After Effects影視後期製作標準教程

圖層的套用2.1 ates(極坐標濾鏡) 課堂案例——放大鏡效果

基本信息

書 名 After Effects影視後期製作標準教程(CS4版)(1DVD)
叢 書 名 21世紀高等院校數字藝術類規劃教材
標準書號 ISBN 978-7-115-26365-0
作 者 金日龍 編著
責任編輯 李海濤
開 本 16 開
印 張 20
字 數 578 千字
頁 數 312 頁
裝 幀 平裝
版 次 第1版第1次
初版時間 2011年12月
本 印 次 2011年12月
首 印 數 -- 冊
定 價 48.00 元

內容簡介

《After Effects影視後期製作標準教程(CS4版)》全面系統地介紹After Effects的基本操作方法和影視後期製作技巧,內容包括After Effects入門知識、圖層的套用、製作蒙版動畫、套用時間軸製作特效、創建文字和Paint繪圖、套用濾鏡製作特效、跟蹤與表達式、摳像、添加聲音特效、製作三維合成特效、渲染與輸出及綜合實訓案例等。
《After Effects影視後期製作標準教程(CS4版)》內容的介紹均以課堂案例為主線,通過實際操作各案例,學生可以快速熟悉軟體功能和影視後期設計思路。書中的軟體功能解析部分使學生能夠深入學習軟體功能和影視後期製作技巧。課堂練習和課後習題,可以拓展學生的實際套用能力,提高學生的軟體使用技巧。
《After Effects影視後期製作標準教程(CS4版)》適合作為本科院校數字媒體藝術類專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。

目錄

第1章 After Effects入門知識
1.1 After Effects的工作界面 2
1.1.1 選單欄 2
1.1.2 項目面板 2
1.1.3 工具面板 2
1.1.4 合成預覽視窗 3
1.1.5 時間軸面板 3
1.2 軟體相關的基礎知識 3
1.2.1 模擬化與數位化 4
1.2.2 逐行掃描與隔行掃描 4
1.2.3 播放制式 4
1.2.4 像素比 5
1.2.5 解析度 5
1.2.6 幀速率 6
1.2.7 安全框 7
1.2.8 抗抖動的場 8
1.2.9 運動模糊 9
1.2.10 幀融合 9
1.2.11 抗鋸齒 10
1.3 檔案格式及視頻的輸出 10
1.3.1 常用圖形圖像檔案格式 10
1.3.2 常用視頻壓縮編碼格式 12
1.3.3 常用音頻壓縮編碼格式 13
1.3.4 視頻輸出的設定 15
1.3.5 視頻檔案的打包設定 15
第2章 圖層的套用
2.1 理解圖層概念 17
2.2 圖層的基本操作 17
2.2.1 課堂案例——飛舞組合字 17
2.2.2 素材放置到“Timeline”(時間軸)的多種方式 21
2.2.3 改變圖層上下順序 22
2.2.4 複製層和替換層 23
2.2.5 給層加標記 24
2.2.6 讓層自動適合合成圖像尺寸 26
2.2.7 層與層對齊和自動分布功能 27
2.3 層的5個基本變化屬性和關鍵幀動畫 28
2.3.1 課堂案例——可愛的瓢蟲 28
2.3.2 了解層的5個基本變化屬性 33
2.3.3 利用Position製作位置動畫 38
2.3.4 加入Scale(縮放)動畫 40
2.3.5 製作Rotation(旋轉)動畫 41
2.3.6 了解Anchor Point(軸心點)的功用 43
2.3.7 添加Opacity(不透明)動畫 44
2.4 課堂練習——運動的線條 45
2.5 課後習題——飛舞的雪花 46
第3章 製作蒙版動畫
3.1 初步了解蒙版 48
3.2 設定蒙版 48
3.2.1 課堂案例——粒子文字 48
3.2.2 使用蒙版設計圖形 53
3.2.3 調整蒙版圖形形狀 55
3.2.4 蒙版的變換 55
3.2.5 套用多個蒙版 56
3.3 蒙版的基本操作 58
3.3.1 課堂案例——粒子破碎效果 58
3.3.2 編輯蒙版的多種方式 62
3.3.3 在時間軸面板中調整蒙版的屬性 65
3.3.4 用蒙版製作動畫 70
3.4 課堂練習——卡片翻轉 73
3.5 課堂練習——調色效果 74
3.6 課後習題——爆炸文字 74
第4章 套用時間軸製作特效
4.1 時間軸 76
4.1.1 課堂案例——粒子匯集文字 76
4.1.2 使用時間軸控制速度 79
4.1.3 設定聲音的時間軸屬性 80
4.1.4 使用入點和出點控制臺 80
4.1.5 時間軸上的關鍵幀 81
4.1.6 顛倒時間 81
4.1.7 確定時間調整基準點 81
4.2 重置時間 82
4.2.1 套用重置時間命令 82
4.2.2 重置時間的方法 82
4.3 理解關鍵幀概念 84
4.4 關鍵幀的基本操作 84
4.4.1 課堂案例——活潑的小蝌蚪 84
4.4.2 關鍵幀自動記錄器 88
4.4.3 添加關鍵幀 88
4.4.4 關鍵幀導航 89
4.4.5 選擇關鍵幀 90
4.4.6 編輯關鍵幀 90
4.5 初識Graph Editor 93
4.6 使用Graph Editor 96
4.6.1 課堂案例——粒子云文字 97
4.6.2 調整Graph Editor 101
4.6.3 圖例分析“Value Graph”和“Speed Graph” 101
4.6.4 在Graph Editor中移動關鍵幀 102
4.6.5 設定時間插值運算方式的快捷按鈕 103
4.7 課堂練習——玫瑰花開 104
4.8 課後習題——水墨過渡效果 105
第5章 創建文字和Paint繪圖
5.1 創建文字 107
5.1.1 課堂案例——打字效果 107
5.1.2 文字工具 110
5.1.3 文字層 110
5.2 文字特效 111
5.2.1 課堂案例——煙飄文字 112
5.2.2 Numbers特效 117
5.2.3 Timecode特效 117
5.3 Paint繪圖 118
5.3.1 課堂案例——手寫字 118
5.3.2 Paint(繪畫) 124
5.3.3 Vector Paint(矢量繪畫) 124
5.4 課堂練習——飛舞數字流 125
5.5 課堂練習——運動模糊文字 125
5.6 課後習題——中秋宣傳海報 126
第6章 套用濾鏡製作特效
6.1 初步了解濾鏡 128
6.1.1 為圖層賦予濾鏡 128
6.1.2 調整、複製和移除濾鏡 129
6.1.3 製作濾鏡關鍵幀動畫 131
6.1.4 使用特效預置 132
6.2 模糊和銳化濾鏡組 133
6.2.1 課堂案例——精彩閃白 133
6.2.2 Gaussian Blur(高斯模糊濾鏡) 142
6.2.3 Directional Blur(方向模糊濾鏡) 142
6.2.4 Radial Blur(徑向模糊濾鏡) 143
6.2.5 Fast Blur(快速模糊濾鏡) 143
6.2.6 Sharpen(銳化濾鏡) 144
6.3 顏色修正濾鏡組 144
6.3.1 課堂案例——水墨效果 144
6.3.2 Brightness & Contrast(亮度/對比度濾鏡) 149
6.3.3 Curves(曲線濾鏡) 150
6.3.4 Hue/Saturation(色相/飽和度濾鏡) 150
6.3.5 課堂案例——修復逆光的照片 151
6.3.6 Color Balance(色彩平衡濾鏡) 153
6.3.7 Levels(色階濾鏡) 153
6.4 生成濾鏡組 154
6.4.1 課堂案例——動感模糊文字 154
6.4.2 Lightning(閃電濾鏡) 159
6.4.3 Lens Flare(鏡頭光暈濾鏡) 160
6.4.4 課堂案例——透視光芒 161
6.4.5 Ce11 Pattern(單元圖案濾鏡) 164
6.4.6 Checkerboard(棋盤格濾鏡) 165
6.5 扭曲濾鏡組 166
6.5.1 課堂案例——四射的光芒 166
6.5.2 Bulge(凸凹鏡濾鏡) 169
6.5.3 Corner Pin(邊角定位濾鏡) 170
6.5.4 Mesh Warp(格線變形濾鏡) 171
6.5.5 Polar Coordinates(極坐標濾鏡) 171
6.5.6 Displacement Map(水墨過渡濾鏡) 171
6.6 噪波和顆粒濾鏡組 172
6.6.1 課堂案例——降噪 172
6.6.2 Fractal Noise(分形噪波濾鏡) 175
6.6.3 Median(中間值濾鏡) 176
6.6.4 Remove Grain(移除顆粒濾鏡) 176
6.7 仿真濾鏡組 177
6.7.1 課堂案例——汽泡 177
6.7.2 Foam(泡沫濾鏡) 179
6.8 風格化濾鏡組 182
6.8.1 課堂案例——水波文字 182
6.8.2 Find Edges(查找邊緣濾鏡) 186
6.8.3 Glow(輝光濾鏡) 187
6.9 課堂練習——顏色替換 188
6.10 課堂練習——單色保留 188
6.11 課堂練習——隨機線條 189
6.12 課後習題——火燒效果 189
第7章 跟蹤與表達式
7.1 運動跟蹤 191
7.1.1 課堂案例——單點跟蹤 191
7.1.2 單點跟蹤 196
7.1.3 課堂案例——四點跟蹤 196
7.1.4 多點跟蹤 199
7.2 表達式 200
7.2.1 課堂案例——放大鏡效果 201
7.2.2 創建表達式 204
7.2.3 編寫表達式 205
7.3 課堂練習——跟蹤汽車運動 205
7.4 課後習題——美麗的蝴蝶 206
第8章 摳像
8.1 摳像效果 208
8.1.1 課堂案例——摳像 208
8.1.2 Color Difference Key 211
8.1.3 Color Key 211
8.1.4 Color Range 212
8.1.5 Difference Matte 213
8.1.6 Extract 213
8.1.7 Inner/Outer Key 213
8.1.8 Linear Color Key 214
8.1.9 Luma Key 214
8.1.10 Spi11 Suppressor 215
8.2 外掛摳像 216
8.2.1 課堂案例——複雜摳像 216
8.2.2 Keylight 218
8.3 課堂練習——摳像效果 219
8.4 課後習題——外掛摳像 219
第9章 添加聲音特效
9.1 將聲音導入影片 221
9.1.1 課堂案例——為新聞欄目添加背景音樂 221
9.1.2 聲音的導入與監聽 222
9.1.3 聲音長度的縮放 224
9.1.4 聲音的淡入淡出 224
9.2 聲音特效面板 225
9.2.1 課堂案例——為公共頻道添加特效音樂 225
9.2.2 聲音的倒放 226
9.2.3 低音和高音 227
9.2.4 聲音的延遲 227
9.2.5 卷邊和合唱 227
9.2.6 高通、低通濾波 227
9.2.7 聲音調節器 228
9.3 課堂練習——為都市前沿添加背景音樂 228
9.4 課後習題——為卡通片頭添加聲音特效 229
第10章 製作三維合成特效
10.1 三維合成 231
10.1.1 課堂案例——三維空間 231
10.1.2 轉換成三維層 239
10.1.3 變換三維層的位置屬性 240
10.1.4 變換三維層的旋轉屬性 241
10.1.5 三維視圖 242
10.1.6 多視圖方式觀測三維空間 244
10.1.7 坐標體系 246
10.1.8 三維層的材質屬性 247
10.2 套用燈光和攝像機 248
10.2.1 課堂案例——彩色光芒效果 249
10.2.2 創建和設定攝像機 260
10.2.3 利用工具移動攝像機 261
10.2.4 攝像機和燈光的入點與出點 261
10.3 課堂練習——另類光束 262
10.4 課後習題——衝擊波 262
第11章 渲染與輸出
11.1 渲染 264
11.1.1 渲染序列視窗 264
11.1.2 渲染屬性設定 266
11.1.3 輸出模式設定 269
11.1.4 渲染和輸出的預置 271
11.1.5 編碼和解碼問題 271
11.2 輸出 271
11.2.1 標準視頻的輸出方法 272
11.2.2 輸出合成項目中的某一幀 272
11.2.3 輸出序列圖片 272
11.2.4 輸出膠片檔案 273
11.2.5 輸出Flash格式檔案 274
11.2.6 跨卷渲染 275
第12章 綜合實訓案例
12.1 製作電視節目報導 277
12.1.1 製作背景效果 277
12.1.2 製作動畫形狀 279
12.1.3 製作文字動畫 281
12.1.4 繪製多個形狀 283
12.1.5 編輯標誌效果 288
12.2 製作傳統節目片頭 292
12.2.1 製作第一個鏡頭 292
12.2.2 製作合成效果 300
12.2.3 製作第二個鏡頭 306
12.2.4 製作最終效果 310
12.3 課堂練習——製作樓房節目宣傳片 311
12.4 課堂練習——製作科技線上片頭 311
12.5 課後習題——製作公益系列宣傳片 312

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