精通Mastercam X2產品模具設計

精通Mastercam X2產品模具設計

《精通Mastercam X2產品模具設計》是2009年出版的一本圖書,作者是李錦標。

基本信息

圖書信息

精通Mastercam X2產品模具設計精通Mastercam X2產品模具設計
作者:李錦標

ISBN:9787302207498

定價:35元

印次:1-1

裝幀:平裝

印刷日期:2009-7-29

圖書簡介

作為一款基於PC平台的CAD/CAM一體化軟體,Mastercam具有卓越的設計及加工功能,被廣泛套用於機械、電子、航空等領域,在世界各地擁有眾多忠實用戶。

本書分12章,由淺入深地介紹Mastercam X2在產品模具設計中的套用技巧。內容包括:Mastercam X2快速入門、Mastercam X2模具產品初探、二維繪圖與絞手架實例、產品二維繪圖綜合實例、實體設計技巧與綜合實例、產品設計綜合實例、曲面設計技巧與實例、產品曲面設計綜合實例、產品工程圖繪製技巧與菸灰缸工程圖實例、髮夾產品設計到工程圖繪製綜合實例、手機外殼分模實例和MP3外殼分模實例。

本書內容經典實用、簡明易懂,打破單一軟體指令講解的慣例,而通過典型的實例來消除軟體學習的枯燥性。本書專為實現模具設計一體化解決方案而編寫,既可作為模具設計愛好者的自學用書,也可作為從事模具設計用戶的參考書,還可作為大、中專院校及技工學校模具設計與製造、計算機輔助設計等專業的教材。

圖書前言

Mastercam是由美國CNC Software公司推出的基於PC平台的CAD/CAM一體化軟體,由於其卓越的設計及加工功能,在世界上擁有眾多的忠實用戶,被廣泛套用於機械、電子、航空等領域,有著極為廣闊的套用前景。

作為一款CAD/CAM集成軟體,Mastercam系統包括設計(CAD)和加工(CAM)兩大 部分。

Mastercam設計部分主要由Design模組來實現,它具有完整的曲線曲面功能,不僅可以設計和編輯二維、三維空間曲線並具有三維圖形設計、尺寸標註、動態旋轉、圖形陰影處理等功能,可直接在系統上製圖並轉換成NC加工程式,也可將用其他繪圖軟體繪好的圖形,經由一些標準的或特定的轉換檔案,如DXF檔案(Drawing Exchange File)、CADL檔案(CADkey Advanced Design Language)及IGES檔案(Initial Graphic Exchange Specification)等導入到Mastercam中,再生成數控加工程式。

Mastercam的加工部分主要由Mill、Lathe和Wire三大模組來實現,並且各個模組本身都包含完整的設計系統。其中Mill模組可以用來生成銑削加工刀具路徑,並可進行外形銑削、型腔加工、鑽孔加工、平面加工、曲面加工及多軸加工等的模擬;Lathe模組可以用來生成車削加工刀具路徑,並可進行粗/精車、切槽及車螺紋的加工模擬;Wire模組可以用來生成線切割雷射加工路徑,從而能高效地編制出任何線切割加工程式,可進行2-4軸上下異形加工模擬,並支持各種CNC控制器。

圖書目錄

第1章 Mastercam X2快速入門 1

1.1 Mastercam X2概述及新增功能介紹 1

1.2 Mastercam X2 的安裝及啟動 2

1.2.1 Mastercam X2的安裝 2

1.2.2 Mastercam X2的啟動和退出 9

1.3 本章小結 10

1.4 習題精練 10

第2章 Mastercam X2模具產品初探 12

2.1 Mastercam X2的工作界面初探 12

2.1.1 標題欄 13

2.1.2 選單欄 13

2.1.3 工具列 13

2.1.4 坐標輸入框及捕捉欄 15

2.1.5 目標選取欄 15

2.1.6 操作欄 15

2.1.7 操作命令記錄欄 15

2.1.8 繪圖區 16

2.1.9 狀態欄 16

2.1.10 操作管理器 16

2.2 模具產品的檔案管理 17

2.2.1 創建新檔案 17

2.2.2 打開檔案 17

2.2.3 合併檔案 18

2.2.4 編輯檔案 20

2.2.5 保存/另外儲存/部分保存檔案 21

2.2.6 數據交換 22

2.3 產品屬性設定 22

2.3.1 顏色設定 23

2.3.2 圖層管理 24

2.3.3 設定圖素屬性 26

2.3.4 群組管理 28

2.4 螢幕設定 30

2.4.1 端點顯示 30

2.4.2 柵格設定 30

2.4.3 圖形著色設定 31

2.4.4 多視區顯示 33

2.4.5 螢幕視角 35

2.5 模具產品圖素分析 38

2.5.1 分析產品圖素屬性 38

2.5.2 分析點坐標 40

2.5.3 分析兩點間距離 40

2.5.4 分析面積/體積 40

2.5.5 分析串連物體 41

2.5.6 分析外形 42

2.5.7 分析兩線夾角 43

2.5.8 動態分析 43

2.5.9 分析數據/編號 44

2.5.10 檢測曲面/實體 44

2.6 本章小結 45

2.7 習題精練 46

第3章 二維繪圖與絞手架實例 47

3.1 二維繪圖基本工具 47

3.1.1 點的繪製與捕捉 47

3.1.2 直線的構建 53

3.1.3 圓弧的構建 56

3.1.4 倒圓角 62

3.1.5 倒角 63

3.1.6 繪製樣條曲線 64

3.1.7 矩形的構建 66

3.1.8 繪製多邊形 66

3.1.9 橢圓的構建 67

3.1.10 繪製盤旋線 68

3.1.11 繪製螺旋線 68

3.1.12 文字的構建 69

3.2 二維圖形的編輯 71

3.2.1 圖形對象的選取 71

3.2.2 圖素的刪除 74

3.2.3 圖素的修整 75

3.2.4 圖素的轉換 87

3.3 實例——繪製平面幾何圖形 100

3.4 本章小結 103

3.5 習題精練 103

第4章 產品二維繪圖綜合實例 105

4.1 圖章產品二維繪圖實例 105

4.1.1 圖章產品二維繪圖要點 105

4.1.2 圖章產品二維繪圖流程 105

4.1.3 過程小結 108

4.2 支頂產品二維繪圖實例 108

4.2.1 支頂產品二維繪圖要點 108

4.2.2 支頂產品二維繪圖流程 109

4.2.3 過程小結 115

4.3 輪轂產品二維繪圖實例 115

4.3.1 輪轂產品二維繪圖要點 115

4.3.2 輪轂產品二維繪圖流程 115

4.3.3 過程小結 119

4.4 本章小結 119

4.5 習題精練 119

第5章 實體設計技巧與綜合實例 120

5.1 創建基本實體 120

5.1.1 圓柱體 120

5.1.2 圓錐體 121

5.1.3 立方體 122

5.1.4 球體 122

5.1.5 圓環體 123

5.2 用曲線創建實體 123

5.2.1 創建拉伸實體 123

5.2.2 創建旋轉實體 127

5.2.3 創建掃描實體 129

5.2.4 創建舉升實體 130

5.3 薄片實體 131

5.3.1 曲面與實體的轉換 131

5.3.2 刪除面生成薄片實體 132

5.3.3 薄片實體加厚 133

5.4 實體編輯 134

5.4.1 實體倒圓角 134

5.4.2 實體倒角 137

5.4.3 實體抽殼 138

5.4.4 牽引實體面 139

5.4.5 實體修剪 141

5.5 實體布爾運算 142

5.5.1 求和運算 142

5.5.2 求差運算 143

5.5.3 求交運算 143

5.5.4 非關聯實體:切割/交集運算 144

5.6 菸灰缸實體創建實例 144

5.7 筆筒實體創建實例 149

5.8 本章小結 156

5.9 習題精練 156

第6章 產品設計綜合實例 157

6.1 三角凸台三維造型實例 157

6.1.1 三角凸台設計要點 157

6.1.2 三角凸台典型設計流程 158

6.1.3 過程小結 166

6.2 充電器支座產品三維繪圖實例 166

6.2.1 充電器支座產品設計要點 167

6.2.2 充電器支座典型設計流程 167

6.2.3 過程小結 174

6.3 習題精練 174

第7章 曲面設計技巧與實例 175

7.1 曲面構建的環境 175

7.1.1 視圖設定 175

7.1.2 構圖面設定 176

7.1.3 Z深度設定 177

7.2 創建線架構 179

7.2.1 舉升曲面的線架模型 179

7.2.2 昆氏曲面線架模型 180

7.2.3 創建牽引曲面的線架模型 182

7.2.4 創建掃描曲面線架模型 183

7.3 創建基本三維曲面 184

7.3.1 創建圓柱面 184

7.3.2 創建圓錐面 184

7.3.3 創建立方體表面 185

7.3.4 創建球體面 186

7.3.5 創建圓環面 186

7.4 曲線創建曲面 187

7.4.1 直紋/舉升曲面 187

7.4.2 旋轉曲面 189

7.4.3 掃描曲面 189

7.4.4 昆氏曲面 191

7.4.5 牽引曲面 192

7.5 編輯三維曲面 193

7.5.1 曲面倒圓角 193

7.5.2 曲面偏移 197

7.5.3 曲面修剪/延伸 198

7.5.4 曲面熔接 203

7.6 實例——創建液晶顯示器 205

7.7 實例——創建飲料瓶 209

7.8 本章小結 215

7.9 習題精練 215

第8章 產品曲面設計綜合實例 217

8.1 滑鼠產品實例 217

8.1.1 滑鼠設計要點 217

8.1.2 滑鼠典型設計流程 218

8.1.3 過程小結 227

8.2 旋鈕產品實例 228

8.2.1 旋鈕設計要點 228

8.2.2 旋鈕典型設計流程 229

8.2.3 過程小結 234

8.3 習題精練 234

第9章 產品工程圖繪製技巧與

菸灰缸工程圖實例 235

9.1 模具產品出圖流程布局 235

9.2 尺寸標註基礎 240

9.3 尺寸標註樣式設定 241

9.3.1 標註屬性設定 241

9.3.2 標註文本設定 242

9.3.3 尺寸標註設定 244

9.3.4 註解文本設定 244

9.3.5 引導線/延伸線設定 245

9.4 尺寸標註 247

9.4.1 水平標註 247

9.4.2 垂直標註 248

9.4.3 平行標註 248

9.4.4 基準標註 248

9.4.5 串連標註 249

9.4.6 角度標註 249

9.4.7 圓弧標註 249

9.4.8 正交標註 250

9.4.9 相切標註 250

9.4.10 順序標註 251

9.4.11 點標註 251

9.5 尺寸編輯 252

9.5.1 多重編輯 252

9.5.2 快速標註編輯 253

9.6 尺寸界線與引線 255

9.7 創建註解 256

9.8 圖案填充 258

9.9 快速標註 259

9.10 更新標註 260

9.11 菸灰缸工程圖實例 261

9.11.1 輸出工程圖 261

9.11.2 尺寸標註 264

9.12 本章小結 266

9.13 習題精練 266

第10章 髮夾產品設計到工程圖

繪製綜合實例 268

10.1 髮夾製作流程 268

10.2 髮夾二維繪圖典型流程 269

10.3 髮夾三維設計 276

10.3.1 髮夾製作設計要點 276

10.3.2 髮夾製作設計流程 276

10.4 輸出髮夾工程圖 281

10.5 髮夾工程圖示注 284

10.6 本章小結 286

10.7 習題精練 287

第11章 手機外殼分模實例 288

11.1 Mastercam X2分模知識要點 288

11.2 手機外殼分模實例 289

11.2.1 手機外殼分模設計

思路分析 289

11.2.2 手機外殼分模精解 290

11.3 本章小結 294

11.4 習題精練 294

第12章 MP3外殼分模實例 296

12.1 MP3外殼分模設計思路分析 296

12.2 MP3外殼分模實例 297

12.3 本章小結 301

12.4 習題精練 301

參考答案 359

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