聖域2:墮落天使

遊戲封面

(圖)聖域2:墮落天使聖域2:墮落天使

遊戲平台: Xbox360
遊戲原名: Sacred 2: Fallen Angel
遊戲版本: 歐版/美版
開發廠商: Ascaron Entertainment GmbH
發售廠商: Deep silver/Ascaron Entertainment GmbH
發售日期: 2008年11月07日/2008年11月30日
適應人群: 16歲以上
官方網站: http://www.sacred2.com/

遊戲介紹

《聖域2:墮落天使》是一款講述2000年前遠古時代戰爭的3D動作RPG遊戲。遊戲將通過次世代主機的強大機能帶給玩家更加流暢的3D遊戲體驗、豐富多樣的畫面效果、真實的物理引擎和製作精細的遊戲角色。
遊戲採用了大幅革新的動作系統和高度擬真的遊戲世界,使玩家能夠獲得生動逼真的遊戲體驗。華麗的圖像效果配合完備的戰鬥系統,將促使玩家在遊戲中儘可能徹底地釋放全部力量和法力發動賞心悅目的攻擊。繼續一代遊戲冒險故事的《聖域2:墮落天使》,將包含更多的動作成分、怪物、遊戲場景、遊戲任務和更多樂趣。

遊戲概要

早在世界成型之初,T Energy就已經在Ancaria流淌。這種神秘的能量不但是一切生命的源泉,同時也是一切魔法和思想的根源。在很久以前,這種能量曾經由“六翼天使”看管著,於是他們也順理成章地成了整個世界的看護者。後來“六翼天使”將這種能量的知識傳授給了高等精靈,讓他們也能夠受益於它的力量。不過,高等精靈卻由於自己手中的T Energy而分崩離析,衝突最終演變成了戰爭。更糟糕的是,高等精靈由此也失去了控制,成為了這個大陸上破壞威力最強的惡魔。
精靈的貴族們和牧師城堡都再次加入了對統治權的爭奪,夢想著獨自掌控T Energy。大地重燃戰火,這場戰爭比以往的任何一次規模都大,其意義也更為深遠。兩千年前,曾有一批受召喚的英雄勇敢地面對戰火,並最終重新掌控了T Energy。如今這些英雄們能夠阻止世界跌向黑暗的深淵嗎?還是他們的行為會助長世界的墮落呢?
像“暗黑破壞神”這種風格的動作類RPG遊戲,正朝著簡約的方向發展。由於以前這些遊戲都受到了所謂“線形遊戲空間”(linear play-spaces)的束縛,因此開發的時候均把重點都放在了打怪和收集戰利品上。不過這其中並不包括“聖域2”,因為這款遊戲的開發商正躊躇滿志地,像在自己的遊戲中打破這種桎梏。
廣闊的地圖是這款遊戲最為顯眼的地方,從平原、叢林到沼澤、荒地,還有洞穴和城市中的地下世界,整個面積足有22平方英里之巨。遊戲畫面的每一部分,都是手工繪製而成的,這與那些程式化製作的畫面效果是有著天壤之別的,因為那些地圖充其量只能給人龐大的感覺。在這個日以繼夜的遊戲世界中,你所期待的各種功能真是應有盡有,其中包括白晝交替系統,以及可以讓玩家設定進度表的NPC等。
為了方便玩家在廣闊的遊戲世界中穿梭,“聖域2”借鑑了其他線上遊戲中通常採用的方式,就是一些便於使用的傳送點,它們可以讓你迅速抵達遊戲世界中的任何一個地方。此外坐騎也會在遊戲中出現。在達到一定的級別後,每一個職業都可以得到相應的坐騎。雖然它們大部分都是戰鬥類的坐騎(暗影戰士的地獄犬會幫助主人釋放連擊技能),但其中的一些還是可以提升玩家的行進速度。這樣一來,玩家可以駕駛飛行坐騎自由穿行於這片廣袤的大陸上,而不用擔心有些地方沒有傳送點。
到目前為止,我們還不清楚玩家是否能夠直接控制這些飛行坐騎,但是設計者似乎已經意識到,如果玩家可以能輕易地得到紅龍坐騎的話,整個遊戲將會出現很大的混亂。因此,如果你發現這款遊戲的傳送系統和“魔獸世界”很類似的話,也不必太過驚訝。
這個GDC Demo版的重頭戲職業是暗影戰士。正如名字一樣,它可以通過自己的身體吸收能量。這裡還有一些背景知識需要大家去了解,就是在聖域的世界裡,有一個被稱之為T-Energy的東西,它是古代文明遺留下來的。其年代可能介於 “命令與征服”中的Tiberium(一種來自外星的神秘晶體)與“星球大戰”中的原力之間。如果使用得當的話,T-Energy將會為那些先進的文明提供強大的動力。但是一旦失去控制,T-Energy也會讓所有與其接觸的東西發生變異。那些巨大的老鼠,發狂的公豬,以及骷髏戰士就是最好的例子。“聖域2”里的某些職業如暗影戰士,一直試圖想控制T-Energy,而其它一些職業,如六翼天使則會竭力確保它們能被合理使用。
根據各自的職業,玩家將選擇適合自己的遊戲路線。暗影戰士將會和一個掌握不同技能的職業結盟,並且它們在遊戲中的任務也截然不同。而六翼天使則會一直尊崇自己的信條。這也意味著它們絕不可能和黑暗勢力有什麼聯繫。
該遊戲有多人合作模式,任何人都可以通過區域網路或網際網路,來參與到這種遊戲模式中。發行方CDV還免費為玩家提供伺服器,並負責保存玩家的人物數據。該遊戲的Xbox 360版本支持供4名玩家對戰,而相比之下PC平台則可以容納16名玩家。
由於 “暗黑破壞神”的風格在暴雪的遊戲中反覆出現,所以最近幾年帶有此類風格的遊戲一直停滯不前。而“聖域2”似乎不光有繼承暴雪衣缽意思,還想在此基礎上,尋求更廣闊的發展空間。該遊戲將於今年第二季度公布,屆時我們會密切關注,並為您帶來最新的資訊。
遊戲開發商Koch向Eurogamer表示,PC平台上著名的ARPG遊戲聖域的續作《聖域2:墮落天使(Sacred 2: Fallen Angel)》將於11月7日在歐洲發售,對應PC、PS3和Xbox360平台。據此推測北美的發行時間應該為11月4日。

操作指南

新手教程角色信息及選擇
在單人模式中,角色總是會出現在最常用的復活石碑旁。在多人模式中,角色總是會出現在多人模式起始島嶼上。“新角色”將帶你返回角色創建部分。
角色創建選單你可以選擇神祗、選擇路線和難度。所有不同職業的角色都會出現在高等精靈國度中一處偏僻地帶里,但各自的位置有所不同。開始時的敵人並不太強,任務也不太難。你可以利用起始點所在的區域對遊戲控制和安卡利亞的環境進行一番細緻的了解。
你可以從六翼天使、高等精靈、森林女神、神廟護衛、暗影武士和審判者之間作
二代新功能倉庫小鬼出選擇。每種角色都有其特有的優勢和弱點,這些都會在遊戲進程中相應地逐步顯現出來。
你對英雄的選擇將決定你走上光明還是暗影的征程,你也可以選擇自己喜歡的神祗。並不是每一種選擇都適用於所有角色。
六翼天使和審判者在選擇神祗和戰役時會有所限制。六翼天使只能為光明而戰,而審判者只能行走於暗影之間。
你可以選擇適合於初學者的、最簡單的青銅難度,也可以選擇有一定挑戰性的白銀難度。中間的那個按鈕是適用於那些水平很高的玩家的,因為在“Hadrcore”模式中,你的角色一死,遊戲就宣告結束。警告:Hardcore角色死後無法再被選擇進行遊戲!
遊戲指針
滑鼠指向敵人。指針現在看上去像是一把劍。左鍵點擊敵人即可使用當前裝備的武器進行攻擊。如果你使用的是遠程武器,圖示就會變成一支箭。
你會在冒險過程中遇到很多角色。如果你把指針移到他們身上的時候能夠看到一個談話的圖示,那就意味著他們願意跟你交談。任務提供者則可以通過驚嘆號和問號圖示來識別。
當你可以與一個物體進行互動的時候,指針就會變成一隻手,例如一座神像、一口井或是一座復活石碑。如果你可以抓起這個物體,指針就會變成一個拳頭。
如果像柜子和箱子這類的容器可以打開的話,那么指針就會變成一個“鎖”的圖示。
房門和城門通常是可以開啟的,除非它們是一項任務的一部分。指針會變成一個“開啟”的圖示。
遊戲界面
在左上角是你角色的肖像,同時可以顯示一些信息。
(1)紅色條顯示你角色的當前生命值。
(2)綠色條是你角色已經獲得的經驗值。綠色條充滿以後,英雄就會升級。
(3)左邊的數字顯示你角色的當前等級。
(4)一個閃爍著的十字是提醒你還有技能點沒有使用。
右上角是一些地圖信息和設定:
(1)在此可以調整小地圖的尺寸和比例。
(2)滑塊可以調整地圖的比例。不過,比例越大,所能顯示的細節越少。
(3)可以調整用“Tab”鍵顯示出的地圖尺寸。
(4)點擊小箭頭可以隱藏地圖。
在右下角可以找到用於顯示角色畫面、技能和戰技的控制按鈕。
(1)點擊書本圖示可以打開一個重要的信息畫面。這個畫面會顯示出殺死的敵人,收集的物品,安卡利亞的歷史故事,以及任務的情況。
(2)成功完成的任務會以綠色對勾標註,沒有完成的則以紅色對勾標註。
(3)你可以通過任務描述下面的五星數量來判斷任務的難易程度。星越多,任務越難。
(4)旁邊欄位是為“持續效果”保留的。在遊戲一開始,只有一個欄位;之後,最多可以增加到三個欄位。持續效果是那種可以“永久”發揮作用的戰技。作用中的持續效果會使其他戰技的回覆速度減慢。舉例說明:神廟護衛的能量護盾就是一種持續效果。
(5)遊戲裡有馬匹和各個角色特有的坐騎。當你擁有坐騎時,你可以召喚坐騎、騎上坐騎或者從坐騎上下來。
畫面下方的是一個指南針。
其指針將引導你完成主線任務。指南針也會顯示出當前選中的支線任務的方位。你還可以在指南針中間區域得到關於安卡利亞當前時間的信息(早晨、中午、下午、傍晚、深夜)。
在兩邊可以看到你當前裝備的武器、戰技和需要快速使用的物品,例如治療藥劑。在遊戲一開始,武器和戰技各有一個欄位可以使用,物品有兩個欄位。使用中的欄位會以金圈註明。戰技和連續技在指南針的右側,武器在左側。
戰技使用過後需要一定時間進行回復。你可以通過象徵填充的符號很直觀地看到其回復過程。完全回復之後,戰技就可以重新使用了。
當你騎馬時,欄位中的戰技和連續技都會替換為馬匹的特殊技能。馬匹的種類很多,而且各個角色還有其特殊的坐騎(比如神廟護衛則是一個機器)。你無法在騎馬時使用戰技,但在騎上特殊坐騎時則可以使用。坐騎可以通過鞍具提升能力。
左下角:
(1)寶球。“神術”就位於寶球的中央。這種格外強大的法術是在遊戲開始時選擇神祗時所決定的。
(2)旁邊的空位可以放一些物品,這些物品是你在遊戲進程中可以找到的聖物。遊戲裡有四種聖物分別提供抗魔、抗毒、抗火和抗冰能力。你可以組合這些聖物並在不同的抗力之間進行切換。
不同的戰技組合在一起就是強力的連續技。通過把希望使用的戰技放入可用欄位中即可創造出連續技。連續技會按你定義的順序施放。
遊戲中有兩種任務,主線任務(橙色)和用銀色箭頭標註的支線任務。
提示:不管何時,只能在地圖上顯示一個支線任務。
任務圖示:
根據任務類型的不同,這些出現在任務提供者頭上的問號會有不同的顏色。驚嘆號通常是標明那些會給你獎勵的人,同時圓圈會顯示出任務的目標。
角色任務是–顧名思義–角色的特殊任務會以角色的顏色顯示出來。
按下默認的“C”鍵可以彈出屬性和技能畫面。
在這裡你可以看到普通的屬性。這些屬性會在角色升級時自動增加。根據職業的不同,這些屬性的增值也有所不同。升級時,你可以可以手動增加屬性。只需使用屬性標誌右下角的[+]標誌即可。
信息
只有把5個技能點加到左邊一列的技能上,才能選取右邊一列的灰色技能。點數是針對整組技能而言(2–5),所以如果5個技能點都加到一個技能上或是分別加到不同的技能上都是可以的。5個技能點加好後,該組所有灰色的技能就可以選取了。
當你發現一個物品上有特殊的孔位時,你就可以把其他的物品鑲嵌進去以增加特殊的屬性。
(1)戒指、護身符、符石或者鍛造屬性都可以由鐵匠鑲嵌到物品里去,不過其效果是由孔位的質量決定。青銅的孔位效果最差,白銀居中,黃金的效果最好。在此例中,我們要把一個戒指鑲嵌到劍里,這會把劍的物理傷害轉化為火焰傷害。每一件武器都有一個可以用於鑲嵌特殊物品的孔位。
(2)如果還有更多的孔位,那么就可以結合不同的屬性。從孔位中移出一件物品是可以的(戒指或護身符),不過其他所有被鑲嵌進去的物品都會就此消失。
顏色:
在《聖域2:墮落天使》中,顏色代號也扮演了一個很重要的角色。敵人的強弱,物品、武器和護甲的類別都是用不同顏色的記號來表現出來的。
敵人周圍的光圈顯示出相對於角色的強弱程度。
(1)綠色表明敵人弱於你的角色。
(2)黃色表明敵人與你的角色旗鼓相當。
(3)紅色表明敵人較強。灰色表明敵人太弱,以至於幾乎無法給你提供經驗值。
(4)你可以通過敵人生命值顯示區域的金色字母識別出強大的敵人。
(5)一共有物理、魔法、毒素、火焰和寒冰五種。它們可以是攻擊造成的傷害(出現在武器屬性畫面中),也可以是針對相應攻擊的防禦力(顯示在護甲下面)。
在(5)里的顏色代號也是用於敵人的。在敵人生命值區域的下面,你可以看到一個顯示不同抗力的小條。
物品、武器和護甲可以用不同的顏色加以區分。其名稱或描述的顏色根據其稀有程度而有所不同。普通物品是白色的,魔法物品是藍色的,特別稀有的物品是黃色的,套裝是綠色的。魔法物品、稀有物品有其特殊的加值。裝備著整個套裝的角色還可以獲得額外的加值。

最低系統配置

• CPU:2.4 GHz
• 記憶體:1 GB
• 顯示卡:256 MB顯存,nVidia® GeForce™ 6800或ATI® Radeon™ X800或更高
• 音效卡:兼容DirectX-9
• 光碟機:DVD光碟機
• 硬碟:20 GB空餘
• 作業系統:Windows XP,XP64,Vista,Vista64

推薦配置

 • CPU:雙核2.0 GHz
• 記憶體:2 GB
• 顯示卡:512 MB顯存,GeForce 8800 GTS或ATI® Radeon HD 3870 or better或更高
• 音效卡:兼容EAX-5.0環繞
• 光碟機:DVD光碟機
• 硬碟:25 GB空餘
• 作業系統:Windows XP,XP64,Vista,Vista64

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