第三人稱射擊遊戲

第三人稱射擊遊戲

第三人稱射擊遊戲,簡稱(TPS),是射擊遊戲的一種。與第一人稱射擊遊戲的區別在於第一人稱射擊遊戲裡螢幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊遊戲更加強調動作感,主角在遊戲螢幕上是可見的。這樣更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。

基本概況

第三人稱射擊遊戲簡稱(TPS)是射擊遊戲的一種。與第一人稱射擊遊戲的區別在於第一人稱射擊遊戲裡螢幕上顯示的只有主角的視野,而第三人稱射擊遊戲更加強調動作感,主角在遊戲螢幕上是可見的。

在遊戲中,你可以看到遊戲者,你好像一個旁觀者或者操控者,而不是本人。這樣更有利於觀察角色的受傷情況和周圍事物,以及彈道。在一些第一人稱射擊遊戲中,可以進行對第一人稱至第三人稱的轉換。

代表作品

槍神紀、生化危機、合金彈頭、戰爭機器、魂斗羅、孤膽槍手、質量效應、細胞分裂、失落的星球、泡泡戰士(Q版TPS)全球使命2等

槍神紀

德古拉在奔跑德古拉在奔跑

《槍神紀》,是由琳琅天上工作室開發,騰訊遊戲發行的網路遊戲。遊戲採用第三人稱射擊形式表現,融入了大量動作、角色扮演元素。該作品風格流行時尚,藉由琳琅天上已對虛幻3引擎的成熟利用,《槍神紀》具有國產遊戲中數一數二的遊戲畫面。

遊戲以時尚為開發理念,顛復性的採用了更符合年輕玩家審美的時尚酷帥風格,同時還首次在射擊網遊中加入動作元素,讓玩家不再是只能在平面上呆板的一對一點射,更可體會到飛檐走壁的自由操作感和近身格鬥的爽快感。

生化危機

第三人稱射擊遊戲截圖第三人稱射擊遊戲截圖

生化危機(日本名稱:バイオハザード、Biohazard,歐美名稱:Resident Evil),由日本CAPCOM公司推出的電子遊戲系列作品,創始人為三上真司。1996年,生化危機首次推出,便引起巨大反響,一舉成為喪屍恐怖類遊戲最具代表性作品,已成為當今世界上最受歡迎的遊戲之一,電玩遊戲外,還衍生出了漫畫、小說、好萊塢電影等改編作品。截至2006年2月,系列的電玩作品總銷售量已經超過三千萬套。2012年為止,該系列共推出了八款正篇遊戲作品,包括其外傳,和CG動畫,而第九款正篇品正在開發中。

合金彈頭

合金彈頭是日本SNK公司推出的一系列2D橫板射擊過關遊戲。Metal Slug系列是ARC歷史上唯一可以用一個幾乎不變的引擎連作9部的遊戲。SNK系列是硬派射擊ACT超A級作品,一部2D的ARC作品達到如此的程度才真正算得上登峰造極。自從MS1開始一直在進步,MS3到達了MS系列的巔峰,但是MS3的下一部MS4,幾乎沒有什麼劇情可言,但是仍然受到歡迎。從MS6開始又推出了軍校模式,更改了前幾部只有打任務通關的設定。

全球使命2

《全球使命2》是由臻游網路與英佩遊戲歷時2年聯合研發,採用虛幻III(Unreal Engine III)引擎技術的第三人稱射擊網遊。遊戲中每個角色可攜帶2種主武器,最高支持8 VS 8的對抗。2013年6月20日上線的《全球使命2》將秉承《全球使命》的特色與創新優勢,並對原有的遊戲內容、操作界面以及特效表現等做出全方位的最佳化和加強

第三人稱射擊遊戲第三人稱射擊遊戲

戰爭機器

《戰爭機器》是由開發3D遊戲引擎虛幻3引擎的製作公司Epic Games所製作的Xbox360遊戲,在之前結束的E3上憑藉著驚人的畫面效果得到了絕大多數玩家以及多位製作人的肯定遊戲故事敘述未來世界的人類與地底種族獸族(羅卡斯,Locust)之間的生存之戰。遊戲的類型並非常見的第一人稱射擊遊戲,而是採取背後視點的第三人稱策略動作遊戲,能更清楚的顯示出玩家所操作角色的一舉一動,與環境的互動也更為生動豐富。

本作是XBOX360上第一個原創大作,本作開創了射擊遊戲一個新的潮流,很具有代表性。

頁游《戰艦》

遊戲簡介

《戰艦》是一款由樂生互動軟體科技有限公司自主研發打造的一款大型3D海戰類寫實遊戲,《戰艦》基於Unity3D引擎開發基於二戰海戰為背景的3D寫實類網頁競技遊戲,遊戲用C#、NodeJS、PHP等程式語言進行開發。遊戲信息遊戲名稱:戰艦

遊戲類型:角色扮演/3D/射擊遊戲/TPS射擊

開發商:樂生互動軟體科技有限公司

運營商:樂生互動軟體科技有限公司

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