經典劇組

經典劇組

經典劇組是一個由80後90後網友組成的網路創作團隊。

基本信息

經典劇組是一個由80後90後網友組成的網路創作團隊。它以製作原創劇集的形式表達對中國文化的熱愛,對民族文化產業的支持。經典劇組以抽風文化與團隊精神為它的發展核心,用以填補人們的業餘時間,成為精神生活的一部分。

團隊簡介

成立背景
仙劍4發布後,空前好評。劇情被認為是最大的亮點。古韻的對白、跌宕的情節、悽美的愛情以及留白的結局。不少玩家惋惜仙劍沒有聲音,假如有人單獨錄製劇情並且配音形成連續劇,不是反而勝過粗製濫造滿天飛的肥皂劇?不久,魔月版仙劍4出世,其中為主角配音的聲優受到了玩家們的追捧。有些網友看到後,驚嘆之餘產生了一種想法:“為什麼他們行,我卻不行?我也很想演出自己心目中的形象。”而經典劇組的早期成員就來自於這些網友。
創始團隊
2008年1月31日,幾個熱愛仙劍的網友決定一起做仙劍4片段,口號“大家一起上”,演繹心目中的仙劍4角色。
宣緣創建了一個QQ群,取名經典劇組,隨後風兒、正義、小亭、晶晶加入,團隊就此成立。初始人數,5人。
活力發展
第一部作品,2分鐘,片段。
一個月後,10分鐘,片段。
五個月後,5分鐘,六段,構成一個系列
八個月後,20分鐘,連續劇
在不斷追求質量、尋求突破的過程中,經典劇組逐漸地從短片發展至連續劇,從粗糙畫面發展為電影畫面,製作流程也不斷增加、細化。逐漸地產生了編劇、填詞、作曲、翻唱等其他創作環節。
坎坷路途
無限地追求製作細節,卻缺乏合理的分工,劇制流程日益延長,效率卻越來越低。管理與技術的矛盾日益突出。
09年時主創人員意識到了問題所在,開始探索團隊管理的漫長道路。此後2年,經典劇組搖擺在大膽革新和維持現狀之間,蹣跚前進。雖然幾經失敗,卻日益堅定了管理制度跟進技術進步的路線,並且終於意識到了經典劇組的存在根本——團隊合作。

團隊文化與精神

抽風文化
經典劇組在跟隨主鏇律的基礎上,強調個性的張揚,創意的發揮。
這個團隊,有人瘋狂,有人嚴肅,鼓勵成功的作品,容忍失敗的嘗試。
久而久之,經典劇組形成了一種抽風文化。
體現在它的作品中,是love系列裡無厘頭的花痴,經典版·仙劍3中雷人的旁白。
合作精神
經典是個由80後、90後組成的團隊,成員來自五湖四海。
在團隊中,有的人負責編劇,有的人負責推廣,有的人負責音頻後期,有的人負責視頻後期,離開了團隊,或許編劇的人可以寫同人文,推廣的人可以灌水發帖,音頻後期的人可以製作翻唱,視頻後期的人可以製作MV,但是每個人的能力僅限於此。
當這些人聚集在一起,通過分工與合作整合起來,不可思議的連續劇、電影就這樣被一群80、90的年輕人做成了。
很多在經典劇組玩過數月的網友都能感受到,這個團隊對自己帶來的最大的衝擊,是他們具有80後90後缺失的合作精神。

團隊發展方向

典存在的意義
經典劇組是一個由80後90後網友組成的網路創作團隊。它以製作原創劇集的形式表達對中國文化的熱愛,對民族文化產業的支持。經典劇組以抽風文化與團隊精神為它的發展核心,用以填補人們的業餘時間,成為精神生活的一部分。
經典劇組的定位
性質:非營利組織。
網友們因為對某個項目的興趣而聚集製作。志趣相同時,共同歡樂,志趣不同時,安然淡出。
功能:以製作原創劇集的方式娛樂,充實生活,培養團隊精神。
經典劇組強調娛樂為先,作為生活補充,不喧賓奪主與學習生活顛倒正副。
因此經典對於創作項目的考量,綜合娛樂與工作量。
一是,盡情張揚個性,肆意構想作品形式與內容。
二是,考慮可行性,壓縮在人力物力許可之內,激發團隊力量,使每個人出力不多,卻組合成驚人作品。
作品定位:
在符合主鏇律的前提下,彰顯個性戲謔主流、弘揚中國文化、關注社會熱點。
基於這個定位,經典目前的作品均藉助了國產RPG的題材,廣播劇中,曾經製作過紅樓夢。
經典劇組的未來
經典劇組將逐漸成為面向網際網路的綜合劇制平台。
在符合定位的情況下,逐步擴展作品範圍,使更多的網友能夠以儘可能少的付出體驗更多的成就感。

作品目錄

2008-2-2 猥瑣的女財神、是我自己離不開你
2008-2-6 正義版狐三
2008-2-12 分裂版琴姜
2008-2-14 分裂版二楚
2008-2-16 蒼涼結局
2008-2-17 分裂三主角
2008-2-24 夢璃即位
2008-2-25 天璃情
2008-4-14 高清·寬屏·戰鬥
2008-5-4 love假相
2008-6-23 love遠平新
2008-7-30 雪見龍葵吵架系列,6篇
2008-8-9 幻暝之戰
2008-8-11 《經典版·仙劍3》第1集
2008-8-16 弦歌問情系列,4篇、《經典版·仙劍3》第2集
2008-8-17 love音頻怪物
2008-8-21 《經典版·仙劍3》第3集
2008-9-8 《經典版·仙劍3》第4集
2008-9-28 《經典版·仙劍3》第5集
2008-12-21 仙劍OL片段配音,2篇
2009-1-6 憶如與韓某獨處
2009-1-18 《經典版·仙劍3》第6集
2009-2-1 love經典、方言玩法之南北對話、一個月打造的感人配音、再見李逍遙靈兒月如
2009-2-7 會有天使替我愛你
2009-2-17 仙劍4cosplay廣播劇
2009-6-16 訴肺腑寶黛情痴
2009-6-28 初遇夢璃系列,6篇
2009-7-20 《經典版·仙劍3》第7集
2009-8-9 《天之痕》第1集(合作發布)
2009-8-20 《天之痕》第2集(合作發布)
2009-8-24 《經典版·仙劍3》第8集
2009-9-4 初遇絮兒
2009-10-3 《天之痕》第3集(合作發布)
2010-2-10 《經典版·仙劍3》第9集
2010-2-13 《經典版·仙劍3》第10集
2010-3-12 《經典版·仙劍3》第11集
2010-4-30 《經典版·仙劍3》第12集
2010-5-1 《偷星九月天蛋糕戰爭》
2010-6-6 love聯考
2010-7-28 《經典版·仙劍3》第13集
2010-11-7 《風晴雪回憶錄》片頭剪影
2010-11-26 漫漫系列,5篇
2010-12-19《誰是風晴雪》
2010-12-28《天墉大學囧事錄》
2011-1-14《love如花情結》

代表作介紹

猥瑣的女財神

代表理由:第一部作品
內容:
你見過財神嗎?
你見過猥瑣的財神嗎?
你見過猥瑣的女財神嗎?
評價:
這部作品的發布代表了經典劇組的誕生,由此產生了一系列早期作品。此部作品的風格更是奠定了團隊“戲謔主流、張揚個性”的抽風文化。

love假相

代表理由:第一部廣播劇
內容:
一個花痴已經讓人痛苦,如果十幾個花痴在你耳邊說同一句話,你會有什麼感覺?
評價:
這部作品是love系列的始作俑者,從此經典劇組有了專用於抽風惡搞的平台。儘管這部劇本身和花痴情結沒有太大的關係。無非是團隊成員們藉助一個題材展現了各自的配音實力。從此以後,整個love系列都傾向於創新、個性的基調。

經典版·仙劍3

代表理由:第一部連續劇
內容:
鎖妖塔頂端突然坍塌,封印被解除開始的,但是,更深層的因果卻要追溯到千年前的神界。
神將軍飛蓬與魔將軍重樓因兩界的衝突而屢屢交手,一直難分勝負,兩人逐漸有惺惺相惜之意。
重樓提出要和飛蓬在自己發現的一處新仙界中決鬥,一較高下,飛蓬礙於神界天規而猶豫再三,最終經不起重樓誘惑而答允。
兩人勢均力敵,比試曠日持久,最終驚動了天庭,天帝派兵捉拿飛蓬問罪,飛蓬因感知到追兵將至而分心,佩劍被重樓打落人間而落敗。
光陰荏苒,飛蓬被神界問罪貶為人,經過多次轉世成為渝州唐門永安當鋪夥計景天。
景天得到魔劍的同時,結識了唐門小姐雪見,從此改變了自己的生活。
一開始被捲入雪見家族的內部鬥爭以及唐門和霹靂堂的爭鬥之中,而後遇到蜀山棄徒長卿及其未婚妻紫萱,景天走上了協助蜀山尋找五靈珠,封印鎖妖塔的漫漫征途。
評價:
它使原本定位於短小片段娛樂的經典劇組突破了發展限制,從小製作走向了大製作。與其他版本的仙劍3連續劇不同之處在於細節的追求。經典版仙劍3使用更複雜的配樂、音效,原創了若干片頭曲、片尾曲、插曲、MV。同時探索了電影效果,使人看的是連續劇而不是遊戲。
狀態:連載中

風晴雪回憶錄

代表理由:第一部電影
內容:
人活太久了喜歡回憶是因為你想證明過去那么多年活過,好歹有什麼東西留下了。
有些事情你以為你會記住一輩子的,但那么多年過去了,你還記得多少?
所以你要回憶……
我總是不停地想記起幾百年前的那些人,我想不要忘記,我是為了誰才活了幾百年。
評價:
第一次嘗試真正的電影。並且由此衍生出其他一系列原創作品。
狀態:項目進展中

誕生與發展:《仙劍奇俠傳》系列

經典劇組起源於仙劍系列。
先後用仙劍系列探索了短片、系列劇集、長篇劇集、電影的創作形式
以及催淚、搞笑、正常等多種風格。
其中《蒼涼結局》試圖把台詞唱出來感動人心,卻不想引人發笑,遭到非議
《經典版·仙劍3》則把各種技術結合起來。既有惡搞的趣味,又有催淚的情節。創造電影的效果,加入翻唱的元素。儘管它不專業的嘗試和殘缺不斷的配音引來不少板磚。
仙劍系列作品:
早期片段配音、吵架系列、弦歌問情系列、初遇夢璃系列、仙劍OL系列、《經典版·仙劍3》連續劇、初遇絮兒

改革與創新:《古劍奇譚》系列

玩過《古劍奇譚》的人難免不有所悸動。

你從來沒有親眼看著你操控的角色一步一步走向死亡,而你卻無能為力
你從來沒有見過變態瘋狂的人十惡不赦無所不為卻讓你淚流滿面,無處同情
你從來沒有看見一抹微笑後飛散了的魂魄一串腳步下蹉跎了的一生……
有些事總想紀念一下,總想寄託一下,總想懷著些念想,刻下淡淡的幾筆……
改革與創新:
經典劇組首次嘗試建構合理的分工制度,制定計畫,按部就班進展。結束了原來隨性而為,混亂不堪、人事不清的狀態。
在項目編排上,由以往單一的廣播劇或單一的連續劇轉變為組合多樣的形式。
以一部電影《風晴雪回憶錄》為核心。周邊衍生抽風廣播劇、新人有聲讀物、科普教程等各種形式的創作。進一步強調了娛樂精神,並試圖壓縮繁複流程,探索合理的網路娛樂創作方法。
最終的目標:
容納更多的人參與古劍奇譚的活動,並以此探索出適合娛樂的製作方式。

抽風文化的代表:LOVE系列

Love假相是始作俑者,團隊給各種語氣演繹了一句台詞“喜歡喜歡好喜歡。”表面看,是花痴的表現,實際上,無非是為了表演自己多面的聲優實力。
此後,隨著第二部love遠平新的跟進,love系列與抽風電台成形了,從此大張旗鼓地瘋癲創作。
從love假相單調的台詞,到love遠平新的訪談,到love音頻怪物的武俠風,到love經典的綜合參雜,到love聯考的有劇情有思想
Love系列和love的關係越來越遠。
雖然每部作品都冠以love的標題發布,但實際上早以偏離了花痴的主題。轉而成為了原創的平台與抽風文化的代表。
love系列作品:
love 聯考:以武漢大學、華中師範大學、武漢交通職業技術學院為背景的校園輕喜劇
love經典:經典的周年賀歲,講述劇組的故事
love音頻怪物:武俠加歌唱
love遠平新:訪談式
love假相:個性抽風,love系列的始作俑者

做劇——web時代的新娛樂

什麼是做劇?

劇分為視頻劇、廣播劇
視頻劇中有短篇、連續劇、電影
廣播劇中有音樂劇、廣播劇、有聲讀物
所謂做劇,就是網友組建團隊,製作視頻劇或廣播劇。
涉及的軟體:
Fraps 用於錄製遊戲、錄製影視劇。(片源)
Adobe auditionCooledit 用於錄音(聲優)、處理錄音添加音效添加配樂(音頻後期)
Adobe premiere 用於剪輯片源、製作視頻、添加轉場、添加簡單特效、添加簡單字幕(MV、視頻後期)
After effects 用於製作複雜特效、視頻logo(特效製作)
Vobsub 用於添加影視劇字幕(字幕)
3dsmax 在一些複雜的遊戲劇中,創作者會自己導入3d模型進行動作情節創作,擺脫了遊戲限制,但是並不常見。

娛樂沒有圈的時代,從追捧到自製

近年來網友原創已經不是什麼新鮮事了。土豆滿天飛,youku我也酷。路過了鳳姐,飄過了犀利哥。看來八卦明星已經不能滿足我們的娛樂需求了,也許自己創造更有意思。
網際網路中原創百出,有扛著DV來段生活吐糟,也有對著電腦攝像機就喊話的,還有做點惡搞小flash。每天在各自的圈子裡都誕生著草根明星。
與此對應的是娛樂圈醜聞百出。民眾對娛樂圈的追捧與日遞減。更多人發現了自製短片的樂趣,並開始導演著自己的生活。

做劇的樂趣與創新

這種發源於單機RPG的娛樂形式突破了傳統的短片格局。
網民每天都在製作5分鐘以內的娛樂短片。卻很少出現20分鐘甚至40分鐘每集的連載劇制。而遊戲劇的大量出現正是娛樂時代的進步。
與以往的作品相比,
長篇的遊戲劇需要凝聚力強、熱情高漲、持之以恆的團隊。
而這樣的團隊是網友組建的,往往建一個群就是建了一個團隊。
由網友一貫的單獨創作到互相之間的合作整合。這也恰恰是web時代的特色。它反映了網路日漸成為人們生活娛樂的一部分,網民之間由虛幻的聊天交友逐漸發展為深入的合作與信賴。

其他團隊

與經典劇組並列的團隊有PAS、月玲瓏、懷舊影音等,這些團隊均先後創作了仙劍奇俠傳古劍奇譚的配音劇。並且作品以視頻劇為主。
廣播劇團隊歷史更久遠。網路上有一個圈子稱為網路配音圈,簡稱網配圈。他們發源於晉江,以網路寫手的作品為原著,改編劇本,演繹廣播劇。較著名的團隊有決意同人、影音同畫、剪刀劇團等。

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