潛行者[遊戲《魔獸世界》職業角色]

潛行者[遊戲《魔獸世界》職業角色]

著名網遊戲《魔獸世界》職業之一,TBC後因為不可抗拒的力量,原盜賊名在遊戲中不復存在,取而代之的是潛行者的更名。在一系魔獸列版本中無論PVE與PVP都是純粹的強力傷害輸出型,其機動和操作的靈活性被廣大玩家所喜歡。

基本信息

魔獸世界為一種職業

潛行者潛行者

原名為盜賊,在被和諧後重新改名為潛行者。

魔獸世界中的解釋

盜賊介紹:TBC後盜賊這個名詞在遊戲中不復存在,取而代之的是潛行者。與陰影為伴,精於逃離的艾澤拉斯的盜賊們最擅長在幕後行動。按照他們的意願改變事件,具備最大的優勢才出擊:這是盜賊們最拿手的。憑藉老到的計謀,過人的本領,以及優秀的欺騙和隱藏能力,盜賊們在從事偷竊,謀殺,間諜和暗殺方面的工作時遊刃有餘。

盜賊是個很吸引人也很有趣的職業。你操作的有效性取決於你學習掌握盜賊職業的程度。這包括了很多東西,但你有了足夠的知識和經驗就會掌握。

職業優勢:潛行能力讓盜賊可以比別的職業更容易到一些危險的地方;擁有開鎖能力;疾跑能力讓盜賊更容易逃離戰鬥或追殺敵人。

職業劣勢:皮甲職業,對於傷害的抵禦能力比較弱。

相關信息

種族作用:

潛行的盜賊具有超強的傷害力。像法師一樣,他們可以使用他們多種組合技能迅速兇猛地斬殺怪物。他們還是出色的偵察力量,如果周圍的怪物不具備反潛能力,那么就可以從旁邊悄悄走過。當處於地下城的最深處有一個上鎖的箱子或有一扇鎖著的門阻擋你得到財富的時候,沒有人能比盜賊做得更好。我們現在所說的不是如何玩遊戲——一個職業令人著迷的一個特點就是玩家漫漫深入了解其特定並最終熟練掌握其操作!

挑戰性

掌握潛行的用法:控制怪物的仇恨使肉盾在可能的情況下承受大多數傷害;學習使用有效的組合技能

可以選擇的種族:

聯盟:人族,暗夜精靈,矮人,侏儒,

部落:亡靈,巨魔,獸人,血精靈。

標準數值槽:生命值/能量值

可以使用的裝備:布甲、皮甲

可以使用的武器: 匕首,投擲,劍(需要訓練),弓(需要訓練),弩(需要訓練),釘錘(需要訓練),拳套武器(需要訓練)。

其它信息

能量

盜賊需要能量來施展大多數技能。能量是隨著時間累積起來的。除非學習了高端的天賦,否則你不能增加你的能量池或是它重生的速度。技能若是沒有擊中目標或被格檔的話也將耗費較少的能量。

潛行

潛行就是保持不被敵人發現的技能。這不同於隱身。當某人在潛行模式下他仍可以被看見。然而,玩家在潛行模式時會變得清澈或透明並與背景混合使其很難發現。在目標之後比在目標之前要好得多。你的潛行技術越好,你越能在一個目標發現你之前更加接近他。當潛行時可以隨時移動。換句話說,你站著不動不會有額外好處。

技能運用失敗不會取消潛行/消失。你保持不被發現的成功率決定於你的潛行技術等級,怪物的方向以及你與怪物的距離。

潛行術的使用

通過使用潛行,你可以悄悄地靠近怪物身後發揮各種各樣的技能,例如悶棍,背刺和伏擊。若沒有潛行,怪物就會掉轉頭攻擊你。想辦法預知怪物的行動模式然後在適當的時機悄悄地走到它的身後。一旦你的潛行術到達2級,你的行動就會更加迅速,這就很容易做到了。盜賊通常的作戰方法是首先利用潛行術悄悄來到怪物的身後,然後再使用背刺,悶棍,伏擊,偷襲等技能。既然現在怪物已經處於劣勢,盜賊就可以繼續作戰了。

潛行控制

潛行還可以用作控制。當盜賊激活潛行術,在沒有激怒附近怪獸的情況下悄悄靠近敵人。然後盜賊就可以悶棍擊打其中一個怪物,悶棍的時間對NPC為穩定的30秒時間,而在PVP中則是不穩定的10秒鐘

連擊點數和終結技:有許多盜賊的技能可以形成連擊點數,後來可以用於完成致命的“終結”技。

連擊點數顯示:在你贏得第一個連擊點數之後,看一下位於螢幕上方中部的怪物名稱槽。在其的右面你會看到一個點亮的小點挨著其他未被點亮的小點。這就是連擊點數顯示。它告訴你你有一個連擊點數。如果你又得到一個連擊點數就會亮起兩個點。通過注視這個顯示你可以知道你已經儲存了多少連擊點數以及什麼時候用終結技釋放掉。看看在你的人物技能說明上對終結技的描述,弄清一個特殊效果所需要的連擊點數。

欺騙術

佯攻——進行佯攻,不會造成傷害但是會降低所受的威脅。這種技能的目標是要降低怪物對自己的仇恨程度,以使目標攻擊另一個裝備更好、更能經受攻擊的團隊成員,比如說聖騎士或是戰士。

擾亂——扔出一個物體,吸引附近所有怪物注意X秒。不會破壞潛行術。轉移對已經被擾亂的怪物仍然有效。

致盲——使目標失明,讓其以X%的移動速度徘徊Y秒。以前版本需要致盲粉但現在不需要了,這個技能已經成為物理技能。受到任何傷害都會終結致盲的效果。

街戰

“邪惡攻擊”TBC後更名為“影襲”——這是用於產生連擊點數的主要技能。

鑿擊——造成X點傷害並擊昏對手Y秒。目標必須面對你。任何對目標造成的傷害都會解除暈眩效果。這種技能會給你逃跑的時間,以及進行額外攻擊的時間,或是讓你有機會轉到怪物背後使用背刺。

腳踢——快速地踢擊傷害一個敵人X點並阻止施法Y%的時間達Z秒。這種技能應該用於打斷正在施法的施法者。注意其施法的動畫,然後等待直到有足夠能量踢擊。出色的盜賊玩家都很擅長使用踢擊。

切割(終結技)——增加近戰攻擊速度X%的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。你只需把此項技能增強到在戰鬥期間有足夠快的速度。如果你與多名敵人戰鬥你就會發現用這種技能集中對付一個敵人非常有效,釋放,然後使用這種速度對付第二個怪物。

偷襲(連擊技)(需要潛行)——擊昏目標X秒。這種技能使你用偷襲敵人的方式開始戰鬥,使其無法反抗。盜賊還可以在戰鬥中潛行使用消失(當在團隊中)然後在戰鬥快要結束時使用偷襲防止怪物逃跑。

腎擊(終結技)——擊昏目標的終結技。每增加連擊點數都會持續更長時間。這種技能還可以用於擊昏怪獸以防止他們逃跑或造成進一步的傷害。這種技能會有收益遞減的效果。

暗殺

背刺(連擊技)——背刺目標,造成+X%的武器傷害以及Y點的附加傷害。必須用於目標背後。這種技能消耗很多能量。你可以背刺逃跑的怪物。如果沒有選擇目標的話,背刺會自動瞄準最近的敵人。

刺骨(終結技)——隨著連擊點數的增加額外傷害也會增加的終結技。這是你用於結束怪物生命或是對他們造成巨大傷害的頂級傷害技能。

潛行者潛行者

絞喉(持續傷害)(需要潛行)——絞殺敵人,在Y秒內造成X點傷害。並使其沉默2秒,必須以潛行模式靠近目標身後。如果你將要與目標長時間戰鬥使用這一技能是一個明智的選擇。在與你作戰時,怪物將隨著時間推移受到更多傷害。

割裂(終結技)(持續傷害)——隨著時間推移造成更多傷害的終結技。隨著連擊點數的增加持續時間也會更長。這是另一招時間越長傷害越大的技能,在與怪物長時間作戰時更加有效,因為能夠達到其最大效果,否則,你就應該使用另一種終結技。

悶棍(需要潛行)——擊昏目標X秒。必須潛行。只對人型生物有效。受到任何傷害都會使目標恢復。每次只能悶棍一個目標。悶棍不能用於戰鬥中的目標。目標有機會在有效期結束之前恢復清醒。玩家更有機會擺脫這一效果,以至於此效果不太可能持續超過15秒。且對同一目標不能連續施加3次。

伏擊(連擊技)(需要潛行)(需要主手裝備匕首)——伏擊敵人,造成X%武器傷害外加Y點目標傷害。必須潛行以及在目標身後。

疾跑

疾跑在兩種情況下非常有用。它的主要用途是作為一種“處境不妙”時的技能使你脫離困境。如果一次有很多怪物攻擊你,或是被一個特彆強大的怪物攻擊等等,你就可以按這個按鈕並從危險中逃離。速跑的第二種用途就是在你環遊世界時加快短期的奔跑速度。你還可以用於在跑步競爭中擊敗其他玩家或是在PVP戰鬥中追逐逃跑的玩家。。還有某些有時間限制的任務可以用速跑幫助完成。把速跑放到你操作槽的第一頁,以便你能隨時看到什麼時候可以再次使用它。當潛行時也可以使用疾跑。

消失

使盜賊從視線中消失,進入一種加強的潛行模式,但是速度降低到正常值的X%持續Y秒。對一個成功使用消失技能的盜賊施法也將被打斷。消失會打破減速和限制的作用。消失會取消正向已經消失的玩家發射的法術或攻擊物。如果持續傷害法術在你使用消失的時候存在於你的身上,那么除非其同時具有減速效果,否則再其造成下一次的傷害的時候它會解除你的消失狀態並一直保持到效果結束。

閃避

使盜賊的躲避攻擊幾率增加X%持續Y秒。這是另一招“處境不妙”時的技能,可在緊急狀態下使用。

安全降落(被動技能):減少降落造成的傷害。你可以由於這一技能從較高處跳下而不會死亡。

偷竊/TBC後更名為“搜尋”(需要潛行)

扒竊目標的口袋。你可以使用這一技能從怪獸身上得到一些免費的戰利品。這不會拿走通常情況下殺死怪獸所得到的戰利品。偷竊是掠奪怪物的特殊機會。通常只會找到較少的現金和物品。你級別較高時可以找到珍貴的寶石。成功偷竊可以提高這一技能。

悶棍(擊暈)(需要潛行)拉怪

盜賊可以使用悶棍使怪物入睡。如果你單身一人,你可以使用悶棍分開兩個敵人。使用潛行從背後靠近怪物。然後用悶棍擊暈一個敵人。然後攻擊仍然清醒的敵人並將其殺死,然後殺死昏睡的怪物。

典型戰鬥

使用潛行從背後靠近怪物。對怪物使用背刺,伏擊,偷襲,或是持續傷害技能。然後開始與怪物作戰。使用邪惡攻擊累積連擊點數。然後用持續傷害法術釋放掉,或者直接性的傷害終結技,比如剔骨,或者使用切割。現在再次使用邪惡攻擊累積連擊點數。你總是應該在你有足夠能量時馬上使用這一技能,除非你在累積更多的能量用於更加強大的技能。新手盜賊常犯的錯誤之一就是沒有充分使用他們的技能。

盜賊的連擊組合

在戰鬥中使用鑿擊擊昏一個怪物。然後從背後使用背刺。你要想成功需要足夠的能量,否則怪物會在你進行背刺之前醒過來。使用邪惡攻擊來積累連擊點數。然後在得到幾個連擊點數後使用切割。現在使用邪惡攻擊來積累更多點數。然後用剔骨釋放掉。在戰鬥開始時使用偷襲擊昏怪物。然後趁怪物不能移動之際用邪惡攻擊等技能把額外的連擊點數釋放。

離開鍵盤

當你需要離開電腦時,進入潛行狀態然後來到一個怪物不太可能經過的地點。使用潛行,盜賊可以在其他職業無法離開的地方處於離開狀態。技能點數。盜賊應該注重得到更多敏捷,這會增加他們的防禦力,致命一擊的比率,攻擊力和躲避幾率。此外,你還應注重耐力以得到更多生命值。

武器

盜賊默認使用匕首。然而,如果你想與眾不同的話你能練習用劍。你甚至可以鍛鍊兩種技能並根據你所擁有的武器挑選更好的使用。在等級10的時候你可以雙手揮擊。盜賊還可以使用投擲武器或訓練使用弓和弩。然而,弓和弩會造成更大傷害。你還可以使用投擲武器在怪物到達你之前造成一些額外的傷害。他們還可以被用於殺死要逃跑的怪物。此外,這些武器對於拉怪更加有用,而不是在潛行狀態下悄悄靠近他們。

下毒

盜賊有製造並給武器下毒的特殊技能。可以在20級時練習下毒。要製造毒藥你需要買空的瓶子並按各處方規定購買各種材料。在更高的人物等級時盜賊可以練習更加強大的特殊毒藥配方。甚至還有額外的更加強大的配方,需要尋找世上罕有的成分。毒藥可能會受到抵抗。傷殘毒藥,可以減緩敵人的運動速度,對於瀕死時逃跑的怪物非常有效。這使得盜賊在團隊中非常有用。團隊成員會習慣於有一個盜賊在身邊施放這種有用的技能。

開鎖

你可以利用上鎖的箱子提高這一技能。你還應製造練習的鎖具,或者從工程師那裡買到他們,以求更快地練習這一技能。你還可以提出免費為其他玩家打開上鎖的箱子來練習開鎖的技能。開鎖技能可以打開一些門鎖,或是裝有珍寶的箱子。只有盜賊可以練習開鎖。

陷阱

盜賊可以發現並解除陷阱。獵人使用陷阱。

專業技能選擇

盜賊可以選擇任何想要的專業技能。然而以下技能或許更有用:

急救——所有玩家都可以學習的技能,可使用從人型怪物身上獲得的布製造繃帶,繃帶可在戰鬥中使用,可以加血。

附魔——所有玩家都可以為他們的裝備附魔以使自身更加強大。

草藥和鍊金——所有玩家都可以創造增益法術藥品或者血瓶和魔法瓶。

釣魚和烹飪——盜賊不能治療,所以這個種族在沒有療傷的團隊成員的情況下只能倚賴食物。漁夫釣出上鎖的箱子可以提高盜賊的開鎖技巧。

剝皮術和皮革製作——盜賊可以製作皮甲自用或是賣給別人。

控制與反控制技能

盜賊是野外或戰場上的控制大師,一個精通控制的盜賊往往比一個只會蠻打的盜賊活的更久殺的人更多。控制是一門藝術,大部分盜賊的控制技能都可以通過外掛程式完成可視化的轉變。

控制的種類

StunLock-暈鎖

標準起手套路:偷襲-〉鑿擊-〉腎擊-〉致盲-〉消失-〉偷襲

在對付沒有勢力徽章/無敵技能的對手或怪物的時候StunLock是最好的連續技能。可以讓自己受到的傷害最小化

沉默控制-需要戰鬥天賦“強化腳踢”需要血精靈種族。

標準起手套路:絞喉(沉默2秒)奧術洪流(沉默2秒)腳踢(沉默2秒)暗影斗篷(提高魔法抵抗幾率90%持續4秒)

在對付法系職業的時候血精靈戰鬥賊有著無疑的優勢,10秒內可以讓一個法系職業完全無法吟唱任何魔法

距離控制-需要副手武器塗抹致殘毒藥;

便準起手套路:毒刃或5星後致命投擲;

致殘毒藥可以另目標移動速度降低75%致命投擲可以讓目標移動速度降低50%盜賊可以通過有效的距離控制配合割裂技能另對手不斷的流血,直至死亡。

盜賊還具有很多控制能力,比如控制行動的悶棍和致盲,控制施法速度的毒藥控制被治療量的毒藥等等,合理的運用各種控制技能使盜賊在戰鬥中更能遊刃有餘。

電影

概述

Stalker(1979)

導演:安德列·塔柯夫斯基 Andrei Tarkovsky

主演:Aleksandr Kajdanovsky Alisa Frejndlikh 安納托里·索洛尼岑

類型:科幻 / 懸疑

更多外文片名:Сталкер

片長:163分鐘

國家/地區:蘇聯 /西德

對白語言:俄語

發行公司:Alta Films S.A.

上映日期:1979年8月 蘇聯

劇情梗概

二十年前,一顆鄖星墜落到地球上的一個俄羅斯小鎮,大批人罹難。村民從這奇異地區(現被稱為The Zone)出走並消失了。傳說那裡有個叫The Room的內室,可滿足人們最深層的意願。軍隊上害怕這個神秘莫測的屋子可能帶來的後果,就立即用鐵絲網圍起那塊區域,並拍全副武裝的軍隊巡邏。然而,絕望和苦楚還是不斷驅使人們叛逆,冒險進入,領頭的是一個訓練有素、經驗豐富的潛行者,他能悄無聲息地穿過The Zone內千變萬化的陷阱和圈套。有一個事業有成的作家,和一個科學家。一個或許為了尋求靈感和冒險刺激,一個為了探明真相,僱傭了那個潛行高手,帶領他們穿越The Zone。潛行者曾受訓於一個叫Porcupine的著名潛行者。而Porcupine,曾和他的兄弟進入過The Zone,腰纏萬貫地孤身一人回來,並在一星期後自殺。不久有證據表明,他們最大的障礙並不是到達The Zone,而是他們最深層意願的不確定。當他們到達The Room門口後,他們對於被允諾祈求的夢想成真的恐懼,導致了深刻的啟示和自我發現。

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清晨,潛行者起身告別妻子,離開自己的家與兩個人匯合。他們悄無聲息地穿梭在各種恐怖複雜的地形之中。原來在二十年前,一顆隕星墜落到地球上的一個俄羅斯小鎮上,很多人因此喪生。人們從這片神秘的地區出走並消失。傳說那裡有個叫The Room 的內室,只要找到進入這個房間的大門,就能滿足人們的願望從此過上幸福的生活。軍隊採取措施用鐵絲網將那塊區域封鎖起來,嚴格禁止人們前往。但是,為了擺脫困苦和絕望的現狀,依然有大批人冒險進入該地。潛行者曾經被另一個著名的潛行者訓練過,他現在的職業就是憑藉自己豐富的經驗,穿過地區內千變萬化的陷阱和圈套,給人們當嚮導,引領到那扇大門。這次僱傭潛行者的兩個人,一個是作家還有一個是科學家。在恐怖地區,所有都似是而非。物體不斷變換位置,地形也一直變化。似乎有一種不明智慧在有意阻礙人們穿過其邊界。影片以寧靜的影像,高度的隱喻,令人難忘地探討了靈魂的本質。塔可夫斯基運用色彩轉換描繪了潛意識和外部世界。那個內室真實或臆想的能力原來對這些疲倦不堪、矛盾重重的尋求者是無意義的。一切僅僅是在路上。

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