雪涯所持有的寶物。曾用9盞此燈布下魔教鎮教魔陣——九光滅魂陣。一旦身陷其中又不諳陣法,任你修為通天也只能落得魂飛魄散,萬劫不復的下場。

碧落劍派鎮山之寶之一,可收世間陰陽萬物,更可煉化冤鬼惡魂,是天陸無數仙寶魔器的天生剋星。

遊戲人物

(圖)《仙劍神曲》
(圖)《仙劍神曲》
(圖)《仙劍神曲》
(圖)《仙劍神曲》

評價

優點:仙劍神曲在新手進入遊戲、遊戲引導、法寶系統這塊下了很足的功夫,仙山夢境般的場景,這也讓玩家從中體驗到快感,流連忘返。

缺點:遊戲的近景畫面比較粗糙,坐騎、表情的動作個人感覺比較呆板。畫面雖然炫麗,但是有些地方顏色搭配感覺有此過濃,不協調;仙俠遊戲,可是坐騎全都是常見幾個地上跑的。

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