麒麟網

麒麟網

北京麒麟網文化股份有限公司成立於2007年7月7日,以網路遊戲的自主研發和運營為核心業務,組建了以研發中心、運營中心和管理中心為核心架構的運作體系。除網遊產業之外,現麒麟網下屬全資子公司麒麟影業、麒麟互動已成功進軍影視、手機遊戲等新領域,並開創了“麒麟三屏合一”這一電影熒幕、電腦終端、手機終端三位一體的娛樂新模式。

一、公司簡介

北京麒麟網文化股份有限公司成立於2007年7月7日,以網路遊戲的自主研發和運營為核心業務,組建了以研發中心、運營中心和管理中心為核心架構的運作體系。除網遊產業之外,現麒麟網下屬全資子公司麒麟影業、麒麟互動已成功進軍影視、手機遊戲等新領域,並開創了“麒麟三屏合一”這一電影熒幕、電腦終端、手機終端三位一體的娛樂新模式。
麒麟網由國內金牌遊戲製作人尚進任職執行長(CEO),遊戲製作團隊以特效製作及產品資源尤其突出,同時兼具優秀的網路遊戲策劃包裝、製作能力及優質內容整合集成能力。
麒麟網研發團隊自組建後先後完成了“麒麟3D遊戲引擎”、“麒麟遊戲伺服器管理與監控系統”等軟體的自主研發,至今已有20款自主研發的軟體獲得軟體著作權證書,並有一款軟體正在申請專利。
目前公司規模超過600人,75%以上具備大專及以上學歷,專門從事遊戲開發的研發人員超過300人。
麒麟網自成立以來,連續多年獲得行業內大獎,公司成功入選中關村“十百千”工程重點企業,首批“瞪羚計畫”重點培育企業等。
麒麟大事記:

1、2008年度中國遊戲企業新銳獎
2、2008年度中國遊戲產業新銳人物獎——CEO尚進
3、2009年度十大網路遊戲運營商
4、2009年度最佳遊戲廠商
5、2010北京信息網絡產業-最具創新力企業《北京麒麟網信息科技有限公司
6、2010年度新浪認證中國遊戲廠商星級客服標準-七星級客服團隊
7、2010年度中國十佳遊戲開發商
8、2010年度中國遊戲產業新銳人物獎——CEO尚進
9、2010中國網遊最佳僱主
10、2010年北京市動漫遊戲優秀作品-北京市動漫遊戲產品出口獎
11、2010中國優秀民營企業家榮譽稱號——CEO尚進
12、2010年中關村高端領軍人才——ceo尚進
13、2011年度第三屆“金豬獎”中國網路遊戲評選-年度十佳網遊公司
14、2011年度中國動漫遊戲行業-金手指獎
15、2011年獲選中關村國家自主創新示範區-“十百千工程”企業
16、2011年度中國遊戲十強——中國十大品牌遊戲企業

二、麒麟遊戲作品

《成吉思汗》系列作品

麒麟網憑藉卓越的技術優勢和運營能力,歷經兩年的研發與磨礪,於2009年成功推出了首款大型歷史題材網路遊戲產品《成吉思汗》,創造了線上人數突破30萬的佳績,一舉邁入2009年度國區域網路游新作市場份額前三,在產品運營首年即完成了年營收過億元、創稅近七百萬元的驕人業績,囊括了年度國區域網路游產業領域的所有權威大獎,成功出口海外10多個國家和地區(包括台灣地區),實現了從“最受期待”到“最受歡迎”的完美“轉身”。
《成吉思汗》的出色成績,也使得尚進成為了目前國內唯一一位三款遊戲作品國內同行業市場占有率均進入TOP10的金牌遊戲製作人。
《成吉思汗》、《成吉思汗Ⅱ》產品連續2009年、2010年躋身國區域網路游新作市場份額前三名,《成吉思汗III》在2011-2012年度獲得多家也已開始不刪檔公測中,麒麟網公司及尚進本人也多次獲得行業大獎。
獲獎一覽:
1、2008-2009年度新銳網遊-《成吉思汗》
2、2008-2009年度電腦迷編輯選擇獎-《成吉思汗》
3、2008最受期待網路遊戲-成吉思汗
4、2009-2010年度電腦迷編輯選擇獎-《成吉思汗》
5、2009年度“金翎獎”玩家最喜愛的十大網路遊戲-《成吉思汗》
6、2009年度十大最受歡迎的民族網路遊戲
7、2009最佳綠色反盜號網路遊戲5強-《成吉思汗》
8、2009年網咖網路遊戲排行榜武俠榜-《成吉思汗》
9、2010百度遊戲風雲榜-風雲歷史RPG網遊《成吉思汗》
10、2010年《電腦迷》最受期待網路遊戲獎-成吉思汗Ⅱ
11、2010年CGWR新浪中國網路遊戲排行榜-年度網路遊戲巔峰榮譽獎《成吉思汗Ⅱ》
12、2010年CGWR新浪中國網路遊戲排行榜-年度網遊新秀至尊大獎《成吉思汗Ⅱ》
13、2010年度PChome傑出產品評獎-玩家喜愛的十大遊戲《成吉思汗Ⅱ》
14、2010年度“金翎獎”玩家最喜愛的十大網路遊戲-《成吉思汗Ⅱ》
15、2010年度十大風雲網路遊戲-《成吉思汗Ⅱ》
16、2010年新浪最受期待網路遊戲-《成吉思汗Ⅱ》
17、2011年度“金翎獎”玩家最喜愛的十大網路遊戲-《成吉思汗Ⅱ》
18、2011年度最佳民族網遊-《成吉思汗Online

《畫皮世界》全產業作品

依託遊戲產品鏈,公司於2009年、2011年先後成立麒麟影業、麒麟互動、等子公司。子公司麒麟影業主要從事影視劇作的策劃、投資、製作發行及行銷;麒麟互動主要從事移動終端網路遊戲研發與運營。
隨著麒麟影業、麒麟互動等子公司的先後成立及相關業務開展,麒麟網於2012年創造性提出了“三屏合一”的核心商業運營模式。所謂“三屏”,是指“影院銀屏”、“電腦屏”、“手機屏”。“三屏合一”的商業模式秉承了公司“只做大片”的製作理念,旨在打造娛樂內容的跨界和跨平台體驗,為用戶提供全方位的娛樂文化大餐,最終實現“科技創新,娛樂跨界”。
畫皮2》系列產品就是公司對這個創新商業模式的首次嘗試。公司於2012年6月28日同步推出了3D《畫皮2》電影、《畫皮2》網頁遊戲。其中,由子公司麒麟影業聯合華誼公司投拍的《畫皮2》電影一經公映,立即創造力國產華語電影的8項記錄,電影票房突破7億。影片的火爆公映為後續遊戲產品的逐一上線奠定了積極的客群口碑與廣泛關注度。麒麟網還將繼續推出3D《畫皮2》客戶端網路遊戲與移動終端網路遊戲,以實現同一文化娛樂內容的跨界傳播與快平台體驗。
2013年3月8日,《畫皮世界》正式開放內測
《畫皮2》系列產品大事記:
1、 電影《畫皮2》獲得中國華語片零點點映票房紀錄、首日票房紀錄、單日票房紀錄、首周末票房紀錄、單周票房紀錄、最快過2億票房、最快過3億票房、最快過4億票房、最快過5億票房、總票房最高等10項紀錄。
2、 2012中國遊戲視頻盛典-《畫皮Ⅱ》獲優秀遊戲視頻獎
3、 2012金翎獎玩家最喜愛網遊第一名
4、 2012游你所選星耀360大型遊戲全景頒獎盛典最創新獎
5、 中國遊戲十強“2012年度十大最受歡迎的的網路遊戲
6、 中國遊戲十強“2012年度十大最受歡迎的的原創網路遊戲”

其他遊戲作品

麒麟網經歷一段時間的積累與發展,已進入多產品運作時期,先後推出《成吉思汗》系列、《水滸傳》、《書劍恩仇錄》、《畫皮》系列等網路遊戲產品,品數量超過10款,遊戲類型豐富,適合不同玩家定位,產品市場認可度高,囊括行業內多項大獎,並出口海外多個國家。在產品運營方面,麒麟網已與盛大、百度、新浪等知名遊戲平台和入口網站分別建立了成熟、穩定的聯合運營平台,擁有全國500餘家的強勢媒體資源,媒體合作力度大,媒體關係紮實,同時,已與來自台灣、香港、馬來西亞、新加坡、越南、韓國、歐洲、俄羅斯、土耳其等十多個國家和地區的遊戲代理商建立了遊戲產品海外代理合作關係,積極把握國產遊戲規模化出口的發展機遇,打造本土網遊的國際品牌影響力。
麒麟網還先後與知名影視作品《刺陵》、《玩酷青春》等,以及喜之郎水晶之列系列產品、德御坊創新食品等國內知名品牌公司建立了異業深度合作,積極探索多元化發展。

麒麟遊戲大事記:
1、2010年CGWR新浪中國網路遊戲排行榜-3D畫質年度最佳回合遊戲獎《夢幻聊齋》
2、2010年CGWR新浪中國網路遊戲排行榜-2011年最受期待新網遊《雪山飛狐》
3、2010年CGWR新浪中國網路遊戲排行榜-年度網遊新秀至尊大獎《夢幻聊齋》
4、2010年CGWR新浪中國網路遊戲排行榜-年度最佳Q版遊戲獎《夢幻聊齋》
5、2010年度“金翎獎”玩家最期待的十大網路遊戲-《水滸》
6、2010年度“金翎獎”最佳Q版網路遊戲-《夢幻聊齋》
7、2010年網友評選-最受歡迎遊戲大獎《夢幻聊齋》
8、2010中關村線上-年度最受歡迎遊戲獎《夢幻聊齋》
9、2011年度“金翎獎”玩家最期待的十大網路遊戲-《書劍恩仇錄》
10、2011年度第三屆“金豬獎”中國網路遊戲評選-年度十佳新銳網遊獎《書劍恩仇錄》
11、2011年度“金翎獎”最佳原創網路遊戲-《水滸傳》
12、2011年度CGWR新浪中國網路遊戲排行榜年度網友新秀至尊大獎-《書劍恩仇錄》
13、2011年度CGWR新浪中國網路遊戲排行榜3D年度最佳回合遊戲獎-《夢幻聊齋》
14、2011年度CGWR新浪中國網路遊戲排行榜2012年最受期待新網遊-《畫皮Ⅱ》
15、2011年度CGWR新浪中國網路遊戲排行榜年度最具潛力新游大獎-《書劍恩仇錄》
16、2011年度第三屆“金豬獎”中國網路遊戲評選-年度十佳新銳網遊《書劍恩仇錄》
17、2011年度十佳優秀網路遊戲-《書劍恩仇錄》
18、2011年度網路遊戲最佳藝術表現力大賞-《水滸傳》
19、2012動漫北京客戶端類遊戲二等獎-《書劍恩仇錄》

三、麒麟全文化產業鏈矩陣

麒麟影業:

麒麟網(北京)影視文化傳媒有限公司,簡稱麒麟影業,成立於2009年,以“建動力型電影企業造華夏之電影引擎”為企業宗旨,是中國從事影視策劃、投資、製作發行及行銷的專業公司。麒麟影業秉承“新東方,新電影”的文化理念,致力於對東方文化元素的現代化解構和重建中,尋找世界性的電影元素、電影語言,並以此構建自己的電影。麒麟影業的管理團隊具有豐富的電影策劃、投資、製作和行銷經驗,票房高達2.3億的電影《畫皮》就是這支團隊的傑作。
2012年麒麟影業投拍製作的《畫皮II》於6月28日上映,自首映開始,便屢創佳績屢破紀錄。最終,《畫皮II》以九項票房紀錄以及國產影片票房冠軍的突破性佳績創造了華語電影史上的傳奇。

麒麟互動:

麒麟互動(北京)科技有限公司(以下簡稱“麒麟互動”)成立於2011年5月,以移動終端遊戲研發和運營為核心業務的綜合性數字互動娛樂企業,註冊資金2000萬元。公司成立的目標是為全球的移動終端用戶提供全新的無線互動娛樂生活方式。
公司的主營業務為遊戲的開發、發行與運營,目前主要包括跨平台的移動終端遊戲、網際網路頁面遊戲及其周邊產品的產品開發、發行推廣和運營維護等。公司成立之初,組建了以研發中心、運營中心和行銷中心為核心架構的運作體系,並依託大股東麒麟遊戲強大的內容資源,積極拓展多元化移動平台互動娛樂產業鏈。
麒麟互動秉承為“全球移動終端用戶奉獻中國網路遊戲大片”的研發理念,堅持“依託用戶主流價值觀、弘揚中國傳統文化”的民族網遊路線,具備了龐大的原創遊戲內容、特效製作、產品資源,同時兼具優秀的移動終端遊戲策劃包裝、製作能力及優質內容整合集成能力。

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