《上古捲軸IV湮滅》

《上古捲軸IV湮滅》

《上古捲軸IV湮沒(The Elder Scrolls IV Oblivion)》,遊戲開發時間起始於2002年,該作是一款單人遊戲,故事依然發生在Tamriel世界,這次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任務是尋找帝國的王位繼承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗殺。由於沒有了皇帝,通往湮沒世界(等同於Tamriel世界的地獄)的大門被開啟,湮沒世界的魔鬼開始入侵Cyrodiil行省,屠殺人民。主角必須找到王位繼承人來拯救世界。

基本信息

《上古捲軸IV湮滅》《上古捲軸IV湮滅》
中文: 上古捲軸IV:湮滅
英文: The Elder Scrolls IV: Oblivion
類型: RPG
開發: Bethesda Softworks
發行: 2K Games
人數: 1~2人(支持在線上對戰)
平台: PS3 X360
語言: 英文
發售: 2007年5月20日
售價: 59.99美元

遊戲介紹

《上古捲軸IV湮滅》《上古捲軸IV湮滅》
《上古捲軸IV湮沒(The Elder Scrolls IV Oblivion)》,遊戲開發時間起始於2002年,該作是一款單人遊戲,故事依然發生在Tamriel世界,這次是在首都所在的Cyrodiil行省。玩家的任務是尋找帝國的王位繼承人,先前的皇帝被不知身份的刺客暗殺。由於沒有了皇帝,通往湮沒世界(等同於Tamriel世界的地獄)的大門被開啟,湮沒世界的魔鬼開始入侵Cyrodiil行省,屠殺人民。主角必須找到王位繼承人來拯救世界。

與老的“上古捲軸”系列一致,玩家不但可以按照遊戲故事主故事線來進行遊戲,也可以按照自己的意志去無限制探索遊戲中的廣袤世界。另外,遊戲中還有很多幫會可以加入,比如盜賊幫和魔法工會,每一個幫會都有自己完整的故事情節,玩家可以成為幫會的首領,並且得到更多意想不到的利益。

《上古捲軸IV湮沒》具有創新的AI系統——“Radiant AI”,這種系統可以使NPC們具有根據周圍事物做出智慧型判斷的能力,他們可以決定自己在哪裡尋得食物,與誰談話,談話的內容是什麼。他們還可以睡覺,去教堂禮拜,甚至偷東西,這都由他們獨特的性格決定。遊戲的AI系統在角色扮演遊戲中也可以說是一個突破。

流程攻略

《上古捲軸IV湮滅》《上古捲軸IV湮滅》
anvil
WHERE SPIRITS HAVE LEASE

就是花5000元買鬼屋的任務。在anvil的旅店count?arm每天中午至午夜可以遇見一個叫Velwyn Bnirus的傢伙,他想把他祖父留下的大宅5000元賣給你(相比都城2000元的茅屋這簡直就是百送的天堂)。買下後住一夜,卻被鬼魂鬧醒,打敗它們後quest會update,提示你下樓去看看。可以在一個掉下的花瓶找到一隻骷髏的手和幾頁日記。讀了日記你知道這哥們的祖父原來是亡靈召喚師和盜墓賊,並且提到地窖有一處密室只有他們家的傳人能開。回去酒館找那哥們,果然開溜了。

和老闆對話,得知跑到都城去了。去都城找到他,他同意回來幫你開門。一路殺到地窖,這孩子開了門扭頭就跑。進去後調查放骷髏的那個祭台,骷髏會假惺惺的給你懺悔,要你放回那隻手。等你放回手的時候它就復甦了,又是一場惡仗,打完四處搜刮一下,後面的一個布袋不要放過,會隨機出現一個魔法物品,根據你的等級會有不同,等級越高越值錢。然後回客棧和小B對話,任務結束,同時鬼屋變豪宅,所有裝修家具復原(也自此丟了俺存Anvil魔法工會的n多裝備,8k以上的魔法裝備就好幾個,此時才不過十幾級,都是辛辛苦苦打洞尋來的,欲哭無淚……)。

THE SIREN?S DECEPTION

和Maelona對話,得知她丈夫給幾個壞女人誘騙被搶了傳家寶,希望你幫忙給搶回來。去她家調查他丈夫得知犯罪分子的一些作案線索,得知她們都在Flowing Bowl勾引去城外的農場小屋伺機作案實施搶劫。只要在正常營業時間去Flowing Bowl,就會有倆美女過來勾引(如果你的角色是女的會邀請你加入),相約晚上11點在城外農場小屋見。

到時間赴會,自然免不了一場廝殺,對於弓箭系玩暗殺的玩家可能有點難度,很小的一個屋裡4、5個人圍著你打。打完之後Maelona和她丈夫現身,nnd原來是便衣,騙俺們無知青少年幫他們辦案。任務結束,別忘了拿幾個女賊身上的鑰匙去地下室搜刮。

THE GHOST SHIP OF ANVIL

在港口一艘名叫Serpent?s Wake的船上和Varulae對話,得知她回家繼承母親遺物——一個水晶球,回港後卻不料船員都被謀殺變成了鬼魂在內遊蕩,叫俺幫她取回水晶球。進去殺完鬼魂拿水晶球給她,得到一把吸health的cutlass,任務結束。至於謀殺船員的兇手會在DarkBrotherhood任務Following A Lead中找到線索,不過和任務無關了。

BRAVIL
暫無

BRUMA
TOW SIDES OF COIN

Bruma街上和npc傳rumor會得到這個任務,說有個叫Arnora Auria的姑娘很可憐的被心上人卷了錢財跑了,這樣的事情怎么能少了俺們好色的英雄呢?去找她對話(好感需60以上,怎么增加好感表問我),得知原來她和男友Jorundr都是賊,平常小偷小摸,日子倒也過得逍遙自在,沒想到男的貪心越來越大,一心想做大生意,結果在一次大買賣中殺了守衛,導致被抓入獄,女孩僥倖逃脫。等女孩回到家中,卻發現更另她意想不到的事情是那個男人竟然瞞著她轉移藏匿了他倆盜竊的髒物。

因此她想要你去監獄和小J交涉套出藏錢的地點。二話不說趕往城堡的地牢,和守衛要求探監,進去一眼救看見那小子,直接上去質問。沒想到的是那小子牙口相當的緊,還咬定我是和一個叫Tyrellius Logellus的腐敗警察一夥,設計來騙他透露藏錢地點的,而且在這裡說服和賄賂都不起作用。看quest提示你想法要自己被捕再和小J交流。於是隨便乾點壞事要衛兵抓你,選擇入獄。此時你已經和小J是獄友了,但是更加出人意料的事情發生了,他講述了一個和Arnora完全不同的故事。

在他的故事裡,小A同學殺了守衛,然後嫁禍與他。此時他提出了一個更加另俺們小英雄為難的提議:殺了小A,帶回她帶的護身符項鍊。正在俺們英雄為難之際,那個腐敗警察不請自來,在監獄裡要挾小J說出藏匿地點(可以不理這茬),但是你仍然要做出決定幫誰。1、如果選擇幫小J,直接去找小A質問,並告訴她你站在小J一邊,一場惡戰不可避免,同時也會招致守衛的注意(不太可能在殺死她前不招來守衛,大不了繼續坐牢唄)。打死她後拿了項鍊去找小J,被認出是假的,回去搜來鑰匙再找,終於在床邊找到真的,回去交給小J,小J告訴你藏金地點,找到後任務結束。

2、選擇幫小A,相對麻煩一點,去找小A,告訴她小J的陰謀,她會主動把真項鍊交出來要你去騙小J說出地點。拿到後去小J拿得知地點,去挖金時腐敗警察出現,原來他偷聽了俺和小A的交易,並聲稱已經殺了小A,一場惡戰之後拿到財寶,回城確認小A被殺,任務結束(你仍可以去地牢告訴小J事情經過,但與任務無關)。另:財寶中包括兩本skill book 用來彌補坐牢的技能損失,別忘了讀。

《上古捲軸IV湮滅》《上古捲軸IV湮滅》
A BROTHERHOOD BETRAYED

一個兄弟相殘的故事。在城裡聽rumor得知有個叫Raynil Dralas的吸血鬼獵手在城裡殺了一個吸血鬼,順著比Oracle還偉大的游標找到他家,看到倆衛兵和一個女人,還有屍首在床上。和現場負責的警察Carius Runellius交談,丫什麼都不說,還趕俺走人,只能祭出大法做關係,等到友好度超過70,話匣子就打開了。原來床上的這個男人Bredon就是吸血鬼,然後解釋最近如何有流浪漢被殺,如何Raynil Dralas來到此地展開調查,又如何發現Bredon就是吸血鬼並在他家地窖發現屍體等,看起來非常合理並無破綻,可是Bredon的妻子卻堅信她丈夫不是,並要你做調查。

在街上大多數人並不了解BREDON,可這難不倒俺們有偉大×××思想游標指引的英雄(心中默默唱道:抬頭望見北斗星,低頭想念……),一共有三個人了解bredon的生活,並對他是吸血鬼感到迷惑,其中酒館老闆(也是Bredon的老闆)Olav還會給你Raynil Dralas房間的鑰匙(好感度70以上),進去搜尋一番在柜子後發現他的日誌,原來他和Bredon還有另外一個人是要好的兄弟,早年一起探險時發現一個神器,三人藏好它後各自留有一把鑰匙……事情自然明了了,趕緊回現場告訴守衛,守衛叫你一小時後在酒館見他。

到時赴約,原來已經發現Raynil Dralas的蹤跡,但是跟丟了,他應該在山裡某洞裡,剩下就簡單了,跟著游標走,殺人,搜刮,回去報告。和死者老婆對話,原來Bredon生前就不信任他的兄弟們,留了一手給他老婆,這個項鍊要念一咒語才能恢復法力(西方人的世界觀,總是這么現實)。念畢送給俺們小英雄,任務結束。
Lifting The Vile
這個任務要聲望10以上才能接。此地女伯爵的傳令官找到你給你25元要你在約定時間去見女伯爵,到時赴約(按不按時都一樣,過幾天再去也無妨)。女伯爵會介紹自己喜好收藏Akaviri文物,有件東西一直想要,但是排去的人都找不到……如何,然後要你去找。此任務不難,主要是沒有偉大的游標指引,到了第一個地標之後只能讀文章去判斷方向,其實很簡單,就當作學習古代歷史了。簡單說就是到了DragonClaw Rock 向西,遇見一雕像後向北,鑽洞,洞裡遇見此線索主人的遺骨,手上有當時命令的原件。

出了洞繼續向北挺進,進入古代廢墟,殺將一路過去在最深處遇見古代將軍的靈魂。對話,此處可以選擇和他開打或者給他當初的命令,給他命令又取決於你在洞裡是不是拿了那個命令,如果你沒拿他會當你間諜攻擊你。之後牆會自己打開,搜刮完畢後會伯爵那復命,得到獎賞,任務結束。

CHEYDINHAL
CORRUPTION AND CONSIENCE

這個任務最好遲於主線任務DEFENSE OF BRUMA 因為Ulrich Lelend是那一站最強的戰士之一,如果之前就被抓監獄就不會出現在Bruma。說正題。話說在CHEYDINHAL街頭總能聽見民眾抱怨,說該鎮的Captain——Ulrich,經常因為很小的過錯而對百姓罰很重的款,用今天的話說就是:以罰代管(兄弟們不要因為玩了個遊戲就去找政府出頭,現實里後果自負),並要你去找一個名叫Llevna Nedaren的不怕說真話的女人。找到她後,除去一些大家都能猜到的抱怨,她提起一個名叫Aldos Othran的受害者,是她的好友,一個月被罰了6次,因交不起罰款而被趕出家門露宿街頭;

還有Garrus Darelliun,衛隊二把手,也對此行為頗有微辭,應該可以幫助俺們打到貪官。在城堡找到Garrus Darelliun,他證實了Llevna的故事並且還懷疑Ulrich把罰款來的錢裝進了自己的腰包(好感度60以上)。他很想把他的上司送進監獄,但是需要證人,Garrus正好適合,但是他本人不適合直接去找,因為Ulrich的耳目甚廣,所以擺脫俺去。應承下來,前去尋找Aldos,這哥們喝的爛醉(先是失去妻子再是房子,也難怪了),和他一提到Ulrich便怒不可遏,要去自家和衛兵論理,還要俺一起跟去。回到自家門前,更是分外激動,和衛兵三言兩語自是不和,便掏出匕首向衛兵衝去,結果自不必說,被衛兵結果了。

quest提示你去Llevna那兒告訴小A的死訊,去了之後她提出一個餿主意,騙Ulrich來她家結果他。看來作者也認為這是個餿主意,因此他又在quest里提示你該去和Garrus商量此事。還是在城堡遇見此兄,得知這個訊息後也遺憾不已,他提出自己主意,去Ulrich的房間查查,並給了鑰匙。趁小U同學不在,在他桌子上找見一封給他親戚的信,證實了他侵吞罰款的犯罪,拿去給Garrus,這哥們下半輩子就呆監獄了。任務結束。另,你如果選擇Llevna的方案,需要去找Ulrich,把他帶到Llevna家(友好度55以上),Llevna會麻痹他再放老鼠咬死他,不過你倆都會被捕,Llevna後半輩子就會在監獄裡度過,你會被Garrus設法放出來,並給一些回報。

The Wayward Knight

這個任務要等完成主線任務dagon Shrine之後才能接到,可以在Allies For Bruma之前或者執行這個任務的時候去做。大體很簡單,就是此城伯爵有個不聽話而且剛愎自用、自以為是的兒子,糾集了一幫閒散人員自稱騎士天天yy屠龍救世的美夢。這幾日城外開了一個Oblivion gate,於是覺得自己機會來了,但是衝進去再沒出來,伯爵希望你能進去,是死是活帶個信出來。進去後半道遇見他和一個同伴被困,要他回家還不乾,本事也不大,口號倒是喊的很響~~帶著這個累贅關完gate出來給伯爵交差就是(做這個任務最好已經學會治療別人的魔法,不然想留著這個累贅的命不容易)。死了也可以交差,不過不推薦,因為如果活著伯爵會給你一把很不錯的劍。

FAQ匯總

Oblivion常識篇
Q:遊戲什麼時候發售?
A:2006年3月20日
Q:游嘵戲是從什麼時候開始肩開發惹的?
A:2002年中旬
Q:Oblivion是什麼意思?
A:Tamriel是一個存在遠古捲軸的世界,而Oblivion在Tamriel的概念等同與地獄
Q:遊戲會有多人模式嗎? -
A:沒有
普通版內容
1DVD遊戲光碟
48頁全彩上手指南手冊
特殊版比普通版多的是
珍藏版包含獨特的包裝、限量DVD、仿遊戲的家族硬幣、112頁的Tamriel王國手冊。
世界篇
1.1.1 ES4:OB的世界有多大?
Cyrodil有真實世界中的16英里那么大是前作面積的140%-160%
1.1.2 Cyrodiil的細節?
Cyrodiil一共擁有8個城市
25個村莊(包括散落在各地的露營地
1400-1500個性格特徵完全不同的NPC+ 一些普通NPC
200個地牢
1000個事件
150個任務
大陸內部被分割為許多不同的地區
遊戲中8個城市都是獨立自製,且擁有自己的風俗(以後詳細介紹)
1.1.4遊戲的世界中有國界嗎?
有,每個獨立的地區都有自己隱行的國界。當你在遊戲中走到一個國家的國界邊境的時候,系統會告訴你你已經走到了世界的盡頭~大部分的國界都是由高山等自然界構成
1.1.5遊戲中的不同地區的風景變化大嗎?
光Cyrodiil就擁有至少8種以上的不同風格的地區。你將會目睹不同種類的樹林,沼澤,平原,丘陵和高山。在帝都的旁邊還有一片巨大的湖畔
以上還只是Cyrodiil的情況,還有Oblivion的奇特景色
1.1.6遊戲中有多變的天氣嗎?
在北方是寒冷的冰雪和風暴,而在Oblivion則是充斥著雷雨等各種惡劣的天氣
遊戲中的雪還分小雪,大血,風暴,雨天還分小雨,中雨和暴雨
1.2城市
1.2.1 Cyrodiil中9個城市的名字
Imperial city – 100座建設
Choroll - north west – 25座建築 – 信奉神:Stendara9vg
Skingrad - south west -
Kvatch - south west – 已經被毀
Anvil - south west – 港口
Bruma - north
Cheydinhal - home to the hauted manor – 信奉神:Arkay
Bravil - south east
Leyawiin - south east (臨近topal海)
1.2.2 遊戲中玩家能夠購買房子嗎?
每個城市中至少有一座房子提供玩家購買
遊戲中最便宜的房子在Cheydinhall,不過是鬧鬼(大家一定要買來試試,不是每個遊戲都有鬼屋買的^^)
每個城市都會有裝潢店,所以你能夠買道具來裝飾你買的房子~
裝潢店裡可以買的東西
畫 - 確定可以買到
地毯 – 不確定
屋外裝修用具 – 沒有
用來放武器和盔甲的家具 – 確定可以買到
1.3地牢
1.3.1遊戲中有多少地牢?
光Cirodyl就有200個人工繪製的地牢
大部分地牢中的怪物和裝備都會在打完後重新刷新
地牢中裝備和怪物重生/出現的等級會根據玩家等級而變化。
但是,在同一個等級下,同一個地牢中刷新會出現兩種不同的結果。
(比如: 2個矮人 或是5個小妖精)荑蒡乞
大部分地牢都有一個BOSS和BOSS寶箱。
地牢的刷新率為2-3天一次(也就是說你殺清一次以後,2-3天內回來看都不會有怪物在裡面)
每個地牢都有不同格局和特點
1.3.2地牢一般有多大?
每個地牢都花了製作小組一個星期的時間來製作,而這一個星期的時間只是用來設計格局和AI設定。在地牢中設計怪物或是包箱等還不計算在內,所以地牢大多都比較大
每個地牢都有3-5個物理性破壞陷阱
遊戲中有大量的陷阱,從毒物到木樁到移動刺門的應有盡有。
1.3.3能介紹下盤踞在地牢中的怪物嗎?
地牢中的不同種族的怪物會有爭鬥,比骷髏和精靈之間
地牢中的怪物不會只待在地牢中,為了滿足自己的需求(比如因為獵食而進入附近農民的農場等)會走到外面來。
1.4.2玩家的角色能設定到什麼程度?
l首先,全身的皮膚顏色可以換
l身材大小則有所選的種族來決定,但是也可以進行一些調整
l臉部和髮型也可以調整:
l雖然遊戲中只有10種所有的髮型,但是頭髮的長短和顏色都可以調整。
l而玩家的臉則可以通過手動調整或是選擇自動調整
遊戲中個NPC都有不同的造型(臉,頭髮)
1.4.3 角色的身體,衣服和盔甲看起來怎么樣?
角色的身體都完全經過重新製作
衣服和盔甲造型也比以前好看
1.4.4 ES4中有多少個NPC?
有1400-1500個
野外和地牢中隨機的那種NPC不算在內
1.4.5如何辨別NPC人物,能對他們做什麼?
當你面對關鍵NPC人物的時候,他/她/它的頭上會有一個小標誌出現
你可以攻擊這些關鍵NPC,但是他們受到攻擊後不會死,只會暈倒一陣子
這個設定避免了無敵NPC這種尷尬的局面
當他們醒來後,回返回自己原來的工作 (不過很可能會因為你嘗試殺害他而對你表現出懼怕等神情或是拒絕與你交談等).
這些NPC昏倒的期間你可以偷他們身上的東西
但是當你完成某個關鍵NPC要你完成的任務後,一般他頭上的標誌就會消失,這個時候你就可以殺死他了
1.4.6關於這次和NPC的對話系統有什麼變化?
·所有NPC的對話都有語言
·超過50小時的語音對話
·重要對話會得到保留(比如和任務有關的)
·平均每個種族有2.5小時的對話~
·對話則通過新的“謠言引擎”來完成
·NPC會自然的開始與其他NPC或是你交談;
1.4.7 radiant AI是什麼?
NPCS和生物都有自己的24小時/7天的生活計畫表~比如晚上關上店門,或是在上床前鎖門等。同時NPC在交談是的心情或是情緒都會變化,取決於這個NPC在和誰交談(比如當一個暗夜精靈在與一個木精靈交談的時候沒有他和另一個暗夜精靈交談的時候來的和善)NPC會在需要讀盤才能進出的區域見走動,也就是說,當你和一個NPC在屋外打鬥的時候,如果你逃到進屋子,他照樣會追進去打你;
NPC的抉擇大多都是通過數據因素來決定的,只有一小部分是由NPC的自信和責任感來左右~
但是這樣並不代表NPC的行動是有規律或是定死的,他們所擁有的只是一個個的目標,實現自己的目標的方法是不定的,他們會根據計畫和需要而四周走動,運用工具和技能,他們會使用武器,藥劑以及其他各種裝備。他們會與其他人交談,同時也會偷竊,被抓住後還懂越獄(就像你被抓住後一樣)
雖然NPC會做他想做的事情,但是他們也有一些規則:
·他們永遠也不會去玩家家裡偷東西哥嗜 - 本文原載於A9VG遊戲社區
·他們不會在玩家身上偷東西?田孫訌標閃力圭
·如果他們身上已經有武器或是盔甲的話,他們不會再次裝備武器或是盔甲;
舉幾個NPC的例子:
·Ittinerant商人在城鎮間穿梭買賣商品
·小偷在肚子餓的時候會偷東西吃
·精靈會離開他們的巢穴,進入附近的農場裂殺木牛來填飽肚子
·一個守衛在肚子餓的時候會因為自己高度的自覺性而去商店買東西吃
1.5怪物
1.5.1 ES4中有多少種怪物?
·40+-50+種以上的怪物種類
·每種怪物種類都有許多支系,比如精靈類里就有精靈狂暴者,精靈撒滿,精靈女巫等~
1.5.2 怪物有幾大類?
l-Animals
l-Undead? -
l-Monsters (不是以上3種的都算Monsters)
1.5.3 每大類怪物的例子
l-Animals : 鹿, 羊, 牛, 雞, 蝴蝶,巨鼠,鳥,狗,馬,野馬,狼
l Daedra : Clanfear, Daedroth, Spider Daedra, Dremora
l-Undeads : 死屍, 骨架, 鬼, 殭屍, 食屍鬼
l-Monsters : 精靈, 矮人, 食人鬼, 牛頭人, 麒麟, 樹人
1.6寶物
1.6.1有哪些東西可以買,偷,撿找,搶的?
·每個城市至少有一匹馬可以買
·屋子的裝潢品~
·至少5種不同等級的馬
·不同種類的狗
·舊家具,每個城市的都不同
·每個城市都有不同的衛兵服
·盔甲,武器,衣服(每個村莊或是城鎮都有獨特的衣服)
·120種植物
·至少400本書
·11顆力量寶石
·上古神器
·9000個可製造陷阱的物件
·其他各種零碎的工具,可鑲嵌物等等~
1.6.2 衣服有哪些種類?
相比前作Morrowind,作中的衣服種類很多,並且有一種悠久的古典感.同時女人可以穿漂亮的禮物,長袍,有些美艷的足以讓人發狂.
兜帽袍(僧侶袍) 和附有頭盔的鎧甲也可以在遊戲中找到.而城市中衛兵的盔甲上都帶有印著城市標記的外套
1.6.3 關於鎧甲
超過700多種鎧甲部件
超過100多種可改裝的鎧甲
在ES4中,一個鎧甲部件可以蓋住幾個身體部位
有圖片證明,腿部的盔甲可以獨立裝備了,也就是說,雙腿的腿凱可以使用不同套裝的,你可以混用裝備
但是護肩夾則成了整件的了,就是說,你不能在雙肩裝備不同的護肩甲
ES4中一共有100種套裝盔甲,一個套裝由7個左右的部件組成~(頭盔+護肩+胸甲+鐵護手+ 護脛甲+靴+盾
盔甲一共有兩大類,每大類里分6小類,一共12類
輕盔甲:
l-Fur
l-Leather
l-Chainmail
l-mithril
l-Elven
l-Glass
重盔甲
l-Iron
l-Steel
l-Dwarven
l-Orcish
l-ebony
l-Daedric
Morrowind中部分盔甲會出現在本作中
每個城市的守衛兵的鎧甲上都會有一塊軟甲或是外套印上城市的標誌;而盾牌上也都有城市的紋章,每個城市的紋章顏色和造型都不同
遊戲中許多新盔甲都是中世紀風格
除了前作中的回歸的盔甲類型,本作加入了以下4個新種類
Mythic Dawn
l-Mithril 誠 -
l-hooded archer armor
l-Blade armor
1.6.4 關於武器
本作中的劍都有鞘
l-本作中的劍都插在腰間,在不拔出的狀態下,劍刃都是插在劍鞘里的;當你拔劍後,劍鞘仍然會掛在你身上,不會消失;而掉在地上或是放在地上的武器都是以未出鞘的形態呈現;
l-斧頭和錘子則都是背在背後
l-而弓和箭筒也都是背在背後的,箭都會放在你背著的箭筒里
遊戲中沒有任何可投擲性類武器
在戰鬥中,敵人的血會沾在你的武器上,不過會隨著時間的流逝而消失;
1.7普通問題綜合
1.7.1 Compass(指南針)有什麼用?
遊戲中的指南針並不是普通遊戲中的那種,ES4中的指南針是一個明銳的指示器。比如,當一個被樹遮住洞穴已經出現在你的螢幕上了,但是你自己並沒有注意到,Compass的標誌就會出現,提醒你附近有東西,提醒你慢下腳步仔細查看四周。
Compass同樣可以用來尋找和任務相關的NPC,但是你必須要離那個NPC夠近(當然也不是要面對面的那種)才會出現Compass的標誌,總的來說Compass並不像其他遊戲中一樣,是神奇的指向針,ES4中的只是起到輔助作用而已。
1.7.2遊戲中有哪些工會或是團體可以參加?
遊戲中一共有6個工會
l-Blades (主線有關)
l-Mage Guild (魔法師工會)
l-Fighter Guild (戰士工會)
l-Thieves Guild (盜賊工會)
l-Dark Brotherhood (惡勢力)
l-Arena (角鬥士集團)
遊戲中還有5個因為開始國王的死而導致相互鬥爭的5個幫派,遊戲中你可以做這些幫派提供給你的任務,但是你不能加入他們,也不能幫任何一個幫派擴展勢力。
1.7.3 什麼是fast travel?
Fast travel是一種可以在快速到達地圖上任何不同區域的交通方式~雖然這個過程是全自動的,但是並不是像Fable里的那種瞬間移動,在過程中, 遊戲中的真實時間會流逝,如果你在中毒的情況下進行Fast travel的話,就會白白丟失大量體力,搞不好還會毒死……
當你使用Fast travel的時候,和Fable有些類似,地圖會出現,選擇你想去的村莊,農場,城市等地點就可以了,但是這些地點都是固定的~
總的來說Fast travel的作用只是用來節省來回往返城鎮所使用真實世界的時間而已;
能用Fast travel往返的地點必須是已經去過的地方.
馬能夠加速你的旅行~遊戲中,你最好懂得合理的混合使用馬和Fast travel兩種方式;因為馬節省的是遊戲中的實際時間,而Fast travel節省的是真實世界中的時間;所以當你在完成一些和時間有關的任務的時候,一定要學會合理混用這兩種方法。
關於馬的用法
·遊戲中有至少5種以上的馬,他們都擁有不同的等級(速度,力量,生命等)
·馬不能進入洞穴或是地牢;
·馬不能進城,每個城市都有一個可以拴馬的地方;
·馬都非常昂貴,並且可以偷(你偷NPC的)或者被偷(NPC偷你的);
·馬會受傷,你可以買馬用的盔甲來裝備並保護你的馬
·當你在戰鬥中和你的馬分離,或是使用Fast travel的話,他們會出現在附近的拴馬處。
1.7.5 遊戲中有移動魔法嗎?
一些舊魔法已經被移除了,比如浮空,回程等
ES4中可能也移除了跳這個功能.但是你可以使用一些魔法來達到跳起的目的,比如:fortify athletic/ acrobatic/ speed等
關於魔法系統的詳細情況還不太清楚,但是製作組表示會有幫助你逃脫戰鬥用的魔法;但是這些魔法不會是回程那種類型的
1.7.6 我能夠養寵物嗎?
·除了馬,你還可以養狗;
·一些NPC也會養狗;
·你的個人魅力和傾向會影響你寵物的傾向;
·暫時還不清楚狗是否能夠幫到你什麼;
·你不能給狗起名字;
·狗不會像機器一樣聽從你的命令,就像現實中一樣。
1.7.7 玩家界面有些什麼改變?
360版的玩家界面是經過重新製作的~~加入了較大的字型和按鍵提示等體貼的設定
1.7.8 ES4的世界裡有狼人或是吸血鬼嗎?
暫時還沒有確定是否有狼人的加入;但是吸血鬼的存在已經被確認了,並且這次的吸血鬼設定的很好
玩家可以變成吸血鬼,然後只要你持續吸人的血,你能夠在白天行動,並且看上去和普通人沒兩樣;晚上入睡的NPC就是你吸血的最好目標~ 如果你中斷吸血的話,太陽會燙傷你的皮膚,使你看上去像個怪物。
如果玩家變成吸血鬼的話,不會對遊戲的進行有任何影響
1.7.9 遊戲中NPC一般什麼時候睡覺?
NPC和生物的睡眠時間取決於他們各自的radiant AI。
而玩家也可以睡覺,但是並不是強制性的,如果你想睡覺的話,必須找到一張床,你可以在城市或是營地里找到,ES4中,玩家不能在露天或是地上睡覺
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2.1遊戲篇
2.1.1 ES4的劇情
ES4的故事與前作都沒有任何關係,但是發生在同一個世界中
Tamriel大陸憑借著強大的魔法屏障將邪惡勢力Daedra排除在海灣之外,而支持這股力量的,便是這塊大陸的國王
在ES4遊戲一開始,刺客便b殺掉了國王的兩個兒子,並開始追殺通過地道逃跑的國王。 國王通過地道逃跑的地道的入口位於城堡的地牢的一個牢房中,在牢房中國王遇到了你,並給了你自由~
在逃跑的途中,國王被殺了。而他臨死前將國王的紋章(非常強大且古老)交給了你,並命令你找到他遺失的繼承人。
隨著國王的死,魔法屏障的力量被弱化,通向Oblivion的通道將被打開。而在這個危險的世界中,你的任務便是找到國王的繼承人,但是這個遊戲非常自由,到底想做可以按照你自己的遺願,說不定你還可以找到消失的Dwemer一族
國王死後,本來統一的大陸被分割成了五個政府,所以遊戲中會出現政府間為了權利和土地的爭奪而進行的大場面戰鬥,甚至有傳言說這些戰鬥還會有不死和Daedric的攪局~而你也可以自己選擇喜歡的工會,或是成為一個教鬥士,甚至還可以成為嗜血的殺手~~看你自己的興趣了 2.1.2遊戲時間大概可以持續多久?
如果只做主線任務的話,遊戲大概可以在20-40小時左右完成~如果想要完成所有支線和主線任務的話,至少要200小時以上;當然不僅如此,因為遊戲高度的收集性,秘密和可DIY性,你應該可以花上超過500小時的時間在遊戲中。
而除了遊戲中的支線任務,你還可以在偏僻的地方找到神殿,在那裡你還可以做Daedra的任務;最後的最後,有Radiant AI的NPC還會根據情況自己提供任務給你,複雜程度比前作Morrowind有過之而不及……
那這200小時是怎么來的呢?
·5個政府之間的爭鬥所出現的任務
·探索Oblivion的土地
·4個可加入的工會
·主線任務(Blades工會主要是提供主線任務不能加入
·加入角鬥士後的角斗場中的各種挑戰
·收集700件盔甲部件
·湊齊120種可混合藥劑
·用8小時來購買和裝修房子
·收集5種馬
·節日慶祝
·收集400本書
·掃蕩200個地牢和洞穴
·150個任務
·Daedric的任務
·7場左右的大場面戰鬥
·探索25塊殖民地
·探索8個城市
2.1.3 既然遊戲一開始就是劇情,那怎么創建角色??
首先完成30分鐘所有的幫國王從地道中逃出的遊戲+劇情
逃跑後,遊戲會根據你在地道中戰鬥的特色建議給你一個職業,但是你也可以無視遊戲給你的推薦,選擇自己中意的職業;你甚至還可以創建一個新的職業種類(具體怎么操作暫時不太清楚= =||);
選完職業後,你就可以選擇人物外貌,種族什麼的了
2.2.2技能等級怎么提高?
不是很清楚……不過聽說是這樣的:
·遊戲中可能會很難靠單獨一個Master就能把你的技能訓練到100%·每次訓練得到的經驗會越來越少
在Master那裡修煉的同時會隨著訓練而增加等級~~以下就是5個等級
·Novice 1-24%
·Apprentice 25-49%
·Journeyman 50-74%
·Expert 75-99%
·Master 100%
2.2.3 什麼是技能perks?
每個技能訓練到一個新的等級後(參照上面的等級分制),你就會得到一個新的技能Perk,技能Perk對你的技能使用會有很大的影響/幫助~~因為技能Perk往往不只對對應的技能有用,還可能在技能使用的時候有效~ 比如,Masksman/射手技能得到Zoom的Perk技能只對弓箭有效~但是其他一些Perk,比如Sneak技能的Perk-Sneak attack就可以影響其他技能,比如武器技能等~~ 一些高等的Perk可以使玩家在一次攻擊中同時使用1個以上的技能
2.2.4 Skill Perks的例子
·weapons: disarm
·weapons: spinning attack
·weapons: neck strike (可能只使用劍) 埝
·Marksman: straffe rumor
·Alchemy: be affected by more potions at once
·mercantile: Invest in Store
·Sneak: Sneak Attack
·Marksman : Zoom
·Magic: Access to stronger spells
·Armor: negate spellcasting / sneak penalty
·armorer: repair to more than 100% a9vg
·Armorer: Don''t use up Hammer anymore
·Armorer: repair enchanted items
除了技能Perks以外,還有工會Perks~每個工會的Perks都不同,獲得方法是提升在工會中的地位和等級
以下是現在已經知道的工會Perks(Guild Perks)
·Mage: Enchentaing Altar
·Mage: Spell Making Altar
·不詳…… = =·Acrobatics: roll move
2.3 戰鬥?
2.3.1遊戲中有馬戰嗎?
沒有,但是你騎的馬有生命值,被攻擊的話也會死~
如果在馬上被攻擊的話,你只有兩種選擇,騎馬跑開,或是下馬戰鬥
2.3.2 ES4拿掉了哪些ES3中有的東西?
長槍和弩被取消了
一些武器和盔甲技能被合併~
合併技能成為了高等Guild perks。
浮空和回程也沒了
聽說跳也可能會沒有~但是不是很確定
2.3.3 ES3和ES4的戰鬥還有其他區別嗎?
ES3中的命中率和攻擊力是隨機的,但是ES4不再採用這種RPG要素,更傾向於動作遊戲,只要你的武器砍中敵人,就能造成傷害
你對敵人造成的傷害值則有你的屬性,相對的武器技能或是魔法技能的等級來決定
Strength決定你每次攻擊對敵人造成的傷害,speed(包括角色和武器的屬性)則決定你每次攻擊的間隔, 武器本身的等級也會影響攻擊力和速度~
同樣的,格擋和迴避等動作也都要有玩家來手動完成,而不是有幾率決定了; 格擋的技能高低和玩家角色的屬性決定了能減少的傷害值,而迴避則要靠玩家物理或是魔法移動角色了……
新加入的有暗殺和弓箭的ZOOM技能~
2.3.4 怎么格檔?
按住防禦鍵就可以了,如果防禦成功的話,敵人會有一定的硬直,這個時候可以追打。
格擋技能的高低決定格擋後所減少的傷害大小,升到一定等級後會有Perk:disarm.(一定幾率下格擋後導致敵人武器脫手或反彈)
你可以用武器,盾牌,甚至手臂來進行格擋
在使用盾牌防禦的時候,玩家不能跑,只能走~同時你防禦的時候必須面對著攻擊方向才能擋下攻擊~
2.3.5徒手戰鬥(Hand to/2 Hand)有什麼變化?
徒手戰鬥有些像武術~~練好了以後威力很高
2.3.6裝備技能有些什麼改變?
裝備技能被簡化到了2種,輕裝備和重裝備(每種裝備都有6種小分類)~
穿鎧甲以後,使用魔法的時候會有耗損,使用暗殺技能的時候效率也會降低~
但是裝備技能升高后就可以減少這種損耗,一些高等Perk技能學到以後還能徹底無視這種損耗~
2.3.8 Recoil和Disarm技能有什麼用?
Recoil的作用是,當你防禦住敵人的攻擊後,敵人會被因為反彈而後退並段時間的硬直,可以趁這個時候用強力攻擊來反擊~
Disarm則是武器技能/徒手攻擊技能/防禦技能的Perk~
2.3.9 怎么使用暗殺?
暗殺是潛入技能的Perk,能對沒注意到你的敵人進行毀滅性的打擊
但是不是所有武器都能用來執行暗殺,比如高威力的雙手用的武器就不行
聽說每把武器的暗殺方式都不同,而暗殺的威力可以無視敵人的裝備的防禦力~
2.3.10 遠程武器呢?
拉弓,瞄準,射箭…………
不過本作中只有一種物理遠程武器:弓……
遠程技能升到Perk後可以使用Zoom,可以靠這個技能從遠處用來發動陷阱或是移動物體(托本作的物理引擎的福)~
魔法遠程武器則是杖~這個就不用解釋了
2.3.11關於投降?
在戰鬥中對手可能會為了避免死亡而向你投降,不過不是每個敵人都會輕易投降的,這些是由很多因素來決定的~比如對手的集團,種族和聲望等~
當然拉,你也可以向NPC投降,同樣,有些NPC會接受你的投降,但是如果你投降的對象是Daedric的話,他很可能會拒絕你的投降,選擇毫不留情的切碎你……
2.3.12毒藥怎么用?
鍊金術可以將毒藥冶煉到武器上,然後可以做出一次性的藥物攻擊
毒藥不僅能造成傷害,還能麻痹和Silence的效果
已經被冶煉上毒藥的武器會有一個小液滴的標誌在上面,在武器攻擊後,小液滴的標誌會消失,武器會回到普通狀態~
遊戲中也可以毒化食物,但是只限制蘋果(白雪公主,毒蘋果…… = =)一種
2.3.13魔法武器怎么使用?
魔法武器只能造成傷害屬性,有利玩家的輔助系屬性不能鑲嵌在武器上
魔法武器的攻擊會消耗能量,這些能量可以通過soul gems來補充~
Soul只能補充一部分的能量,而比較特殊的石頭,比如Vardana Stones就可以補充全部能量~
2.3.14遊戲中NPC和敵人的radiant AI會在戰鬥中帶來什麼影響?
NPC,敵人會懂得從地上撿起武器來防衛自己或是打倒你~~同樣,他們也會投降,逃跑甚至偷襲。
2.3.15那Arena guild的角斗場裡的戰鬥和普通戰鬥有不同嗎?
角斗場裡所有的戰鬥都是生死戰,敵人不會投降或者接受投降
角斗場裡可以通過角斗來提高等級和稱號,換取名聲,贏得獎品等
玩家自己也可以用角斗來賭博~~~這中間的奧妙自己去體會吧~~嘿嘿~
角斗場中都會有觀眾,但是觀眾席上的他們都不能殺死
遊戲中有些地方能夠通過觀察其他人的戰鬥和練習來取得經驗值,但是在哪裡具體不但清楚……可能是戰鬥工會
2.3.16 有雙手武器嗎?
沒有T.T
2.3.17 遊戲中能夠造成局部傷害嗎?
沒有,雖然攻擊敵人不同的部位會造成不同的傷害,但是你不能破壞敵人的某個部位,比如一直攻擊敵人的手臂的話,不會使敵人的手臂喪失功能
2.4 魔法
2.4.1遊戲中有哪些魔法學院?
一共6個
·Alteration
·Conjuration
·Destruction
·Ilusion
·mysticism
·Restoration
2.4.2 怎樣加入魔法工會?
首先,你必須要在6所魔法學院畢業,同時,每個技能都至少要修煉到20%才行。然後你才可以進入魔法大學,然後可以加入魔法工會~
2.4.3 本作中還有鑲嵌技能嗎?
鑲嵌技能沒有了,因為在前作中,鑲嵌技能一般都被玩家用作補充魔法武器的技能,而不是製造物品,所以就被取消了。
不過Enchant仍然存在,作為魔法工會的一個高級Perk。 方法是通過arcane University大學的鑲嵌祭壇來進行………
同樣~~咒語合成的方法也改成使用咒語祭壇來操作
整個大陸中一共有11快水晶可以用來鑲嵌
所有鑲嵌效果都是永久的,這也是取消鑲嵌技能的原因,因為這樣鑲嵌技能就沒什麼用處了~
在遊戲早期,玩家也可以使用在Oblivion中找到的魔石來進行鑲嵌,但是這種鑲嵌的對象有很大的限制範圍。
2.4.4 鍊金術具體資料
暫時沒有足夠的資料
2.4.5 魔法移動技能的變化
遊戲中將會有用來逃脫危險的魔法;但是回程和浮空已經被取消了,ES4中具體有些什麼是移動魔法還不知道,不過和Fast travel不同,移動魔法都是瞬間的,不會消耗遊戲中的實際時
2.4.6 ES4中的魔法值在使用後會自動回復嗎?
會。角色的屬性影響使用魔法消耗的魔法值並決定魔法回復的速度
2.4.7 魔法系統還有哪些變化?
已經確定刪除的魔法:
Levitation, Mark/Recall
可能會刪除的魔法:
Slowfall, Jump
a9vga9vg違 -
大幅度改進的東西:
Perks, Spells Power Control (Rank: Novice,... Master)
telekinesis, 咒語效果, 與場景中物體的互動。Telekinesis將會是遊戲的重要魔法之一,因為這個魔法可以在遠處移動物體。而遊戲中的大多數陷阱都是靠遊戲的物理引擎來支持的,所以這個能力會對破壞或是提前觸發陷阱有很大的幫助
同樣,物理引擎也使paralysis更有效,因為角色麻痹後不能行動並倒下,然後很可能會從高處落下造成重創~
2.5 暗殺
2.5.1 怎么進行暗殺?
遊戲中有個光影引擎,暗殺時的隱蔽度和分裂細胞或是神偷的大致概念類似
PS:你所穿的盔甲類型會影響隱蔽度和暗殺效果~
螢幕上會有一個小小的眼睛的標誌顯示你是否處於隱藏狀態~(想像一下Fable中左上角的眼睛
所有隱藏,偷竊或是暗殺都是由你的Sneak技能來左右的~
2.5.3 怎么進行lock pick?
Lock pick會以一個小遊戲的方式來進行
·會有一個螢幕跳出來,顯示鎖的橫截面(想像下分裂細胞)
·移動2-5條的瑣栓
·最後定位每個鎖栓
越難開的縮需要固定的鎖栓越多(2-5個),同時也越難固定鎖栓。
不過玩家如果不想自己手動解鎖的話,可以讓遊戲自動解鎖,解鎖成功與否由你的security技能高低加上隨機幾率來決定
2.5.4 遊戲中怎么進行社交?
大家還記得The Bard’s Tale嗎?和這個遊戲類似, TBT里只有兩種選擇,和善和惡劣;
ES4有4種,同時複雜的多
·Boast (自誇)
·Admire (稱讚)
·Joke (開玩笑)
·Bully (威逼)
4種選擇在一個羅盤的4角,玩家在羅盤中移動一個點來決定語氣~~~你可以對同一個人嘗試不同語氣來看不同效果~~
2.5.5 可以行商嗎?
這方面的訊息也很少,暫時只知道兩點:
·某個技能perk可以讓玩賣東西給NPC
·某個高等perk可以讓你在商店中投資以贏取利潤
2.5.7 陷阱怎么辨別和使用?
本次的陷阱大多牽涉到物理引擎的運動~~
多數情況下,你需要避開或是破壞陷阱,但是在某些情況下,你也可以故意觸發這些陷阱來陷害敵人~ (
但是可惜的是……玩家不能自己設立陷阱,只能利用已經被敵人設好的陷阱……
2.5.8 怎樣才能加入盜賊工會?
最簡單的加入方法就是通過盜竊被抓住,然後被送進監獄,之後便會有盜賊工會的人嘗試和你接觸並邀請你加入了~~
或者也可以多和NPC交談,找尋和盜賊工會的人,自然而然的就會有盜賊工會的人來招募你~
怎么看盜賊工會都是廉價組織啊…… = =
2.5.9 本作中可以越獄?
ES4中被關進監獄的話,你會被扔進一個牢房中~所有裝備都會被保存早一個證據箱裡,在你設法越獄後,除了你偷取的贓物,所有裝備都將自動回歸~當然,你也可以坐在監獄裡等到你得到釋放
·被關在監獄的時候,除了Sneak和Security其他所有技能都會慢慢的降級~
·可以和監獄官談話並賄賂他,然後出獄~~
·你可以通過Lock pick來越獄
·或者使用Telekinsis來開門~
·或者直接把門砸開防?
2.5.10 關於工會-Dark Brotherhood 伴?
·你可以通過殘殺無辜的人來得到工會的邀請
·Dark Brotherhood可以說是一個有暴力兼兇殺傾向的瘋子組成的俱樂部~
·工會裡會有個任務:在一個晚會中殺死所有來賓,並不被抓住……
2.5.11 名聲有什麼用?
遊戲會統計你做過的所有事情,包括你殺的怪物或是人,還有平時和NPC交談的態度等~
其中最重要的兩個是你的好和壞的聲望度:
這兩個聲望度都是累積的,不能想Fable那樣此消畢減~你每做一件善事都會增加你的Fame,每做一次惡行都會增加你的infamy。而你的聲望決定著NPC對待你的態度~~所以在做事之前要記得,你現在所有的行為都將在以後付出代價,過錯是無法彌補的…

系統要求

其本配置
CPU 2 Ghz
記憶體 512MB
顯示卡 128MB DirectX 9.0c
其他 8x DVD-ROM
推薦配置
CPU 3 Ghz
記憶體 1 GB
顯示卡 X800系列 GeForce 6800系列
其他 8x DVD-ROM

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