義和莊園真人CS
奪旗戰:最受歡迎遊戲之一,分成兩隊各在兩端開始,其中一隊把敵方陣地中的旗幟奪取,再把旗幟帶回自己的陣地便算勝利。這個遊戲的樂趣在於攻守要兼備。如何進攻搶到旗,如何防守不被搶旗。一味的進攻是打不贏的,不過全殲對方也算贏的喔。通常一局限制在20分鐘,所以經常有平局的場合。短短的20分鐘要突破敵人的防守線還要保護自己的旗子,很難喔,所以也有看限定時間過後所餘下的人數來判定的,生還人數多的為贏。 叢林攻防:一般叢林攻防主要運用於每天遊戲的起始兩場,內容比較簡單,具體內容為:在遊戲開始前一隊進入叢林進行防守,另一隊在遊戲開始後進入叢林進行搜尋並消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達遊戲規定時間時存活人數多的一方勝。此類任務主要用於遊戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負並不是很重要。 VIP護送:此任務屬於仿真類任務,難度較大。此遊戲一般需要由三名領隊協同完成。具體內容為:首先將遊戲雙方分為搜尋與營救兩方。營救方先選出三名隊員組成一個小隊,由一名領隊帶入叢林,並且三名隊員中必須有一名為VIP。當他們進行叢林隱藏好後遊戲即開始。搜尋隊所有隊員由一名領隊帶領從起始點出發進行搜尋。搜縈隊出發後五分鐘營救隊由另一名領隊帶領出發。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,並把VIP帶回起始點即可獲勝。而搜尋隊的目的是找到並消滅營救方的VIP,只要VIP死亡,搜尋方即可獲勝。限時攻防:相對於叢林攻防要複雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域並堅守一定的時間,在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標誌的VIP,他的設定可使用無線手持遙控器完成)醫療兵的任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限。但醫療兵一旦陣亡將判進攻方失敗。
奪旗戰:最受歡迎遊戲之一,分成兩隊各在兩端開始,其中一隊把敵方陣地中的旗幟奪取,再把旗幟帶回自己的陣地便算勝利。這個遊戲的樂趣在於攻守要兼備。如何進攻搶到旗,如何防守不被搶旗。一味的進攻是打不贏的,不過全殲對方也算贏的喔。通常一局限制在20分鐘,所以經常有平局的場合。短短的20分鐘要突破敵人的防守線還要保護自己的旗子,很難喔,所以也有看限定時間過後所餘下的人數來判定的,生還人數多的為贏。 叢林攻防:一般叢林攻防主要運用於每天遊戲的起始兩場,內容比較簡單,具體內容為:在遊戲開始前一隊進入叢林進行防守,另一隊在遊戲開始後進入叢林進行搜尋並消滅叢林中的敵軍。勝利條件是一方被消滅或到達遊戲規定時間時存活人數多的一方勝。此類任務主要用於遊戲開場,主要目的是為了大家熟悉設備及場地,勝負並不是很重要。 VIP護送:此任務屬於仿真類任務,難度較大。此遊戲一般需要由三名領隊協同完成。具體內容為:首先將遊戲雙方分為搜尋與營救兩方。營救方先選出三名隊員組成一個小隊,由一名領隊帶入叢林,並且三名隊員中必須有一名為VIP。當他們進行叢林隱藏好後遊戲即開始。搜尋隊所有隊員由一名領隊帶領從起始點出發進行搜尋。搜縈隊出發後五分鐘營救隊由另一名領隊帶領出發。營救隊的目的是找到那三名隊員中的VIP,並把VIP帶回起始點即可獲勝。而搜尋隊的目的是找到並消滅營救方的VIP,只要VIP死亡,搜尋方即可獲勝。限時攻防:相對於叢林攻防要複雜一些,開始前先分出攻、守雙方,守方被要求防守某個區域並堅守一定的時間,在規定時間內只要防守方的陣地上還有守方隊員存活,即可判守方獲勝。而進攻方將配備一名醫療兵(就是手持紅外遙控器佩戴紅十字標誌的VIP,他的設定可使用無線手持遙控器完成)醫療兵的任務是救助已方的士兵,為其補充生命使其能重返戰場,而且次數不限。但醫療兵一旦陣亡將判進攻方失敗。