遊客來英雄之城

4、在大地圖上,英雄與英雄之間能互相攻擊。 其次,遊客來《英雄之城》還有華麗的戰鬥場景,玩家可以看到英雄的施法,部隊的進攻,也能感受一下真正的戰爭。 ★精美的遊戲畫面

遊戲信息
遊戲名稱:英雄之城
遊戲類型:網頁類
遊戲特徵:戰爭策略
開發公司:遊戲蝸牛
運營公司:遊客來&網聯
官方網站:webgame.youkelai.com
目前狀況:戰爭枷鎖(2009-06-27)
推薦星級:★★★★
遊戲概述

遊客來《英雄之城》是游客來網站與網聯聯合運營的一款集戰爭策略、角色扮演、模擬經營三種流行要素為一體的網頁遊戲。遊戲以戰爭策略為主,並採用了在單機遊戲中較流行的英雄無敵題材。以人、精靈、亡靈、野蠻人四大種族之間的矛盾建立世界觀和遊戲背景,使玩家在遊戲過程中也能夠感受到重溫英雄無敵帶來的快樂。
遊客來英雄之城與蝸牛英雄之城的區別
兩款遊戲屬於同一個公司開發,不同的公司運營,遊戲模式相同;但遊戲活動,玩家範圍不同!

遊戲特色

★創新的大地圖模式
目前所有的策略類webgame的大地圖場景都是靜止的,而且地圖上的部隊行軍是不可見的,任何部隊的行軍都是直線行走。而《英雄之城》將改變這種固定模式,將英雄無敵系列的遊戲模式嵌入,開闢一個全新的webgame時代。
遊客來《英雄之城》的大地圖場景與其他的webgame有了本質上的區別:
1、英雄及其所帶領的部隊在大地圖上是可見的。
2、大地圖會有地形的變化,部隊的行進受制於地形,不再是直線行進。
3、英雄可以大地圖上停留。
4、在大地圖上,英雄與英雄之間能互相攻擊。
這些特點有以下優點:
1、加強了玩家之間的互動性。
2、衍生出多種遊戲的玩法,比如:英雄的截擊、圍城、多英雄協防等等。
3、更接近於真實的戰爭方式,體現了真實戰爭中的“遠交近攻”的戰略思想。
★可控制,更真實、更刺激的戰鬥系統
首先,遊客來《英雄之城》的戰鬥是可控制的,玩家可以對部隊進行簡單的操作,控制部隊前進、待機、後退和施放英雄技能,使得遊戲具有更高的操作性和戰略性。
其次,遊客來《英雄之城》還有華麗的戰鬥場景,玩家可以看到英雄的施法,部隊的進攻,也能感受一下真正的戰爭。
以上兩點,是目前世面上所有WEBGAME都不具備的。
★豐富的英雄培養系統
雖然遊客來《英雄之城》是一款以策略為主的webgame,但我們融入了許多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的養成,英雄對於一場戰爭的勝利,有著舉足輕重的影響。
針對英雄推出許多相關的系統,如:英雄的數值系統:升級、加點等,英雄技能系統:可以研究、裝備不同的技能,豐富的英雄裝備系統、裝備鍛造系統、裝備鑲嵌系統等。
雖然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG養成要素做得更足、更好,能夠讓玩家親自感受培養出一名優秀英雄的自豪和喜悅。
★精美的遊戲畫面
遊客來《英雄之城》的遊戲畫面相比市面上的WEBGAME來說,畫質可以說是一個質的飛躍,特別是在進入遊戲後,面對如詩如畫般的風景,甚至可以清晰地分辨清澈的河水,以及耀眼的日出,讓人沉浸在遊戲的完美畫面中。
★龐大的公會系統
遊客來《英雄之城》的公會系統設定十分完善,比起其他遊戲有以下優點:
豐富的公會技能 豐富的外交設定 玩家自定義公會職位 公會任務、公會副本讓公會系統更加精彩
★英雄無敵的背景題材
遊客來《英雄之城》是以《英雄無敵Ⅲ》作為背景題材,可以讓總多熱愛英雄無敵的玩家,現大多數已成為白領一族的《英雄無敵》迷們重溫往日風采!而且遊戲無需下載,只要註冊後就可以輕鬆進入這個充滿了冒險與戰爭的世界。
遊戲角色介紹
★精靈族
精靈族大多居住在恩塔格瑞大陸北部的圖拉利昂森林,並在那裡與人類共同建立了國家——阿維利。由於精靈族不喜爭鬥的性格,導致精靈與人類的政治鬥爭中處於下風。在阿維利,精靈族的多數一直處於社會的底層。在光復戰爭後,一部分精靈占領了埃拉西亞北部邊境的領地——威爾寧,並宣布獨立自治。面對這些舉動,埃拉西亞與阿維利一起出征威爾寧。
精靈族在領袖法魯克的帶領下,成功的擊退了人族軍隊,開始了精靈族嶄新的一頁。
精靈族人物形象飄逸、朦朧,精靈的長耳特點也比較明顯。在數值設定方面,精靈族英雄的‘攻擊’與‘速度’較為突出,兵種擁有‘較強的攻擊力’、‘最快的速度’,但防禦力低,造價較高,徵召速度較慢。
★人族
埃拉西亞是人族的國度,位於恩塔格瑞大陸的中西部平原,是整個大陸最強盛的國家。埃拉西亞前任國王格里馮哈特被暗殺後,光復戰爭爆發了。雖然人族取得最後的勝利,但埃拉西亞糟到極大的破壞,人族的實力急劇下降,一些原來弱小的種族紛紛起來反抗人族的統治,野蠻人、精靈族是其中的代表。
人族的領導者是凱瑟林女王,她是一位各方面能力都很優秀的女王。在她的領導下,人族是否能再現輝煌?
英雄之城人族人物形象設計參考的是英雄無敵3,屬於寫實風格,色彩絢麗,整體形象也比較保守。在數值設定方面,人族英雄基本綜合數值平均,兵種綜合數值平均,終極兵種攻防高,造價一般,徵召速度一般。
★亡靈
亡靈族的祖先是專注於修行黑暗魔法的魔法師,後因歧視而離開了布拉卡達來到了阿維利境內,並且用武力占領了阿維利一部分土地,並建立了國家——德珈。
在光復戰爭中,亡靈的首領威爾瑪在戰爭的陰謀中消亡。戰後,戰敗的亡靈族逃回領地內,人族也無暇對其繼續發動進攻。此時的亡靈族內部,正展開激烈的王位爭奪戰。無論誰最終獲勝,亡靈族都會迅速的強大起來的,亡靈法師們對此充滿信心。
亡靈族人物形象設計陰暗、詭異,色彩晦暗,亡靈男性形象偏向幽靈,女性則是側重骷髏頭感覺,兩者整體效果都非常邪惡,陰冷。在數著設定方面,亡靈族英雄擁有‘知識數值’與‘攻擊數值’較為突出。兵種除生命值外,其他各項數值都較低,造價較低,徵召速度最快。
★野蠻人
野蠻人的國度叫克魯洛德,在很久以前野蠻人也曾有他們的黃金時期,那個時期據說恩塔格瑞的大部分都是克魯洛德的領土。但在布拉卡達興起後,野蠻人反而被術士們統治了。後來野蠻人在廢墟戰神塔南的領導下,發動了獨立戰爭,推翻了布拉卡達的統治。後因埃拉西亞的逐漸強盛與塔南的死亡,克魯洛德被迫向埃拉西亞稱臣。
克魯洛德在光復戰爭前一直是人族的附屬領地。在光復戰爭中,野蠻人擊敗了沼澤一族,獲得了埃拉西亞西部地區的控制權,逐漸走向光復之路。
野蠻人人物形象粗曠、荒蕪,穿著偏向遠古時期,渾身色彩偏綠,整體效果都非常野蠻。在數值設定方面,野蠻人英雄具有很高的攻擊力,兵種具有較高的攻擊和最高的生命值,但速度是最慢,造價一般,徵召速度較慢。

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