計算機音頻編輯

計算機音頻編輯

《計算機音頻編輯》是清華大學出版社出版的圖書,作者是莊元 王定朱

圖書簡介

本書是根據教育部高等教育司組織制定的《高等學校文科類專業大學計算機教學基本要求(2011年版)》編寫而成的,以音頻軟體Nuendo 5為平台,全面介紹了數字音頻基礎、硬體要求與軟體安裝、基本概念與方法、匯流排設定與項目、錄製音頻、單個音頻編輯、多軌音頻編輯、多軌音頻縮混、速度調整、實時轉調、修正音高、音視頻結合編輯、環繞立體聲處理等內容。全書共分13章,以實例貫穿整個講解過程,並配以電子素材,使學習過程直觀、易於理解,學生上手快。本教材有與之配套的素材,各專業的計算機小公共課程或專業課程教材。

目錄

第1章 數字音頻基礎1 1.1 聲音的產生1

1.2 模擬音頻和數字音頻1

1.3 數字音頻參數2

1.3.1 採樣和採樣頻率2

1.3.2 量化位數2

1.3.3 編碼和壓縮方式3

1.3.4 聲道數目4

1.4 常用數字音頻格式4

1.4.1 CDA4

1.4.2 WAV4

1.4.3 APE5

1.4.4 MP35

1.4.5 WMA5

1.4.6 AIFF5

1.5 數字音頻回放6

1.6 數字音頻編輯6

作業6

第2章 硬體要求與軟體安裝7

2.1 實例搭建7

2.2 最低要求8

2.2.1 MIDI要求8

2.2.2 音頻硬體9

2.3 軟體安裝9

2.4 連線音頻硬體9

2.4.1 立體聲輸入與輸出9

2.4.2 多通道輸入與輸出10

2.4.3 連線環繞聲11

2.4.4 連線外部效果器11

2.4.5 CD播放器12 2.5 設定音頻硬體12

2.5.1 在Nuendo中選擇驅動與設定音頻12

2.5.2 使用DirectX驅動13

2.5.3 設定輸入與輸出接口14

作業15

第3章 基本概念與方法16

3.1 基本概念16

3.1.1 項目16

3.1.2 檔案與資料夾16

3.1.3 音頻17

3.1.4 MIDI18

3.1.5 視頻18

3.2 基本方法18

3.2.1 使用選單19

3.2.2 使用工具20

3.2.3 改變變數21

3.2.4 選擇對象23

3.2.5 滾動視圖23

3.2.6 縮放視圖23

3.2.7 視窗管理24

3.2.8 撤銷操作27

3.2.9 快捷鍵29

3.2.10 首選項對話框37

作業39

第4章 匯流排設定與項目40

4.1 實例操作40

4.1.1 設定音頻硬體與驅動40

4.1.2 設定輸入與輸出匯流排41

4.1.3 項目與模板42

4.2 VST連線對話框43

4.2.1 關於匯流排43

4.2.2 設定匯流排45

4.2.3 設定編組與FX通道47

4.2.4 關於監聽48

4.2.5 外部樂器/效果器48

4.2.6 編輯操作52

4.3 項目視窗54

4.3.1 工具列54

4.3.2 狀態欄55

4.3.3 信息欄56

4.3.4 全景欄57

4.3.5 標尺57

4.3.6 設定時間顯示59

4.3.7 關於軌道60

4.3.8 錄放控制臺與回放71

4.3.9 視圖縮放72

4.3.10 設定定位器74

4.3.11 吸附功能75

4.3.12 移動與設定游標76

4.3.13 自動滾動78

4.3.14 編輯時懸掛自動滾動78

4.4 項目操作79

4.4.1 關於項目79

4.4.2 備份功能82

4.4.3 啟動選項84

4.4.4 項目設定85

作業87

第5章 多軌音頻編輯88

5.1 實例操作88

5.1.1 新建與保存項目88

5.1.2 創建與命名軌道89

5.1.3 導入與回放音頻90

5.1.4 選擇與刪除範圍91

5.1.5 移動事件與創建聲部91

5.1.6 複製音頻與交叉淡化92

5.1.7 手動寫自動化運算元據94

5.2 更多內容96

5.2.1 導入音頻97

5.2.2 監聽聲部與事件98

5.2.3 音頻操控99

5.2.4 顯示事件100

5.2.5 事件編輯100

5.2.6 範圍編輯112

5.2.7 區域操作115

5.2.8 事件包絡115

5.2.9 自動化操作126

作業137

第6章 多軌縮混139

6.1 實例操作139

6.1.1 導入分軌139

6.1.2 音量平衡140

6.1.3 靜音與獨奏 141

6.1.4 聲像調整142

6.1.5 EQ調整143

6.1.6 音頻效果器146

6.1.7 自動寫自動化運算元據150

6.1.8 最終調整151

6.1.9 抖動處理151

6.1.10 導出152

6.2 更多內容154

6.2.1 打開調音台154

6.2.2 配置調音台156

6.2.3 保存與裝載調音台設定163

6.2.4 基本操作164

6.2.5 插入式效果器181

6.2.6 傳送式效果器187

6.2.7 使用旁鏈輸入192

6.2.8 使用外部效果器194

6.2.9 編輯效果器194

6.2.10 效果器預置195

6.2.11 安裝與管理效果器外掛程式199

6.2.12 導出音頻縮混201

6.2.13 縮混到一個音頻檔案202

6.2.14 導出音頻縮混對話框203

作業207

第7章 錄製音頻208

7.1 實例操作208

7.1.1 基本錄音209

7.1.2 帶效果器的錄音214

7.1.3 插入式錄音217

7.2 更多內容219

7.2.1 記憶體要求219

7.2.2 錄音音頻設定219

7.2.3 設定軌道220

7.2.4 監聽模式222

7.2.5 設定輸入音量223

7.2.6 基本錄音方法225

7.2.7 循環錄音232

7.2.8 增加效果器235

7.2.9 鎖定與解鎖錄音236

7.2.10 最大錄音時間顯示236

作業236

第8章 音頻處理237

8.1 實例操作237

8.1.1 項目視窗中的音頻處理237

8.1.2 離線處理242

8.1.3 使用採樣編輯器編輯242

8.1.4 音頻素材與事件246

8.2 更多內容248

8.2.1 關於音頻處理248

8.2.2 處理功能249

8.2.3 套用外掛程式260

8.2.4 離線處理記錄窗261

8.2.5 批處理262

8.2.6 凍結編輯263

8.2.7 偵察靜音264

8.2.8 頻譜分析266

8.2.9 統計268

8.2.10 採樣編輯器268

8.2.11 音頻聲部編輯器280

作業286

第9章 速度調整287

9.1 實例操作287

9.1.1 設定項目速度287

9.1.2 速度的音樂模式與時間模式290

9.1.3 使用時間捲曲工具設定項目速度292

9.1.4 使用速度定義標籤294

9.1.5 音頻素材速度與項目速度297

9.1.6 改變音頻素材的內在節奏300

9.2 更多內容302

9.2.1 項目速度302

9.2.2 編輯速度與拍號304

9.2.3 時間捲曲工具308

9.2.4 根據音頻素材設定項目速度311

9.2.5 根據項目速度改變音頻素材314

9.2.6 取消伸縮音頻檔案327

作業328

第10章 實時轉調329

10.1 實例操作329

10.1.1 單個聲部或事件轉調329

10.1.2 整個項目轉調330

10.1.3 部分項目轉調333

10.2 更多內容334

10.2.1 項目根音調335

10.2.2 設定音頻事件或MIDI聲部的根音調335

10.2.3 全局轉調設定336

10.2.4 表明轉調336

10.2.5 鎖定轉調軌道337

10.2.6 靜音轉調事件337

10.2.7 保持轉調在八度範圍內338

作業339

第11章 修正音高340

11.1 實例操作340

11.1.1 為一段人聲演唱修正音高340

11.1.2 抽取MIDI,並為其編配音色342

11.2 更多內容344

11.2.1 圖形顯示344

11.2.2 影響修正音高的操作346

11.2.3 段模式347

11.2.4 音高與捲曲工具348

11.2.5 時間修正352

11.2.6 重設354

11.2.7 監聽354

11.2.8 抽取MIDI355

作業356

第12章 音視頻結合357

12.1 實例操作357

12.1.1 改變音頻長度357

12.1.2 對齊視頻與音頻位置359

12.1.3 音頻的淡化處理362

12.1.4 替換視頻中的音頻364

12.2 更多內容366

12.2.1 視頻檔案兼容性366

12.2.2 視頻輸出設備367

12.2.3 導入視頻368

12.2.4 回放視頻371

12.2.5 視頻時間線與格線372

12.2.6 編輯模式373

12.2.7 同步速度映射圖到影片375

12.2.8 從視頻檔案抽取音頻376

12.2.9 替換視頻檔案中的音頻376

作業376

第13章 環繞處理377

13.1 可用的環繞配置378

13.2 輸出匯流排配置380

13.2.1 子匯流排380

13.2.2 處理380

13.2.3 處理通道到單個的環繞通道380

13.2.4 處理通道到子匯流排380

13.3 輸入匯流排配置380

13.4 使用環繞聲像器V5381

13.4.1 外掛程式面板382

13.4.2 在聲像區域定位信號382

13.4.3 音箱操作383

13.4.4 限制移動383

13.4.5 獨立定位384

13.4.6 全景模式384

13.4.7 左-右與前-後聲像385

13.4.8 旋轉信號385

13.4.9 軌跡控制385

13.4.10 LFE控制386

13.4.11 中心分配386

13.4.12 分歧控制387

13.4.13 縮放比例387

13.4.14 輸入與輸出音量電平387

13.5 外掛程式共用控制387

13.5.1 旁通效果器按鈕387

13.5.2 靜音/獨奏按鈕388

13.5.3 讀/寫按鈕388

13.5.4 自動化操作388

13.5.5 重設所有參數388

13.5.6 鎖住環繞聲像器V5視窗388

13.5.7 恆量功率389

13.5.8 舊項目中的聲像器389

13.6 使用MixConvert外掛程式389

13.7 導出環繞縮混390

作業390

第1章 計算機音樂基礎知識1 1.1 計算機音樂概述1

1.1.1 計算機音樂的定義與基本特徵1

1.1.2 MIDI的產生與計算機音樂的發展1

1.2 計算機音樂設備的配置與連線2

1.2.1 計算機樂器的簡單配置方式2

1.2.2 計算機外圍設備的配置2

1.2.3 設備的連線3

1.3 計算機音樂的製作流程4

1.3.1 MIDI信息的輸入4

1.3.2 MIDI信息的記錄與處理4

1.3.3 MIDI信息的轉換4

1.3.4 音頻的錄製與處理4

1.3.5 輸出音樂成品5

1.4 計算機音樂常用的基本術語及概念5

1.4.1 GM、GS、XG標準5

1.4.2 MIDI連線埠與MIDI通道5

1.4.3 音源與採樣器5

1.4.4 VSTi和DXi6

1.4.5 WAV、MP3和WMA檔案6

1.4.6 採樣頻率與採樣解析度7

1.4.7 ASIO、MME、WDM 和GSIF7

習題7

第2章 計算機套用作曲常用軟體介紹8

2.1 繪譜類軟體8

2.1.1 Sibelius8

2.1.2 Finale9

2.2 音樂製作類軟體10

2.2.1 Cubase/Nuendo10

2.2.2 SONAR11

2.3 智慧型作曲類軟體12 2.3.1 Band in a Box12

2.3.2 FL Studio13

習題14

第3章 音樂製作軟體Cubase/Nuendo的基本操作15

3.1 軟體界面介紹及工程檔案基本設定15

3.1.1 界面介紹15

3.1.2 工程檔案基本設定16

3.2 VSTi虛擬樂器的使用17

3.3 MIDI錄入20

3.3.1 滑鼠錄入20

3.3.2 實時錄入22

3.3.3 步進錄入23

3.4 MIDI編輯25

3.4.1 常規編輯命令25

3.4.2 量化26

3.4.3 時值、音高編輯27

3.4.4 力度編輯28

3.4.5 速度、節拍編輯29

3.4.6 插入、刪除小節31

3.5 MIDI控制器32

3.6 MIDI轉換音頻33

3.7 音頻編輯及處理35

3.7.1 音量調整35

3.7.2 淡入淡出36

3.7.3 音頻測速和變速37

3.7.4 音頻移調38

3.7.5 時間伸縮39

3.7.6 EQ調整40

3.8 音頻效果器41

3.8.1 音頻效果器簡介41

3.8.2 插入效果器41

3.8.3 傳送效果器42

3.9 混音43

3.9.1 調音台43

3.9.2 混音基本步驟45

3.10 自動化處理47

3.10.1 畫筆操作48

3.10.2 錄入操作48

3.11 導出混音49

習題50

第4章 作曲基礎知識51

4.1 旋律寫作知識51

4.1.1 旋律的定義及一般特徵51

4.1.2 主題寫作59

4.1.3 旋律發展手法62

4.2 曲式結構66

4.2.1 曲式的類型與基本結構特徵66

4.2.2 常用小型曲式結構模型分析與寫作練習69

4.3 和聲與復調的運用77

4.3.1 和聲運用的基本原則77

4.3.2 和聲的配置79

4.3.3 復調的基本類型及其運用83

4.4 配器常識86

4.4.1 樂隊音響的表現要素86

4.4.2 配器的基本法則89

習題92

第5章 音源音色的特性與運用93

5.1 管弦樂類音色的特性與運用93

5.1.1 弦樂組音色的特性與運用93

5.1.2 木管組音色的特性與運用96

5.1.3 銅管組音色的特性與運用99

5.1.4 打擊樂及色彩性樂器組音色的特性與運用102

5.2 民樂類音色的特性與運用105

5.2.1 拉弦組音色的特性與運用105

5.2.2 吹管組音色的特性與運用106

5.2.3 彈撥組音色的特性與運用109

5.2.4 打擊樂組音色的特性與運用112

5.3 電子類音色的特性與運用113

5.3.1 旋律類音色的特性與運用114

5.3.2 背景類音色的特性與運用117

5.3.3 效果類音色的特性與運用119

5.3.4 打擊樂音色的特性與運用121

習題124

第6章 音樂織體的類型與運用125

6.1 音樂織體概述125

6.2 主調音樂織體125

6.2.1 旋律聲部層126

6.2.2 和聲伴奏聲部層126

6.2.3 低音聲部層132

6.3 復調音樂織體138

6.3.1 對比式音樂織體139

6.3.2 模仿式音樂織體141

6.4 綜合性音樂織體144

習題148

第7章 音樂織體的寫作149

7.1 以管弦樂器為主的織體寫作149

7.1.1 以管弦樂器為主的音樂織體概述149

7.1.2 輕快、跳躍類音樂織體的寫作151

7.1.3 喜慶、熱烈類音樂織體的寫作153

7.1.4 遼闊、寬廣類音樂織體的寫作155

7.1.5 抒情類音樂織體的寫作158

7.1.6 行進類音樂織體的寫作160

7.1.7 舞曲類音樂織體的寫作162

7.2 以電子樂器為主的織體寫作166

7.2.1 以電子樂器為主的音樂織體形態概述166

7.2.2 旋律層的織體寫作168

7.2.3 和聲層的織體寫作170

7.2.4 低音層的織體寫作173

7.2.5 打擊樂織體的寫作175

7.3 音樂織體寫作的整體布局178

7.3.1 音樂織體寫作的整體構思178

7.3.2 呈示與再現部分的織體寫法183

7.3.3 對比與展開部分的織體寫法188

7.3.4 高潮部分的織體寫法188

7.3.5 前奏、間奏及尾聲的織體寫法 190

習題202

第8章 樂曲編配實踐操作203

8.1 作品分析203

8.2 編配構思204

8.2.1 音色選擇204

8.2.2 和聲設計205

8.2.3 低音設計206

8.2.4 打擊樂設計206

8.2.5 副旋律設計207

8.2.6 織體設計209

8.3 軟體設定210

8.4 MIDI錄入213

8.5 MIDI編輯219

8.6 分軌導出音頻223

8.7 混音224

8.7.1 音頻導入224

8.7.2 音量及相位調節225

8.7.3 編組通道226

8.7.4 均衡器調節226

8.7.5 插入效果器228

8.7.6 傳送效果器229

8.7.7 自動化處理230

8.7.8 匯流排處理231

8.8 音頻導出及CD刻錄232

習題234

附錄A GM音色表235

附錄B GM打擊樂音色鍵位表241

附錄C Cubase/Nuendo常用快捷鍵一覽表243

參考文獻245

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